Archeage 서버는 어디에 있습니까?  새로운 개발 서버: 이름 선택

Archeage 서버는 어디에 있습니까? 새로운 개발 서버: 이름 선택

우리 나라의 광대 한 게임 개발 단계에서, 러시아 서버 ArcheAge 온라인플레이어가 베타 테스트에 참여할 수 있는 곳입니다. ArcheAge 게임의 러시아 웹사이트에서 이 테스트에 등록할 수 있습니다. http://aa.mail.ru/ .

베타 테스트 중에 실제 플레이어가 테스트할 수 있습니다. 게임 프로세스, 게임의 기능을 이해하고 고국 영토에 게임을 적용하는 동안 부정확성을 수정하는 데 도움이 됩니다. 무료 ArcheAge 서버러시아어를 구사하는 사용자를 위해 지연과 오류가 가장 적은 게임을 소개하기 위해 만들어졌습니다.

초기에 비공개 및 공개 베타 테스트 과정에서 게임의 고향에서 우리 동포들이 게임에 참여할 수 있었습니다. ArcheAge 서버월 사용료로. 이것은 많은 불편을 가져왔습니다. 그러나 이제 게임 출시를 고대하는 모든 사람은 무료 ArcheAge 서버에서 자신을 하나 또는 다른 캐릭터로 시도할 수 있습니다.

ArcheAge 온라인 서버 개발 및 보완

앞으로 게임 개발과 유통을 통해 더 많은 ArcheAge 서버가 나타납니다., MMORPG 게임 세계를 다양화할 것입니다. 플레이어는 빠르게 게임에 들어가 해적 서버에 연결하려고 합니다. 인내심을 갖고 검증된 이 순간을 기다리십시오. 아키에이지 서버.
주목!
게임의 현지화 발표와 함께 많은 해적 서버가 우리나라 영토에 나타났습니다. 가입을 시도 러시아 서버 ArcheAge 온라인검사를 받는 사람이나 공식 한국 "형제"에게.

봄은 변화의 시기이자 다시 시작하기에 좋은 시기입니다. 당신은 이것을 기다리고 있었을 것입니다!

ArcheAge 팀은 업데이트 4.5 설치 후 새로운 개발 서버가 열리며 모든 사람들이 과거로 돌아가 영웅의 길을 다시 걸거나 다른 서버를 선택할 수 있음을 발표하게 된 것을 기쁘게 생각합니다. 이번 봄, 우리 모두는 많은 새로운 모험을 기다리고 있습니다!

ArcheAge의 개발 서버는 런칭 시점에 오리지날 존과 반짝이는 해안만 존재할 것이며, 최대 레벨은 50레벨이 될 것입니다. 시간이 지남에 따라 새로운 레벨, 새로운 땅, 더 많은 보스, 던전 등이 열립니다. 이를 통해 플레이어는 원래 의도한 순서대로 게임 개발의 모든 측면을 즐길 수 있습니다.

이와 관련하여 준비에 적극적으로 참여하고 새 서버의 이름을 선택하는 데 도움을 주시기 바랍니다. 우리 역사 전문가들이 가장 적합한 몇 가지를 선택했습니다. 결정적인 것은 여러분의 투표입니다!

잠재적 타이틀 목록

  • 까마귀— 델포이 판테온의 사제들이 그 모습을 예언한 원시 대륙의 땅을 맴도는 무서운 날개 달린 괴물.
  • 미르- 고대 용 충실한 동반자멋진 정원 입구에서 만난 진 에버나잇.
  • 파르바티-그녀의 통치하에 동부 본토의 거의 모든 땅을 통일 한 위대한 황후. 오직 Ost-Terra만이 도전적이었습니다.
  • 샤에다밤의 여신이자 그림자의 여주인. 우리에게 내려온 손으로 쓴 소식통에 따르면, 십이사도 중 하나인 멜리사라가 그녀의 선물을 받아들였습니다.
  • 안개- 환상과 신기루의 군주 위대한 오라클, 다른 신들과 함께 멋진 정원으로 은퇴.

당신은 아마도 많은 질문을 가지고 있을 것이고, 우리는 그들 중 가장 관련성이 높은 답변을 준비했습니다.

개발 서버는 언제 열리나요?
올 봄, 업데이트 4.5 설치 후.

이 서버에서 플레이하려면 새 계정을 등록해야 합니까?
아니요, 이전 계정을 사용하여 새 서버에서 플레이할 수 있습니다.

계정 전체의 혜택을 누릴 수 있다는 뜻인가요?
예, 개발 서버에서 서버 전체 작업 포인트와 프리미엄 구독 보너스를 사용할 수 있습니다. 단, 장바구니에서 아이템을 옮기는 기능은 잠시 차단됩니다.

캐릭터 이름 예약이 가능한가요?
서버가 런칭되기 전에 미리 캐릭터를 생성하고 이름을 예약할 수 있습니다. 캐릭터는 1개만 미리 생성할 수 있으며, 서버 시작 시에만 삭제가 가능하니 유의하시기 바랍니다. 하지만 프리 크리에이션 전체 기간 동안 영웅의 성별, 외모, 전문화, 심지어 닉네임까지 변경할 수 있습니다. 사전 제작은 무료이며 모든 사람이 사용할 수 있습니다. 단, 계정당 총 글자수 제한에는 개발서버의 캐릭터가 포함되어 있으니 참고하시기 바랍니다.

신규 서버에서 여러 캐릭터를 생성할 수 있나요?
아니, 하나만.

서버 출시 직후에는 어떤 콘텐츠가 제공되나요?
출시 시 플레이어가 사용할 수 있는 콘텐츠는 제한되지만 전투 기술 및 균형 시스템은 현재 버전 4.5에 해당합니다.

  • 최대 레벨은 50으로 제한됩니다.
  • 서부와 동부 대륙, 그리고 그 사이의 바다, 반짝이는 해안과 블러드듀 협곡이 열려 있습니다.
  • 사용 가능한 레이스: 시작만 가능합니다. 배틀본과 드워프는 추후 서버가 발전하면서 등장할 예정입니다.
  • 던전(영웅 버전 포함): Burnt Fortress Armory, Khadir's Farm, Howling Abyss. Al-Harba Dungeons, Slicing Wind Mines 및 Cradle of Destruction의 영웅 버전도 사용할 수 있습니다.
  • 레이드 보스: Kraken, Garthrain, Morpheos 및 Captain Marley.
  • 이벤트: 팬텀 군단의 침공, 혈군 침공, 더스크셔 전투, 바다의 폭풍, 업데이트 4.5의 새로운 이벤트.
  • 제작: Iramian 및 Ernoan 장비, 6인승 트랙터, 중형 범선 및 Tier 2 건물.
  • 전장: 1x1 및 3x3 투기장, Battle of the Twelve, 1x1 투기장, Kalidis Whirlpool 해군 투기장.

이 서버에 대한 업데이트는 얼마나 자주 출시됩니까?
지금까지는 평균적으로 한 달에 한 번 서버가 업데이트되는 것으로 가정합니다.

Archeage에서 서버를 선택할 수 있는 몇 가지 기준이 있습니다.

많은 IMO초보 플레이어가 직면하는 주요 질문 중 하나는 어떤 서버를 선택해야 하는지에 대한 질문입니다. 그리고 선택해야 하는 기준이 많습니다. 더욱이 가장 어려운 점은 이러한 기준이 상호 배타적이라는 점입니다. 그러나 모든 것을 순서대로 살펴 보겠습니다.

이 순간, 게임에는 12개의 서버가 있습니다(최소한 공식 서버는 러시아어를 구사하는 플레이어가 사용할 수 있음). 그리고 선택한 플레이어가 어느 정도 우세합니다. 서부 본토. 가장 큰 차이점은 지금 루시아- 여기서 플레이어의 58%는 "서구인"입니다. 가장 작은 퍼짐 글렌- 여기 서부 본토에서는 사용자의 52%만 플레이합니다. 그러나 게임 플레이에 실제로 영향을 미치지는 않습니다. 훨씬 더 중요한 것은 서버가 얼마나 가득 차 있는지(플레이어 수 측면에서)와 등장 날짜입니다.

서버 선택 기준

엄청난 수의 플레이어가 있는 서버에는 다음과 같은 장점이 있습니다. 파티와 길드를 빠르게 선택할 수 있습니다. 단점: 높은 핑...

먼저 플레이어가 많은 서버의 기능을 다룰 것입니다.

플러스 측면에서 인구 밀도가 높은 서버에서 플레이할 때 던전, PvP 또는 다른 곳에서 그룹을 찾는 것이 항상 더 쉽습니다.

또한, 나에게 맞는 길드를 찾기가 더 쉽습니다.

그러나 항상 하나의 마이너스가 있습니다. 큰 온라인- 이는 비교적 빈번한 충돌, 높은 핑 및 서버의 높은 부하로 인해 발생하는 기타 문제입니다.

이러한 문제 중 하나(아마도 가장 불쾌한 문제) 중 하나는 플레이어가 많을수록 다양한 "부적절한"(종종 "재미"를 위해 다른 사람들을 위해 문제를 일으키는 사람들)이라는 것입니다.

Archeage에 소수의 게이머가 있는 서버에도 다음과 같은 장점이 있습니다. 충돌 없는 안정적인 연결, 적은 수의 pk 및 적, 더 많은 리소스와 희귀 몹, 더 적은 경쟁; 및 단점: 긴 파티 검색, 소수의 길드

드물게 채워진 서버에는 다른 장점과 단점이 있습니다.

문제 중 - 여기에서 그룹을 찾는 것이 더 어렵고 여기에 길드가 적기 때문에 그다지 유쾌하지 않습니다.

하지만 반면에 연결이 훨씬 안정적이고(서버에 과부하가 걸리지 않기 때문에), 반대 진영의 지루한 갱커(무료 PvP 애호가)를 우연히 발견할 확률도 적고, 또한 더 쉽게 광산 자원, 희귀 몹 및 기타 유사한 것들을 사냥하십시오. 경쟁이 훨씬 낮기 때문입니다.

이제 오픈 날짜가 서버 선택에 어떤 영향을 미치는지 이야기해 보겠습니다.

일반적으로 모든 것이 여기에서 간단합니다. 오래된 서버에는 경험이 풍부한 플레이어가 훨씬 많기 때문에 지루함 때문에 초보자에게 많은 문제를 일으킬 수 있습니다. 반면 신규 서버에는 경험이 부족한 플레이어가 더 많고 조건도 더 평등하다. 그런데 여기서 또 다른 문제가 발생합니다. 새 서버에는 (거의 항상) 많은 플레이어가 있습니다. 그래서 결국 무엇을 선택합니까?

결론

온라인이 가장 높지 않은 최신 서버는 초보자에게 가장 적합합니다. 여기에서 경쟁이 가장 높지 않고 경쟁하기가 더 어려운 강력한 플레이어가 적습니다. 원칙적으로 침착하게 게임에 적응하고 싶은 분들에게는 Ashyar, Gartarrain 또는 Kiproza를 추천할 수 있습니다. 따라서 가장 좋아하는 것을 선택하고 이동하십시오!


그렇다면 플레이어의 불만과 계속되는 서버 이탈은 무엇입니까?

처음부터 시작합시다. 우리가 기억하는 것처럼 모든 서버가 가득 차고 닫혔고 모두가 이 "기적"을 시도했고 육지와 바다의 정복이 시작되었고 첫 번째 포위 공격이 시작되었으며 모든 사람이 게임에서 장소를 찾을 수 있었습니다. 그리고 서버가 열려 있습니다. 여기에서 나는 shkoloty와 가축 무리에 의해 어떻게 날아갔는지 즉시 기억합니다. 이는 게임의 분위기를 완전히 죽였습니다. 그리고 이것이 모든 이유는 아닙니다.

온라인이 무너지기 시작했고 포럼은 비어 있었고 Maylovites는 게임에 대한 설문 조사를 실시하기로 결정했으며 모두가 "하드 코어"를 원했습니다. 내 생각에 대부분의 "하드코어 게임" 팬은 이 용어를 특정 수준의 어려움이 아니라 다른 플레이어가 굴욕을 당할 수 있는 새로운 수준으로 생각합니다. 즉, 이것은 흥분의 본질이 어려운 도전을 극복하는 것이 아니라 정상에 서고 새로운 사람들을 지배하는 바로 그 사실에 있는 이 용어의 매우 "외설적인" 표현입니다. 이것은 "원주민"의 손을 풀어주고 게임을 계속 죽였습니다.

잠시 후, 모든 일반 플레이어가 떠났고 많은 사람들이 "상위 카스트"의 자리를 차지하기를 원했기 때문에 강한 플레이어는 보류하려고했습니다. 그러나 안타깝게도 아직 귀족 길드가 거의 남아 있지 않습니다.

또 다른 문제는 Mail.ru 자체입니다. 그런 게임을 현지화할 필요가 있었을까?! 업데이트조차도 그녀를 저장하지 않습니다(많은 사람들이 이에 동의할 것입니다). 서버에 사람이 거의 없는데 왜? Mail.ru가 마음에 들지 않는 이유는 무엇입니까? 바르게, 기부하다. 게임의 가능성을 제한합니다. 다음은 몇 가지 예입니다. 프리미엄 계정 없이 플레이한다고 가정해 보겠습니다. 동시에 집, 허수아비 등이 없으면 게임에서 거의 할 수 없으며이 모든 것은 프리미엄 계정에서만 가능합니다. 공정한? - 아니, 나처럼.

다음 예: 모든 사람들이 게임에서 낚시, 낚싯대 제작, 클릭 몇 시간을 접한 적이 있을 것이므로 기부 상점에서 클릭할 낚싯대를 구입할 수 있습니다. 이제 당신은 말합니다 "어째서 낚싯대 바닥까지 왔어? 마우스로 매크로를 만들 수 있어!". 따라서 한국 서버에서는 모든 낚싯대가 저절로 잡혀 기부할 필요가 없습니다.


다음 이유는 게임의 진행 과정을 이해하지 못하고 끊임없이 평화로운 지대에 앉아 지루한 게임 플레이를 위해 게임을 "비방"하는 "외로운 플레이어"가 될 것입니다. 하지만 친애하는 친구여, 우리는 6명으로만 플레이하지만 화물을 싣고 바다를 항해하고, 침몰하는 배 근처에서 보물을 찾고, 성을 짓고... 우리는 항상 해야 할 일이 있었습니다. 그리고 어리석게 퀘스트와 파밍을 완료하는 데 시간을 할애할 필요가 없습니다. 지금은 아무것도 할 수 없습니다. 단조로움이 게임을 죽였습니다.

일반적으로 그것은 모두 아프고 게임의 문제와 관련이 있습니다.

이제 서버 합병에 관한 Mail.ru의 다소 필사적인 조치인 뉴스 자체로 넘어 갑시다. 2014년 12월 3일.


"저와 길드원은 이 소식이 반갑지 않은데도 불구하고 개발자들이 경고를 하고 준비를 시작했습니다."

서버의 소규모 온라인으로 인해 개발자는 서버를 결합해야했고 모두에게 더 좋고 경제적 인 것으로 결정했지만 거기에 없었습니다. 합병 후 첫날에 무슨 일이 일어 났는지 봤어야했습니다. 완전한 CHAOS! 길드가 흩어지고, 모든 것을 잃었다는 사실에서 사람들이 불쾌해져서 사람들이 게임을 떠났습니다. 시간이 있는 사람은 누구나 먹었습니다. 처음에는 모든 땅이 개발을 위해 점유되었으며 개발자들이 할리우드를 위해 영화를 만들 수 있는 일이 세계에서 일어나고 있었습니다.

내가 하고 싶은 말은? 네, 다 소용없습니다. 이것은 욕심 많은 사람들의 손에있는 동안 게임을 저장하지 않으며 플레이하기로 결정한 경우 prem acc 및 ONLY WITH FRIENDS! 운을 시험해보고 싶다면 새로운 역사"그런 다음 새 서버에 오신 것을 환영합니다. 아키에이지. 신경을 낭비하지 않고 모든 사람과 동등한 입장에서 시작할 수 있도록 하기 위해 만들어졌습니다.