Festa de aniversário infantil para meninas no estilo Winx.  Fairy Game: Fairy Fashion Party Adivinhe o nome da fada

Festa de aniversário infantil para meninas no estilo Winx. Fairy Game: Fairy Fashion Party Adivinhe o nome da fada

Realizar um aniversário infantil é o evento mais responsável e emocional para qualquer apresentador (animador). Afinal, as crianças são muito impressionáveis, receptivas, curiosas e responsivas. Portanto, é importante que desde o início das férias seja formado um espaço emocional positivo entre o anfitrião e os jovens convidados. Como conseguir isso? Faça uma viagem ao mundo das crianças, suas fantasias e não seja um “professor de férias”, mas um herói brilhante que irá com eles em qualquer jornada e dará a todos os presentes um clima alegre

(baixe clicando no arquivo)

OPÇÃO 2. Aniversário temático para uma menina de 7 a 9 anos "Escola Alfeya"

Apresentador: Olá, pessoal. Hoje (nome). Mas você não chegou a um feriado comum, mas à escola Alfey. E eu sou a fada principal desta escola. Hoje você aprenderá os segredos da magia, aprenderá como aplicá-la. Todas as meninas serão iniciadas em fadas e os meninos em magos. Você receberá uma verdadeira varinha mágica como presente. E até mesmo complete sua primeira tarefa de fada. Você está pronto? Mas primeiro, vamos nos familiarizar e verificar o quão bem você conhece a aniversariante.

Exemplos de perguntas:

Como estudar?

Em que crianças. você foi ao jardim?

O que você mais gosta de fazer?

Qual é o seu animal favorito?

Quem quer se tornar? etc.

Apresentador: Antes de embarcar nesta jornada difícil e interessante, você precisa se refrescar. E já está à espera de uma mesa com pratos mágicos que lhe darão energia.

(jantar de férias).

1 lição. Magia da música.

Apresentador: Então, fique em um círculo, feche os olhos e circule. (Música do desenho animado "Wings") soa). Estamos começando nossas aulas de mágica! (diz um feitiço)

Soletrar : eu vou acenar minha varinha mágica, Magia da Música vou invocar!

Apresentador: Agora vou te ensinar a magia da música. Você acha que a música só pode ser criada usando instrumentos musicais? E aqui não é. Afinal, somos fadas, e fadas podem criar música a partir de tudo o que está à mão.

(Dá às crianças colheres, tampas de panelas, potes de cereais (sussurrando), um ralador com garfo. Uma menina leva uma varinha mágica sobre o instrumento e lança um feitiço. Ao som da música, primeiro ela mostra a cada criança como tocar para entrar tempo com a música, tenta. Depois todos tocam juntos ao som da música).

Apresentador: E agora a mudança. E vamos jogar com você.

Virar. O jogo "Quem é supérfluo"

Progresso do jogo. Há doces em uma mesinha ou banquinho (um a menos que os participantes). Ao som da música, as crianças correm em volta da mesa. Quando a música para, eles pegam doces. Quem não conseguiu vai embora, pegando um doce da mesa como prêmio de consolação.

Lição 2. A magia da dança.

Apresentador: Você gosta de dançar? Você sabe como? Agora vou te mostrar como é fácil aprender a dançar, mesmo que você nunca tenha feito isso. E quem vai dizer o feitiço?

Estamos aprendendo a dançar.

Flashmob "Washing" (ou outro) está sendo realizado

Soletrar : eu vou acenar minha varinha mágica, Magia da Música vou invocar!

Virar.Congele o jogo.

A essência do jogo. As crianças dançam ao som da música. Assim que a música para, eles congelam em alguma figura. Quem se move, ele sai.

Lição 3. A magia da água.

Apresentador: Agora você verá a magia da água e se certificará de que ela é simplesmente mágica. ( Uma garota, antes dos experimentos, conduz uma varinha mágica sobre a água e profere um feitiço.)

Soletrar : eu vou acenar minha varinha mágica, Magia da Água vou invocar!

(essência do foco. Despeje água em um copo, óleo de girassol no segundo. Fechamos o copo de água com um cartão plástico e o viramos. Colocamos em um copo de óleo. Deslocamos o cartão um pouco para formar um buraco entre os copos. Após alguns segundos, o óleo e a água trocarão de lugar. A água estará no fundo, óleo sobre ela. Para economizar dinheiro, você pode levar pequenos copos ou pilhas.

Despeje um copo de água, cubra com uma folha de papel e vire. A água não escorre e o papel gruda nela.

Vamos preparar uma tira de um guardanapo comum. Desenhe pontos brilhantes com uma caneta hidrográfica após 2 cm. Mergulhe uma extremidade do guardanapo por 2 cm em um copo de água. A água subirá rapidamente no guardanapo).

Virar.O jogo "Transferir água em uma colher".

A essência do jogo. As crianças são divididas em duas equipes. Cada membro da equipe, por sua vez, deve transferir a água em uma colher (de preferência profunda, por exemplo, de madeira) de uma panela para outra.

Lição 4

Apresentador: Gente, vocês sabem que tipo de animais mágicos tem? Eles têm visão e audição aguçadas. Eles também são ótimos no disfarce. E que animais podem se disfarçar de meio ambiente? E agora vamos tentar ser animais. E não se esqueça do feitiço. E então nada vai funcionar.

Soletrar : eu vou acenar minha varinha mágica, Magia Animal vou convocar!

(Tarefa. Distribua cartões com o nome do animal. Desenhe o animal para que outros adivinhem).

Virar.Jogo "Nomeie o bebê".

A essência do jogo. O anfitrião chama o animal, as crianças devem dizer em uníssono qual é o nome do seu filhote e pronunciar o som que este animal faz.

O tigre tem um filhote de tigre, e ele grita RRRR

O gato tem um gatinho, e ele grita miau

O cavalo tem um potro, e ele grita IGO-GO

A vaca tem um bezerro, e ele grita MUUU

O cachorro tem um cachorrinho, e ele grita GAV

A cabra tem um filho, e ele grita BEEE

A ovelha tem um cordeiro, e ele grita MEEE

A galinha tem uma galinha, e ele grita PI-PI-PI

O pato tem um patinho, e ele grita quack-quack

O corvo tem um corvo, e ele grita KAR-KAR

Behemoth tem um bebê hipopótamo rugido alto

Lição 5. A magia da tecnologia.

Apresentador: O que significa tecnologia? (As crianças dão suas respostas). E agora você verá a verdadeira magia. E essa magia se chama ciência.

Soletrar : eu vou acenar minha varinha mágica, A Magia da Ciência vou invocar!

1. Pasta de dentes de elefante.

Para nossa experiência precisar:

- solução de peróxido de hidrogênio a 6%,

- fermento seco,

- sabonete líquido ou detergente líquido,

- 5 gotas de qualquer corante alimentar,

- 2 colheres de sopa de água morna,

- garrafa plástica de litro, funil, prato, bandeja.

(Atenção! Uma solução de peróxido de hidrogênio a 6% pode clarear a pele ou até causar queimaduras! Portanto, não negligencie as regras de segurança e use luvas. Manchas de pasta de dente de elefante, portanto, certifique-se de que a superfície manchada possa ser lavada. a espuma resultante e principalmente não engula.
Importante. Solução de peróxido de hidrogênio com menos de 6% não deve ser usada. Nada vai funcionar. Quanto maior a concentração, melhor. Mas quanto maior a concentração, mais perigosa a solução de peróxido de hidrogênio se torna, e estamos fazendo o experimento com crianças! Portanto, 6% é a melhor opção para nós).

Então, em uma tigela, misture uma colher de fermento seco e água morna. Mexa-os por cerca de um minuto. Deixou de lado.

Usando um funil, despeje cuidadosamente a solução de peróxido de hidrogênio na garrafa. Também adicionamos corante alimentar. Você não precisa derramar muito, 5 gotas são suficientes. Em seguida, adicione cerca de uma colher de sabão líquido. Misture bem o líquido resultante agitando a garrafa:

Agora atenção! Seja extremamente cuidadoso nesta fase! Despeje o fermento na garrafa e afaste-se imediatamente.

2. Cobra do faraó.

Nós vamos precisar:

- refrigerante

- Areia (areia de construção, você pode levá-la em uma caixa de areia infantil e secá-la)

- Açúcar granulado

- Peróxido de hidrogênio 30%

- Líquido de isqueiro ou álcool

Despeje a areia em um prato, mergulhe-o com fluido de ignição. Misture em uma xícara 40 g de açúcar e 10 g de refrigerante. Despeje em uma tigela de areia. E ateamos fogo. O açúcar se transforma em uma grande cobra preta.

3. Como inflar um balão com bicarbonato de sódio e vinagre

Nós vamos precisar:

- garrafa;

- balão;

- bicarbonato de sódio;

- vinagre.

Despeje um pouco de refrigerante na bola (não mais que 3-4 colheres de chá). Por conveniência, você pode usar um funil ou uma colher comum. Despeje uma pequena quantidade de vinagre na garrafa e coloque cuidadosamente a bola no gargalo da garrafa para que o refrigerante não derrame na garrafa. Após o processo preparatório, levante a bola para que o refrigerante derrame na garrafa. O vinagre começará a borbulhar e espumar, não tenha medo disso, o dióxido de carbono é liberado, que eventualmente infla nosso balão. Alguns segundos e o balão é inflado.

Virar. O jogo "Quem tem menos bolas".

A essência do jogo. As crianças são divididas em duas equipes. Cada um tem seu próprio território, que é dividido por uma linha. Cada território tem muitos balões. A tarefa de cada equipe é lançar todas as bolas no território do adversário.

Lição 6

Apresentador: Nesta lição, nós mesmos estaremos no papel da natureza e, com a ajuda de nossa magia, criaremos lindas flores.

Soletrar : eu vou acenar minha varinha mágica, A Magia das Flores invocarei!

(A essência do entretenimento. As crianças sentam-se à mesa e fazem uma flor de papel a partir de modelos preparados. (Por exemplo, camomila de papel ondulado). Em seguida, todas as flores são combinadas em um buquê e apresentadas à aniversariante).

Iniciação de fadas.

Apresentador: Então, vocês passaram em todas as lições e agora, por direito, podem ser chamadas de Fadas. (Dá a cada menina uma medalha "Fada da Água", "Fada da Natureza", etc. Dá para aqueles que conjuraram com uma varinha mágica em que lição. Dá aos meninos medalhas de "Feiticeiro" ou "Fada Auxiliadora". E dá a todos uma varinha mágica).

E agora é o seu primeiro tarefa de fada . Nossos principais inimigos, as bruxas, roubaram um presente que seus pais haviam preparado para ela. Ele deve ser encontrado. Eles deixaram pistas

A tarefa "Encontre um presente para a aniversariante"

Com antecedência, você precisa esconder notas com pistas para que, no final, o presente seja encontrado e apresentado solenemente à aniversariante.

Apresentador: Todas as pistas estão escondidas pelos ajudantes da mãe. Adivinhe quem são, você encontrará um presente.

Exemplos de dicas:

Sempre ajuda na lavanderia.

Ela precisa de pó e água. (Máquina de lavar)

Não há preço para ela na casa de todos,

Em meio minuto, o jantar vai esquentar. ( Microondas)

Muito rápido com ele.

Torne-se limpo em casa. (Um aspirador de pó)

Tudo vai moer, cortar, picar,

Até a carne picada estará pronta nele . (Processador de alimentos)

Que milagre agora está na moda.

Ela cozinha o que quer. (multi fogão)

A série vai mostrar a mamãe

Todas as novidades serão contadas. (Televisão)

Agulha de salto em tecido

Ajuda a costurar um vestido para a mãe. (Máquina de costura)

Mãe ajuda a ser bonita,

Tudo à sua frente, reflete. (Espelho)

Minha filha Sonechka tem 5 anos - ela já é bastante adulta. Por isso, decidiu-se passar seu aniversário de forma adulta também. Desenvolvi um cenário de férias baseado na popular série animada "Winx" e o chamei de "Festa em Alfea". Mas primeiro, algumas palavras sobre a preparação para o aniversário.

decoração do quarto

Como o tema do feriado era uma festa em Alfea (a escola mágica das fadas), a roupa do quarto tinha que ser mágica. Para criar a atmosfera apropriada, eu inflava muitos, muitos balões multicoloridos que pendiam das paredes e ficavam no chão. Ela pendurou os desenhos de Sonechka em prendedores de roupa, e seus certificados e diplomas, recebidos pela participação em vários concursos, também pendurados nas paredes. Também decorei o quarto com lindas carruagens para as princesas e fiz um pôster de aniversário onde convidados e parentes poderiam deixar desejos para Sonechka.

Festa em Alfea: o começo

Tudo começou com um bufê para as namoradas de Sonechka. Com a chegada dos convidados, fiz canapés de frutas, pizza, ganhei lindos pratos e copos. Despejamos "champanhe infantil" nas taças de nossos pequenos convidados.

Durante o buffet também houve uma sessão de fotos com um pôster da princesa (essa foi a primeira vez que desenhei isso), mas as meninas gostaram, e tiramos várias fotos: cada uma queria estar no papel de uma princesa!

Depois do bufê havia concursos que eu havia preparado com antecedência.

Enchantix de Pó de Fada

Todas as garotas - fãs da série animada "Winx" - sabem o que é "enchantix". Este é o nome do pó de fada, que dá superpoderes às fadas. Para esta competição, as meninas foram divididas em duas equipes. Cada equipe recebeu um "encantix mágico do coletor de pó" (colher de plástico para crianças). As meninas tiveram que recolher o pó mágico (bolas plásticas multicoloridas) em uma colher e, tendo passado por obstáculos (banquinho e mesa de centro), trazer o pó de enchantix para o box de sua equipe.

labirinto

Na folha de paisagem, imprimi um “labirinto” pelo qual a fada Winx deve passar e chegar à saída. No caminho, ela deve salvar 5 peixinhos dourados.

(Eu não pensei que a competição não fosse tão popular: cada um de nossos convidados saiu do labirinto várias vezes! Repetidamente eles se revezavam um após o outro.)

Fada Flora e sete flores

A Fada Flora enviou um telegrama para Sonya. Nele, a fada pede para lembrar qual é o nome da flor mágica de conto de fadas que pode realizar qualquer desejo?

As meninas pensaram por uns cinco minutos... Então começaram a dar opções: tulipa, centáurea, camomila... Então resolvi facilitar para elas contando um feitiço:

Voe, voe, pétala,
Através do oeste para o leste
Pelo norte, pelo sul,
Volte, faça um círculo.
Assim que você toca o chão
Para ser do meu jeito...

E então choveu de todos os lados: “Flor-sete-flor!”.

- Bem feito! Adivinhou! E agora vamos desenhar essa flor mágica!

Pendurei um papel de desenho na parede e dei às meninas canetas hidrográficas multicoloridas para que desenhassem um elemento de flor cada uma com os olhos fechados. (As canetas de feltro foram sorteadas, porque todo mundo queria desenhar... rosa! Amarramos um lenço nos olhos das meninas.)

Adivinhe o nome da fada

Com antecedência, escrevi letras maiúsculas em canecas de diferentes diâmetros (algumas garotas estão apenas aprendendo a ler e as letras maiúsculas são mais reconhecíveis para elas). No total, eu tenho 14 círculos. As letras devem ser escritas em pares - 2 letras "B", 2 letras "I". É aconselhável escrever letras emparelhadas em círculos de diferentes diâmetros. Além disso, você também deve ter letras não emparelhadas, das quais você pode coletar o nome da aniversariante.

Eu apresentei esta competição para as meninas da seguinte forma.

“Meninas, um envelope incomum caiu em minhas mãos, e nele está uma tarefa da Rainha da Magia. Em Alfea, uma verdadeira comoção! Hoje, a cerimônia de premiação da fada mais gentil deve acontecer no castelo mágico, mas as malvadas Trix, como sempre, querem interferir no feriado. O envelope continha o nome da fada mais gentil, mas as Trix trocaram os envelopes e misturaram todas as letras. Vamos ajudar nossos amigos de Alfea e adivinhar o nome da fada mais gentil.

Coloco todos os 14 círculos no chão e peço às meninas que encontrem as letras emparelhadas. Eles fizeram esse trabalho com bastante facilidade.

Como resultado, temos 4 círculos restantes. Peço às meninas que organizem os círculos do maior para o menor. Acontece que a palavra "Sonya".

Minha Sonya está chocada que ela é a fada mais gentil! As meninas, por sua vez, não acreditam que Sonya seja uma fada de verdade, e então entrego para minha filha uma varinha mágica (um enorme pirulito de plástico com pirulitos de verdade escondidos dentro). Convido a todos a dizerem juntos as palavras mágicas e... pulem!

De um pirulito grande, Sonya tira muitos pequenos e os distribui para as meninas. Eles ficam felizes e pedem para repetir a mágica (para conjurar bonecas, uma bolsa da moda para eles). Eu tinha que dizer que a fada mais gentil pode fazer essa magia apenas uma vez por dia.

Pesquisa de bolo

Graças ao clima - não nos decepcionou. E vamos em busca de um bolo de aniversário.

“Meninas, temo que teremos que terminar nossa festa.

- Por que?

O que é um feriado sem um bolo de aniversário? Houve um problema com o nosso bolo.

- Qual é o problema? Foi comido por um gato? (Suposição da Sony, já que nosso gato gosta de doces.)

- Não! Foi roubado pela malvada feiticeira Trix! E eles se esconderam! Não vou conseguir encontrá-lo sem a sua ajuda.

- Nós vamos ajudar! (Nós nos vestimos e vamos para o jardim.)

Teremos que nos dividir em duas equipes para encontrá-lo.

Nós dividimos as equipes usando o jogo do “espelho”: eu fico de costas para as meninas, elas se revezam chegando e tocando minhas costas com as palmas das mãos, e eu mostro para elas o caminho a seguir. Distribuo às equipas um cesto em que devem recolher doces multicoloridos (os doces estão escondidos no jardim, debaixo das folhas, pendurados nas árvores, nos arbustos). As meninas, alegres, correm para colher a “colheita” (Tenho tanta alegria em meus olhos por todo o tempo das competições que não vi!). Depois de um tempo, todos os doces foram recolhidos.

- Bem feito! Todos os doces encontrados! Como você é amigável! Mas ainda temos que adivinhar o número secreto para encontrar nosso bolo! Para fazer isso, selecione apenas doces em uma embalagem vermelha de suas cestas e coloque-os em uma cadeira alta.

Quando todos os doces da embalagem vermelha forem encontrados, convido as meninas a contar quantos doces temos. Contamos 13 peças.

— Ah! Então nosso bolo está escondido atrás do número 13! Vamos comer! (Antecipadamente, escrevi os números de 1 a 13 com giz. Escrevi em todos os lugares - em postes, cerca, pá, portão, galpão.) Finalmente, eles encontraram o número 13 - estava escrito na porta. Abra a porta com cuidado... e lá está o nosso bolo milagroso!

Depois de beber o chá, é hora de uma discoteca de verdade. E então minha filha e eu começamos a cerimônia de premiação e iniciação de nossos convidados em fadas reais. A Sonechka presenteou cada convidado com uma medalha por sua engenhosidade, desenvoltura, coragem e amizade!

Quando os pais chegaram, as meninas não pararam de contar como foi o feriado, e pediram para as mães tirarem uma foto com a princesa também. E eu, por sua vez, pedi aos meus pais que escrevessem um desejo para Sonechka em nosso pôster de aniversário.

Aqui você pode jogar o jogo online grátis - Fairies: Fairy Fashion Party, o nome original é Fairy Party. Este jogo foi jogado 6744 vezes e foi avaliado em 4,1 de 5, votado por 9 pessoas.

  • Plataforma: navegador da Web (somente PC)
  • Tecnologia: html5. Funciona em todos os navegadores modernos

Como jogar?

A jogabilidade não pode ser chamada de padrão. A escolha da roupa é feita somente após a criação de uma combinação de vários elementos (por exemplo, uma blusa, uma saia e sapatos). As coisas novas aparecem muito rapidamente e há cada vez menos espaço para colocá-las no campo de jogo. Uma conclusão simples segue disso - armazene as coisas não de maneira caótica, mas planeje cuidadosamente suas ações. Para combinações bem-sucedidas, você receberá dinheiro e as próprias coisas serão removidas, para que você possa colocar outros itens em seu lugar.

Há também uma loja onde você pode gastar o dinheiro recebido. Compare as roupas disponíveis, veja o custo e admire as charmosas transformações do personagem do jogo, que estará no sétimo céu!

Festas de contos de fadas permitem que as meninas se vistam e usem sua imaginação. Varinhas mágicas, lantejoulas, vestidos com babados e asas macias ajudarão a dar o tom da festa e adicionar magia ao mundo mágico. Os pais podem entreter seus pequenos convidados com jogos nos quais eles terão a oportunidade de participar. Esses jogos podem mergulhar as meninas em um mundo de fantasia e emoções que elas certamente apreciarão.

Jogo "Pin uma estrela na varinha mágica da fada"

"Pin a Star on a Magic Wand" é um jogo de festa onde os jogadores têm que colocar estrelas em um bastão mágico. Este jogo é muito semelhante ao outro jogo "Tie the Donkey's Tail". Cada jogador (fada) recebe uma estrela com um número, que precisará ser anexado a um pôster com uma varinha mágica. O pai venda a criança e a vira três vezes. Após o terceiro turno, o pai posiciona a criança em direção ao cartaz. O jogador deve encontrar o pôster pelo toque e prender a estrela o mais próximo possível do topo da varinha mágica. O jogador que colocou a estrela mais próxima do topo da varinha vence.

Jogo de Vestir Fadas

A Fairy Dress Up Race exigirá duas equipes e duas pilhas de roupas de fadas. O pai organiza duas filas de jogadores e coloca uma pilha de roupas a três metros de cada fila. Assim que tudo estiver pronto para o jogo, o host dá o comando “Iniciar”. Os primeiros jogadores nas fileiras correm para as pilhas de roupas e se vestem o mais rápido possível. Depois que os jogadores estão vestidos, eles correm para suas fileiras e passam o bastão para os próximos participantes. O próximo jogador corre até a pilha de roupas, se veste, volta e passa o bastão. A equipe que se vestir mais rápido vence.

Jogo de Congelamento de Fadas

O jogo "Magic Freeze" envolve o uso de música e a capacidade de manter o equilíbrio. Os jogadores de fadas se alinham a uma distância suficiente um do outro para se mover e dançar. O pai liga música clássica para que as crianças que brincam dancem, brinquem e posem. Assim que a música parar, os jogadores devem congelar na posição em que estavam. Aqueles jogadores que continuam a se mover após a música parar estão fora do jogo. A música é ligada e desligada novamente. Cada vez, vários jogadores serão eliminados até que o último jogador permaneça no jogo e seja premiado com a vitória.

O jogo "Telefone mágico" (telefone quebrado)

Magic Phone é um jogo que permite aos participantes usar sua imaginação e habilidades sociais. As crianças que brincam sentam-se em círculo. A aniversariante tem que sussurrar uma mensagem boba sobre fadas para o jogador da esquerda. Este jogador altera ligeiramente a mensagem e a sussurra para o próximo jogador à sua esquerda. A mensagem irá em círculo, cada vez mudando um pouco. Depois que o jogador sentado à direita da aniversariante lhe der uma mensagem, a aniversariante a anuncia para todos sentados em um círculo.