Quale carro armato è il migliore al livello 3.  Attrezzatura per Pz.Kpfw.  III Ausf.  e

Quale carro armato è il migliore al livello 3. Attrezzatura per Pz.Kpfw. III Ausf. e

In World of Tanks, la cosa più importante sono i carri armati. Ecco i veicoli da combattimento della vita reale, ognuno dei quali ha la sua storia unica. Questo è in parte il motivo per cui questo gioco è così popolare nel mondo. Ogni giocatore trova un buon carro armato per se stesso in World of Tanks e lo definisce ideale. Ma in questa recensione, esamineremo le auto più attraenti, divertenti da giocare e da combattere per la vittoria della tua squadra.

È abbastanza difficile selezionare i primi 10 carri armati di World of Tanks. Dopotutto, ogni macchina è buona a modo suo. Alcuni tank saranno molto veloci, altri saranno potenti e altri combineranno sia alta velocità che potenza. E con quali criteri determinare l'efficacia dell'unità? Tuttavia, ogni livello ha i suoi veicoli da combattimento di maggior successo, che cercheremo di evidenziare.

Notiamo subito che inizieremo la revisione dei buoni carri armati in World of Tanks immediatamente dal quinto livello, poiché al di sotto di questo livello vengono utilizzati veicoli da combattimento frivoli. Difficilmente possono essere definiti efficaci e interessanti. Nel gioco WOT, battaglie serie iniziano dal quinto livello e superiori.

Livello 5

Per riassumere, ci sono solo 3 migliori carri armati nel livello 5 di World of Tanks. Il primo di questi è l'unità sovietica KV-1. Questa è una macchina sovietica abbastanza nota, che ebbe un grande successo sui campi di battaglia contro la Germania nazista. Questo carro armato ha una solida componente storica, una potente armatura a tutto tondo e diverse armi. Tutto ciò ha reso il carro armato una seria reputazione nel gioco. Quasi tutti i giocatori della vecchia generazione considerano suo dovere acquistare questo serbatoio e pomparlo al massimo.

Il secondo miglior carro armato di World of Tanks 2017 è anche il T-34 sovietico. Ha anche una ricca storia. Si ritiene che i veicoli da combattimento T-34 abbiano cambiato il corso della guerra. Nel gioco, questo carro è apprezzato per la sua elevata manovrabilità, così come per il cannone ZiS-4 da 57 mm, che penetra facilmente nell'armatura ma fa pochi danni. Il gioco WOT ha due popolari rami di sviluppo per carri medi e pesanti. Al quinto livello, i giocatori hanno l'opportunità di acquistare tali veicoli da combattimento.

Ce n'è anche uno interessante, ma è difficile ottenerlo. Nel gioco, gli utenti lo chiamano "imba", cioè un'auto che non corrisponde all'equilibrio. Ha un'armatura circolare. Difficilmente può essere penetrato da un cannone di livello 5. Anche i "sei" spesso non possono danneggiare l'armatura del carro armato KV-220.

Bonus di livello 5

Un bonus al quinto livello è il veicolo da combattimento T67, un cannone semovente anticarro americano con elevata velocità di movimento, invisibilità, silhouette bassa e, soprattutto, alta penetrazione dell'armatura. L'unità distrugge facilmente i carri armati del suo livello con un colpo.

Livello 6

Al sesto livello, i migliori carri armati di World of Tanks sono rappresentati da un veicolo da combattimento sovietico e due britannici. Vale la pena iniziare con il leggendario T-34-85, i cui monumenti si trovano in molte città russe.

T-34-85 è un carro medio dell'URSS, che ha manovrabilità e una buona pistola in grado di penetrare forti armature. L'elevata precisione, la cadenza di fuoco, la manovrabilità rendono l'unità popolare. Inoltre, la sua richiesta è spiegata da una ricca storia militare, ma questo non gioca un ruolo nelle sue qualità di combattimento, che sono al loro meglio. Con tattiche, posizioni e proiettili ben scelti, molti giocatori esperti su questo veicolo di livello 6 hanno vinto contro carri armati di livello 8 più potenti.

Il secondo buon carro armato nel livello 6 di World of Tanks è l'inglese Cromwell. L'auto va bene per gli extra. A differenza del T-34-85 sovietico, il "Cromwell" britannico non ha alcuna armatura, motivo per cui l'auto ha ricevuto un'enorme velocità di movimento e una pistola ad alta velocità. Tutto ciò dà un notevole vantaggio al giocatore che, senza problemi, "brilla" i carri nemici per la sua squadra.

Il carro armato di terzo livello è lo Sherman Firefly. Questo veicolo da combattimento ha un fantastico Gun Mk OQF 17-pdr. VII, che ti consente di combattere efficacemente anche contro i carri armati più vecchi dell'8° livello.

Bonus di livello 6

Il bonus a questo livello è il carro armato sovietico KV-2 con un'armatura molto potente e un cannone M-10 da 152 mm. Questa macchina è in grado di combattere anche con unità di 10° livello, per non parlare dei veicoli da combattimento del suo livello. Tuttavia, ottenere questo serbatoio è piuttosto difficile. Pertanto, è estremamente raro nel gioco, cosa che non si può dire del T-34-85. Questo è uno dei modelli più popolari, che è nell'arsenale di quasi tutti i giocatori.

Livello 7

Secondo molti giocatori, il settimo livello del gioco è il più equilibrato. Di conseguenza, è difficile individuare attrezzature che avrebbero vantaggi significativi rispetto ad altri veicoli da combattimento.

Il primo buon carro armato in World of Tanks del settimo livello è l'IS o IS-2. Entrambe le macchine sono quasi identiche tra loro. Quindi aggiungiamoli a questo elenco. L'IS è uno dei carri armati più popolari del gioco ed è piuttosto famoso per il suo potente cannone, la mobilità e la torretta corazzata. Se un tale carro armato di settimo livello entra in battaglia con veicoli uguali e carri armati di livello inferiore, la squadra alleata ha vita facile: l'IS va sempre avanti in battaglia. E spesso finisce bene. Se l'IS entra in combattimento con carri armati di livello superiore, il cecchino è una buona tattica che paga anche.

La seconda unità è il Tiger I. Questo carro pesante tedesco ha preso parte alla seconda guerra mondiale. Ha anche una ricca storia e, nel giogo, la sua implementazione è semplicemente sorprendente. Il veicolo ha 1500 punti ferita ed è dotato di un Kw.K. 43L/71. È piacevole e divertente giocare su un carro armato del genere. Ma se il veicolo entra in battaglia con carri armati di livello superiore, è necessario costruire tattiche, come per l'artiglieria anticarro.

Il terzo miglior veicolo è il carro pesante T29 con una potente corazza, che a volte anche i veicoli di livello 9 non riescono a penetrare. Certo, ha i suoi vantaggi, ma ci sono anche dei punti deboli. Un buon equilibrio tra armatura, mobilità e danni rende questo veicolo quasi universale e facile da usare sul campo di battaglia, il che spiega la popolarità del carro armato.

Carro armato premium di livello 7

Al livello 7, il miglior carro premium di World of Tanks è il cosiddetto "mitragliatrice Gatling", o "pulce": questo è il cannone semovente anticarro tedesco E-25. Questa è un'auto molto piccola in cui è difficile entrare. Causa molti problemi ai veicoli goffi e "ciechi" come i carri armati TT sovietici. L'E-25 infligge pochi danni. Tuttavia, la velocità di fuoco e la precisione fanno infuriare gli avversari che rientrano nell'ambito di questa "pulce". Sfortunatamente, questa macchina è diventata così popolare che non è più nemmeno in vendita. Tuttavia, non ce ne sono di meno sul campo di battaglia, perché quei giocatori che sono riusciti ad acquistarlo o vincerlo per aver completato le attività lo usano attivamente per "coltivare" denaro.

Il settimo livello è così ricco di fantastici carri armati che vale la pena evidenziare separatamente i seguenti veicoli:

  1. T-34-1.
  2. Spähpanzer SP I C.
  3. LTTB.
  4. Bulldog ambulante M41.

Tutti questi modelli dovrebbero anche essere in questo elenco.

Livello 8

A questo livello ci sono già carri armati abbastanza seri che prendono parte a battaglie aziendali, mappe globali e aree fortificate.

In World of Tanks, il miglior carro armato di livello 8 è l'IS-3. Un tale veicolo è ideale per tutte le modalità di battaglia sopra elencate grazie alla sua armatura frontale della torretta e dello scafo, al cannone di alta qualità, alla sagoma bassa e alla mobilità. Tutto ciò rende un tale carro armato di successo sul campo di battaglia.

Al secondo posto c'è l'FCM 50t, una macchina molto difficile da giocare e su cui i neofiti perderanno costantemente. Questo è un carro armato lento e grande senza armatura, facile da distruggere. Tuttavia, i giocatori esperti hanno stabilito record su questo carro armato ancora e ancora. Come analogo, possiamo offrire AMX Chasseur de chars. In questa macchina, l'armatura è ancora più debole. Tuttavia, questo carro armato ha un elevato fattore di mimetizzazione, che lo rende difficile da individuare. Inoltre, il modello ha una velocità molto elevata, garantita dal motore Maybach HL 295 F con una potenza di 1200 cavalli. Tra i migliori carri medi di World of Tanks, l'AMX Chasseur de chars merita attenzione in primo luogo. Ma devi essere in grado di giocarci e un principiante non può raccomandare una macchina del genere per il combattimento.

L'AMX 50100 è il prossimo miglior carro armato di livello 8 che si trova spesso nelle battaglie aziendali e nelle aree fortificate. Un tale veicolo da combattimento è in grado di distruggere qualsiasi carro armato della sua classe in 1-2 colpi e di "fuggire" rapidamente dalla scena del crimine. Questo è il modo in cui la maggior parte dei giocatori cerca di usare la macchina. Il più grande svantaggio del serbatoio è il suo lungo tempo di ricarica, che dura 50 secondi. Durante questo periodo, il carro armato è "carne" per il nemico. Il secondo punto debole è la mancanza di armature. Tuttavia, questo è tipico di molte auto francesi.

Bonus di livello 8

I carri armati bonus di livello 8 sono i cacciacarri Charioteer di fabbricazione inglese e il carro medio giapponese STA 1. Si tratta di veicoli da combattimento nascosti perfettamente mimetizzati. Pertanto, è opportuno utilizzarli come supporto per i carri armati alleati che stanno combattendo sul campo di battaglia principale.

9° livello

Il carro migliorato VK 45.02 (P) Ausf è un imba (ovvero un veicolo sbilanciato), che, con una nuova robusta corazzatura, rappresenta uno dei migliori carri armati nei livelli successivi. La tecnica trattiene perfettamente l'assalto del nemico e può essere in prima linea nell'attacco. Tuttavia, è importante per lei non "brillare". Dopotutto, i lati del carro armato sono molto deboli e un colpo di proiettile laterale sarà irto di conseguenze negative. Ma la mobilità risolve in parte questo problema.

Il secondo modello è il carro medio tedesco E 50. Si tratta di un veicolo universale che può aprirsi improvvisamente in una parte inaspettata della mappa, entrando da dietro le linee nemiche. Può anche essere usato come carro pesante per l'attacco frontale. Grazie all'elevata mobilità e a un potente cannone preciso, giocare a "epis" (come viene chiamato questo modello dai giocatori) è molto divertente. Questa macchina offre al giocatore molte opzioni per il combattimento e decide quali tattiche scegliere. Per un giocatore esperto, questo apre grandi opportunità, ma sarà abbastanza piacevole per un principiante guidare questo carro armato. Tuttavia, se un giocatore ha raggiunto il livello 9, difficilmente può essere definito un principiante.

L'M103 è il terzo miglior carro pesante di livello 9. Questo esemplare americano ha un'armatura alta davanti, che può resistere a colpi di grosso calibro. Pertanto, è opportuno utilizzarlo in battaglia come principale forza di penetrazione. E se la mappa lo consente, grazie alla buona mobilità, il carro armato ti consente di giocare a "gatto e topo" con i nemici.

Bonus di livello 9

Il veicolo bonus al livello 9 è il carro medio sovietico T-54. Gli sviluppatori hanno peggiorato più volte questa vettura, riducendo lo spessore dell'armatura dello scafo. Tuttavia, un tale carro armato è ancora molto popolare e un degno contendente per il titolo del migliore. Alta velocità, bassa silhouette e mobilità sono i vantaggi della macchina.

10° livello

All'ultimo, 10° livello, ci sono i carri armati migliori, che sono in una certa misura il risultato dello sviluppo tecnico di ogni nazione. Tutte le auto di questo livello hanno i loro "chip" e hanno buone caratteristiche. Naturalmente, ci sono anche imb come ART-SAU, PT 10 e Waffenträger auf, che dovrebbero essere sostituiti.

In generale, è quasi impossibile individuare il miglior carro armato di World of Tanks di livello 10. Dopotutto, si tratta sempre di estremi. Ci sono enormi "muri di ghisa" difficili da sfondare, ci sono potenti veicoli pesanti a tamburo e diversi carri armati medi. Pertanto, il giocatore dovrà fare una scelta e determinare da solo quale carro armato è migliore in World of Tanks. Del resto, l'ottimo bilanciamento del gioco non ci permette di individuare l'auto migliore che sarebbe superiore alle altre in tutti (o almeno metà) parametri. Pertanto, tra le "dozzine" è impossibile individuare un solo carro armato.

Conclusione

Ogni giocatore determina il miglior veicolo da combattimento per se stesso al meglio delle sue capacità e del suo stile di gioco. A qualcuno piace colpire carri armati pesanti, mentre qualcuno preferisce spostarsi rapidamente sulla mappa per trovare obiettivi per la propria squadra. Gli sviluppatori hanno elaborato attentamente le caratteristiche di tutti i veicoli da combattimento nel gioco ed eliminato le situazioni in cui la maggior parte dei giocatori sceglie la stessa unità, dimenticandosi del resto.


L'ultima volta, su richiesta dei visitatori del sito, ne abbiamo considerata una piuttosto interessante, che è essenzialmente un passaggio al mondo del dolore. Oggi esamineremo i carri di livello 3.

Non c'è da stupirsi che quando entriamo in una battaglia di livello 3, incontreremo giocatori con statistiche eccellenti e molte battaglie. Alcuni addirittura alzano la percentuale di vincite in questo modo, approfittando dell'inesperienza dei nuovi giocatori.
Bene o male, non ci impegniamo a giudicare, perché il nostro obiettivo sarà superare il terzo livello e identificare carri un po' più facili da giocare e vincere. Se non ti dispiace, allora iniziamo.

Carri armati pesanti


Come sempre, secondo tradizione, partiamo dai pesi. Voglio sconvolgerti subito, non ci sono pesi buoni a questo livello, o meglio non ce ne sono affatto a questo livello. Sì, e da dove venivano, quando la costruzione di carri armati stava appena muovendo i suoi primi passi. Ma questo viene dalla storia, e andiamo oltre e guardiamo alla prossima classe di tecnologia.

serbatoi medi

Non sono così tanti, ma ancora lì.


Il carro premium della filiale tedesca si è rivelato un leader senza precedenti della nostra razza PzKpfw S35 739(f) con una percentuale di vittorie semplicemente superiore alla massima per il livello 3. E se tieni anche conto del fatto che è vantaggioso utilizzare premi di basso livello per livellare rapidamente l'equipaggio, con un colpo aumenterai la vittoria e pomperai rapidamente l'equipaggio. Per chi non vuole o non può spendere soldi, può tranquillamente prendere un giapponese o un francese, che in poco è inferiore e la percentuale di vittorie parla da sé.

Carri armati leggeri


Ci stiamo muovendo senza intoppi alla classe numerosa di carri armati leggeri. In effetti, ce ne sono così tanti che sarà molto difficile sceglierne uno specifico per te stesso. Ma il nostro obiettivo è confrontare i fatti nudi, ed è quello che faremo ora.

Ebbene, la linea più alta della leadership è saldamente detenuta dai carri armati premium. Anche se gli sviluppatori hanno affermato che questi veicoli dovrebbero essere un po' peggio dei serbatoi pompati, ma la sabbia non sembra influire su questo. Torniamo al tavolo. Se non li prendiamo in considerazione, gli LT tedeschi stanno bene sullo sfondo. Cosa scegliere esattamente non è un compito facile, poiché i carri armati di questa classe hanno scarso effetto sull'esito della battaglia. Un'opzione più affidabile sarebbe quella di guidare in un plotone, poiché azioni ben coordinate aumenteranno le tue possibilità di vincita (tuttavia, questa regola si applica a tutti i livelli).

Bene, abbiamo la prossima classe PT, diamo un'occhiata a quello che abbiamo qui.


Penso che fosse chiaro a tutti che superare il carro francese FCM36...finché nessuno ci riesce. Per esperienza personale posso dire che l'auto è unica. Non c'è velocità e gira molto lentamente, ma mimetizzazione, visibilità, penetrazione e precisione sono le caratteristiche di questo mostro. Ad essere onesto, a volte lo lancio io stesso a caso e provo molto piacere.
Per coloro che non hanno oro per acquistare auto premium, puoi provare a giocare in tedesco Marder II. Un'unità molto interessante, ma prima leggi la guida per questo serbatoio o trova un video.

Artiglieria


Veniamo alla lezione finale della nostra recensione. In effetti, l'artiglieria non è una tecnica per aumentare le statistiche, sebbene ci siano delle eccezioni alle regole. Molti riescono a mostrare risultati molto invidiabili. Ma tutto è in ordine.


Osserviamo la tabella e traiamo conclusioni. E da parte mia dirò che da tempo volevo davvero comprare Sestone I che può davvero fare miracoli. Ma dopo averlo provato su un server di prova, mi sono reso conto che l'artiglieria non fa per me. Ma rispetto i ragazzi che sanno giocare con competenza.

Questo è tutto per me. Ripeto che questa recensione non è in alcun modo una raccomandazione o un'istruzione, è solo una valutazione delle statistiche di un determinato livello. Forse ti aiuterà a scegliere il carro su cui avrai una possibilità leggermente maggiore di vincere.

Scrivi quali carri armati di questo livello srotoli occasionalmente in modo casuale e quale percentuale di vittorie hai su di essi. Bene, ti auguro successo nelle battaglie, finché non ci incontreremo di nuovo.

Preparato da: rho3

Cosa hanno di speciale i carri armati di livello 2? Il fatto che siano tecnicamente molto più forti dei "trattori" del primo livello, e se ci metti un equipaggio pompato, sarà generalmente eccellente. È questo livello che ti consente di prenderti una pausa dalle battaglie di alto livello e rilassarti nelle battaglie in cui non è necessario superare e imprecare contro la squadra, o viceversa, ascoltare dichiarazioni insoddisfatte dopo che è stato commesso un errore. In queste battaglie, puoi sentirti come un vero carro armato, che è notevolmente superiore alla maggior parte dei nemici. Certo, qui possono esserci prugne franche, ma non spesso. Torna al vecchio carro armato con cui hai iniziato e rimarrai sorpreso di quanto sarà più forte con l'equipaggio aggiornato. Se vuoi giocare a queste battaglie per molto tempo, puoi spendere soldi per attrezzature aggiuntive.

caos sandbox

Caratteristiche delle battaglie congiunte di livello 1-2:

  • Buon equilibrio tra 2 livelli

Non ci sono carri armati chiaramente cattivi o buoni. Scegliamo quello che ti piace e pompiamo l'equipaggio. Inoltre, nelle battaglie in cui sono presenti contemporaneamente carri armati di livello 1 e 2, non ci sono cannoni semoventi e cacciacarri, il che significa che le nostre possibilità di sopravvivere e piegarsi aumentano.

  • inadeguato

Solo un avvertimento: sono frequenti le uccisioni di squadra, gli oltraggi in chat e in combattimento a questi livelli. Sii pronto.

  • Abilità del giocatore bassa

Anche se alcuni di loro hanno dimestichezza con la mappa, sanno giocare bene e cercano di agire secondo i piani, la maggior parte della squadra si disperderà ovunque e dovrà fare affidamento principalmente su se stessa. Fortunatamente, ci sono spesso punti chiave chiari sulle mappe, dove la maggior parte dei carri armati si riversa ancora. I nemici colpiranno gravemente, anche se il giocatore è esperto, è improbabile che venga speso per addestrare l'equipaggio di un veicolo di passaggio.

  • Pistole automatiche

Il calibro è di circa 20 mm, viene sparata una raffica con un caratteristico suono "automatico". Ad altri livelli di battaglia più alti, non ci sarà nulla di simile. Questi cannoni penetrano circa 30 mm di armatura e non sono molto precisi, inoltre spesso rimbalzano. Ma criticano bene le tracce, abbattono la mira del nemico e ti permettono di riempirlo di proiettili se sei riuscito a trovare un punto debole. Inoltre, i colpi di tali cannoni spesso colpiscono amichevolmente a causa dell'ampia diffusione in movimento.

  • Trattori

I carri di livello 1 sono MS-1, Leichttraktor, T1 Cunningham e Renault FT. Solo frammenti leggeri. Il piacere di sparargli è minore rispetto ai carri armati di livello 2, ma comunque piacevole. Non rappresentano un pericolo da soli (se non stai fermo e non spingi su diversi nemici). È l'MS-1 di fascia alta, grazie alle sue dimensioni ridotte e alla sua pistola efficace. Tuttavia, un equipaggio con un'abilità del 50% si siederà al suo interno, il che significa che spesso imbratterà.

Battaglie 2-3 livelli

Caratteristiche della battaglia quando siamo nel mezzo o in fondo alla lista:

  • Non essere un eroe!

Non superare i carri armati di livello superiore, non guidare da solo e non cercare di impedire a più nemici di attaccare. In queste battaglie, devi semplicemente sopravvivere e lasciare che le cime si pieghino (3 lvl). È vero, se hai il tuo piano astuto o giochi a una lucciola, allora tu stesso sai come agire.

  • cacciacarri

I cacciacarri AT-1, Panzerjäger I e T18 possono essere forti avversari, soprattutto se questi giocatori sono costantemente su di loro e hanno un equipaggio pompato. A causa loro, dovresti condurre un'offensiva con attenzione, prima "sondando" il nemico e non irrompendo immediatamente nella sua base, specialmente su mappe aperte. Se vengono trovati AT affondati (ad esempio, dai traccianti dei cespugli), è meglio cercare soluzioni alternative o attendere un momento migliore nel rifugio. Se sei riuscito ad avvicinarti al PT, non interrompere il movimento e sparare in movimento. Sebbene non abbiano armature ovunque, non potranno avere il tempo di girare lo scafo per un colpo. A parte, vale la pena considerare il T18 - al contrario, ha un'armatura molto spessa - ben 51 mm davanti e 32 mm di lato. Dovrebbe abbattere il bruco, quindi fare il giro e sparare a poppa. Non suona molto convincente, ma dovrà essere fatto, e più di una volta. Se il T18 spara a distanza, è meglio cercare riparo o ritirarsi (ad esempio per cercare deviazioni). In una situazione del genere, ha poco senso sparare al T18: la fronte è troppo spessa.

Qui, l'arte può trovarsi in un posto insolito, in cima alla lista. SU-18 e Bison sono abbastanza facili da uccidere. È vero, l'SU-18 può essere mancato a causa delle sue piccole dimensioni, ma molto probabilmente si fermerà o proverà goffamente a manovrare. Queste arti colpiscono solo bersagli fissi, quindi è meglio manovrare più spesso. Dallo spiacevole: possono colpire direttamente sul tetto quando ti sembra di essere seduto in un rifugio sicuro. Il T57 non è così facile da distruggere e gli piace sparare fuoco diretto. È meglio sparargli nella parte superiore del corpo e non in quella inferiore, se è in piedi di fronte (tuttavia, personalmente non ho controllato questo consiglio). In generale, il T57 dovrebbe essere considerato un carro armato a tutti gli effetti, non l'artiglieria. Può posizionarsi dietro una copertura bassa e rilevare i nemici mentre lancia loro un fuoco ben mirato. E se rilevato, è molto più veloce dell'SU-18 e del Bizon. Possiamo dire che T57 è il miglior tier 2 art.

  • Simile ai carri armati di livello 3

Molti carri di livello 3 sono semplicemente versioni migliorate dei modelli di livello 2, quindi le tecniche per affrontarli saranno simili. Ma, ovviamente, avranno più HP, velocità e, forse, una pistola più letale.

  • altamente esplosivo

Fai attenzione al carro M2 Medium con un alto esplosivo montato su di esso (cannone da 75 mm). Può essere riconosciuto dalla sua torretta aperta e dalla spessa canna del cannone. Il giocatore che ha preso quest'arma aveva chiaramente in mente qualcosa di brutto.
UPD: M2 Med ha combattuto come un deambulatore ultimamente e il pericolo del suo HE (se ne ha uno) è raro. Ma invece di lui, l'americano PT T18 ora fa paura con un alto esplosivo - dovrebbe essere temuto ora.

  • "Pesce gatto"

Qui puoi trovare un carro premium molto raro - Pz.Kpfw. S35 739(f), o Somua. Sebbene la difesa sia la stessa dell'Hotchkiss di livello 2, questo carro armato ha un cannone di livello 3 molto efficace e molti HP.

Panoramica dei rappresentanti tipici

Di seguito una breve panoramica delle più note tecniche di livello 2. Descrive prima lo stile di gioco previsto su questa macchina, quindi ( in grassetto) raccomandazioni per la sua distruzione.

Carri armati indagabili

T-26

Il carro armato da cui inizia il ramo dei filoni sovietici. Ha un'armatura sottile di 15 mm, ma una pistola abbastanza potente da 37 mm ZiS-19. Per questo motivo, può essere utilizzato come carro armato di supporto o come cacciacarri. Sparando dai cespugli, puoi ottenere buoni risultati. A causa della bassa velocità di movimento, non sarà possibile "schivare" i proiettili, quindi è necessaria una copertura per questo carro armato.

Il carro armato viene facilmente distrutto da qualsiasi arma, quindi non ci sono problemi se si trova in un'area aperta. Cerca di avvicinarti a lui in modo che non possa usare la copertura, ma non dimenticare i suoi alleati che possono coprire.

BT-2

Il secondo carro armato sovietico, che si trova spesso nelle battaglie sulla sabbia. È una delle possibili rotte verso la ST sovietica. Ha la stessa armatura sottile del T-26, che consente il passaggio di qualsiasi proiettile a bassa potenza. Essenzialmente una variante del carro Christie, ha un motore molto potente e una velocità relativamente alta, anche con un equipaggio poco addestrato. Armamento "in alto" - VYa da 23 mm a fuoco rapido o ZiS-19 da 37 mm (lo stesso del T-26). Il primo ti permetterà di colpire i carri armati in movimento e il secondo ha una buona perforazione dell'armatura. In battaglia, non rimanere fermi, cambiare costantemente posizione, spostarti in posizioni favorevoli per sparare, effettuare chiamate dalle retrovie o semplicemente ritirarti da un nemico superiore.

Il BT-2 si sfonda facilmente, ma può essere difficile da colpire. Ruota non solo la torre, ma anche lo scafo. Spara al motore, è di grandi dimensioni. Con un motore danneggiato, questo serbatoio perde il suo vantaggio nel cambiare rapidamente posizione.

Pz.Kpfw. II

Questo carro armato si trova spesso nelle battaglie, poiché apre contemporaneamente diversi rami di sviluppo per i veicoli tedeschi: carri armati medi e pesanti, artiglieria (Wespe) e un ramo senza uscita con un carro lucciola "VK 28.01". Un carro armato ben bilanciato adatto per il combattimento ravvicinato e il supporto antincendio. Ha un'armatura forte e una silhouette bassa. Con un equipaggio non addestrato, potrebbero esserci problemi di manovrabilità. Delle armi, ci sono solo varietà di pistole a fuoco rapido da 20 mm. Da un lato, ciò consente di sparare continuamente durante la battaglia, ma dall'altro questa pistola non penetra in alcuni carri armati (ad esempio, l'Hotchkiss, di cui parleremo di seguito). E il raggio di tiro non è elevato (a lunghe distanze, i proiettili semplicemente "scompaiono"). Nelle battaglie urbane, la posizione frontale della torre permette di sparare, lasciando l'angolo.

Se vuoi colpire questo carro armato, spara ai lati e sul retro dello scafo. La fronte non penetra bene e la torre rimbalza spesso. Se questo serbatoio è di fronte a te, prova a bypassare lateralmente. In generale, avendo la superiorità nell'armamento (una pistola "normale"), non sarà un problema per te.

Pz.Kpfw. 35(t)

Questo carro armato si rivela spesso un formidabile avversario. Ha una buona protezione frontale e una pistola precisa. A prima vista, il serbatoio non ha niente di speciale. Scudo da 35 mm nella fronte della torretta e 25 mm sulla fronte dello scafo, mentre la fiancata e la poppa si fanno largo da qualsiasi cosa. Ma la dinamica di questo carro armato è eccellente e può girare immediatamente davanti a te. La velocità è di soli 35 km / h, ma accelera rapidamente, quindi non si sente "freno". Il suo svantaggio è il piccolo carico di munizioni del top gun 3,7 cm Kw.K 38 (t) L/47. Dopo un acceso scontro a fuoco, i proiettili potrebbero semplicemente esaurirsi. Questo costringe alcuni giocatori a usare il cannone automatico da 20 mm, che, sebbene non penetri anche nell'armatura, ha una scorta quasi infinita di munizioni. Tuttavia, se hai bisogno di distruggere costantemente i carri armati nemici, è meglio mettere quello in cima. Anche se quando il comandante viene ferito, il carro armato si trasforma in un mucchio di ferro inutile, non è così facile ferirlo a causa della stessa corazza da 35 mm.
PS: In precedenza, questo serbatoio era in un ramo di sviluppo opzionale, quindi è stato preso da potenziali "mutande". Ora è passabile e meno pericoloso.

Il serbatoio si rompe facilmente nel lato lungo dello scafo. Se vedi solo la fronte della torre, non provare a stare in piedi e scambiare fuoco, è meglio mettersi al riparo e cercare soluzioni alternative. In corpo a corpo, speronalo e non farlo girare davanti.

T2 Medio

Il primo carro medio del gioco, i futuri proprietari dei carri armati pesanti americani T29 - T110E5 lo cavalcano. In realtà, non ha particolari vantaggi. L'armatura uniforme con uno spessore di 22 mm su tutto il corpo è piuttosto sottile e quasi non rimbalza. Il motore anteriore è un punto debole, è molto facile colpirlo. La posizione posteriore della torre crea disagi quando si spara dalla copertura. Questo carro armato si vede raramente nelle battaglie, è possibile saltarlo con l'esperienza gratuita. La velocità del serbatoio è normale. L'armamento, sebbene non così penetrante come quello del T-26 e del BT-2, è normale per queste battaglie. In generale, il tank è molto diverso dal resto, ma nessuno ha il tempo di capirne l'essenza a causa del salto veloce al tank successivo. Forse uno di voi sarà in grado di sbloccare i suoi potenziali nascosti?

Con lui non ci saranno domande “dove girare?”. Mentre stiamo in piedi, così spariamo. Davanti, non ha un'armatura più spessa e sul lato è improbabile che la silhouette sia più grande.

M2 Luce

L'M2 Light Tank è un tipico carro da ricognizione. Avvia un ramo di carri armati leggeri e medi americani. Ha un'ottima velocità e allo stesso tempo ha un corpo corto. Non sarà più possibile entrare nel motore (come nel caso del BT-2). La sua armatura è uniforme, 25 mm, e fornisce protezione contro la penetrazione di pistole a trattore a bassa potenza e pistole automatiche. Le armi di scorta ti sorprenderanno (non nel migliore dei modi), ma le armi migliori non sono peggio di altre armi simili di livello 2. Puoi mettere una stazione radio su questo serbatoio con una portata fino a 615 metri, che è chiaramente eccessiva per questo livello. Manovra e guida senza sosta: questo ti insegnerà le tattiche per giocare sulla ST.

Per distruggere questo carro armato veloce, devi abbattere il bruco. Una raffica di cannone automatico ti aiuterà a criticare. Se sei su un carro armato veloce, puoi seguirlo e sparargli da dietro. Come nel caso del BT-2, gira lo scafo insieme alla pistola se cerca di aggirarti.

Il carro armato francese lento e goffo è il primo passo verso i pesanti francesi. Ma d'altra parte, ha una buona armatura uniforme di 30 mm su tutto lo scafo (e la torretta superiore ha 40 mm). Ci sono anche casi in cui si ottiene la medaglia "Muro d'acciaio" (ma non dovresti contarci - di solito l'armatura in qualche modo sfonda ancora). Le pistole sono tipiche del livello 2: nessuna pistola corta e una pistola superiore. Il resto delle armi - una mitragliatrice da 13,2 mm e un cannone da 47 mm - sono francamente pessime. La parte anteriore di questo serbatoio ha una piccola silhouette, ma il lato è lungo. Non raccomandato per gli impazienti: questo serbatoio può essere fastidioso a causa della sua lentezza. Un altro inconveniente è la radio mediocre. In isolamento dal resto dei serbatoi, puoi essere "cieco".

Sebbene questo carro armato abbia un'armatura uniforme, la tecnica del "twist" funziona ancora. I lati e la parte posteriore hanno meno probabilità di rimbalzare e un motore rotto trasformerà il D1 in una scatola quasi inamovibile e, molto probabilmente, colpirà duramente i nervi del proprietario. Cerca di far manovrare molto questo carro armato: stanca il giocatore e riduce l'efficacia del suo tiro.

Hotchkiss H35

Avvia una filiale di LT e ST francesi. Simile al carro precedente, ma più corazza e velocità ancora più bassa. Sebbene inizi il popolare ramo francese con carri armati leggeri e medi, è raramente visto in combattimento. Forse preferiscono saltare l'esperienza gratuita. Ha una buona protezione: un'armatura uniforme di 40 mm in qualsiasi parte dello scafo e della torretta. Ciò ti consente di compensare la scarsa mobilità e di applicare tattiche difensive, o lentamente ma inesorabilmente "spingere attraverso" le difese del nemico. Ci sono possibilità di prendere il "Muro d'acciaio". Anche la radio è debole, ma Hotchkiss di solito non agisce da solo a causa della bassa velocità, stando vicino alla base o seguendo la "folla" lungo il percorso di attacco principale.

"Ruotare" questo serbatoio non è più efficace. Il suo proprietario è pronto per la sua lentezza e farà affidamento sulla sua resistenza e potenza di fuoco. Prova a sparare alla torre: ferire il comandante è molto critico. Inoltre, non dimenticare la presenza di vulnerabilità (portelli). Il fuoco furioso su di loro da un cannone automatico potrebbe disabilitare l'intero equipaggio di Hotchkiss in una volta.

Cacciacarri ricercabili

AT-1

Il primo cacciacarri del ramo sovietico. È un avversario pericoloso (come, in generale, tutti i TD di livello 2) a causa delle armi potenti e della buona mobilità. Sebbene di solito venga completato in 2-3 giorni, alcuni giocatori esperti lo guidano "per divertimento" o lo usano per piegare la sandbox. Ha una scelta di 3 pistole migliori. Uno di questi - 76 mm L-10S - ha un danno enorme di 110 unità per il suo livello e l'eccellente penetrazione (66 mm), oltre a potenti proiettili a frammentazione altamente esplosivi, che, nella maggior parte dei casi, garantiscono al suo proprietario un sparato, e tu - una strada diretta per l'hangar. Tra gli svantaggi, si può notare una bassa cadenza di fuoco, una miscelazione molto lunga e la più ampia diffusione tra i cannoni a sua disposizione. Un altro - ZiS-8S da 57 mm - una pistola bilanciata con penetrazione molto elevata (75 mm) e lo stesso danno; usata come arma da cecchino a medio-lunghe distanze.

Se vedi "cespugli che sparano" di fronte a te, è meglio non provare a farli volare frontalmente. Se NON ti stanno sparando, puoi lanciargli un paio di proiettili e poi ritirarti IMMEDIATAMENTE da qualche parte di lato (ad esempio, dietro un ostacolo impenetrabile). Se ti hanno sparato e dopo è rimasto qualcos'altro del tuo carro armato, corri il più lontano possibile, "scodinzolando" da un lato all'altro !!
Questo cacciacarri ha un'armatura molto debole, il che rende gli esemplari spalancati un facile bersaglio. In combattimento ravvicinato, può essere "contorto".

T18

L'inizio del ramo dei cacciacarri americani. È anche molto popolare tra i "curvasabbia" per la sua spessa armatura, che va oltre la forza dei "cannoni automatici". Ha una scelta di due pistole top. Primo - QF 2-pdr Mk. IX - cannone da 40 mm veloce e preciso con alta penetrazione (64 mm) e 45 danni; data la sua velocità di fuoco, è un'arma molto pericolosa. Il secondo - 75 mm Howitzer M1A1 - un esplosivo altamente esplosivo con una discreta penetrazione di 38 mm e un danno enorme di 175 unità; la maggior parte dei carri armati di livello 2 non sopravvive dopo essere stata colpita da un tale proiettile.

Come accennato in precedenza, lo spessore dell'armatura di questo cacciacarri non gli consente di penetrare nella fronte (e talvolta sul lato) della maggior parte dei carri di livello 1 e 2. Per distruggerlo, nella maggior parte dei casi, è necessario colpire la poppa. Per facilitare questo compito, è meglio abbattere prima il suo bruco. Cercare di speronare il T18 è praticamente un suicidio!

La cosa principale quando si distrugge Tetris è non perdere una sola possibilità di sparargli. Un giorno si fermerà o rallenterà notevolmente durante le manovre: riempilo immediatamente di proiettili in qualsiasi punto. Per contromisure attive, i carri armati veloci possono provare a "sedersi sulla coda", sparando e speronandolo.

Luce T2

Variante Gold di M2 Light. Notevolmente più veloce di qualsiasi altro carro armato nel gioco, ma ha un'armatura sottile (simile ai carri armati sovietici di livello 2). Solitamente questo carro armato viene utilizzato come lucciola nelle battaglie di alto livello, ma può essere trovato anche nelle battaglie regolari. Tra le armi, ha solo un cannone automatico, il che significa che non penetra bene i nemici. Durante le manovre rapide, dovrai selezionare rapidamente i punti vulnerabili ed entrare di lato e da dietro. Tiri frequenti al nemico gli permetteranno di abbattere la mira del mirino. Non tentare mai di ingaggiare uno scontro a fuoco diretto mentre guidi il T2 Light: dopotutto, questo carro armato è il più veloce, il più manovrabile, in accelerazione e così via... di carta!

Quando incontri questo carro armato, torna prima al riparo, quindi non sarà in grado di manovrare liberamente intorno a te. Puoi anche solo appoggiare la schiena contro il muro. Se il tuo carro armato è veloce, puoi provare a speronarlo (tuttavia, sarà più difficile catturarlo rispetto a BT-2 e Tetrarch). Non dimenticare di guidare se è lontano e perpendicolare a te (un errore comune per i principianti è mirare alla vasca stessa).

Pz.Kpfw. 38H 735(f)

È un carro armato francese catturato Hotchkiss, convertito agli standard tedeschi. Questo carro ha perso valore dopo l'introduzione della linea di carri armati francesi ed è stato rimosso dal negozio. Se si incontra in battaglia, non è più così spaventoso a causa del nerf e del cambio di equilibrio. Questo testo si riferisce già alle cronache storiche (non rilevanti ora):

Rifiuti e rifiuti nell'oscurità dell'inferno, conosciuti come "hotchkiss" e "mini mouse". È pericoloso non solo per le sue proprietà, ma anche perché il giocatore che lo ha preso intende fare qualcosa di terribile con giocatori inesperti. E, naturalmente, l'equipaggio di questo carro armato sarà molto probabilmente aggiornato al 100%. Il principale vantaggio di questo carro è la sua spessa corazza per il livello 2: 34 mm su tutto lo scafo e 45-40 mm nella torretta. Non puoi davvero preoccuparti da che parte stare verso i nemici, ma ancora davanti c'è la possibilità di un rimbalzo e la silhouette è inferiore rispetto a se stai di lato. Il problema è la velocità molto bassa, bisogna sempre sapere chiaramente in anticipo dove andare o dove sostare. Se decidi di rimanere in piedi, è meglio non lontano dalla tua base, perché quando viene catturato dai nemici, semplicemente non puoi avere il tempo di arrivarci. Non dimenticare che molti carri armati superiori penetrano ancora facilmente nella sua armatura, ad esempio T-26 e BT-2 con cannoni superiori da 37 mm. Puoi portare con te un kit di pronto soccorso; raramente è utile, ma in modo appropriato. Anche l'hotchkiss nemico può essere un problema, soprattutto se appare all'improvviso quando sei impegnato a sparare a numerosi nemici. In generale, ogni giocatore usa questo carro armato a modo suo. Alcuni sono come un ariete sull'orlo della corsa, altri sono come un supporto o un carro armato di imboscate, o fanno la guardia alla base.

Come distruggere "Hotchkiss"? Spara furiosamente tutto ciò che puoi allo scafo. Nelle vicinanze, puoi provare a sparare attraverso punti vulnerabili (tutti i tipi di portelli e fessure di osservazione sulla fronte) o chiudere la pistola. Oppure puoi semplicemente scappare da lui e fare il trucco per catturare la base, se la situazione lo consente.

Al momento, in World of Tanks sono disponibili più di 290 veicoli da combattimento del passato. Ogni carro armato ha i suoi punti di forza e di debolezza, tuttavia, ci sono veicoli su cui è estremamente comodo giocare, questi carri armati si piegano davvero. Abbiamo selezionato per te i migliori carri armati ad ogni livello, in modo che tu sappia cosa acquistare per avere il massimo impatto sull'esito della battaglia. In generale, se vuoi chinarti, leggi il materiale!

Prima di iniziare, lascia che ti parli di come sono stati selezionati i serbatoi per il materiale. Le statistiche a livello di server per ciascun serbatoio sono state prese come base. È stata presa in considerazione la percentuale più alta di vittorie. Tuttavia, sono state apportate alcune modifiche, perché ci sono state situazioni in cui il veicolo era nuovo e solo i giocatori esperti lo hanno potenziato, motivo per cui la percentuale di vittorie sul carro armato è molto più alta senza alcun motivo. Inoltre, veicoli come, ad esempio, il KV-220 non sono entrati nel materiale, le cui statistiche sono molto alte, ma ora è impossibile ottenere il serbatoio.

Diversi livelli ospitavano diversi carri armati, perché era molto difficile scegliere quello migliore.

Primo livello - MS-1 (49,08% delle vittorie sul server)

Il leader indiscusso viene dall'URSS - MS-1. Grazie al suo insieme di caratteristiche, Pug opprime senza pietà i nuovi arrivati ​​e i pedobear che sono appena entrati in gioco con decine di migliaia di battaglie alle spalle.

L'MS-1 non ha armatura (al primo livello, nessuno ce l'ha), dinamica o precisione sorprendenti ... Ma un cannone da 45 mm può privare il nemico di 47 HP, il che è parecchio. Inoltre, il serbatoio ha dimensioni ridotte, il che riduce la probabilità di colpirlo.

Guarda il video su MS-1

Secondo livello - PzKpfw 38H735 (f) (56,53% delle vittorie sul server)

Anche se ho promesso di non includere i carri armati che sono impossibili da ottenere nell'articolo, semplicemente non posso fare a meno di parlare del Minimaus, poiché questo carro armato insolitamente protetto può semplicemente piegare battaglie casuali con la sua armatura chic.

Presta attenzione alla percentuale di vincita del server: il 56,53% è molto, molto alto. E tutto a causa del fatto che il PzKpfw 38H735 (f) ha un'armatura circolare completamente sorprendente con uno spessore di 40 mm. I compagni di classe in termini di livello perforano Minimaus con grande difficoltà, e le macchine di primo livello potrebbero anche non provare a farlo (a meno che lo stesso MS-1 non possa provarci ed è improbabile che ci riesca).

Inoltre, questi 40 mm di armatura si trovano non solo sulla fronte e sui lati, ma anche, attenzione, a poppa. Tra le carenze del PzKpfw 38H735 (f) va segnalata la bassa velocità e la penetrazione non molto elevata. Tuttavia, queste carenze sono facilmente compensate dai vantaggi chic dell'auto.

Ma smettila di soffocare con la saliva, passiamo alle auto che puoi acquistare e su cui puoi chinarti non peggio che sulla PzKpfw 38H735 (f).

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T18 (50,43% delle vittorie del server)

Vuoi piegarti al secondo livello? Per favore, non è difficile, per questo avrai bisogno di braccia dritte e un piccolo accessorio sotto forma di un cacciacarri americano T18. Cosa rende il T18 migliore dei suoi compagni di classe? È semplice: grazie all'enorme danno una tantum, i cacciacarri possono letteralmente sparare ai nemici e, grazie alla loro eccellente velocità, puoi rispondere rapidamente alla situazione sul campo di battaglia, che cambia alla velocità della luce nella sandbox. Vale anche la pena menzionare la buona armatura del cacciacarri da 51 mm, che può salvarti dai colpi in tempi difficili.

Naturalmente, non era privo di inconvenienti. Dovresti sempre ricordare che sei un cacciacarri, non un carro armato: il T18 non ha una torretta, quindi un nemico che si è arrampicato nella parte posteriore può causarti molti problemi. Sì, e il nemico può abituarsi al tabellone, il che non è molto piacevole.

E un'altra cosa: per garantire un danno elevato, porta con te un Serbogold, se, ovviamente, hai abbastanza argento.

Guarda su T18

Carro leggero T2 (53,95% delle vittorie del server)

Se il T18 è progettato per coloro a cui piace sparare al nemico, il T2 Light Tank piacerà ai giocatori che amano le corse veloci. Questo è uno dei carri armati più veloci del gioco, quindi puoi sempre fare affidamento sul motore del carro armato per aiutarti nei momenti difficili. Ad esempio, quando la base viene catturata, puoi tornare rapidamente e interrompere la cattura.

Inoltre, oltre alla velocità, il carro leggero T2 vanta un armamento insolito: una mitragliatrice che abbatte unità da 12 HP sul nemico in un colpo solo. Se sai usare correttamente queste armi, puoi fare veri miracoli.

Il carro armato presenta anche degli svantaggi, ad esempio la completa assenza di armature e una manovrabilità non elevatissima, che vi giocherà un brutto scherzo più di una volta.

T2 Light Tank in tutto il suo splendore, guarda il video

Come puoi vedere, al secondo livello puoi scegliere tra due carri armati. Considera quale stile di gioco ti piace.

Terzo livello - FCM36 Pak40 (59,02%)

Percentuale di vittorie straordinariamente alta su questo cacciacarri francese FCM36 Pak40! Non sorprende: le armi più potenti e una buona armatura (le mitragliatrici non sono terribili) ti permettono di fare veri miracoli.

Inoltre, il PT-shka vanta una visibilità fenomenale al suo livello - fino a 400 metri! Vedi il nemico quando il nemico non sospetta nemmeno di essere illuminato come un albero di Natale. L'uso corretto della vista e della potenza del cannone FCM36 Pak40 può condurre le battaglie più banali. E non lasciarti scoraggiare dal fatto che FCM36 Pak40 costa soldi veri, il prezzo non è molto alto, solo 850 monete d'oro. Credimi, questo è un piccolo prezzo da pagare per chinarsi.

Tra gli svantaggi, si dovrebbe distinguere la bassa velocità e gli angoli di ripresa orizzontale non molto grandi. Svantaggi non molto significativi, i vantaggi si sovrappongono più volte.

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Livello 4 - Hetzer (49,45% delle vittorie del server)

Al quarto livello, è stato piuttosto difficile scegliere il carro armato più flessibile, poiché quasi tutti i veicoli sono piuttosto nella media in termini di caratteristiche. Tuttavia, un interessante cacciacarri a questo livello ha anche il suo nome "Hetzer". È vero, per una curva comoda e spettacolare, avrai bisogno di molto argento. Una spessa corazza frontale e un'eccellente mina terrestre, in grado di privare il nemico di 350 HP, fanno di Hetzer un vero mostro. Ovviamente, per un gioco confortevole, devi sparare con un Serbogold per massimizzare le tue possibilità di infliggere quegli stessi 350 danni.

L'auto è piuttosto particolare e in mani incapaci Hetzer farà infuriare l'autocisterna con la sua bassa velocità.

Video clip sotto lo spoiler

Quinto livello

KV-1 (49,1% delle vittorie)

Non guardare al fatto che KV-1 ha una percentuale così bassa di vittorie sul server. Ciò è dovuto al fatto che il serbatoio è estremamente popolare e le statistiche su di esso corrispondono il più possibile al concetto di "equilibrio". Splendida protezione al suo livello, armi eccellenti, ma scarsa mobilità e visibilità: queste sono le caratteristiche chiave di questo carro armato. Entrando nella TOP, KV-1 trascina la battaglia ed è l'unità di combattimento principale della squadra.

Guarda su KV-1

S-35 CA (52,21% di vittorie sul server)

La seconda macchina per piegarsi al quinto livello è l'S-35 CA, che ha armi completamente letali: una pistola da 105 mm può sconvolgere il nemico fino a 300 punti ferita, un record tra i compagni di classe. Numero enorme! Se il malvagio VBR ti getta in cima alla lista, puoi essere punito senza pietà.

Gli svantaggi dell'auto sono standard: mancanza di armatura, bassa velocità e bassa resistenza. Ma credetemi, queste carenze sono compensate da danni frenetici. E la recensione dell'S-35 CA è eccellente: possiamo vedere fino a 400 metri. Se metti un'illuminazione e una pipa ... i carri armati ciechi sovietici soffriranno, soffriranno molto;).

spoiler aperto

AT 2 (52,23% di vittorie)

Questo cacciacarri è solo per quei giocatori che amano i suoni dei proiettili che rimbalzano su di loro. Grazie allo spessore record dell'armatura, AT 2 sopravvive dove il resto della squadra si sarebbe già fuso. Immagina, al quinto livello, che abbiamo a disposizione fino a 203 mm di armatura frontale! È così dannatamente bello che non puoi nemmeno chiedere di meglio.

La poppa e le fiancate, ovviamente, sono meno corazzate, ma anche 101mm aiutano molto.

Quali caratteristiche dell'AT 2 furono sacrificate al serbo? Armamento e velocità. Ci muoviamo alla velocità di una tartaruga e mordiamo il nemico con la forza di una zanzara. Il che, però, non impedisce a questo cacciacarri di chinarsi brutalmente, soprattutto sulle mappe cittadine, dove sono presenti molti passaggi stretti.

Giocare ad AT 2 è diventato ancora più comodo dopo l'aggiornamento 0.8.6, poiché il malvagio imba SU-26 è stato nerfato. Sentiti libero di acquistare se ti piacciono i carri armati. Vengono fornite molte emozioni.

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Sesto livello

KV-1S (49,06%)

Riconosciuto imba in World of Tanks. Il più grave danno una tantum di 390 unità, i carri armati nemici sono esplosi con due colpi. Oltre a un'eccellente pistola, Kvass ha una buona mobilità, il che è abbastanza inaspettato per un carro armato che infligge danni così selvaggi.

I vantaggi sono compensati da un'armatura non molto buona (ma ci sono rimbalzi e abbastanza spesso) e un'alta probabilità di fuoco (i vantaggi ti aiuteranno).

Il carro armato più popolare del gioco: non per niente il meme "quaskaktank" è vivo e vegeto. "Quaskaktank, sta tenendo un pugno?"

Guadare

M18 Hellcat (51,31% di vittorie)

La massima velocità e armi eccellenti sono una combinazione letale, soprattutto nelle realtà di World of Tanks. Il Cat from Hell M18 non solo può trascinare battaglie, ma anche dare alla petroliera emozioni completamente nuove, perché è in questo cacciacarri che troverai velocità e una buona pistola. Una penetrazione debole non è un problema.

M18 Hellcat è un'alternativa chic a Kvas.

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Livello 7 - PzKpfw VI Tiger (P) (50,19% di vittorie)

Il settimo livello, come il quarto, è anche difficile da scegliere la tecnica di piegatura. Molti, ovviamente, preferiranno l'IS sovietico, ma io scelgo il tedesco PzKpfw VI Tiger (P), che consiglio di fare anche a voi, perché con il giusto uso di questa meravigliosa macchina vi godrete ogni battaglia.

Eccellente penetrazione dell'armatura, buona armatura da 200 mm rendono il carro davvero interessante. Naturalmente, si dovrebbe tenere conto della bassa mobilità e dei bassi danni una tantum. Ma nonostante questi inconvenienti, il PzKpfw VI Tiger (P) può piegarsi. E se metti il ​​carro armato in un rombo, i proiettili nemici rimbalzeranno regolarmente sull'auto.

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Livello 8 - IS-3 (48,69%)

E ancora abbiamo un leader indiscusso al nostro livello. Un evento piuttosto raro, ma è l'IS-3 all'ottavo livello che è il miglior carro armato. Ha tutto: una pistola chic, una buona armatura, mobilità ... Gli svantaggi sono molto insignificanti: la scarsa visibilità e la lunga miscelazione sono facilmente compensati dai vantaggi.

Sentiti libero di acquistare se stai cercando il carro armato più flessibile all'ottavo livello.L'IS-3 cambia soprattutto dopo aver acquistato il cannone BL-9 da 122 mm, che aumenta la penetrazione dell'armatura a 225 mm.

Aspetto

Nono livello

T54E1 (51,83% di vittorie)

Nonostante la sua debole armatura, il T54E1 è ancora in grado di schivare casualmente usando il suo tamburo di caricamento, in grado di infliggere 1560 danni. Inoltre, il T54E1 ha anche una buona dinamica, che ti consente di rispondere rapidamente alle mutevoli situazioni sul campo di battaglia.

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T-54 (49,32% delle vittorie)

Armamento, armatura, velocità: il T-54 non ha difetti, solo vantaggi. Un carro armato estremamente piacevole in World of Tanks, che è in grado di piegarsi non solo a braccia tese.

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Carro pesante T57 (51,66% di vittorie)

E ancora, il nostro ospite è un carro armato americano relativamente nuovo con un tamburo di carico. Armi potenti, buona dinamica e ricarica molto veloce del tamburo sono compensate da un'armatura debole e un piccolo margine di sicurezza.

Tuttavia, se non ti esponi ai colpi nemici, puoi segnare numeri record nella colonna "danno". Uno dei carri armati più divertenti del momento.

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AMX 50 Foch (155) (53,54% di vittorie)

Come possiamo fare a meno di Foch, che è diventato particolarmente popolare dopo la patch 0.8.6 a causa della quasi totale assenza di artiglieria nelle battaglie. Ha un'armatura chic, un tamburo di caricamento a tre colpi e una dinamica eccellente. L'AMX 50 Foch (155) è l'esempio perfetto di come i maggiori vantaggi possano essere in un'auto.

Gli svantaggi sono insignificanti: la mancanza di armature a poppa e ai lati, così come il basso margine di sicurezza, praticamente non giocano alcun ruolo nelle battaglie casuali. Foch 155 ora si piega come mai prima d'ora.

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Bene, amici miei, per me è tutto. Ovviamente, non tutti saranno d'accordo con questo elenco di carri armati, tuttavia, ho cercato di raccogliere veicoli in base a tutti i fattori: la percentuale di vittorie sul server, i voti dei giocatori, nonché i sentimenti e le osservazioni personali. Ma alla fine dirò una cosa: anche il carro armato più disgustoso può chinarsi. Tutto dipende dalle tue mani, le caratteristiche dell'auto sono sullo sfondo, completano solo le tue abilità.

Buona fortuna nelle battaglie e pompaggio veloce a te!



Prima di iniziare il gioco, ogni giocatore deve affrontare una scelta dolorosa: quale carro armato è meglio scegliere? Sì, la scelta non è facile, perché la tua vittoria dipende direttamente da questo. Per vincere, devi scegliere un buon carro armato. Ma come sceglierlo e quale carro armato è il migliore del gioco? Quale carro armato ti porterà alla vittoria?

Al giocatore viene presentato un enorme arsenale di equipaggiamento militare, dal quale devi trovare quello più adatto. I carri armati sono diversi per dimensioni, potenza e tipo, quindi confrontarli tra loro non è così facile. Come si suol dire: "Quante persone, quante opinioni", quindi il serbatoio che per uno sarà il migliore, per l'altro non sarà niente di speciale. Non discuteremo con te, sta sicuramente a te decidere. Ma ancora...

Tuttavia, vogliamo presentarti la nostra classifica Top 10 dei migliori carri armati di World of Tanks. Sebbene sia difficile per noi confrontare i carri armati tra loro, perché a volte sono completamente diversi l'uno dall'altro, tuttavia la nostra valutazione sarà molto utile per qualcuno. Se ancora non riesci a fare una scelta nella direzione dell'uno o dell'altro carro armato, allora forse ascolterai i nostri consigli e farai la scelta giusta, che ti porterà l'ambita vittoria in una battaglia di carri armati.

10 FV215b (183)

La corona dell'artiglieria britannica è un'arma mortale nelle mani di un giocatore esperto, poiché 1750 danni da un singolo proiettile sono sufficienti per distruggere qualsiasi carro armato di livello 9. Ma la massima efficienza si ottiene solo quando si usano gusci d'oro, quindi le persone che non hanno un paio di carri armati nell'hangar non dovrebbero raccomandare questo esemplare.

9 Bat Chatillon 155

L'artiglieria è anche in nona linea nella classifica dei migliori carri armati di World of Tanks, solo di fabbricazione francese. Le caratteristiche distintive dei compagni di classe sono l'elevata precisione e velocità di mira, oltre a un tamburo per 4 proiettili. Tuttavia, vale la pena ricordare che quando si gioca all'Art Sau, è necessario cambiare costantemente la propria posizione per non diventare facili prede del proprio avversario, ma, fortunatamente, manovrabilità e un potente motore consentono di farlo.

8 T-62A

Il meglio dei carri armati medi sovietici nel gioco ti consente di usare tattiche simili alle tattiche delle battaglie di carri armati della Grande Guerra Patriottica. Grazie alla tua velocità e flessibilità, puoi attaccare il nemico dalla copertura alla velocità della luce, farlo girare e distruggerlo. Ma una collisione frontale o una sosta per almeno un paio di secondi ti sarà fatale: il carro armato è estremamente debolmente corazzato.

7 KV-1

Abbiamo classificato il miglior carro pesante di livello 5 come il settimo miglior carro armato WoT a causa della sua capacità di giustiziare letteralmente i suoi compagni di classe, la maggior parte dei quali semplicemente non sono in grado di penetrarlo. Se parliamo di veicoli di livello inferiore, allora li clicca come semi, inoltre, può sconfiggere anche carri armati di livello 6-7, ma solo con una posizione di alta qualità e il supporto degli alleati.

6 Oggetto 268

Uno dei migliori cannoni semoventi anticarro del gioco. Molti lo considerano sbilanciato e chiedono costantemente il deterioramento delle sue caratteristiche. C'è una certa razionalità in questo pensiero, perché, infliggendo 750 danni per colpo, rimane quasi invisibile, ma vale la pena ricordare che la manovrabilità di questa unità è quasi zero - dato che anche un carro pesante può farla girare, i commenti sono superflui. Vale anche la pena notare la debole armatura dei lati e del tetto, ma il foglio anteriore non è solo estremamente denso, ma fornisce anche un gran numero di rimbalzi.

5 M18 Hellcats

Forse, ogni giocatore si è "acceso" dopo che questa unità è apparsa letteralmente dal nulla, e poi ha distrutto il tuo carro armato in pochi colpi. Sì, un veicolo dell'elenco dei carri armati più potenti di World of Tanks può causare molti problemi, perché è un distruttore di carri armati che ha una torretta rotante e un'eccellente manovrabilità, che gli consente di cambiare posizione alla velocità della luce. L'artiglieria non ha alcuna possibilità contro di esso, pur essendo in fondo alla lista, il "gattino" crea notevoli problemi ai suoi avversari, giocando nello stile di un carro leggero con un cannone ad alto potenziale esplosivo.

4 Waffenträgerauf E 100

Volevamo sinceramente fare a meno delle metafore, ma non c'è altro modo per descrivere questa vettura: immagina un misto di un'auto da corsa con torretta con un'arma potente con sei cariche nel tamburo, in grado di trasformare in cenere qualsiasi unità combattente (Livello 10 carri armati non fanno eccezione). Tuttavia, un carro armato acquisisce un aspetto simile solo in mani esperte, perché non può essere nascosto tra i cespugli a causa delle sue dimensioni impressionanti e anche un carro armato di terzo livello può infliggergli danni critici.

3 carri armati pesanti T57

Una macchina dotata di tamburo è stata in grado di scalare così in alto la classifica: i carri armati più veloci e potenti di World of Tanks, solo grazie alla propria torre magica. Nonostante l'armatura estremamente debole, i proiettili dei veicoli nemici volano via da esso come una pallina da tennis dal muro, graffiando solo la pelle. E aggiungi a questo una torretta rotante, 4 proiettili che infliggono un totale di 1600 danni, mira veloce e ovviamente non vuoi avere un'unità del genere tra i tuoi avversari.

2 AMX 50 Foch (155)

Dichiariamo con sicurezza che l'armatura frontale di questo carro armato è quasi impossibile da penetrare, e in risposta ti dà 3 colpi da 750 danni dal suo tamburo, dopodiché rotola tranquillamente al riparo, guardando con gioia lo scafo bruciato del tuo carro armato. Anche i giocatori inesperti sono in grado di ottenere un successo significativo con questa unità, ma vale la pena mantenere una distanza di 200-300 metri in modo che gli attaccanti non possano prendere di mira il sottile portello sopra la pistola.

1 KV-1S

Oltre a caratteristiche di alta qualità e uno stile di gioco comodo, questo veicolo riceve oro nella classifica e il titolo: il miglior carro armato di World of Tanks, anche perché è estremamente divertente da guidare. Giudicate voi stessi: angoli di inclinazione razionali consentono di riflettere la maggior parte dei proiettili, un motore eccellente offre la possibilità di spostarsi rapidamente attraverso il campo di battaglia, trovandosi sempre nel posto giusto, un cannone che distrugge quasi tutti i carri armati al di sotto del sesto livello con un colpo - c'è qualcos'altro di cui hai bisogno per un gioco comodo?


Il carro armato più veloce e potente di World of Tanks | video