Informasi adalah data dalam berbagai bentuk.  Konsep informasi.  Informasi Informatika muncul itu

Informasi adalah data dalam berbagai bentuk. Konsep informasi. Informasi Informatika muncul itu

Informasi adalah informasi tentang sesuatu

Konsep dan jenis informasi, transmisi dan pemrosesan, pencarian dan penyimpanan informasi

Perluas isinya

Ciutkan konten

Informasi adalah, definisi

Informasi adalah setiap informasi yang diterima dan dikirimkan, disimpan oleh berbagai sumber. Informasi adalah keseluruhan kumpulan informasi tentang dunia sekitar kita, tentang segala macam proses yang terjadi di dalamnya yang dapat dirasakan oleh organisme hidup, mesin elektronik, dan sistem informasi lainnya.

- Ini informasi penting tentang sesuatu, bila bentuk penyajiannya juga bersifat informasi, yaitu mempunyai fungsi pemformatan sesuai dengan sifatnya.

Informasi adalah segala sesuatu yang dapat dilengkapi dengan pengetahuan dan asumsi kita.

Informasi adalah informasi tentang sesuatu, apapun bentuk penyajiannya.

Informasi adalah produk mental dari organisme psikofisik apa pun yang dihasilkannya dengan menggunakan segala cara yang disebut media informasi.

Informasi adalah informasi yang dirasakan oleh manusia dan (atau) spesialis. perangkat sebagai cerminan fakta dunia material atau spiritual dalam proses komunikasi.

Informasi adalah data diorganisasikan sedemikian rupa sehingga masuk akal bagi orang yang menanganinya.

Informasi adalah makna yang diberikan seseorang pada data berdasarkan konvensi yang diketahui yang digunakan untuk mewakilinya.


Informasi adalah informasi, penjelasan, presentasi.

Informasi adalah data atau informasi apa pun yang menarik minat siapa pun.

Informasi adalah informasi tentang objek dan fenomena lingkungan, parameternya, sifat dan keadaannya, yang dirasakan oleh sistem informasi (organisme hidup, mesin kendali, dll.) dalam proses kehidupan dan pekerjaan.

Pesan informasi yang sama (artikel surat kabar, iklan, surat, telegram, sertifikat, cerita, gambar, siaran radio, dll.) mungkin berisi jumlah informasi yang berbeda untuk orang yang berbeda - tergantung pada pengetahuan mereka sebelumnya, pada tingkat pemahaman pesan ini. dan minat terhadapnya.

Dalam kasus di mana mereka berbicara tentang pekerjaan otomatis dengan informasi menggunakan perangkat teknis apa pun, mereka tidak tertarik pada isi pesan, tetapi pada berapa banyak karakter yang terkandung dalam pesan ini.

Dalam kaitannya dengan pengolahan data komputer, informasi dipahami sebagai rangkaian simbolik tertentu (huruf, angka, gambar dan suara grafik yang dikodekan, dll.), yang membawa muatan semantik dan disajikan dalam bentuk yang dapat dimengerti oleh komputer. Setiap karakter baru dalam rangkaian karakter tersebut meningkatkan volume informasi pesan.


Saat ini, belum ada definisi tunggal mengenai informasi sebagai istilah ilmiah. Dari sudut pandang berbagai bidang ilmu pengetahuan, konsep ini digambarkan dengan serangkaian ciri-cirinya yang spesifik. Misalnya, konsep “informasi” merupakan konsep dasar dalam mata kuliah ilmu komputer, dan tidak mungkin untuk mendefinisikannya melalui konsep lain yang lebih “sederhana” (seperti halnya dalam geometri, misalnya, tidak mungkin untuk mengungkapkan isi dari materi). konsep dasar “titik”, “garis”, “bidang” melalui konsep yang lebih sederhana).


Isi konsep-konsep dasar dan dasar dalam suatu ilmu pengetahuan harus dijelaskan dengan contoh-contoh atau diidentifikasi dengan membandingkannya dengan isi konsep-konsep lain. Dalam kasus konsep “informasi”, masalah definisinya menjadi lebih kompleks, karena merupakan konsep ilmiah umum. Konsep ini digunakan dalam berbagai ilmu (ilmu komputer, sibernetika, biologi, fisika, dll), dan dalam setiap ilmu pengetahuan konsep “informasi” dikaitkan dengan sistem konsep yang berbeda.


Konsep informasi

Dalam sains modern, ada dua jenis informasi yang dipertimbangkan:

Informasi obyektif (primer) adalah milik objek material dan fenomena (proses) untuk menghasilkan berbagai keadaan, yang melalui interaksi (interaksi fundamental) ditransmisikan ke objek lain dan dicetak dalam strukturnya.

Informasi subyektif (semantik, semantik, sekunder) adalah isi semantik dari informasi objektif tentang objek dan proses dunia material, yang dibentuk oleh kesadaran manusia dengan bantuan gambaran semantik (kata-kata, gambaran dan sensasi) dan direkam pada beberapa media material.


Dalam pengertian sehari-hari, informasi adalah informasi tentang dunia sekitar dan proses yang terjadi di dalamnya, yang dirasakan oleh seseorang atau alat khusus.

Saat ini, belum ada definisi tunggal mengenai informasi sebagai istilah ilmiah. Dari sudut pandang berbagai bidang ilmu pengetahuan, konsep ini digambarkan dengan serangkaian ciri-cirinya yang spesifik. Menurut konsep K. Shannon, informasi adalah penghilangan ketidakpastian, yaitu informasi yang harus menghilangkan, sampai taraf tertentu, ketidakpastian yang ada pada konsumen sebelum menerimanya, dan memperluas pemahamannya tentang objek tersebut dengan informasi yang berguna.


Dari sudut pandang Gregory Beton, unit dasar informasi adalah “perbedaan non-indifferent” atau perbedaan efektif untuk sistem persepsi yang lebih besar. Ia menyebut perbedaan-perbedaan yang tidak dianggap “potensial”, dan perbedaan-perbedaan yang dianggap “efektif”. “Informasi terdiri dari perbedaan-perbedaan yang tidak acuh” (c) “Setiap persepsi terhadap informasi tentu merupakan penerimaan informasi tentang perbedaan tersebut.” Dari sudut pandang ilmu komputer, informasi memiliki sejumlah sifat mendasar: kebaruan, relevansi, keandalan, objektivitas, kelengkapan, nilai, dll. Ilmu logika terutama berkaitan dengan analisis informasi. Kata “informasi” berasal dari bahasa latin informatio yang berarti keterangan, penjelasan, pendahuluan. Konsep informasi dipertimbangkan oleh para filsuf kuno.

Sebelum dimulainya Revolusi Industri, menentukan esensi informasi tetap menjadi hak prerogatif para filsuf. Selanjutnya, ilmu baru sibernetika mulai mempertimbangkan persoalan teori informasi.

Kadang-kadang, untuk memahami esensi suatu konsep, ada gunanya menganalisis arti kata yang melambangkan konsep tersebut. Mengklarifikasi bentuk batin sebuah kata dan mempelajari sejarah penggunaannya dapat memberikan pencerahan yang tidak terduga tentang maknanya, yang dikaburkan oleh penggunaan kata "teknologi" yang biasa dan konotasi modern.

Kata informasi masuk ke bahasa Rusia di era Petrine. Ini pertama kali dicatat dalam “Peraturan Spiritual” tahun 1721 dalam arti “gagasan, konsep tentang sesuatu”. (Dalam bahasa-bahasa Eropa, ini didirikan lebih awal - sekitar abad ke-14.)

Berdasarkan etimologi ini, informasi dapat dianggap sebagai setiap perubahan bentuk yang signifikan atau, dengan kata lain, setiap jejak yang terekam secara material yang dibentuk oleh interaksi benda atau gaya dan dapat dipahami. Oleh karena itu, informasi adalah bentuk energi yang diubah. Pembawa informasi adalah suatu tanda, dan cara keberadaannya adalah interpretasi: mengidentifikasi makna suatu tanda atau rangkaian tanda.

Makna dapat berupa suatu peristiwa yang direkonstruksi dari suatu tanda yang menyebabkan terjadinya (dalam hal tanda-tanda “alami” dan tidak disengaja, seperti jejak, bukti, dan lain-lain), atau suatu pesan (dalam hal tanda-tanda konvensional yang melekat dalam lingkup). bahasa). Ini adalah jenis tanda kedua yang membentuk tubuh kebudayaan manusia, yang menurut salah satu definisinya, adalah “sekumpulan informasi yang diturunkan secara non-turun-temurun.”

Pesan dapat berisi informasi tentang fakta atau interpretasi fakta (dari bahasa Latin interpretatio, interpretasi, terjemahan).

Makhluk hidup menerima informasi melalui indera, serta melalui refleksi atau intuisi. Pertukaran informasi antar subjek disebut komunikasi atau komunikasi (dari bahasa Latin communicatio, pesan, transfer, yang berasal dari bahasa Latin communico, yang berarti menjadikan umum, berkomunikasi, berbicara, menghubungkan).

Dari sudut pandang praktis, informasi selalu disajikan dalam bentuk pesan. Pesan informasi dikaitkan dengan sumber pesan, penerima pesan, dan saluran komunikasi.


Kembali ke etimologi Latin dari kata informasi, mari kita coba menjawab pertanyaan tentang apa sebenarnya bentuk yang diberikan di sini.

Jelaslah bahwa, pertama, suatu makna tertentu, yang pada awalnya tidak berbentuk dan tidak terekspresikan, hanya ada secara potensial dan harus “dibangun” agar dapat dirasakan dan ditransmisikan.

Kedua, pada pikiran manusia yang dilatih untuk berpikir secara terstruktur dan jernih. Ketiga, masyarakat yang, justru karena para anggotanya berbagi makna-makna ini dan menggunakannya bersama-sama, memperoleh kesatuan dan fungsi.

Informasi sebagaimana diungkapkan makna cerdas adalah pengetahuan yang dapat disimpan, ditransmisikan dan menjadi dasar bagi generasi pengetahuan lainnya. Bentuk konservasi pengetahuan (ingatan sejarah) beragam: dari mitos, kronik dan piramida hingga perpustakaan, museum, dan database komputer.

Informasi adalah informasi tentang dunia di sekitar kita, tentang proses yang terjadi di dalamnya, yang dirasakan oleh organisme hidup, mesin kendali, dan sistem informasi lainnya.

Kata "informasi" berasal dari bahasa Latin. Selama umurnya yang panjang, maknanya telah mengalami evolusi, baik memperluas atau mempersempit batas-batasnya. Pada mulanya kata “informasi” berarti: “representasi”, “konsep”, kemudian “informasi”, “transmisi pesan”.


Dalam beberapa tahun terakhir, para ilmuwan telah memutuskan bahwa arti kata “informasi” yang biasa (diterima secara universal) terlalu elastis dan kabur, dan memberikan arti berikut ini: “ukuran kepastian dalam sebuah pesan.”

Teori informasi dihidupkan oleh kebutuhan praktik. Asal usulnya dikaitkan dengan karya Claude Shannon “Teori Komunikasi Matematika”, yang diterbitkan pada tahun 1946. Dasar-dasar teori informasi didasarkan pada hasil yang diperoleh banyak ilmuwan. Pada paruh kedua abad ke-20, dunia dipenuhi dengan informasi yang dikirimkan melalui kabel telepon dan telegraf serta saluran radio. Belakangan, komputer elektronik muncul - pemroses informasi. Dan pada saat itu, tugas utama teori informasi adalah, pertama-tama, meningkatkan efisiensi sistem komunikasi. Kesulitan dalam merancang dan mengoperasikan sarana, sistem dan saluran komunikasi adalah bahwa perancang dan insinyur tidak cukup menyelesaikan masalah dari sudut pandang fisik dan energi. Dari sudut pandang ini, sistem ini bisa menjadi yang paling canggih dan ekonomis. Namun ketika membuat sistem transmisi, penting untuk memperhatikan seberapa banyak informasi yang akan melewati sistem transmisi tersebut. Bagaimanapun, informasi dapat diukur secara kuantitatif, dihitung. Dan dalam perhitungan seperti itu mereka bertindak dengan cara yang paling biasa: mereka mengabstraksi makna pesan, sama seperti mereka mengabaikan konkrit dalam operasi aritmatika yang kita semua kenal (saat mereka beralih dari penjumlahan dua apel dan tiga apel ke penjumlahan angka. secara umum: 2 + 3).


Para ilmuwan mengatakan mereka "sepenuhnya mengabaikan evaluasi informasi yang dilakukan manusia." Pada rangkaian 100 huruf yang berurutan, misalnya, mereka memberikan makna tertentu pada suatu informasi, tanpa memperhatikan apakah informasi tersebut masuk akal dan apakah, pada gilirannya, masuk akal dalam penerapan praktis. Pendekatan kuantitatif merupakan cabang teori informasi yang paling berkembang. Berdasarkan definisi ini, kumpulan 100 huruf—frase 100 huruf dari surat kabar, drama Shakespeare, atau teorema Einstein—memiliki jumlah informasi yang persis sama.


Definisi kuantitas informasi ini sangat berguna dan praktis. Hal ini persis sesuai dengan tugas insinyur komunikasi, yang harus menyampaikan semua informasi yang terkandung dalam telegram yang disampaikan, terlepas dari nilai informasi tersebut bagi penerimanya. Saluran komunikasi tidak berjiwa. Satu hal yang penting untuk sistem transmisi: mengirimkan sejumlah informasi yang diperlukan dalam waktu tertentu. Bagaimana cara menghitung jumlah informasi dalam pesan tertentu?

Penilaian banyaknya informasi didasarkan pada hukum teori probabilitas, atau lebih tepatnya ditentukan melalui probabilitas suatu peristiwa. Hal ini dapat dimengerti. Sebuah pesan memiliki nilai dan membawa informasi hanya ketika kita belajar darinya tentang hasil dari suatu peristiwa yang bersifat acak, ketika pesan tersebut sampai batas tertentu tidak terduga. Lagi pula, pesan tentang apa yang sudah diketahui tidak mengandung informasi apapun. Itu. Jika, misalnya, seseorang menelepon Anda dan berkata: “Siang terang dan gelap di malam hari,” maka pesan seperti itu hanya akan mengejutkan Anda dengan absurditas menyatakan sesuatu yang jelas dan diketahui semua orang, dan bukan dengan berita yang dikandungnya. Hal lainnya, misalnya, adalah hasil suatu perlombaan. Siapa yang akan datang lebih dulu? Hasil di sini sulit untuk diprediksi. Semakin banyak hasil acak yang dihasilkan suatu peristiwa yang kita minati, semakin berharga pesan mengenai hasilnya, dan semakin banyak informasinya. Sebuah pesan tentang suatu peristiwa yang hanya mempunyai dua kemungkinan hasil yang sama mengandung satu unit informasi yang disebut bit. Pemilihan unit informasi bukanlah suatu kebetulan. Hal ini terkait dengan cara pengkodean biner yang paling umum selama transmisi dan pemrosesan. Mari kita coba, setidaknya dalam bentuk yang paling sederhana, membayangkan prinsip umum penilaian informasi kuantitatif, yang merupakan landasan dari semua teori informasi.


Kita telah mengetahui bahwa jumlah informasi bergantung pada probabilitas hasil tertentu dari suatu peristiwa. Jika suatu peristiwa, seperti yang dikatakan para ilmuwan, mempunyai dua kemungkinan hasil yang sama, ini berarti peluang setiap hasil adalah 1/2. Ini adalah peluang munculnya kepala atau ekor pada pelemparan sebuah koin. Jika suatu kejadian mempunyai tiga kemungkinan hasil yang sama, maka peluang masing-masing kejadian adalah 1/3. Perhatikan bahwa jumlah probabilitas semua hasil selalu sama dengan satu: bagaimanapun juga, salah satu dari semua kemungkinan hasil pasti akan terjadi. Suatu peristiwa, seperti yang Anda sendiri pahami, dapat mempunyai kemungkinan hasil yang tidak sama. Jadi, dalam pertandingan sepak bola antara tim kuat dan lemah, kemungkinan menangnya tim kuat tinggi - misalnya 4/5. Kemungkinan hasil imbang jauh lebih rendah, misalnya 20/3. Kemungkinan kekalahannya sangat kecil.


Ternyata banyaknya informasi merupakan ukuran pengurangan ketidakpastian suatu situasi. Berbagai jumlah informasi ditransmisikan melalui saluran komunikasi, dan jumlah informasi yang melewati saluran tersebut tidak boleh lebih besar dari kapasitasnya. Dan itu ditentukan oleh berapa banyak informasi yang lewat di sini per satuan waktu. Salah satu pahlawan dalam novel The Mysterious Island karya Jules Verne, jurnalis Gideon Spillett, mengirimkan satu bab dari Alkitab melalui telepon sehingga pesaingnya tidak dapat menggunakan sambungan telepon. Dalam hal ini, saluran terisi penuh, dan jumlah informasi sama dengan nol, karena informasi yang diketahuinya dikirimkan ke pelanggan. Ini berarti saluran tersebut menganggur, melewatkan sejumlah pulsa yang ditentukan secara ketat tanpa memuatnya dengan apa pun. Sementara itu, semakin banyak informasi yang dibawa oleh sejumlah pulsa tertentu, semakin besar pula kapasitas saluran yang digunakan. Oleh karena itu, Anda perlu menyandikan informasi dengan bijak, menemukan bahasa yang ekonomis dan lugas untuk menyampaikan pesan.


Informasi “disaring” dengan cara yang paling teliti. Dalam telegraf, huruf-huruf yang sering muncul, kombinasi huruf-huruf, bahkan seluruh frasa diwakili oleh himpunan angka nol dan satu yang lebih pendek, dan huruf-huruf yang lebih jarang muncul diwakili oleh himpunan yang lebih panjang. Dalam kasus ketika panjang kata kode dikurangi untuk simbol yang sering muncul dan bertambah untuk simbol yang jarang muncul, hal ini menunjukkan pengkodean informasi yang efektif. Namun dalam praktiknya, sering kali kode yang muncul sebagai hasil “penyaringan” yang paling hati-hati, kode yang nyaman dan ekonomis, dapat mendistorsi pesan karena gangguan, yang sayangnya selalu terjadi di saluran komunikasi: suara distorsi pada telepon, gangguan atmosfer pada radio, distorsi atau penggelapan gambar di televisi, kesalahan transmisi pada telegraf. Gangguan ini, atau para ahli menyebutnya noise, menyerang informasi. Dan ini menghasilkan kejutan yang paling luar biasa dan, tentu saja, tidak menyenangkan.


Oleh karena itu, untuk meningkatkan keandalan dalam transmisi dan pemrosesan informasi, perlu untuk memperkenalkan karakter tambahan - semacam perlindungan terhadap distorsi. Simbol-simbol tambahan ini tidak membawa isi pesan yang sebenarnya, simbol-simbol tersebut mubazir. Dari sudut pandang teori informasi, segala sesuatu yang membuat suatu bahasa penuh warna, fleksibel, kaya corak, beraneka segi, bernilai banyak adalah redundansi. Betapa berlebihannya surat Tatyana kepada Onegin dari sudut pandang ini! Betapa banyak informasi berlebih yang terkandung di dalamnya untuk pesan singkat dan mudah dipahami “Aku cinta kamu”! Dan betapa akuratnya informasi dari tanda-tanda yang digambar tangan, dapat dimengerti oleh semua orang yang memasuki kereta bawah tanah saat ini, di mana alih-alih kata-kata dan frasa pengumuman, terdapat tanda-tanda simbolis singkat yang menunjukkan: "Pintu Masuk", "Keluar".


Dalam hal ini, ada gunanya mengingat anekdot yang pernah diceritakan oleh ilmuwan terkenal Amerika Benjamin Franklin tentang seorang pembuat topi yang mengundang teman-temannya untuk mendiskusikan proyek tanda. Ia seharusnya menggambar topi pada tanda tersebut dan menulis: “John Thompson , pembuat topi, membuat dan menjual topi untuk mendapatkan uang.” . Salah satu teman mencatat bahwa kata-kata "untuk uang tunai" tidak diperlukan - pengingat seperti itu akan menyinggung pembeli. Ada pula yang berpendapat bahwa kata “menjual” tidak berguna, karena sudah jelas bahwa pembuat topi menjual topi dan tidak memberikannya secara gratis. Kelompok ketiga berpendapat bahwa kata “pembuat topi” dan “membuat topi” adalah sebuah tautologi yang tidak perlu, dan kata-kata terakhir dibuang. Yang keempat menyarankan agar kata "pembuat topi" juga harus dibuang - topi yang dicat dengan jelas menunjukkan siapa John Thompson. Yang terakhir, yang kelima bersikeras bahwa sama sekali tidak ada bedanya bagi pembeli apakah pembuat topi itu bernama John Thompson atau yang lainnya, dan menyarankan agar indikasi ini ditiadakan.Jadi, pada akhirnya, tidak ada yang tersisa pada tanda itu kecuali topinya. Tentu saja, jika orang hanya menggunakan kode semacam ini, tanpa pesan yang berlebihan, maka semua “bentuk informasi” - buku, laporan, artikel - akan menjadi sangat singkat. Namun mereka akan kehilangan kejelasan dan keindahan.

Informasi dapat dibagi menjadi beberapa jenis menurut kriteria yang berbeda: sebenarnya: benar dan salah;

melalui persepsi:

Visual - dirasakan oleh organ penglihatan;

Auditori - dirasakan oleh organ pendengaran;

Taktil - dirasakan oleh reseptor sentuhan;

Penciuman - dirasakan oleh reseptor penciuman;

Gustatory - dirasakan oleh selera.


menurut bentuk penyajiannya:

Teks - ditransmisikan dalam bentuk simbol yang dimaksudkan untuk menunjukkan leksem bahasa;

Numerik - dalam bentuk angka dan tanda yang menunjukkan operasi matematika;

Grafik - dalam bentuk gambar, objek, grafik;

Suara - transmisi leksem bahasa secara lisan atau rekaman melalui sarana pendengaran.


berdasarkan tujuan:

Massa - berisi informasi sepele dan beroperasi dengan seperangkat konsep yang dapat dimengerti oleh sebagian besar masyarakat;

Khusus - berisi seperangkat konsep tertentu; ketika digunakan, informasi yang ditransmisikan mungkin tidak dapat dipahami oleh sebagian besar masyarakat, tetapi diperlukan dan dapat dipahami dalam kelompok sosial sempit di mana informasi ini digunakan;

Rahasia - ditularkan ke kalangan sempit dan melalui saluran tertutup (terlindung);

Pribadi (pribadi) - sekumpulan informasi tentang seseorang yang menentukan status sosial dan jenis interaksi sosial dalam suatu populasi.


berdasarkan nilai:

Relevan - informasi yang berharga pada saat tertentu;

Dapat diandalkan - informasi diperoleh tanpa distorsi;

Dapat dimengerti - informasi yang diungkapkan dalam bahasa yang dapat dimengerti oleh orang yang dituju;

Lengkap - informasi yang cukup untuk membuat keputusan atau pemahaman yang tepat;

Berguna – kegunaan suatu informasi ditentukan oleh subjek yang menerima informasi tersebut, tergantung pada cakupan kemungkinan penggunaannya.


Nilai informasi dalam berbagai bidang ilmu pengetahuan

Dalam teori informasi, banyak sistem, metode, pendekatan, dan ide yang dikembangkan saat ini. Namun, para ilmuwan percaya bahwa arah baru dalam teori informasi akan ditambahkan ke arah modern dan ide-ide baru akan muncul. Sebagai bukti kebenaran asumsi mereka, mereka mengutip sifat ilmu pengetahuan yang “hidup” dan berkembang, menunjukkan bahwa teori informasi secara mengejutkan dengan cepat dan tegas diperkenalkan ke dalam bidang pengetahuan manusia yang paling beragam. Teori informasi telah merambah ke bidang fisika, kimia, biologi, kedokteran, filsafat, linguistik, pedagogi, ekonomi, logika, ilmu teknik, dan estetika. Menurut para ahli sendiri, doktrin informasi yang muncul karena kebutuhan teori komunikasi dan sibernetika sudah melampaui batas. Dan sekarang, mungkin, kita berhak berbicara tentang informasi sebagai konsep ilmiah yang memberikan kepada para peneliti suatu metode informasi teoretis yang dengannya Anda dapat menembus banyak ilmu tentang alam hidup dan mati, tentang masyarakat, yang tidak hanya akan memungkinkan Anda melihat semua masalah dari sudut pandang baru, tetapi juga melihat apa yang belum terlihat. Itulah sebabnya istilah “informasi” semakin meluas di zaman kita, menjadi bagian dari konsep-konsep seperti sistem informasi, budaya informasi, bahkan etika informasi.


Banyak disiplin ilmu menggunakan teori informasi untuk menyoroti arah baru dalam ilmu-ilmu lama. Dari sinilah, misalnya, geografi informasi, ekonomi informasi, dan hukum informasi muncul. Namun istilah “informasi” menjadi sangat penting sehubungan dengan perkembangan teknologi komputer terkini, otomatisasi kerja mental, perkembangan sarana komunikasi dan pemrosesan informasi baru, dan terutama dengan munculnya ilmu komputer. Salah satu tugas terpenting teori informasi adalah mempelajari sifat dan sifat informasi, menciptakan metode pemrosesannya, khususnya transformasi berbagai macam informasi modern menjadi program komputer, yang dengannya otomatisasi kerja mental terjadi - semacam penguatan kecerdasan, dan karenanya pengembangan sumber daya intelektual masyarakat.


Kata “informasi” berasal dari bahasa latin informatio yang berarti keterangan, penjelasan, pendahuluan. Konsep “informasi” merupakan hal mendasar dalam mata kuliah ilmu komputer, namun tidak mungkin didefinisikan melalui konsep lain yang lebih “sederhana”. Konsep “informasi” digunakan dalam berbagai ilmu, dan dalam setiap ilmu konsep “informasi” digunakan. informasi” dikaitkan dengan sistem konsep yang berbeda. Informasi dalam biologi: Biologi mempelajari alam yang hidup dan konsep “informasi” dikaitkan dengan perilaku yang sesuai dari organisme hidup. Dalam organisme hidup, informasi ditransmisikan dan disimpan menggunakan objek yang memiliki sifat fisik berbeda (keadaan DNA), yang dianggap sebagai tanda alfabet biologis. Informasi genetik diwariskan dan disimpan di semua sel organisme hidup. Pendekatan filosofis: Informasi adalah interaksi, refleksi, kognisi. Pendekatan sibernetik: Informasi adalah karakteristik sinyal kontrol yang dikirimkan melalui jalur komunikasi.

Peran informasi dalam filsafat

Tradisionalisme subjektif terus mendominasi definisi awal informasi sebagai kategori, konsep, milik dunia material. Informasi ada di luar kesadaran kita, dan dapat direfleksikan dalam persepsi kita hanya sebagai hasil interaksi: refleksi, membaca, menerima berupa sinyal, stimulus. Informasi bukanlah materi, seperti semua sifat materi. Informasi berada dalam urutan berikut: materi, ruang, waktu, sistematika, fungsi, dll., yang merupakan konsep dasar dari refleksi formal realitas objektif dalam distribusi dan variabilitas, keragaman dan manifestasinya. Informasi adalah properti materi dan mencerminkan propertinya (keadaan atau kemampuan untuk berinteraksi) dan kuantitas (ukuran) melalui interaksi.


Dari sudut pandang material, informasi adalah tatanan benda-benda di dunia material. Misalnya susunan huruf pada selembar kertas menurut aturan tertentu merupakan informasi tertulis. Urutan titik-titik warna-warni pada selembar kertas menurut aturan tertentu merupakan informasi grafis. Urutan not musik adalah informasi musik. Urutan gen dalam DNA adalah informasi keturunan. Urutan bit di komputer adalah informasi komputer, dll. dan seterusnya. Untuk terlaksananya pertukaran informasi diperlukan adanya syarat-syarat yang perlu dan cukup.

Kondisi yang diperlukan:

Kehadiran setidaknya dua objek berbeda di dunia material atau non-materi;

Kehadiran properti bersama di antara objek yang memungkinkan mereka diidentifikasi sebagai pembawa informasi;

Kehadiran properti tertentu pada objek yang memungkinkan mereka membedakan objek satu sama lain;

Kehadiran properti ruang yang memungkinkan Anda menentukan urutan objek. Misalnya, tata letak informasi tertulis di atas kertas adalah properti khusus kertas yang memungkinkan penyusunan huruf dari kiri ke kanan dan dari atas ke bawah.


Hanya ada satu syarat yang cukup: kehadiran subjek yang mampu mengenali informasi. Ini adalah masyarakat manusia dan manusia, masyarakat hewan, robot, dll. Pesan informasi dibangun dengan memilih salinan objek dari suatu basis dan mengatur objek-objek tersebut dalam ruang dalam urutan tertentu. Panjang pesan informasi didefinisikan sebagai jumlah salinan objek dasar dan selalu dinyatakan sebagai bilangan bulat. Perlu dibedakan antara panjang pesan informasi, yang selalu diukur dalam bilangan bulat, dan jumlah pengetahuan yang terkandung dalam pesan informasi, yang diukur dalam satuan pengukuran yang tidak diketahui. Dari sudut pandang matematika, informasi adalah barisan bilangan bulat yang dituliskan ke dalam vektor. Angka adalah nomor objek dalam basis informasi. Vektor disebut invarian informasi karena tidak bergantung pada sifat fisik objek basis. Pesan informasi yang sama dapat diungkapkan dalam huruf, kata, kalimat, file, gambar, catatan, lagu, klip video, atau kombinasi dari semua hal di atas.

Peran informasi dalam fisika

Informasi adalah informasi tentang dunia sekitar (objek, proses, fenomena, peristiwa), yang menjadi objek transformasi (termasuk penyimpanan, transmisi, dll) dan digunakan untuk mengembangkan perilaku, untuk pengambilan keputusan, untuk manajemen atau untuk pembelajaran.


Ciri-ciri informasi adalah sebagai berikut:

Ini adalah sumber daya produksi modern yang paling penting: mengurangi kebutuhan akan tanah, tenaga kerja, modal, dan mengurangi konsumsi bahan mentah dan energi. Jadi, misalnya, jika Anda memiliki kemampuan untuk mengarsipkan file Anda (yaitu, memiliki informasi tersebut), Anda tidak perlu mengeluarkan uang untuk membeli floppy disk baru;

Informasi menghidupkan produksi baru. Misalnya, penemuan sinar laser menjadi alasan munculnya dan berkembangnya produksi cakram laser (optik);

Informasi adalah komoditas, dan penjual informasi tidak kehilangan informasi tersebut setelah penjualan. Jadi, jika seorang siswa menceritakan kepada temannya informasi tentang jadwal perkuliahan selama satu semester, dia tidak akan kehilangan data itu untuk dirinya sendiri;

Informasi menambah nilai sumber daya lain, khususnya tenaga kerja. Memang benar, seorang pekerja yang berpendidikan tinggi dihargai lebih dari pekerja yang berpendidikan menengah.


Berikut definisinya, tiga konsep yang selalu dikaitkan dengan informasi:

Sumber informasi adalah unsur dunia sekitar (objek, proses, fenomena, peristiwa), informasi yang menjadi objek transformasi. Dengan demikian, sumber informasi yang diterima pembaca buku teks ini saat ini adalah ilmu komputer sebagai bidang aktivitas manusia;

Konsumen informasi adalah elemen dunia sekitar yang menggunakan informasi (untuk mengembangkan perilaku, membuat keputusan, mengelola, atau belajar). Konsumen informasi ini adalah pembacanya sendiri;

Sinyal adalah media material yang mencatat informasi untuk ditransfer dari sumber ke konsumen. Dalam hal ini, sinyalnya bersifat elektronik. Jika seorang siswa mengambil manual ini dari perpustakaan, maka informasi yang sama akan ada di kertas. Setelah dibaca dan diingat oleh siswa, informasi tersebut akan memperoleh media lain - biologis, ketika “direkam” dalam ingatan siswa.


Sinyal merupakan elemen terpenting dalam rangkaian ini. Bentuk penyajiannya, serta ciri-ciri kuantitatif dan kualitatif informasi yang dikandungnya, yang penting bagi konsumen informasi, dibahas lebih lanjut pada bagian buku teks ini. Ciri-ciri utama komputer sebagai alat utama yang memetakan sumber informasi menjadi suatu sinyal (link 1 pada gambar) dan “membawa” sinyal tersebut ke konsumen informasi (link 2 pada gambar) diberikan pada bagian Komputer . Struktur prosedur yang mengimplementasikan koneksi 1 dan 2 dan membentuk proses informasi menjadi bahan pertimbangan di bagian Proses Informasi.

Benda-benda dunia material berada dalam keadaan perubahan yang terus menerus, yang ditandai dengan adanya pertukaran energi antara benda tersebut dengan lingkungannya. Perubahan keadaan suatu benda selalu menyebabkan perubahan keadaan beberapa benda lingkungan lainnya. Fenomena ini, terlepas dari bagaimana, keadaan apa dan objek apa yang berubah, dapat dianggap sebagai transmisi sinyal dari satu objek ke objek lainnya. Mengubah keadaan suatu objek ketika sinyal ditransmisikan disebut registrasi sinyal.


Suatu sinyal atau rangkaian sinyal membentuk pesan yang dapat dirasakan oleh penerima dalam satu bentuk atau lainnya, serta dalam volume tertentu. Informasi dalam fisika adalah istilah yang secara kualitatif menggeneralisasikan konsep “sinyal” dan “pesan”. Jika sinyal dan pesan dapat dikuantifikasi, maka kita dapat mengatakan bahwa sinyal dan pesan adalah satuan ukuran volume informasi. Pesan (sinyal) ditafsirkan secara berbeda oleh sistem yang berbeda. Misalnya, bunyi bip panjang dan dua bunyi bip pendek berturut-turut dalam terminologi kode Morse adalah huruf de (atau D), dalam terminologi BIOS dari AWARD - kerusakan kartu video.

Peran informasi dalam matematika

Dalam matematika, teori informasi (teori komunikasi matematis) adalah bagian matematika terapan yang mendefinisikan konsep informasi, sifat-sifatnya, dan menetapkan hubungan pembatas untuk sistem transmisi data. Cabang utama teori informasi adalah pengkodean sumber (pengkodean kompresi) dan pengkodean saluran (tahan kebisingan). Matematika lebih dari sekedar disiplin ilmu. Ini menciptakan bahasa terpadu untuk semua Sains.


Subyek penelitian matematika adalah benda-benda abstrak: bilangan, fungsi, vektor, himpunan, dan lain-lain. Selain itu, sebagian besar diperkenalkan secara aksiomatis (aksioma), yaitu. tanpa hubungan apa pun dengan konsep lain dan tanpa definisi apa pun.

Informasi bukan bagian dari studi matematika. Namun, kata "informasi" digunakan dalam istilah matematika - informasi diri dan informasi timbal balik, terkait dengan bagian abstrak (matematis) dari teori informasi. Namun, dalam teori matematika, konsep "informasi" hanya dikaitkan dengan objek abstrak - variabel acak, sedangkan dalam teori informasi modern, konsep ini dianggap jauh lebih luas - sebagai properti objek material. Hubungan antara dua istilah yang identik ini tidak dapat disangkal. Itu adalah peralatan matematika bilangan acak yang digunakan oleh penulis teori informasi, Claude Shannon. Ia sendiri mengartikan dengan istilah “informasi” sesuatu yang mendasar (tidak dapat direduksi). Teori Shannon secara intuitif berasumsi bahwa informasi mempunyai isi. Informasi mengurangi ketidakpastian dan entropi informasi secara keseluruhan. Jumlah informasi dapat diukur. Namun, ia memperingatkan para peneliti agar tidak mentransfer konsep dari teorinya ke bidang sains lain secara mekanis.


"Pencarian cara untuk menerapkan teori informasi dalam bidang ilmu lain tidak hanya sekedar pengalihan istilah dari satu bidang ilmu ke bidang ilmu lainnya. Pencarian ini dilakukan dalam proses panjang dalam mengajukan hipotesis baru dan pengujian eksperimentalnya. .” K.Shannon.

Peran informasi dalam sibernetika

Pendiri sibernetika, Norbert Wiener, berbicara tentang informasi seperti ini:

Informasi bukanlah materi atau energi, informasi adalah informasi." Namun definisi dasar informasi yang diberikannya dalam beberapa bukunya adalah sebagai berikut: informasi adalah sebutan konten yang kita terima dari dunia luar, dalam proses mengadaptasi kita dan perasaan kita.

Informasi merupakan konsep dasar sibernetika, sama seperti informasi ekonomi merupakan konsep dasar sibernetika ekonomi.


Ada banyak definisi istilah ini, rumit dan kontradiktif. Alasannya, tentu saja, sibernetika sebagai sebuah fenomena dipelajari oleh berbagai ilmu, dan sibernetika hanyalah salah satu ilmu termuda di antara ilmu-ilmu tersebut. Informasi adalah pokok bahasan ilmu-ilmu seperti ilmu manajemen, statistika matematika, genetika, teori media massa (cetak, radio, televisi), ilmu komputer, yang membahas masalah-masalah informasi ilmiah dan teknis, dll. Baru-baru ini para filsuf menunjukkan minat yang besar terhadap masalah energi: mereka cenderung menganggap energi sebagai salah satu sifat universal utama materi, terkait dengan konsep refleksi. Dengan segala penafsiran konsep informasi, mengandaikan adanya dua objek: sumber informasi dan konsumen (penerima) informasi.Transmisi informasi dari satu ke yang lain terjadi dengan bantuan sinyal, yang secara umum, mungkin tidak mempunyai hubungan fisik dengan maknanya: komunikasi ini ditentukan oleh kesepakatan. Misalnya, membunyikan bel veche berarti seseorang harus berkumpul di alun-alun, tetapi kepada mereka yang tidak mengetahui perintah ini, dia tidak menyampaikan informasi apa pun.


Dalam situasi bel veche, orang yang ikut serta dalam kesepakatan makna isyarat mengetahui bahwa saat ini ada dua alternatif: pertemuan veche akan diadakan atau tidak. Atau dalam bahasa teori informasi, suatu peristiwa yang tidak pasti (veche) mempunyai dua akibat. Sinyal yang diterima menyebabkan penurunan ketidakpastian: seseorang sekarang mengetahui bahwa suatu peristiwa (malam) hanya memiliki satu hasil - itu akan terjadi. Namun, jika diketahui sebelumnya bahwa pertemuan akan diadakan pada jam ini dan itu, bel tidak mengumumkan sesuatu yang baru. Oleh karena itu, semakin kecil kemungkinan pesan tersebut (yaitu, semakin tidak terduga), semakin banyak informasi yang dikandungnya, dan sebaliknya, semakin besar kemungkinan hasil sebelum peristiwa tersebut terjadi, semakin sedikit informasi yang dikandungnya. Kira-kira alasan yang sama dibuat pada tahun 40an. abad XX hingga munculnya teori informasi statistik, atau “klasik”, yang mendefinisikan konsep informasi melalui ukuran pengurangan ketidakpastian pengetahuan tentang terjadinya suatu peristiwa (ukuran ini disebut entropi). Asal usul ilmu ini adalah N. Wiener, K. Shannon dan ilmuwan Soviet A. N. Kolmogorov, V. A. Kotelnikov dan lain-lain.Mereka mampu memperoleh hukum matematika untuk mengukur jumlah informasi, dan karenanya konsep-konsep seperti kapasitas saluran dan ., kapasitas penyimpanan perangkat I., dll., yang menjadi insentif kuat bagi pengembangan sibernetika sebagai ilmu pengetahuan dan teknologi komputasi elektronik sebagai aplikasi praktis dari pencapaian sibernetika.


Sedangkan dalam menentukan nilai dan kegunaan informasi bagi penerimanya, masih banyak yang belum terselesaikan dan belum jelas. Berdasarkan kebutuhan manajemen ekonomi dan, oleh karena itu, sibernetika ekonomi, maka informasi dapat didefinisikan sebagai semua informasi, pengetahuan, dan pesan yang membantu memecahkan masalah manajemen tertentu (yaitu, mengurangi ketidakpastian hasilnya). Kemudian terbukalah beberapa peluang untuk mengevaluasi informasi: semakin bermanfaat dan berharga informasi tersebut, semakin cepat atau semakin murah biaya yang diperlukan untuk memecahkan masalah. Konsep informasi dekat dengan konsep data. Namun ada perbedaan di antara keduanya: data adalah sinyal yang informasinya masih perlu diekstraksi. Pemrosesan data adalah proses membawanya ke dalam bentuk yang sesuai.


Proses penularannya dari sumber ke konsumen dan persepsi sebagai informasi dapat dianggap melewati tiga filter:

Fisik, atau statistik (pembatasan murni kuantitatif pada kapasitas saluran, terlepas dari konten datanya, yaitu dari sudut pandang sintaksis);

Semantik (pemilihan data yang dapat dipahami oleh penerima, yaitu sesuai dengan tesaurus ilmunya);

Pragmatis (pemilihan di antara informasi yang dipahami yang berguna untuk memecahkan masalah tertentu).

Hal ini terlihat jelas pada diagram yang diambil dari buku Informasi Ekonomi karya E. G. Yasin. Oleh karena itu, ada tiga aspek kajian masalah linguistik - sintaksis, semantik, dan pragmatis.


Menurut isinya, informasi dibagi menjadi sosial-politik, sosial-ekonomi (termasuk informasi ekonomi), ilmiah dan teknis, dll. Secara umum, ada banyak klasifikasi informasi, didasarkan pada berbagai dasar. Biasanya, karena kedekatan konsep, klasifikasi data dibuat dengan cara yang sama. Misalnya informasi dibagi menjadi statis (konstan) dan dinamis (variabel), dan data dibagi menjadi konstan dan variabel. Pembagian lainnya adalah informasi primer, turunan, keluaran (data juga diklasifikasikan dengan cara yang sama). Divisi ketiga adalah I. mengendalikan dan memberi informasi. Keempat - mubazir, berguna dan salah. Kelima - lengkap (kontinu) dan selektif. Gagasan Wiener ini memberikan indikasi langsung tentang objektivitas informasi, yaitu keberadaannya di alam tidak bergantung pada kesadaran (persepsi) manusia.

Sibernetika modern mendefinisikan informasi objektif sebagai properti objektif dari objek dan fenomena material untuk menghasilkan berbagai keadaan yang, melalui interaksi mendasar materi, ditransmisikan dari satu objek (proses) ke objek (proses) lainnya dan dicetak dalam strukturnya. Sistem material dalam sibernetika dianggap sebagai sekumpulan objek yang dapat berada dalam keadaan berbeda, tetapi keadaan masing-masing objek ditentukan oleh keadaan objek lain dalam sistem.

Secara alami, banyak keadaan dari suatu sistem yang mewakili informasi; keadaan itu sendiri mewakili kode utama, atau kode sumber. Jadi, setiap sistem material adalah sumber informasi. Sibernetika mendefinisikan informasi subjektif (semantik) sebagai makna atau isi pesan.

Peran informasi dalam ilmu komputer

Subjek ilmu pengetahuan adalah data: metode pembuatan, penyimpanan, pemrosesan, dan transmisi. Konten (juga: "mengisi" (dalam konteks), "konten situs") adalah istilah yang berarti semua jenis informasi (baik teks maupun multimedia - gambar, audio, video) yang membentuk konten (divisualisasikan, untuk pengunjung, konten ) dari situs web. Ini digunakan untuk memisahkan konsep informasi yang membentuk struktur internal suatu halaman/situs (kode) dari apa yang pada akhirnya akan ditampilkan di layar.

Kata “informasi” berasal dari bahasa latin informatio yang berarti keterangan, penjelasan, pendahuluan. Konsep “informasi” merupakan hal mendasar dalam mata kuliah ilmu komputer, namun tidak mungkin didefinisikan melalui konsep lain yang lebih “sederhana”.


Pendekatan berikut untuk menentukan informasi dapat dibedakan:

Tradisional (biasa) - digunakan dalam ilmu komputer: Informasi adalah informasi, pengetahuan, pesan tentang keadaan yang dirasakan seseorang dari dunia luar dengan menggunakan indra (penglihatan, pendengaran, rasa, penciuman, sentuhan).

Probabilistik - digunakan dalam teori informasi: Informasi adalah informasi tentang objek dan fenomena lingkungan, parameternya, sifat dan keadaannya, yang mengurangi tingkat ketidakpastian dan pengetahuan yang tidak lengkap tentangnya.


Informasi disimpan, ditransmisikan dan diproses dalam bentuk simbolik (tanda). Informasi yang sama dapat disajikan dalam berbagai bentuk:

Tulisan tanda, terdiri dari berbagai tanda, di antaranya ada yang bersifat simbolik berupa teks, angka, kekhususan. karakter; grafis; tabel, dll.;

Berupa isyarat atau isyarat;

Bentuk verbal lisan (percakapan).


Informasi disajikan dengan menggunakan bahasa sebagai sistem tanda, yang dibangun berdasarkan alfabet tertentu dan memiliki aturan untuk melakukan operasi pada tanda. Bahasa adalah sistem tanda khusus untuk menyajikan informasi. Ada:

Bahasa alami adalah bahasa lisan dalam bentuk lisan dan tulisan. Dalam beberapa kasus, bahasa lisan dapat digantikan dengan bahasa ekspresi wajah dan gerak tubuh, bahasa isyarat khusus (misalnya rambu jalan);

Bahasa formal adalah bahasa khusus untuk berbagai bidang aktivitas manusia, yang dicirikan oleh alfabet yang tetap dan aturan tata bahasa dan sintaksis yang lebih ketat. Ini adalah bahasa musik (catatan), bahasa matematika (angka, simbol matematika), sistem bilangan, bahasa pemrograman, dll. Dasar dari bahasa apa pun adalah alfabet - sekumpulan simbol/tanda. Jumlah simbol alfabet biasanya disebut pangkat alfabet.


Media informasi adalah media atau badan fisik untuk mentransmisikan, menyimpan, dan memperbanyak informasi. (Ini adalah listrik, cahaya, termal, suara, sinyal radio, disk magnetik dan laser, publikasi cetak, foto, dll.)

Proses informasi adalah proses yang terkait dengan penerimaan, penyimpanan, pemrosesan, dan transmisi informasi (yaitu tindakan yang dilakukan dengan informasi). Itu. Ini adalah proses di mana isi informasi atau bentuk penyajiannya berubah.

Untuk menjamin proses informasi diperlukan sumber informasi, saluran komunikasi dan konsumen informasi. Sumber mentransmisikan (mengirimkan) informasi, dan penerima menerima (merasakan) informasi tersebut. Informasi yang dikirimkan berpindah dari sumber ke penerima menggunakan sinyal (kode). Mengubah sinyal memungkinkan Anda memperoleh informasi.

Menjadi objek transformasi dan penggunaan, informasi dicirikan oleh sifat-sifat berikut:

Sintaks adalah properti yang menentukan cara informasi disajikan pada suatu media (dalam suatu sinyal). Dengan demikian, informasi tersebut disajikan di media elektronik dengan menggunakan font tertentu. Di sini Anda juga dapat mempertimbangkan parameter penyajian informasi seperti gaya dan warna font, ukurannya, spasi baris, dll. Pemilihan parameter yang diperlukan sebagai sifat sintaksis jelas ditentukan oleh metode transformasi yang dimaksudkan. Misalnya, untuk orang dengan penglihatan buruk, ukuran dan warna font sangatlah penting. Jika Anda berencana memasukkan teks ini ke komputer melalui pemindai, ukuran kertas itu penting;


Semantik adalah properti yang menentukan makna informasi sebagai korespondensi sinyal dengan dunia nyata. Dengan demikian, semantik sinyal “ilmu komputer” terletak pada definisi yang diberikan sebelumnya. Semantik dapat dianggap sebagai suatu kesepakatan, yang diketahui oleh konsumen informasi, tentang arti setiap sinyal (yang disebut aturan interpretasi). Misalnya, semantik sinyal yang dipelajari oleh pengendara pemula, mempelajari peraturan lalu lintas, mempelajari rambu-rambu jalan (dalam hal ini, rambu itu sendiri adalah sinyalnya). Semantik kata (sinyal) dipelajari oleh siswa bahasa asing. Kita dapat mengatakan bahwa tujuan pengajaran ilmu komputer adalah mempelajari semantik berbagai sinyal - inti dari konsep kunci disiplin ini;


Pragmatik merupakan sifat yang menentukan pengaruh informasi terhadap perilaku konsumen. Dengan demikian, pragmatik dari informasi yang diterima pembaca buku ajar ini setidaknya adalah keberhasilan kelulusan ujian ilmu komputer. Saya percaya bahwa pragmatik dari karya ini tidak akan terbatas pada hal ini saja, dan akan berguna untuk pendidikan lebih lanjut dan aktivitas profesional pembaca.

Perlu dicatat bahwa sinyal yang berbeda sintaksis dapat memiliki semantik yang sama. Misalnya, sinyal “komputer” dan “komputer” berarti perangkat elektronik untuk mengubah informasi. Dalam hal ini, kita biasanya berbicara tentang sinonim sinyal. Di sisi lain, satu sinyal (yaitu, informasi dengan satu properti sintaksis) mungkin memiliki pragmatik yang berbeda bagi konsumen dan semantik yang berbeda. Dengan demikian, rambu jalan yang dikenal sebagai “bata” dan memiliki semantik yang sangat spesifik (“dilarang masuk”) berarti larangan masuk bagi pengendara, tetapi tidak berpengaruh pada pejalan kaki. Pada saat yang sama, sinyal "kunci" dapat memiliki semantik yang berbeda: kunci musik treble, kunci pegas, kunci untuk membuka gembok, kunci yang digunakan dalam ilmu komputer untuk menyandikan sinyal guna melindunginya dari akses yang tidak sah (dalam dalam hal ini mereka berbicara tentang homonimi sinyal). Ada sinyal – antonim yang memiliki semantik berlawanan. Misalnya, “dingin” dan “panas”, “cepat” dan “lambat”, dll.


Subjek kajian ilmu komputer adalah data: metode pembuatan, penyimpanan, pemrosesan, dan transmisinya. Dan informasi itu sendiri yang terekam dalam data, makna maknanya, menarik bagi pengguna sistem informasi yang merupakan spesialis dalam berbagai ilmu dan bidang kegiatan: seorang dokter tertarik pada informasi medis, seorang ahli geologi tertarik pada informasi geologi, seorang wirausahawan tertarik pada informasi komersial, dll. (Khususnya, seorang ilmuwan komputer tertarik pada informasi tentang cara bekerja dengan data).

Semiotika adalah ilmu informasi

Informasi tidak dapat dibayangkan tanpa penerimaan, pemrosesan, transmisi, dan lain-lain, yaitu di luar kerangka pertukaran informasi. Semua tindakan pertukaran informasi dilakukan melalui simbol atau tanda, yang dengannya suatu sistem mempengaruhi sistem lainnya. Oleh karena itu, ilmu utama yang mempelajari informasi adalah semiotika – ilmu tentang tanda dan sistem tanda di alam dan masyarakat (teori tanda). Dalam setiap tindakan pertukaran informasi, seseorang dapat menemukan tiga “peserta”, tiga elemen: sebuah tanda, sebuah objek yang ditunjuknya, dan seorang penerima (pengguna) dari tanda tersebut.


Tergantung pada hubungan antara unsur-unsur yang dipertimbangkan, semiotika dibagi menjadi tiga bagian: sintaksis, semantik, dan pragmatik. Sintaksis mempelajari tanda-tanda dan hubungan di antara tanda-tanda tersebut. Pada saat yang sama, ia mengabstraksi isi tanda dan makna praktisnya bagi penerimanya. Semantik mempelajari hubungan antara tanda dan objek yang dilambangkannya, sambil mengabstraksi dari penerima tanda dan nilai objek tersebut: baginya. Jelas bahwa mempelajari pola representasi semantik objek dalam tanda tidak mungkin dilakukan tanpa memperhitungkan dan menggunakan pola umum konstruksi sistem tanda yang dipelajari melalui sintaksis. Pragmatik mempelajari hubungan antara tanda dan penggunanya. Dalam kerangka pragmatik, semua faktor yang membedakan suatu tindakan pertukaran informasi dengan tindakan lainnya, semua pertanyaan tentang hasil praktis penggunaan informasi dan nilainya bagi penerimanya dipelajari.


Dalam hal ini, banyak aspek hubungan tanda-tanda satu sama lain dan dengan objek-objek yang dilambangkannya pasti terpengaruh. Dengan demikian, ketiga bagian semiotika tersebut berhubungan dengan tiga tingkat abstraksi (gangguan) dari ciri-ciri tindakan pertukaran informasi tertentu. Kajian informasi dalam segala keragamannya sesuai dengan tingkat pragmatis. Mengalihkan perhatian dari penerima informasi, mengecualikan dia dari pertimbangan, kami melanjutkan mempelajarinya pada tingkat semantik. Dengan abstraksi dari isi tanda, analisis informasi dipindahkan ke tingkat sintaksis. Interpenetrasi bagian utama semiotika, yang terkait dengan tingkat abstraksi yang berbeda, dapat direpresentasikan dengan menggunakan diagram “Tiga bagian semiotika dan keterkaitannya”. Pengukuran informasi dilakukan dalam tiga aspek: sintaksis, semantik, dan pragmatis. Kebutuhan akan dimensi informasi yang berbeda-beda, seperti yang akan ditunjukkan di bawah, ditentukan oleh praktik perancangan dan pengorganisasian kerja sistem informasi. Mari kita pertimbangkan situasi produksi pada umumnya.


Di akhir shift, site planner menyiapkan data jadwal produksi. Data ini masuk ke pusat informasi dan komputasi (ICC) perusahaan, di mana data tersebut diproses, dan diberikan dalam bentuk laporan tentang keadaan produksi saat ini kepada para manajer. Berdasarkan data yang diterima, manajer bengkel membuat keputusan untuk mengubah rencana produksi untuk periode perencanaan berikutnya atau mengambil tindakan organisasi lainnya. Jelasnya, bagi manajer toko, jumlah informasi yang terkandung dalam ringkasan bergantung pada besarnya dampak ekonomi yang diterima dari penggunaannya dalam pengambilan keputusan, dan seberapa berguna informasi yang diterima. Bagi perencana situs, jumlah informasi dalam pesan yang sama ditentukan oleh keakuratan korespondensinya dengan keadaan sebenarnya di situs dan tingkat kejutan dari fakta yang dilaporkan. Semakin tidak terduga hal tersebut, semakin cepat Anda perlu melaporkannya kepada manajemen, semakin banyak informasi yang ada dalam pesan ini. Bagi pekerja ICC, jumlah karakter dan panjang pesan yang membawa informasi akan menjadi sangat penting, karena inilah yang menentukan waktu pemuatan peralatan komputer dan saluran komunikasi. Pada saat yang sama, mereka praktis tidak tertarik pada kegunaan informasi atau ukuran kuantitatif dari nilai semantik informasi.


Tentu saja, ketika mengatur sistem manajemen produksi dan membangun model pemilihan keputusan, kita akan menggunakan kegunaan informasi sebagai ukuran keinformatifan pesan. Ketika membangun sistem akuntansi dan pelaporan yang menyediakan pengelolaan data kemajuan proses produksi, kebaruan informasi yang diterima harus dijadikan ukuran jumlah informasi. Pengorganisasian prosedur pemrosesan informasi secara mekanis memerlukan pengukuran volume pesan dalam bentuk jumlah karakter yang diproses. Ketiga pendekatan yang berbeda secara mendasar dalam mengukur informasi ini tidak bertentangan atau saling eksklusif. Sebaliknya, dengan mengukur informasi pada skala yang berbeda, mereka memungkinkan penilaian yang lebih lengkap dan komprehensif terhadap kandungan informasi setiap pesan dan mengatur sistem manajemen produksi secara lebih efektif. Sesuai dengan ungkapan Prof. BUKAN. Kobrinsky, dalam hal organisasi arus informasi yang rasional, kuantitas, kebaruan, dan kegunaan informasi saling berhubungan seperti kuantitas, kualitas, dan biaya produk dalam produksi.

Informasi di dunia material

Informasi merupakan salah satu konsep umum yang berhubungan dengan materi. Informasi ada dalam objek material apa pun dalam berbagai keadaannya dan ditransfer dari satu objek ke objek lain dalam proses interaksinya. Keberadaan informasi sebagai sifat objektif materi secara logis mengikuti sifat dasar materi yang diketahui - struktur, perubahan (gerakan) yang terus menerus, dan interaksi benda-benda material.


Struktur materi memanifestasikan dirinya sebagai pemotongan integritas internal, tatanan alami hubungan unsur-unsur dalam keseluruhan. Dengan kata lain, objek material apa pun, dari partikel subatomik Meta Universe (Big Bang) secara keseluruhan, merupakan sistem dari subsistem yang saling berhubungan. Karena gerak yang terus-menerus, yang dipahami dalam arti luas sebagai gerak dalam ruang dan perkembangan dalam waktu, benda-benda material mengubah keadaannya. Keadaan objek juga berubah selama interaksi dengan objek lain. Himpunan keadaan suatu sistem material dan semua subsistemnya mewakili informasi tentang sistem tersebut.


Sebenarnya, karena ketidakpastian, ketidakterbatasan, dan sifat-sifat struktur, jumlah informasi obyektif dalam objek material apa pun tidak terbatas. Informasi ini disebut lengkap. Namun, dimungkinkan untuk membedakan tingkat struktural dengan rangkaian keadaan yang terbatas. Informasi yang ada pada tingkat struktural dengan jumlah negara yang terbatas disebut pribadi. Untuk informasi pribadi, konsep kuantitas informasi masuk akal.

Dari pemaparan di atas, adalah logis dan sederhana untuk memilih satuan ukuran jumlah informasi. Mari kita bayangkan sebuah sistem yang hanya berada pada dua keadaan yang kemungkinannya sama. Mari kita berikan kode “1” pada salah satunya, dan “0” pada kode lainnya. Ini adalah jumlah minimum informasi yang dapat ditampung sistem. Ini adalah satuan pengukuran informasi dan disebut bit. Ada metode dan unit lain yang lebih sulit didefinisikan untuk mengukur jumlah informasi.


Tergantung pada bentuk material medianya, informasi terdiri dari dua jenis utama - analog dan diskrit. Informasi analog berubah terus menerus dari waktu ke waktu dan mengambil nilai dari suatu kontinum nilai. Informasi diskrit berubah pada titik waktu tertentu dan mengambil nilai dari sekumpulan nilai tertentu. Objek atau proses material apa pun adalah sumber informasi utama. Semua kemungkinan statusnya membentuk kode sumber informasi. Nilai sesaat negara direpresentasikan sebagai simbol (“huruf”) dari kode ini. Agar informasi dapat ditransmisikan dari suatu objek ke objek lain sebagai penerima, diperlukan adanya semacam media material perantara yang berinteraksi dengan sumbernya. Pembawa seperti itu di alam, sebagai suatu peraturan, dengan cepat menyebarkan proses struktur gelombang - radiasi kosmik, gamma dan sinar-X, gelombang elektromagnetik dan suara, potensi (dan mungkin gelombang yang belum ditemukan) dari medan gravitasi. Ketika radiasi elektromagnetik berinteraksi dengan suatu objek sebagai akibat dari penyerapan atau refleksi, spektrumnya berubah, yaitu. intensitas beberapa panjang gelombang berubah. Harmoni getaran suara juga berubah selama interaksi dengan benda. Informasi juga ditransmisikan melalui interaksi mekanis, tetapi interaksi mekanis, sebagai suatu peraturan, menyebabkan perubahan besar pada struktur objek (hingga kehancurannya), dan informasi menjadi sangat terdistorsi. Distorsi informasi selama transmisinya disebut disinformasi.


Pemindahan informasi awal ke struktur media disebut pengkodean. Dalam hal ini, kode sumber diubah menjadi kode operator. Media dengan kode sumber yang ditransfer ke dalamnya dalam bentuk kode pembawa disebut sinyal. Penerima sinyal mempunyai serangkaian kemungkinan keadaannya sendiri, yang disebut kode penerima. Sinyal, berinteraksi dengan objek penerima, mengubah statusnya. Proses pengubahan kode sinyal menjadi kode penerima disebut decoding.Transfer informasi dari sumber ke penerima dapat dianggap sebagai interaksi informasi. Interaksi informasi pada dasarnya berbeda dengan interaksi lainnya. Dalam semua interaksi benda material lainnya, terjadi pertukaran materi dan (atau) energi. Dalam hal ini, salah satu benda kehilangan materi atau energi, dan benda lainnya memperolehnya. Sifat interaksi ini disebut simetri. Selama interaksi informasi, penerima menerima informasi, tetapi sumber tidak kehilangannya. Interaksi informasi bersifat asimetris.Informasi objektif itu sendiri tidak bersifat material, melainkan merupakan sifat materi, seperti struktur, gerak, dan ada pada media material dalam bentuk kode-kodenya sendiri.

Informasi tentang satwa liar

Satwa liar itu kompleks dan beragam. Sumber dan penerima informasi di dalamnya adalah organisme hidup dan selnya. Suatu organisme mempunyai sejumlah ciri yang membedakannya dengan benda mati.


Dasar:

Pertukaran materi, energi dan informasi secara terus menerus dengan lingkungan;

Iritabilitas, kemampuan tubuh untuk memahami dan memproses informasi tentang perubahan lingkungan dan lingkungan internal tubuh;

Excitability, kemampuan merespon rangsangan;

Pengorganisasian diri, diwujudkan dalam bentuk perubahan tubuh untuk beradaptasi dengan kondisi lingkungan.


Suatu organisme, yang dianggap sebagai suatu sistem, memiliki struktur hierarki. Struktur ini relatif terhadap organisme itu sendiri dibagi menjadi beberapa tingkatan internal: molekuler, seluler, tingkat organ dan, akhirnya, organisme itu sendiri. Namun organisme juga berinteraksi di atas sistem kehidupan organisme, yang tingkatannya adalah populasi, ekosistem, dan seluruh makhluk hidup secara keseluruhan (biosfer). Arus tidak hanya materi dan energi, tetapi juga informasi beredar di antara semua tingkatan ini.Interaksi informasi di alam hidup terjadi dengan cara yang sama seperti di alam mati. Pada saat yang sama, alam yang hidup dalam proses evolusi telah menciptakan berbagai macam sumber, pembawa dan penerima informasi.


Reaksi terhadap pengaruh dunia luar diwujudkan dalam semua organisme, karena disebabkan oleh sifat lekas marah. Pada organisme tingkat tinggi, adaptasi terhadap lingkungan eksternal merupakan aktivitas kompleks yang hanya efektif jika informasi lingkungan cukup lengkap dan tepat waktu. Penerima informasi dari lingkungan luar adalah alat inderanya, yang meliputi penglihatan, pendengaran, penciuman, pengecapan, sentuhan dan alat vestibular. Dalam struktur internal organisme terdapat banyak reseptor internal yang berhubungan dengan sistem saraf. Sistem saraf terdiri dari neuron, yang prosesnya (akson dan dendrit) dianalogikan dengan saluran transmisi informasi. Organ utama yang menyimpan dan memproses informasi pada vertebrata adalah sumsum tulang belakang dan otak. Sesuai dengan ciri-ciri inderanya, informasi yang dirasakan oleh tubuh dapat diklasifikasikan menjadi visual, auditori, gustatory, olfactory dan tactile.


Ketika sinyal mencapai retina mata manusia, ia menggairahkan sel-sel penyusunnya dengan cara yang khusus. Impuls saraf dari sel ditransmisikan melalui akson ke otak. Otak mengingat sensasi ini dalam bentuk kombinasi keadaan tertentu dari neuron penyusunnya. (Contoh ini dilanjutkan pada bagian “Informasi dalam Masyarakat Manusia”). Dengan mengumpulkan informasi, otak menciptakan model informasi yang koheren dari dunia sekitar dalam strukturnya. Di alam yang hidup, ciri penting suatu organisme yang menerima informasi adalah ketersediaannya. Jumlah informasi yang mampu dikirimkan sistem saraf manusia ke otak saat membaca teks kira-kira 1 bit per 1/16 detik.

Studi tentang organisme diperumit oleh kompleksitasnya. Abstraksi struktur sebagai himpunan matematika, yang dapat diterima oleh benda mati, hampir tidak dapat diterima oleh organisme hidup, karena untuk menciptakan model abstrak suatu organisme yang kurang lebih memadai, perlu memperhitungkan semua hierarki. tingkat strukturnya. Oleh karena itu, sulit untuk mengukur jumlah informasi. Sangat sulit untuk menentukan hubungan antar komponen struktur. Jika diketahui organ mana yang menjadi sumber informasi, lalu apa sinyalnya dan apa penerimanya?


Sebelum munculnya komputer, biologi, yang mempelajari tentang organisme hidup, hanya menggunakan kualitatif, yaitu. model deskriptif. Dalam model kualitatif, hampir tidak mungkin untuk memperhitungkan hubungan informasi antar komponen struktur. Teknologi komputasi elektronik telah memungkinkan penerapan metode baru dalam penelitian biologi, khususnya metode pemodelan mesin, yang melibatkan deskripsi matematis dari fenomena dan proses yang diketahui yang terjadi di dalam tubuh, menambahkan hipotesis tentang beberapa proses yang tidak diketahui dan menghitung kemungkinan perilaku. pola organisme. Pilihan yang dihasilkan dibandingkan dengan perilaku organisme yang sebenarnya, yang memungkinkan untuk menentukan benar atau salahnya hipotesis yang diajukan. Model tersebut juga dapat memperhitungkan interaksi informasi. Proses informasi yang menjamin keberadaan kehidupan itu sendiri sangatlah kompleks. Dan meskipun secara intuitif jelas bahwa sifat ini berkaitan langsung dengan pembentukan, penyimpanan, dan transmisi informasi lengkap tentang struktur organisme, deskripsi abstrak tentang fenomena ini tampaknya mustahil untuk beberapa waktu. Namun, proses informasi yang menjamin keberadaan sifat ini sebagian terungkap melalui penguraian kode genetik dan pembacaan genom berbagai organisme.

Informasi dalam masyarakat manusia

Perkembangan materi dalam proses gerak diarahkan pada kerumitan struktur benda-benda material. Salah satu struktur paling kompleks adalah otak manusia. Sejauh ini, inilah satu-satunya struktur yang kita ketahui yang memiliki sifat yang disebut manusia sebagai kesadaran. Berbicara tentang informasi, kita sebagai makhluk berpikir secara apriori mengartikan bahwa informasi, selain kehadirannya dalam bentuk sinyal yang kita terima, juga mempunyai makna. Dengan membentuk dalam pikirannya model dunia sekitarnya sebagai seperangkat model objek dan proses yang saling berhubungan, seseorang menggunakan konsep semantik daripada informasi. Makna adalah hakikat suatu fenomena yang tidak sejalan dengan dirinya sendiri dan menghubungkannya dengan konteks realitas yang lebih luas. Kata itu sendiri secara langsung menunjukkan bahwa isi semantik suatu informasi hanya dapat dibentuk melalui pemikiran penerima informasi. Dalam masyarakat manusia, bukan informasi itu sendiri yang sangat penting, tetapi isi semantiknya.


Contoh (lanjutan). Setelah mengalami sensasi seperti itu, seseorang memberikan konsep “tomat” pada objeknya, dan konsep “warna merah” pada keadaannya. Selain itu, kesadarannya memperbaiki hubungan: "tomat" - "merah". Inilah arti dari sinyal yang diterima. (Contoh dilanjutkan di bawah di bagian ini). Kemampuan otak untuk menciptakan konsep-konsep yang bermakna dan hubungan di antara mereka adalah dasar dari kesadaran. Kesadaran dapat dianggap sebagai model semantik yang berkembang sendiri dunia sekitar... Makna bukanlah informasi. Informasi hanya ada pada media yang nyata. Kesadaran manusia dianggap tidak material. Makna ada dalam pikiran manusia dalam bentuk kata-kata, gambaran dan sensasi. Seseorang dapat mengucapkan kata-kata tidak hanya dengan suara keras, tetapi juga “untuk dirinya sendiri”. Dia juga dapat menciptakan (atau mengingat) gambaran dan sensasi “dalam pikirannya sendiri”. Namun, ia dapat memperoleh informasi yang sesuai dengan makna ini dengan mengucapkan atau menulis kata-kata.

Contoh (lanjutan). Jika kata “tomat” dan “merah” yang dimaksud dengan konsep tersebut, lalu di manakah informasinya? Informasi terkandung di otak dalam bentuk keadaan tertentu dari neuronnya. Itu juga terkandung dalam teks tercetak yang terdiri dari kata-kata ini, dan ketika mengkodekan huruf dengan kode biner tiga bit, jumlahnya adalah 120 bit. Jika Anda mengucapkan kata-kata tersebut dengan lantang, akan ada lebih banyak informasi, tetapi maknanya akan tetap sama. Gambar visual membawa informasi paling banyak. Hal ini tercermin bahkan dalam cerita rakyat - “lebih baik melihat sekali daripada mendengar seratus kali.” Informasi yang dipulihkan dengan cara ini disebut informasi semantik, karena informasi tersebut mengkodekan makna dari beberapa informasi primer (semantik). Setelah mendengar (atau melihat) suatu ungkapan yang diucapkan (atau ditulis) dalam bahasa yang tidak diketahui seseorang, ia menerima informasi, tetapi tidak dapat menentukan maknanya. Oleh karena itu, untuk menyampaikan isi semantik suatu informasi, diperlukan kesepakatan antara sumber dan penerima tentang isi semantik sinyal, yaitu. kata-kata Kesepakatan tersebut dapat dicapai melalui komunikasi. Komunikasi adalah salah satu syarat terpenting bagi keberadaan masyarakat manusia.

Di dunia modern, informasi adalah salah satu sumber daya terpenting dan sekaligus salah satu kekuatan pendorong perkembangan masyarakat manusia. Proses informasi yang terjadi di dunia material, satwa liar, dan masyarakat manusia dipelajari (atau setidaknya diperhitungkan) oleh semua disiplin ilmu mulai dari filsafat hingga pemasaran. Meningkatnya kompleksitas masalah penelitian ilmiah menyebabkan perlunya menarik tim ilmuwan dalam jumlah besar dari berbagai spesialisasi untuk memecahkannya. Oleh karena itu, hampir semua teori yang dibahas di bawah ini bersifat interdisipliner. Secara historis, kajian informasi sendiri telah dilakukan oleh dua cabang ilmu pengetahuan yang kompleks - sibernetika dan ilmu komputer.


Sibernetika modern merupakan cabang ilmu multidisiplin yang mempelajari sistem yang sangat kompleks, seperti:

Masyarakat manusia (sibernetika sosial);

Ekonomi (sibernetika ekonomi);

Organisme hidup (sibernetika biologis);

Otak manusia dan fungsinya adalah kesadaran (kecerdasan buatan).


Ilmu komputer, yang terbentuk sebagai ilmu pada pertengahan abad terakhir, terpisah dari sibernetika dan terlibat dalam penelitian di bidang metode memperoleh, menyimpan, mentransmisikan, dan memproses informasi semantik. Kedua industri ini menggunakan beberapa teori ilmiah yang mendasarinya. Ini termasuk teori informasi, dan bagian-bagiannya - teori pengkodean, teori algoritma dan teori automata. Penelitian isi semantik informasi didasarkan pada seperangkat teori ilmiah dengan nama umum semiotika.Teori informasi adalah teori matematika yang kompleks, terutama yang mencakup deskripsi dan penilaian metode untuk mengambil, mentransmisikan, menyimpan, dan mengklasifikasikan informasi. Menganggap media informasi sebagai unsur-unsur suatu himpunan abstrak (matematis), dan interaksi antar media sebagai cara menyusun unsur-unsur dalam himpunan tersebut. Pendekatan ini memungkinkan untuk mendeskripsikan kode informasi secara formal, yaitu mendefinisikan kode abstrak dan mempelajarinya menggunakan metode matematika. Untuk penelitiannya ia menggunakan metode teori probabilitas, statistik matematika, aljabar linier, teori permainan dan teori matematika lainnya.


Landasan teori ini diletakkan oleh ilmuwan Amerika E. Hartley pada tahun 1928, yang menentukan ukuran jumlah informasi untuk masalah komunikasi tertentu. Belakangan, teori tersebut dikembangkan secara signifikan oleh ilmuwan Amerika K. Shannon, ilmuwan Rusia A.N. Kolmogorov, V.M. Glushkov dan lain-lain. Teori informasi modern mencakup bagian-bagian seperti teori pengkodean, teori algoritma, teori automata digital (lihat di bawah) dan beberapa lainnya. Ada juga teori informasi alternatif, misalnya "Teori Informasi Kualitatif", yang diusulkan oleh Polandia ilmuwan M. Mazur Setiap orang pasti mengenal konsep suatu algoritma, bahkan tanpa menyadarinya. Berikut adalah contoh algoritma informal: “Potong tomat menjadi lingkaran atau irisan. Masukkan bawang bombay cincang ke dalamnya, tuang minyak sayur, lalu taburi capsicum cincang halus dan aduk. Sebelum dimakan, taburi garam, masukkan ke dalam mangkuk salad dan hiasi dengan peterseli.” (Salad tomat).


Aturan pertama untuk menyelesaikan masalah aritmatika dalam sejarah umat manusia dikembangkan oleh salah satu ilmuwan jaman dahulu yang terkenal, Al-Khorezmi, pada abad ke-9 Masehi. Untuk menghormatinya, aturan formal untuk mencapai tujuan apa pun disebut algoritma.Subjek teori algoritma adalah menemukan metode untuk membangun dan mengevaluasi algoritma komputasi dan kontrol yang efektif (termasuk universal) untuk pemrosesan informasi. Untuk mendukung metode tersebut, teori algoritma menggunakan peralatan matematika teori informasi.Konsep ilmiah modern tentang algoritma sebagai metode pemrosesan informasi diperkenalkan dalam karya E. Post dan A. Turing pada tahun 20-an abad kedua puluh (Turing Mesin). Ilmuwan Rusia A. Markov (Algoritma Normal Markov) dan A. Kolmogorov memberikan kontribusi besar terhadap pengembangan teori algoritma.Teori automata adalah cabang sibernetika teoretis yang mempelajari model matematika dari perangkat yang benar-benar ada atau mungkin secara fundamental yang memproses informasi diskrit pada saat-saat tertentu dalam waktu.


Konsep robot muncul dalam teori algoritma. Jika terdapat beberapa algoritma universal untuk memecahkan masalah komputasi, maka harus ada juga perangkat (walaupun abstrak) untuk mengimplementasikan algoritma tersebut. Sebenarnya, mesin Turing abstrak, yang dipertimbangkan dalam teori algoritma, pada saat yang sama merupakan robot yang didefinisikan secara informal. Pembenaran teoretis untuk konstruksi perangkat tersebut adalah subjek teori automata.Teori automata menggunakan perangkat teori matematika - aljabar, logika matematika, analisis kombinatorial, teori grafik, teori probabilitas, dll.Teori automata, bersama dengan teori algoritma , merupakan landasan teori utama penciptaan komputer elektronik dan sistem kendali otomatis Semiotika adalah teori ilmiah kompleks yang mempelajari sifat-sifat sistem tanda. Hasil paling signifikan dicapai pada bagian semiotika – semantik. Subyek penelitian semantik adalah kandungan semantik informasi.


Sistem tanda dianggap sebagai suatu sistem objek-objek konkret atau abstrak (tanda-tanda, kata-kata), yang masing-masingnya dikaitkan dengan makna tertentu dengan cara tertentu. Secara teori, terbukti ada dua perbandingan seperti itu. Jenis korespondensi pertama secara langsung menentukan objek material yang dilambangkan dengan kata ini dan disebut denotasi (atau, dalam beberapa karya, nominasi). Jenis korespondensi yang kedua menentukan makna suatu tanda (kata) dan disebut konsep. Pada saat yang sama, sifat-sifat perbandingan seperti "makna", "kebenaran", "kejelasan", "mengikuti", "interpretasi", dll dipelajari. Untuk penelitian, peralatan logika matematika dan linguistik matematika digunakan. semantik, digariskan oleh G. V. Leibniz dan F de Saussure pada abad ke-19, dirumuskan dan dikembangkan oleh C. Pierce (1839-1914), C. Morris (b. 1901), R. Carnap (1891-1970), dll. Pencapaian utama teori ini adalah terciptanya alat analisis semantik yang memungkinkan seseorang untuk merepresentasikan makna suatu teks dalam bahasa alami dalam bentuk rekaman dalam beberapa bahasa semantik (semantik) yang diformalkan.Analisis semantik adalah dasar untuk membuat perangkat (program) untuk terjemahan mesin dari satu bahasa alami ke bahasa lain.

Informasi disimpan dengan mentransfernya ke beberapa media fisik. Informasi semantik yang direkam pada media penyimpanan berwujud disebut dokumen. Umat ​​​​manusia telah belajar menyimpan informasi sejak lama. Bentuk penyimpanan informasi yang paling kuno menggunakan susunan benda - kerang dan batu di atas pasir, simpul di tali. Perkembangan signifikan dari metode ini adalah tulisan - representasi grafis dari simbol-simbol di atas batu, tanah liat, papirus, dan kertas. Penemuan percetakan sangat penting dalam perkembangan arah ini. Sepanjang sejarahnya, umat manusia telah mengumpulkan sejumlah besar informasi di perpustakaan, arsip, majalah, dan dokumen tertulis lainnya.


Saat ini, penyimpanan informasi dalam bentuk rangkaian karakter biner menjadi sangat penting. Untuk menerapkan metode ini, berbagai perangkat penyimpanan digunakan. Mereka adalah penghubung utama dalam sistem penyimpanan informasi. Selain itu, sistem tersebut menggunakan sarana pencarian informasi (search engine), sarana memperoleh informasi (sistem informasi dan referensi), dan sarana menampilkan informasi (perangkat keluaran). Dibentuk sesuai dengan tujuan informasinya, sistem informasi tersebut berupa database, bank data dan basis pengetahuan.

Transfer informasi semantik adalah proses perpindahan spasial dari sumber ke penerima (penerima). Manusia belajar mengirim dan menerima informasi bahkan lebih awal daripada menyimpannya. Ucapan adalah metode penularan yang digunakan nenek moyang kita dalam kontak langsung (percakapan) - kita masih menggunakannya sampai sekarang. Untuk mengirimkan informasi dalam jarak jauh diperlukan penggunaan proses informasi yang jauh lebih kompleks.Untuk melakukan proses tersebut, informasi harus diformat (disajikan) dengan cara tertentu. Untuk menyajikan informasi, berbagai sistem tanda digunakan - kumpulan simbol semantik yang telah ditentukan sebelumnya: objek, gambar, kata-kata tertulis atau tercetak dalam bahasa alami. Informasi semantik tentang suatu objek, fenomena atau proses yang disajikan dengan bantuannya disebut pesan.


Jelasnya, untuk mengirimkan pesan melalui jarak jauh, informasi harus ditransfer ke beberapa jenis media seluler. Pengangkut dapat bergerak melintasi ruang angkasa menggunakan kendaraan, seperti halnya surat yang dikirim melalui pos. Metode ini memastikan keandalan transmisi informasi yang lengkap, karena penerima menerima pesan asli, tetapi memerlukan waktu yang lama untuk transmisi. Sejak pertengahan abad ke-19, metode transmisi informasi menggunakan pembawa informasi yang menyebar secara alami - getaran elektromagnetik (getaran listrik, gelombang radio, cahaya) telah tersebar luas. Penerapan metode ini memerlukan:

Transfer awal informasi yang terkandung dalam pesan ke media - pengkodean;

Memastikan transmisi sinyal yang diterima ke penerima melalui saluran komunikasi khusus;

Membalikkan konversi kode sinyal menjadi kode pesan - decoding.

Penggunaan media elektromagnetik membuat penyampaian pesan ke penerima hampir seketika, namun memerlukan tindakan tambahan untuk memastikan kualitas (keandalan dan keakuratan) informasi yang dikirimkan, karena saluran komunikasi nyata dapat mengalami gangguan alami dan buatan. Perangkat yang melaksanakan proses transfer data membentuk sistem komunikasi. Tergantung pada metode penyajian informasi, sistem komunikasi dapat dibagi menjadi sistem tanda (telegraf, telefax), suara (telepon), video dan sistem gabungan (televisi). Sistem komunikasi yang paling berkembang saat ini adalah Internet.

Pengolahan data

Karena informasi tidak bersifat material, pengolahannya melibatkan berbagai transformasi. Proses pemrosesan mencakup setiap transfer informasi dari suatu media ke media lain. Informasi yang dimaksudkan untuk diproses disebut data. Jenis utama pemrosesan informasi primer yang diterima oleh berbagai perangkat adalah transformasi menjadi bentuk yang menjamin persepsinya oleh indera manusia. Dengan demikian, foto ruang yang diperoleh dengan sinar-X diubah menjadi foto berwarna biasa menggunakan konverter spektrum khusus dan bahan fotografi. Perangkat penglihatan malam mengubah gambar yang diperoleh dari sinar inframerah (termal) menjadi gambar dalam jangkauan tampak. Untuk beberapa tugas komunikasi dan kontrol, konversi informasi analog diperlukan. Untuk tujuan ini, konverter sinyal analog-ke-digital dan digital-ke-analog digunakan.


Jenis pemrosesan informasi semantik yang paling penting adalah menentukan makna (isi) yang terkandung dalam pesan tertentu. Berbeda dengan informasi semantik primer, informasi tersebut tidak memiliki karakteristik statistik, yaitu ukuran kuantitatif - ada maknanya atau tidak. Dan berapa jumlahnya, jika ada, tidak mungkin diketahui. Makna yang terkandung dalam pesan diuraikan dalam bahasa buatan yang mencerminkan hubungan semantik antar kata dalam teks sumber. Kamus bahasa semacam itu, yang disebut tesaurus, terletak di penerima pesan. Makna kata dan frasa dalam suatu pesan ditentukan dengan mengelompokkannya ke dalam kelompok kata atau frasa tertentu, yang maknanya telah ditetapkan. Tesaurus, dengan demikian, memungkinkan Anda untuk menetapkan makna pesan dan, pada saat yang sama, diisi ulang dengan konsep semantik baru. Jenis pemrosesan informasi yang dijelaskan digunakan dalam sistem pengambilan informasi dan sistem terjemahan mesin.


Salah satu jenis pemrosesan informasi yang banyak digunakan adalah penyelesaian masalah komputasi dan masalah pengendalian otomatis dengan menggunakan komputer. Pemrosesan informasi selalu dilakukan untuk tujuan tertentu. Untuk mencapainya, urutan tindakan atas informasi yang mengarah pada tujuan tertentu harus diketahui. Prosedur ini disebut algoritma. Selain algoritma itu sendiri, Anda juga memerlukan beberapa perangkat yang mengimplementasikan algoritma ini. Dalam teori ilmiah, alat seperti itu disebut otomat. Perlu dicatat bahwa ciri terpenting informasi adalah kenyataan bahwa karena asimetri interaksi informasi, informasi baru muncul saat memproses informasi, tetapi informasi asli tidak hilang.

Informasi analog dan digital

Bunyi adalah getaran gelombang pada medium apa pun, misalnya di udara. Ketika seseorang berbicara, getaran ligamen tenggorokan diubah menjadi getaran gelombang di udara. Jika kita menganggap bunyi bukan sebagai gelombang, melainkan sebagai getaran pada satu titik, maka getaran tersebut dapat direpresentasikan sebagai tekanan udara yang berubah seiring waktu. Dengan menggunakan mikrofon, perubahan tekanan dapat dideteksi dan diubah menjadi tegangan listrik. Tekanan udara diubah menjadi fluktuasi tegangan listrik.


Transformasi semacam itu dapat terjadi menurut berbagai hukum, paling sering transformasi terjadi menurut hukum linier. Misalnya seperti ini:

kamu(t)=K(P(t)-P_0),

dimana U(t) adalah tegangan listrik, P(t) adalah tekanan udara, P_0 adalah tekanan udara rata-rata, dan K adalah faktor konversi.

Tegangan listrik dan tekanan udara merupakan fungsi kontinu sepanjang waktu. Fungsi U(t) dan P(t) merupakan informasi tentang getaran ligamen tenggorokan. Fungsi-fungsi ini bersifat kontinu dan informasi semacam itu disebut analog.Musik adalah kasus khusus dari suara dan juga dapat direpresentasikan sebagai semacam fungsi waktu. Ini akan menjadi representasi analog dari musik. Namun musik juga ditulis dalam bentuk notasi. Setiap nada mempunyai durasi yang merupakan kelipatan dari durasi yang telah ditentukan, dan nada (do, re, mi, fa, salt, dll.). Jika data ini diubah menjadi angka, kita mendapatkan representasi digital dari musik tersebut.


Ucapan manusia juga merupakan kasus khusus dari bunyi. Itu juga dapat direpresentasikan dalam bentuk analog. Namun sebagaimana musik dapat dipecah menjadi nada-nada, ucapan juga dapat dipecah menjadi huruf-huruf. Jika setiap huruf diberi himpunan angka tersendiri, maka akan diperoleh representasi ucapan digital. Perbedaan antara informasi analog dan digital adalah informasi analog bersifat kontinyu, sedangkan informasi digital bersifat diskrit. Transformasi informasi dari satu jenis ke jenis lainnya , bergantung pada jenis transformasinya, disebut berbeda: cukup "konversi", seperti konversi digital-ke-analog, atau konversi analog-ke-digital; transformasi kompleks disebut "pengkodean", misalnya pengkodean delta, pengkodean entropi; Konversi antara karakteristik seperti amplitudo, frekuensi atau fase disebut "modulasi", misalnya modulasi frekuensi amplitudo, modulasi lebar pulsa.

Biasanya, konversi analog cukup sederhana dan dapat dengan mudah ditangani oleh berbagai perangkat yang diciptakan manusia. Tape recorder mengubah magnetisasi pada film menjadi suara, perekam suara mengubah suara menjadi magnetisasi pada film, kamera video mengubah cahaya menjadi magnetisasi pada film, osiloskop mengubah tegangan atau arus listrik menjadi gambar, dan lain-lain. Mengubah informasi analog menjadi digital jauh lebih sulit. Mesin tidak dapat melakukan transformasi apa pun atau berhasil dengan susah payah. Misalnya, mengubah ucapan menjadi teks, atau mengubah rekaman konser menjadi lembaran musik, dan bahkan representasi digital: teks di atas kertas sangat sulit diubah oleh mesin menjadi teks yang sama di memori komputer.

Lalu mengapa menggunakan representasi informasi digital jika begitu kompleks? Keuntungan utama informasi digital dibandingkan informasi analog adalah kekebalan terhadap kebisingan. Artinya, dalam proses penyalinan informasi, informasi digital disalin apa adanya, dapat disalin hampir berkali-kali, sedangkan informasi analog menjadi berisik selama proses penyalinan, dan kualitasnya menurun. Biasanya, informasi analog dapat disalin tidak lebih dari tiga kali. Jika Anda memiliki perekam audio dua kaset, Anda dapat melakukan percobaan berikut: cobalah menulis ulang lagu yang sama beberapa kali dari kaset ke kaset; setelah hanya beberapa rekaman ulang seperti itu Anda akan melihat betapa kualitas rekamannya menurun. Informasi pada kaset disimpan dalam bentuk analog. Anda dapat menulis ulang musik dalam format mp3 sebanyak yang Anda suka, dan kualitas musiknya tidak menurun. Informasi dalam file mp3 disimpan secara digital.

Jumlah informasi

Seseorang atau penerima informasi lainnya, setelah menerima sepotong informasi, menyelesaikan beberapa ketidakpastian. Mari kita ambil pohon yang sama sebagai contoh. Saat kami melihat pohon itu, kami menyelesaikan sejumlah ketidakpastian. Kami mempelajari tinggi pohon, jenis pohon, kerapatan dedaunan, warna daun, dan jika itu pohon buah-buahan, maka kami melihat buah-buahan di atasnya, seberapa matangnya, dll. Sebelum kami melihat pohon itu, kami tidak mengetahui semua ini, setelah kami melihat pohon itu, kami menyelesaikan ketidakpastian - kami menerima informasi.


Jika kita pergi ke suatu padang rumput dan melihatnya, kita akan mendapatkan informasi yang berbeda-beda, seberapa luas padang rumput tersebut, seberapa tinggi rumputnya, dan apa warna rumputnya. Jika seorang ahli biologi pergi ke padang rumput yang sama, maka antara lain dia akan dapat mengetahui: jenis rumput apa yang tumbuh di padang rumput itu, jenis padang rumput apa, dia akan melihat bunga apa yang telah mekar, bunga mana yang ada. akan berbunga, apakah padang rumputnya cocok untuk penggembalaan sapi, dll. Artinya, dia akan menerima lebih banyak informasi daripada kita, karena dia memiliki lebih banyak pertanyaan sebelum melihat ke padang rumput, ahli biologi akan menyelesaikan lebih banyak ketidakpastian.

Semakin banyak ketidakpastian yang terselesaikan dalam proses memperoleh informasi, semakin banyak informasi yang kami terima. Namun ini adalah ukuran subjektif dari jumlah informasi, dan kami ingin memiliki ukuran yang objektif. Ada rumus untuk menghitung jumlah informasi. Kami memiliki beberapa ketidakpastian, dan kami memiliki N jumlah kasus penyelesaian ketidakpastian, dan setiap kasus memiliki probabilitas penyelesaian tertentu, maka jumlah informasi yang diterima dapat dihitung menggunakan rumus berikut yang disarankan Shannon kepada kami:

I = -(p_1 \log_(2)p_1 + p_2 \log_(2)p_2 + ... +p_N \log_(2)p_N), dimana

I – jumlah informasi;

N – jumlah hasil;

p_1, p_2, ..., p_N adalah probabilitas hasilnya.

Jumlah informasi diukur dalam bit - singkatan dari kata bahasa Inggris BInary digiT, yang berarti digit biner.

Untuk kejadian yang kemungkinannya sama, rumusnya dapat disederhanakan:

I = \log_(2)N, dimana

I – jumlah informasi;

N – jumlah hasil.

Mari kita ambil, misalnya, sebuah koin dan melemparkannya ke atas meja. Ia akan mendaratkan kepala atau ekor. Kita mempunyai 2 kejadian yang kemungkinannya sama. Setelah kami melempar koin, kami menerima \log_(2)2=1 sedikit informasi.

Mari kita coba mencari tahu berapa banyak informasi yang kita peroleh setelah kita melempar dadu. Kubus memiliki enam sisi - enam kejadian yang kemungkinannya sama. Kita mendapatkan: \log_(2)6 \kira-kira 2.6. Setelah kami melempar dadu ke atas meja, kami menerima sekitar 2,6 bit informasi.


Kemungkinan kita melihat dinosaurus Mars saat meninggalkan rumah adalah satu berbanding sepuluh miliar. Berapa banyak informasi yang akan kita peroleh tentang dinosaurus Mars setelah kita meninggalkan rumah?

-\left(((1 \over (10^(10))) \log_2(1 \over (10^(10))) + \left(( 1 - (1 \over (10^(10))) ) \kanan) \log_2 \kiri(( 1 - (1 \lebih (10^(10))) )\kanan)) \kanan) \kira-kira 3,4 \cdot 10^(-9) bit.

Katakanlah kita melempar 8 koin. Kami memiliki 2^8 opsi penurunan koin. Artinya setelah melempar koin kita akan mendapatkan \log_2(2^8)=8 bit informasi.

Ketika kita mengajukan sebuah pertanyaan dan mempunyai kemungkinan yang sama untuk menerima jawaban “ya” atau “tidak”, maka setelah menjawab pertanyaan tersebut kita menerima sedikit informasi.


Sungguh menakjubkan bahwa jika kita menerapkan rumus Shannon pada informasi analog, kita mendapatkan informasi dalam jumlah tak terbatas. Misalnya, tegangan pada suatu titik dalam rangkaian listrik dapat mempunyai nilai kemungkinan yang sama dari nol hingga satu volt. Jumlah hasil yang kita miliki sama dengan tak terhingga, dan dengan mensubstitusikan nilai ini ke dalam rumus kejadian yang kemungkinannya sama, kita mendapatkan tak terhingga - jumlah informasi tak terhingga.

Sekarang saya akan menunjukkan cara membuat kode "Perang dan Damai" hanya dengan menggunakan satu tanda pada batang logam apa pun. Mari kita menyandikan semua huruf dan tanda yang ditemukan dalam "Perang dan Damai" menggunakan angka dua digit - itu sudah cukup bagi kita. Misalnya huruf “A” kita beri kode “00”, huruf “B” kode “01” dan seterusnya kita akan mengkodekan tanda baca, huruf latin dan angka. Mari kita kode ulang "Perang dan Damai" menggunakan kode ini dan dapatkan nomor yang panjang, misalnya 70123856383901874..., tambahkan koma dan angka nol di depan nomor ini (0.70123856383901874...). Hasilnya adalah angka dari nol hingga satu. Mari kita beri tanda pada batang logam tersebut sehingga perbandingan sisi kiri batang dengan panjang batang tersebut sama persis dengan bilangan kita. Jadi, jika kita tiba-tiba ingin membaca “Perang dan Damai”, kita cukup mengukur sisi kiri batang hingga tanda dan panjang seluruh batang, membagi satu angka dengan angka lainnya, mendapatkan nomor dan mengkodekannya kembali menjadi huruf ( “00” hingga “A”, “01” hingga “B”, dst.).

Pada kenyataannya, kita tidak akan bisa melakukan ini, karena kita tidak akan bisa menentukan panjangnya dengan akurasi tak terbatas. Beberapa masalah teknik menghalangi kita untuk meningkatkan keakuratan pengukuran, dan fisika kuantum menunjukkan kepada kita bahwa setelah batas tertentu, hukum kuantum sudah akan mengganggu kita. Secara intuitif, kita memahami bahwa semakin rendah akurasi pengukuran, semakin sedikit informasi yang kita terima, dan semakin besar akurasi pengukuran, semakin banyak informasi yang kita terima. Rumus Shannon tidak cocok untuk mengukur jumlah informasi analog, tetapi ada metode lain untuk ini, yang dibahas dalam Teori Informasi. Dalam teknologi komputer, bit sesuai dengan keadaan fisik pembawa informasi: termagnetisasi - tidak termagnetisasi, ada lubang - tidak ada lubang, bermuatan - tidak bermuatan, memantulkan cahaya - tidak memantulkan cahaya, potensial listrik tinggi - listrik rendah potensi. Dalam hal ini, satu keadaan biasanya dilambangkan dengan angka 0, dan keadaan lainnya dengan angka 1. Informasi apa pun dapat dikodekan dengan urutan bit: teks, gambar, suara, dll.


Seiring dengan bit, nilai yang disebut byte sering digunakan; biasanya sama dengan 8 bit. Dan jika bit memungkinkan Anda memilih satu opsi yang kemungkinannya sama dari dua opsi yang mungkin, maka satu byte adalah 1 dari 256 (2^8). Untuk mengukur jumlah informasi, biasanya juga digunakan satuan yang lebih besar:

1 KB (satu kilobyte) 210 byte = 1024 byte

1 MB (satu megabita) 210 KB = 1024 KB

1 GB (satu gigabyte) 210 MB = 1024 MB

Pada kenyataannya, awalan SI kilo-, mega-, giga- masing-masing harus digunakan untuk faktor 10^3, 10^6 dan 10^9, namun secara historis terdapat praktik penggunaan faktor dengan pangkat dua.


Bit Shannon dan bit yang digunakan dalam teknologi komputer adalah sama jika probabilitas munculnya angka nol atau satu dalam bit komputer adalah sama. Jika probabilitasnya tidak sama, maka jumlah informasi menurut Shannon menjadi lebih sedikit, hal ini kita lihat pada contoh dinosaurus Mars. Kuantitas informasi komputer memberikan perkiraan atas kuantitas informasi. Memori volatil, setelah daya diterapkan padanya, biasanya diinisialisasi dengan beberapa nilai, misalnya semua satu atau semua nol. Jelas bahwa setelah daya diterapkan ke memori, tidak ada informasi di sana, karena nilai-nilai dalam sel memori ditentukan secara ketat, tidak ada ketidakpastian. Memori dapat menyimpan sejumlah informasi, tetapi setelah daya diterapkan padanya, tidak ada informasi di dalamnya.

Disinformasi adalah informasi palsu yang sengaja diberikan kepada musuh atau mitra bisnis untuk operasi tempur yang lebih efektif, kerja sama, memeriksa kebocoran informasi dan arah kebocorannya, mengidentifikasi calon klien pasar gelap.Disinformasi juga (juga salah informasi) adalah proses manipulasi informasi itu sendiri, seperti: menyesatkan seseorang dengan memberikan informasi yang tidak lengkap atau informasi yang lengkap tetapi tidak diperlukan lagi, memutarbalikkan konteks, memutarbalikkan sebagian informasi.


Tujuan dari pengaruh tersebut selalu sama - lawan harus bertindak sesuai kebutuhan manipulator. Tindakan target yang menjadi sasaran disinformasi dapat berupa pengambilan keputusan yang diperlukan oleh manipulator atau penolakan untuk mengambil keputusan yang tidak menguntungkan bagi manipulator. Namun bagaimanapun juga, tujuan akhir adalah tindakan yang akan dilakukan lawan.

Oleh karena itu, disinformasi adalah produk aktivitas manusia, upaya untuk menciptakan kesan palsu dan, karenanya, mendorong tindakan dan/atau kelambanan tindakan yang diinginkan.

Jenis disinformasi:

Menyesatkan orang atau sekelompok orang tertentu (termasuk seluruh bangsa);

Manipulasi (tindakan seseorang atau sekelompok orang);

Menciptakan opini masyarakat mengenai suatu masalah atau objek.

Representasi yang keliru tidak lebih dari penipuan langsung, pemberian informasi palsu. Manipulasi adalah suatu metode pengaruh yang ditujukan langsung untuk mengubah arah kegiatan masyarakat. Tingkat manipulasi berikut dibedakan:

Memperkuat nilai-nilai (gagasan, sikap) yang ada dalam benak masyarakat dan bermanfaat bagi si manipulator;

Perubahan sebagian pandangan tentang suatu peristiwa atau keadaan tertentu;

Perubahan radikal dalam sikap hidup.

Penciptaan opini publik adalah pembentukan sikap tertentu dalam masyarakat terhadap suatu masalah yang dipilih.


Sumber dan tautan

ru.wikipedia.org – ensiklopedia gratis Wikipedia

youtube.com - Hosting video YouTube

images.yandex.ua - Gambar Yandex

google.com.ua - Gambar Google

ru.wikibooks.org - Wikibuku

inf1.info – Planet Informatika

old.russ.ru – Majalah Rusia

shkolo.ru – Direktori informasi

5byte.ru – Situs web ilmu komputer

ssti.ru – Teknologi informasi

klgtu.ru - Ilmu Komputer

informatika.sch880.ru - situs web guru ilmu komputer O.V. Podvintseva

bibliofond.ru - perpustakaan elektronik Bibliofond

life-prog.ru - pemrograman

Informasi adalah informasi tentang sesuatu

Konsep dan jenis informasi, transmisi dan pemrosesan, pencarian dan penyimpanan informasi

Informasi adalah, definisi

Informasi adalah setiap intelijen, diterima dan dikirim, disimpan oleh berbagai sumber. - ini adalah keseluruhan kumpulan informasi tentang dunia sekitar kita, tentang segala macam proses yang terjadi di dalamnya yang dapat dirasakan oleh organisme hidup, mesin elektronik, dan sistem informasi lainnya.

- Ini informasi penting tentang sesuatu, bila bentuk penyajiannya juga bersifat informasi, yaitu mempunyai fungsi pemformatan sesuai dengan sifatnya.

Informasi adalah segala sesuatu yang dapat dilengkapi dengan pengetahuan dan asumsi kita.

Informasi adalah informasi tentang sesuatu, apapun bentuk penyajiannya.

Informasi adalah mental organisme psikofisik apa pun, yang dihasilkannya ketika menggunakan segala cara yang disebut media informasi.

Informasi adalah informasi yang dirasakan oleh manusia dan (atau) spesialis. perangkat sebagai cerminan fakta dunia material atau spiritual di proses komunikasi.

Informasi adalah data diorganisasikan sedemikian rupa sehingga masuk akal bagi orang yang menanganinya.

Informasi adalah makna yang diberikan seseorang pada data berdasarkan konvensi yang diketahui yang digunakan untuk mewakilinya.

Informasi adalah informasi, penjelasan, presentasi.

Informasi adalah data atau informasi apa pun yang menarik minat siapa pun.

Informasi adalah informasi tentang objek dan fenomena lingkungan, parameternya, sifat dan keadaannya, yang dirasakan oleh sistem informasi (organisme hidup, mesin kontrol, dll.) di proses hidup dan pekerjaan.

Pesan informasi yang sama (artikel surat kabar, iklan, surat, telegram, sertifikat, cerita, gambar, siaran radio, dll.) mungkin berisi jumlah informasi yang berbeda untuk orang yang berbeda - tergantung pada pengetahuan mereka sebelumnya, pada tingkat pemahaman pesan ini. dan minat terhadapnya.

Dalam kasus di mana mereka berbicara tentang otomatis bekerja dengan informasi melalui perangkat teknis apa pun, mereka tidak tertarik pada isi pesan, tetapi pada berapa banyak karakter yang terkandung dalam pesan ini.

Informasi adalah

Dalam kaitannya dengan pengolahan data komputer, informasi dipahami sebagai rangkaian simbolik tertentu (huruf, angka, gambar dan suara grafik yang dikodekan, dll.), yang membawa muatan semantik dan disajikan dalam bentuk yang dapat dimengerti oleh komputer. Setiap karakter baru dalam rangkaian karakter tersebut meningkatkan volume informasi pesan.

Saat ini, belum ada definisi tunggal mengenai informasi sebagai istilah ilmiah. Dari sudut pandang berbagai bidang ilmu pengetahuan, konsep ini digambarkan dengan serangkaian ciri-cirinya yang spesifik. Misalnya, konsep “informasi” merupakan konsep dasar dalam mata kuliah ilmu komputer, dan tidak mungkin untuk mendefinisikannya melalui konsep lain yang lebih “sederhana” (seperti halnya dalam geometri, misalnya, tidak mungkin untuk mengungkapkan isi dari materi). konsep dasar “titik”, “garis”, “bidang” melalui konsep yang lebih sederhana).

Isi konsep-konsep dasar dan dasar dalam suatu ilmu pengetahuan harus dijelaskan dengan contoh-contoh atau diidentifikasi dengan membandingkannya dengan isi konsep-konsep lain. Dalam kasus konsep “informasi”, masalah definisinya menjadi lebih kompleks, karena merupakan konsep ilmiah umum. Konsep ini digunakan dalam berbagai ilmu (ilmu komputer, sibernetika, biologi, fisika, dll), dan dalam setiap ilmu pengetahuan konsep “informasi” dikaitkan dengan sistem konsep yang berbeda.

Konsep informasi

Dalam sains modern, ada dua jenis informasi yang dipertimbangkan:

Informasi obyektif (primer) adalah milik objek material dan fenomena (proses) untuk menghasilkan berbagai keadaan, yang melalui interaksi (interaksi fundamental) ditransmisikan ke objek lain dan dicetak dalam strukturnya.

Informasi subyektif (semantik, semantik, sekunder) adalah isi semantik dari informasi objektif tentang objek dan proses dunia material, yang dibentuk oleh kesadaran manusia dengan bantuan gambaran semantik (kata-kata, gambaran dan sensasi) dan direkam pada beberapa media material.

Dalam pengertian sehari-hari, informasi adalah informasi tentang dunia sekitar dan proses yang terjadi di dalamnya, yang dirasakan oleh seseorang atau alat khusus.

Saat ini, belum ada definisi tunggal mengenai informasi sebagai istilah ilmiah. Dari sudut pandang berbagai bidang ilmu pengetahuan, konsep ini digambarkan dengan serangkaian ciri-cirinya yang spesifik. Menurut konsep K. Shannon, informasi adalah penghilangan ketidakpastian, yaitu. Informasi yang harus menghilangkan, sampai taraf tertentu, ketidakpastian yang ada pada pihak pengakuisisi sebelum menerimanya, dan memperluas pemahamannya tentang objek tersebut dengan informasi yang berguna.

Dari sudut pandang Gregory Beton, unit dasar informasi adalah “perbedaan non-indifferent” atau perbedaan efektif untuk sistem persepsi yang lebih besar. Ia menyebut perbedaan-perbedaan yang tidak dianggap “potensial”, dan perbedaan-perbedaan yang dianggap “efektif”. “Informasi terdiri dari perbedaan-perbedaan yang tidak acuh” (c) “Setiap persepsi terhadap informasi tentu merupakan penerimaan informasi tentang perbedaan tersebut.” Dari sudut pandang ilmu komputer, informasi memiliki sejumlah sifat mendasar: kebaruan, relevansi, keandalan, objektivitas, kelengkapan, nilai, dll. Ilmu logika terutama berkaitan dengan analisis informasi. Kata “informasi” berasal dari bahasa latin informatio yang berarti keterangan, penjelasan, pendahuluan. Konsep informasi dipertimbangkan oleh para filsuf kuno.

Informasi adalah

Sebelum dimulainya Revolusi Industri, menentukan esensi informasi tetap menjadi hak prerogatif para filsuf. Selanjutnya, ilmu baru sibernetika mulai mempertimbangkan persoalan teori informasi.

Kadang-kadang, untuk memahami esensi suatu konsep, ada gunanya menganalisis arti kata yang melambangkan konsep tersebut. Mengklarifikasi bentuk batin sebuah kata dan mempelajari sejarah penggunaannya dapat memberikan pencerahan yang tidak terduga tentang maknanya, yang dikaburkan oleh penggunaan kata "teknologi" yang biasa dan konotasi modern.

Kata informasi masuk ke bahasa Rusia di era Petrine. Ini pertama kali dicatat dalam “Peraturan Spiritual” tahun 1721 dalam arti “gagasan, konsep tentang sesuatu”. (Dalam bahasa-bahasa Eropa, ini didirikan lebih awal - sekitar abad ke-14.)

Informasi adalah

Berdasarkan etimologi ini, informasi dapat dianggap sebagai setiap perubahan bentuk yang signifikan atau, dengan kata lain, setiap jejak yang terekam secara material yang dibentuk oleh interaksi benda atau gaya dan dapat dipahami. Oleh karena itu, informasi adalah bentuk energi yang diubah. Pembawa informasi adalah suatu tanda, dan cara keberadaannya adalah interpretasi: mengidentifikasi makna suatu tanda atau rangkaian tanda.

Makna dapat berupa suatu peristiwa yang direkonstruksi dari suatu tanda yang menyebabkan terjadinya (dalam hal tanda-tanda “alami” dan tidak disengaja, seperti jejak, bukti, dan lain-lain), atau suatu pesan (dalam hal tanda-tanda konvensional yang melekat dalam lingkup). bahasa). Ini adalah jenis tanda kedua yang membentuk tubuh kebudayaan manusia, yang menurut salah satu definisinya, adalah “sekumpulan informasi yang diturunkan secara non-turun-temurun.”

Informasi adalah

Pesan dapat berisi informasi tentang fakta atau interpretasi fakta (dari bahasa Latin interpretatio, interpretasi, terjemahan).

Makhluk hidup menerima informasi melalui indera, serta melalui refleksi atau intuisi. Pertukaran informasi antar subjek disebut komunikasi atau komunikasi (dari bahasa Latin communicatio, pesan, transfer, yang berasal dari bahasa Latin communico, yang berarti menjadikan umum, berkomunikasi, berbicara, menghubungkan).

Dari sudut pandang praktis, informasi selalu disajikan dalam bentuk pesan. Pesan informasi dikaitkan dengan sumber pesan, penerima pesan, dan saluran komunikasi.

Kembali ke etimologi Latin dari kata informasi, mari kita coba menjawab pertanyaan tentang apa sebenarnya bentuk yang diberikan di sini.

Jelaslah bahwa, pertama, suatu makna tertentu, yang pada awalnya tidak berbentuk dan tidak terekspresikan, hanya ada secara potensial dan harus “dibangun” agar dapat dirasakan dan ditransmisikan.

Kedua, pada pikiran manusia yang dilatih untuk berpikir secara terstruktur dan jernih. Ketiga, masyarakat yang, justru karena para anggotanya berbagi makna-makna ini dan menggunakannya bersama-sama, memperoleh kesatuan dan fungsi.

Informasi adalah

informasi sebagaimana diungkapkan makna cerdas adalah pengetahuan yang dapat disimpan, ditransmisikan dan menjadi dasar bagi generasi pengetahuan lainnya. Bentuk konservasi pengetahuan (ingatan sejarah) beragam: dari mitos, kronik dan piramida hingga perpustakaan, museum, dan database komputer.

Informasi - informasi tentang dunia di sekitar kita, tentang proses yang terjadi di dalamnya yang dirasakan oleh organisme hidup, manajer mesin dan sistem informasi lainnya.

Kata "informasi" berasal dari bahasa Latin. Selama umurnya yang panjang, maknanya telah mengalami evolusi, baik memperluas atau mempersempit batas-batasnya. Pada mulanya kata “informasi” berarti: “representasi”, “konsep”, kemudian “informasi”, “transmisi pesan”.

Dalam beberapa tahun terakhir, para ilmuwan telah memutuskan bahwa arti kata “informasi” yang biasa (diterima secara universal) terlalu elastis dan kabur, dan memberikan arti berikut ini: “ukuran kepastian dalam sebuah pesan.”

Informasi adalah

Teori informasi dihidupkan oleh kebutuhan praktik. Kemunculannya dikaitkan dengan bekerja"Teori Komunikasi Matematika" karya Claude Shannon, diterbitkan pada tahun 1946. Dasar-dasar teori informasi didasarkan pada hasil yang diperoleh banyak ilmuwan. Pada paruh kedua abad ke-20, dunia dipenuhi dengan informasi yang dikirimkan melalui kabel telepon dan telegraf serta saluran radio. Belakangan, komputer elektronik muncul - pemroses informasi. Dan pada saat itu, tugas utama teori informasi adalah, pertama-tama, meningkatkan efisiensi sistem komunikasi. Kesulitan dalam merancang dan mengoperasikan sarana, sistem dan saluran komunikasi adalah bahwa perancang dan insinyur tidak cukup menyelesaikan masalah dari sudut pandang fisik dan energi. Dari sudut pandang ini, sistem ini bisa menjadi yang paling canggih dan ekonomis. Namun ketika membuat sistem transmisi, penting untuk memperhatikan seberapa banyak informasi yang akan melewati sistem transmisi tersebut. Bagaimanapun, informasi dapat diukur secara kuantitatif, dihitung. Dan dalam perhitungan seperti itu mereka bertindak dengan cara yang paling biasa: mereka mengabstraksi makna pesan, sama seperti mereka mengabaikan konkrit dalam operasi aritmatika yang kita semua kenal (saat mereka beralih dari penjumlahan dua apel dan tiga apel ke penjumlahan angka. secara umum: 2 + 3).

Para ilmuwan mengatakan mereka "sepenuhnya mengabaikan evaluasi informasi yang dilakukan manusia." Pada rangkaian 100 huruf yang berurutan, misalnya, mereka memberikan makna tertentu pada suatu informasi, tanpa memperhatikan apakah informasi tersebut masuk akal dan apakah, pada gilirannya, masuk akal dalam penerapan praktis. Pendekatan kuantitatif merupakan cabang teori informasi yang paling berkembang. Berdasarkan definisi ini, kumpulan 100 huruf—frase 100 huruf dari surat kabar, drama Shakespeare, atau teorema Einstein—memiliki jumlah informasi yang persis sama.

Definisi kuantitas informasi ini sangat berguna dan praktis. Hal ini persis sesuai dengan tugas insinyur komunikasi, yang harus menyampaikan semua informasi yang terkandung dalam telegram yang disampaikan, terlepas dari nilai informasi tersebut bagi penerimanya. Saluran komunikasi tidak berjiwa. Satu hal yang penting untuk sistem transmisi: mengirimkan sejumlah informasi yang diperlukan dalam waktu tertentu. Bagaimana cara menghitung jumlah informasi dalam pesan tertentu?

Informasi adalah

Estimasi jumlah informasi didasarkan pada hukum teori probabilitas, lebih tepatnya ditentukan melalui probabilitas acara. Hal ini dapat dimengerti. Sebuah pesan memiliki nilai dan membawa informasi hanya ketika kita belajar darinya tentang hasil dari suatu peristiwa yang bersifat acak, ketika pesan tersebut sampai batas tertentu tidak terduga. Lagi pula, pesan tentang apa yang sudah diketahui tidak mengandung informasi apapun. Itu. Jika, misalnya, seseorang menelepon Anda dan berkata: “Siang terang dan gelap di malam hari,” maka pesan seperti itu akan mengejutkan Anda hanya dengan absurditas menyatakan hal-hal yang jelas dan diketahui semua orang, dan bukan dengan berita yang dikandungnya. Hal lainnya, misalnya, adalah hasil suatu perlombaan. Siapa yang akan datang lebih dulu? Hasil di sini sulit untuk diprediksi. Semakin banyak hasil acak yang dihasilkan suatu peristiwa yang kita minati, semakin berharga pesan mengenai hasilnya, dan semakin banyak informasinya. Sebuah pesan tentang suatu peristiwa yang hanya mempunyai dua kemungkinan hasil yang sama mengandung satu unit informasi yang disebut bit. Pemilihan unit informasi bukanlah suatu kebetulan. Hal ini terkait dengan cara pengkodean biner yang paling umum selama transmisi dan pemrosesan. Mari kita coba, setidaknya dalam bentuk yang paling sederhana, membayangkan prinsip umum penilaian informasi kuantitatif, yang merupakan landasan dari semua teori informasi.

Kita sudah tahu bahwa jumlah informasi bergantung pada probabilitas hasil tertentu dari peristiwa tersebut. Jika suatu peristiwa, seperti yang dikatakan para ilmuwan, mempunyai dua kemungkinan hasil yang sama, ini berarti setiap hasil sama dengan 1/2. Ini adalah peluang munculnya kepala atau ekor pada pelemparan sebuah koin. Jika suatu kejadian mempunyai tiga kemungkinan hasil yang sama, maka peluang masing-masing kejadian adalah 1/3. Perhatikan bahwa jumlah probabilitas semua hasil selalu sama dengan satu: bagaimanapun juga, salah satu dari semua kemungkinan hasil pasti akan terjadi. Suatu peristiwa, seperti yang Anda sendiri pahami, dapat mempunyai kemungkinan hasil yang tidak sama. Jadi, dalam pertandingan sepak bola antara tim kuat dan lemah, kemungkinan menangnya tim kuat tinggi - misalnya 4/5. undiannya jauh lebih sedikit, misalnya 20/3. Kemungkinan kekalahannya sangat kecil.

Ternyata banyaknya informasi merupakan ukuran pengurangan ketidakpastian suatu situasi. Berbagai jumlah informasi ditransmisikan melalui saluran komunikasi, dan jumlah informasi yang melewati saluran tersebut tidak boleh lebih besar dari kapasitasnya. Dan itu ditentukan oleh berapa banyak informasi yang lewat di sini per satuan waktu. Salah satu pahlawan dalam novel “The Mysterious Island” karya Jules Verne, jurnalis Gideon Spillett, melaporkan perangkat telepon bab dari Alkitab sehingga pesaingnya tidak dapat menggunakan layanan telepon. Dalam hal ini, saluran terisi penuh, dan jumlah informasi sama dengan nol, karena informasi yang diketahuinya dikirimkan ke pelanggan. Ini berarti saluran tersebut menganggur, melewatkan sejumlah pulsa yang ditentukan secara ketat tanpa memuatnya dengan apa pun. Sementara itu, semakin banyak informasi yang dibawa oleh sejumlah pulsa tertentu, semakin besar pula kapasitas saluran yang digunakan. Oleh karena itu, Anda perlu menyandikan informasi dengan bijak, menemukan bahasa yang ekonomis dan lugas untuk menyampaikan pesan.

Informasi “disaring” dengan cara yang paling teliti. Dalam telegraf, huruf-huruf yang sering muncul, kombinasi huruf-huruf, bahkan seluruh frasa diwakili oleh himpunan angka nol dan satu yang lebih pendek, dan huruf-huruf yang lebih jarang muncul diwakili oleh himpunan yang lebih panjang. Dalam kasus ketika panjang kata kode dikurangi untuk simbol yang sering muncul dan bertambah untuk simbol yang jarang muncul, hal ini menunjukkan pengkodean informasi yang efektif. Namun dalam praktiknya, sering kali kode yang muncul sebagai hasil “penyaringan” yang paling hati-hati, kode yang nyaman dan ekonomis, dapat mendistorsi pesan karena gangguan, yang sayangnya selalu terjadi di saluran komunikasi: suara distorsi pada telepon, gangguan atmosfer, distorsi atau penggelapan gambar di televisi, kesalahan transmisi telegrap. Gangguan ini, atau para ahli menyebutnya noise, menyerang informasi. Dan ini menghasilkan kejutan yang paling luar biasa dan, tentu saja, tidak menyenangkan.

Oleh karena itu, untuk meningkatkan keandalan dalam transmisi dan pemrosesan informasi, perlu untuk memperkenalkan karakter tambahan - semacam perlindungan terhadap distorsi. Simbol-simbol tambahan ini tidak membawa isi pesan yang sebenarnya, simbol-simbol tersebut mubazir. Dari sudut pandang teori informasi, segala sesuatu yang membuat suatu bahasa penuh warna, fleksibel, kaya corak, beraneka segi, bernilai banyak adalah redundansi. Betapa berlebihannya surat Tatyana kepada Onegin dari sudut pandang ini! Betapa banyak informasi berlebih yang terkandung di dalamnya untuk pesan singkat dan mudah dipahami “Aku cinta kamu”! Dan betapa akuratnya informasi dari tanda-tanda yang digambar tangan, dapat dimengerti oleh semua orang yang memasuki kereta bawah tanah saat ini, di mana alih-alih kata-kata dan frasa pengumuman, terdapat tanda-tanda simbolis singkat yang menunjukkan: "Pintu Masuk", "Keluar".

Dalam hal ini, ada gunanya mengingat anekdot yang pernah diceritakan oleh ilmuwan terkenal Amerika Benjamin Franklin tentang seorang pembuat topi yang mengundang teman-temannya untuk mendiskusikan proyek tanda. Ia seharusnya menggambar topi pada tanda tersebut dan menulis: “John Thompson , pembuat topi, membuat dan menjual topi untuk mendapatkan uang.” Salah satu teman saya memperhatikan kata-kata "untuk uang tunai" uang" tidak diperlukan - pengingat seperti itu akan menyinggung perasaan pembeli. Ada pula yang berpendapat bahwa kata “menjual” tidak berguna, karena sudah jelas bahwa pembuat topi menjual topi dan tidak memberikannya secara gratis. Kelompok ketiga berpendapat bahwa kata “pembuat topi” dan “membuat topi” adalah sebuah tautologi yang tidak perlu, dan kata-kata terakhir dibuang. Yang keempat menyarankan agar kata "pembuat topi" juga harus dibuang - topi yang dicat dengan jelas menunjukkan siapa John Thompson. Akhirnya, yang kelima meyakinkan hal itu pembeli sama sekali tidak ada bedanya apakah pembuat topi itu bernama John Thompson atau sebaliknya, dan mengusulkan untuk menghilangkan indikasi ini.Jadi, pada akhirnya, tidak ada yang tersisa pada tanda itu kecuali topinya. Tentu saja, jika orang hanya menggunakan kode semacam ini, tanpa pesan yang berlebihan, maka semua “bentuk informasi” - buku, laporan, artikel - akan menjadi sangat singkat. Namun mereka akan kehilangan kejelasan dan keindahan.

Informasi dapat dibagi menjadi beberapa jenis menurut kriteria yang berbeda: sebenarnya: benar dan salah;

melalui persepsi:

Visual - dirasakan oleh organ penglihatan;

Auditori - dirasakan oleh organ pendengaran;

Taktil - dirasakan oleh reseptor sentuhan;

Penciuman - dirasakan oleh reseptor penciuman;

Gustatory - dirasakan oleh selera.

menurut bentuk penyajiannya:

Teks - ditransmisikan dalam bentuk simbol yang dimaksudkan untuk menunjukkan leksem bahasa;

Numerik - dalam bentuk angka dan tanda yang menunjukkan operasi matematika;

Grafik - dalam bentuk gambar, objek, grafik;

Suara - transmisi leksem bahasa secara lisan atau rekaman melalui sarana pendengaran.

berdasarkan tujuan:

Massa - berisi informasi sepele dan beroperasi dengan seperangkat konsep yang dapat dimengerti oleh sebagian besar masyarakat;

Khusus - berisi seperangkat konsep tertentu; ketika digunakan, informasi yang ditransmisikan mungkin tidak dapat dipahami oleh sebagian besar masyarakat, tetapi diperlukan dan dapat dipahami dalam kelompok sosial sempit di mana informasi ini digunakan;

Rahasia - ditularkan ke kalangan sempit dan melalui saluran tertutup (terlindung);

Pribadi (pribadi) - sekumpulan informasi tentang seseorang yang menentukan status sosial dan jenis interaksi sosial dalam suatu populasi.

berdasarkan nilai:

Relevan - informasi yang berharga pada saat tertentu;

Dapat diandalkan - informasi diperoleh tanpa distorsi;

Dapat dimengerti - informasi yang diungkapkan dalam bahasa yang dapat dimengerti oleh orang yang dituju;

Lengkap - informasi yang cukup untuk membuat keputusan atau pemahaman yang tepat;

Berguna – kegunaan suatu informasi ditentukan oleh subjek yang menerima informasi tersebut, tergantung pada cakupan kemungkinan penggunaannya.

Nilai informasi dalam berbagai bidang ilmu pengetahuan

Dalam teori informasi, banyak sistem, metode, pendekatan, dan ide yang dikembangkan saat ini. Namun, para ilmuwan percaya bahwa arah baru dalam teori informasi akan ditambahkan ke arah modern dan ide-ide baru akan muncul. Sebagai bukti kebenaran asumsi mereka, mereka mengutip sifat ilmu pengetahuan yang “hidup” dan berkembang, menunjukkan bahwa teori informasi secara mengejutkan dengan cepat dan tegas diperkenalkan ke dalam bidang pengetahuan manusia yang paling beragam. Teori informasi telah merambah ke bidang fisika, kimia, biologi, kedokteran, filsafat, linguistik, pedagogi, ekonomi, logika, ilmu teknik, dan estetika. Menurut para ahli sendiri, doktrin informasi yang muncul karena kebutuhan teori komunikasi dan sibernetika sudah melampaui batas. Dan sekarang, mungkin, kita berhak berbicara tentang informasi sebagai konsep ilmiah yang memberikan kepada para peneliti suatu metode informasi teoretis yang dengannya Anda dapat menembus banyak ilmu tentang alam hidup dan mati, tentang masyarakat, yang tidak hanya akan memungkinkan Anda melihat semua masalah dari sudut pandang baru, tetapi juga melihat apa yang belum terlihat. Itulah sebabnya istilah “informasi” semakin meluas di zaman kita, menjadi bagian dari konsep-konsep seperti sistem informasi, budaya informasi, bahkan etika informasi.

Banyak disiplin ilmu menggunakan teori informasi untuk menyoroti arah baru dalam ilmu-ilmu lama. Dari sinilah, misalnya, geografi informasi, ekonomi informasi, dan hukum informasi muncul. Namun istilah “informasi” menjadi sangat penting sehubungan dengan perkembangan teknologi komputer terkini, otomatisasi kerja mental, perkembangan sarana komunikasi dan pemrosesan informasi baru, dan terutama dengan munculnya ilmu komputer. Salah satu tugas terpenting teori informasi adalah mempelajari sifat dan sifat informasi, menciptakan metode pemrosesannya, khususnya transformasi berbagai macam informasi modern menjadi program komputer, yang dengannya otomatisasi kerja mental terjadi - semacam penguatan kecerdasan, dan karenanya pengembangan sumber daya intelektual masyarakat.

Kata “informasi” berasal dari bahasa latin informatio yang berarti keterangan, penjelasan, pendahuluan. Konsep “informasi” merupakan hal mendasar dalam mata kuliah ilmu komputer, namun tidak mungkin didefinisikan melalui konsep lain yang lebih “sederhana”. Konsep “informasi” digunakan dalam berbagai ilmu, dan dalam setiap ilmu konsep “informasi” digunakan. informasi” dikaitkan dengan sistem konsep yang berbeda. Informasi dalam biologi: Biologi mempelajari alam yang hidup dan konsep “informasi” dikaitkan dengan perilaku yang sesuai dari organisme hidup. Dalam organisme hidup, informasi ditransmisikan dan disimpan menggunakan objek yang memiliki sifat fisik berbeda (keadaan DNA), yang dianggap sebagai tanda alfabet biologis. Informasi genetik diwariskan dan disimpan di semua sel organisme hidup. Pendekatan filosofis: informasi adalah interaksi, refleksi, kognisi. Pendekatan sibernetik: informasi adalah karakteristik Pengelola sinyal yang dikirimkan melalui jalur komunikasi.

Peran informasi dalam filsafat

Tradisionalisme subjektif terus mendominasi definisi awal informasi sebagai kategori, konsep, milik dunia material. Informasi ada di luar kesadaran kita, dan dapat direfleksikan dalam persepsi kita hanya sebagai hasil interaksi: refleksi, membaca, menerima berupa sinyal, stimulus. Informasi bukanlah materi, seperti semua sifat materi. Informasi berada dalam urutan berikut: materi, ruang, waktu, sistematika, fungsi, dll., yang merupakan konsep dasar dari refleksi formal realitas objektif dalam distribusi dan variabilitas, keragaman dan manifestasinya. Informasi adalah properti materi dan mencerminkan propertinya (keadaan atau kemampuan untuk berinteraksi) dan kuantitas (ukuran) melalui interaksi.

Dari sudut pandang material, informasi adalah tatanan benda-benda di dunia material. Misalnya susunan huruf pada selembar kertas menurut aturan tertentu merupakan informasi tertulis. Urutan titik-titik warna-warni pada selembar kertas menurut aturan tertentu merupakan informasi grafis. Urutan not musik adalah informasi musik. Urutan gen dalam DNA adalah informasi keturunan. Urutan bit di komputer adalah informasi komputer, dll. dan seterusnya. Untuk terlaksananya pertukaran informasi diperlukan adanya syarat-syarat yang perlu dan cukup.

Informasi adalah

Kondisi yang diperlukan:

Kehadiran setidaknya dua objek berbeda di dunia material atau non-materi;

Kehadiran properti bersama di antara objek yang memungkinkan mereka diidentifikasi sebagai pembawa informasi;

Kehadiran properti tertentu pada objek yang memungkinkan mereka membedakan objek satu sama lain;

Kehadiran properti ruang yang memungkinkan Anda menentukan urutan objek. Misalnya, tata letak informasi tertulis di atas kertas adalah properti khusus kertas yang memungkinkan penyusunan huruf dari kiri ke kanan dan dari atas ke bawah.

Hanya ada satu syarat yang cukup: kehadiran subjek yang mampu mengenali informasi. Ini adalah masyarakat manusia dan manusia, masyarakat hewan, robot, dll. Pesan informasi dibangun dengan memilih salinan objek dari suatu basis dan mengatur objek-objek tersebut dalam ruang dalam urutan tertentu. Panjang pesan informasi didefinisikan sebagai jumlah salinan objek dasar dan selalu dinyatakan sebagai bilangan bulat. Perlu dibedakan antara panjang pesan informasi, yang selalu diukur dalam bilangan bulat, dan jumlah pengetahuan yang terkandung dalam pesan informasi, yang diukur dalam satuan pengukuran yang tidak diketahui. Dari sudut pandang matematika, informasi adalah barisan bilangan bulat yang dituliskan ke dalam vektor. Angka adalah nomor objek dalam basis informasi. Vektor disebut invarian informasi karena tidak bergantung pada sifat fisik objek basis. Pesan informasi yang sama dapat diungkapkan dalam huruf, kata, kalimat, file, gambar, catatan, lagu, klip video, atau kombinasi dari semua hal di atas.

Informasi adalah

Peran informasi dalam fisika

informasi adalah informasi tentang dunia sekitar (objek, proses, fenomena, peristiwa), yang menjadi objek transformasi (termasuk penyimpanan, transmisi, dll) dan digunakan untuk mengembangkan perilaku, untuk pengambilan keputusan, untuk manajemen atau untuk pembelajaran.

Ciri-ciri informasi adalah sebagai berikut:

Ini adalah sumber daya produksi modern yang paling penting: mengurangi kebutuhan akan tanah, tenaga kerja, modal, dan mengurangi konsumsi bahan mentah dan energi. Jadi, misalnya, jika Anda memiliki kemampuan untuk mengarsipkan file Anda (yaitu, memiliki informasi tersebut), Anda tidak perlu mengeluarkan uang untuk membeli floppy disk baru;

Informasi menghidupkan produksi baru. Misalnya, penemuan sinar laser menjadi alasan munculnya dan berkembangnya produksi cakram laser (optik);

Informasi adalah komoditas, dan informasi tidak hilang setelah penjualan. Jadi, jika seorang siswa menceritakan kepada temannya informasi tentang jadwal perkuliahan selama satu semester, dia tidak akan kehilangan data itu untuk dirinya sendiri;

Informasi menambah nilai sumber daya lain, khususnya tenaga kerja. Memang benar, seorang pekerja yang berpendidikan tinggi dihargai lebih dari pekerja yang berpendidikan menengah.

Berikut definisinya, tiga konsep yang selalu dikaitkan dengan informasi:

Sumber informasi adalah unsur dunia sekitar (objek, fenomena, peristiwa), informasi yang menjadi objek transformasi. Dengan demikian, sumber informasi yang diterima pembaca buku teks ini saat ini adalah ilmu komputer sebagai bidang aktivitas manusia;

Pemeroleh informasi adalah elemen dunia sekitar yang menggunakan informasi (untuk mengembangkan perilaku, membuat keputusan, mengelola, atau belajar). Pembeli informasi ini adalah pembacanya sendiri;

Sinyal adalah media material yang merekam informasi untuk ditransfer dari sumber ke penerima. Dalam hal ini, sinyalnya bersifat elektronik. Jika seorang siswa mengambil manual ini dari perpustakaan, maka informasi yang sama akan ada di kertas. Setelah dibaca dan diingat oleh siswa, informasi tersebut akan memperoleh pembawa lain - biologis, ketika "direkam" dalam ingatan siswa.

Sinyal merupakan elemen terpenting dalam rangkaian ini. Bentuk penyajiannya, serta ciri-ciri kuantitatif dan kualitatif informasi yang dikandungnya, yang penting bagi penerima informasi, dibahas lebih lanjut pada bagian buku teks ini. Ciri-ciri utama komputer sebagai alat utama yang memetakan sumber informasi menjadi suatu sinyal (link 1 pada gambar) dan “membawa” sinyal tersebut kepada penerima informasi (link 2 pada gambar) diberikan pada bagian Komputer . Struktur prosedur yang mengimplementasikan koneksi 1 dan 2 dan membentuk proses informasi menjadi bahan pertimbangan di bagian Proses Informasi.

Benda-benda dunia material berada dalam keadaan perubahan yang terus menerus, yang ditandai dengan adanya pertukaran energi antara benda tersebut dengan lingkungannya. Perubahan keadaan suatu benda selalu menyebabkan perubahan keadaan beberapa benda lingkungan lainnya. Fenomena ini, terlepas dari bagaimana, keadaan apa dan objek apa yang berubah, dapat dianggap sebagai transmisi sinyal dari satu objek ke objek lainnya. Mengubah keadaan suatu objek ketika sinyal ditransmisikan disebut registrasi sinyal.

Suatu sinyal atau rangkaian sinyal membentuk pesan yang dapat dirasakan oleh penerima dalam satu bentuk atau lainnya, serta dalam volume tertentu. Informasi dalam fisika adalah istilah yang secara kualitatif menggeneralisasikan konsep “sinyal” dan “pesan”. Jika sinyal dan pesan dapat dikuantifikasi, maka kita dapat mengatakan bahwa sinyal dan pesan adalah satuan ukuran volume informasi. Pesan (sinyal) ditafsirkan secara berbeda oleh sistem yang berbeda. Misalnya, bunyi bip panjang dan dua kali berturut-turut dalam terminologi kode Morse adalah huruf de (atau D), dalam terminologi BIOS dari perusahaan penghargaan, ini adalah kerusakan kartu video.

Informasi adalah

Peran informasi dalam matematika

Dalam matematika, teori informasi (teori komunikasi matematis) adalah bagian matematika terapan yang mendefinisikan konsep informasi, sifat-sifatnya, dan menetapkan hubungan pembatas untuk sistem transmisi data. Cabang utama teori informasi adalah pengkodean sumber (pengkodean kompresi) dan pengkodean saluran (tahan kebisingan). Matematika lebih dari sekedar disiplin ilmu. Ini menciptakan bahasa terpadu untuk semua Sains.

Subyek penelitian matematika adalah benda-benda abstrak: bilangan, fungsi, vektor, himpunan, dan lain-lain. Selain itu, sebagian besar diperkenalkan secara aksiomatis (aksioma), yaitu. tanpa hubungan apa pun dengan konsep lain dan tanpa definisi apa pun.

Informasi adalah

informasi tidak termasuk dalam ruang lingkup penelitian matematika. Namun, kata "informasi" digunakan dalam istilah matematika - informasi diri dan informasi timbal balik, terkait dengan bagian abstrak (matematis) dari teori informasi. Namun, dalam teori matematika, konsep "informasi" dikaitkan secara eksklusif dengan objek abstrak - variabel acak, sedangkan dalam teori informasi modern konsep ini dianggap lebih luas - sebagai properti objek material. Hubungan antara dua istilah yang identik ini tidak dapat disangkal. Itu adalah peralatan matematika bilangan acak yang digunakan oleh penulis teori informasi, Claude Shannon. Ia sendiri mengartikan dengan istilah “informasi” sesuatu yang mendasar (tidak dapat direduksi). Teori Shannon secara intuitif berasumsi bahwa informasi mempunyai isi. Informasi mengurangi ketidakpastian dan entropi informasi secara keseluruhan. Jumlah informasi dapat diukur. Namun, ia memperingatkan para peneliti agar tidak mentransfer konsep dari teorinya ke bidang sains lain secara mekanis.

"Pencarian cara untuk menerapkan teori informasi dalam bidang ilmu lain tidak hanya sekedar pengalihan istilah dari satu bidang ilmu ke bidang ilmu lainnya. Pencarian ini dilakukan dalam proses panjang dalam mengajukan hipotesis baru dan pengujian eksperimentalnya. .” K.Shannon.

Informasi adalah

Peran informasi dalam sibernetika

Pendiri sibernetika, Norbert Wiener, berbicara tentang informasi seperti ini:

informasi bukanlah materi atau energi, informasi adalah informasi." Namun definisi dasar informasi yang diberikannya dalam beberapa bukunya adalah sebagai berikut: informasi adalah sebutan konten yang kita terima dari dunia luar, dalam proses mengadaptasi kita dan perasaan kita.

Informasi merupakan konsep dasar sibernetika, sama seperti informasi ekonomi merupakan konsep dasar sibernetika ekonomi.

Ada banyak definisi istilah ini, rumit dan kontradiktif. Alasannya, tentu saja, sibernetika sebagai sebuah fenomena dipelajari oleh berbagai ilmu, dan sibernetika hanyalah salah satu ilmu termuda di antara ilmu-ilmu tersebut. Informasi merupakan pokok bahasan ilmu-ilmu seperti ilmu manajemen, matematika, genetika, dan teori media massa (cetak, radio, televisi), ilmu komputer, yang berhubungan dengan masalah informasi ilmiah dan teknis, dll. Akhirnya, baru-baru ini para filsuf menunjukkan minat yang besar terhadap masalah informasi: mereka cenderung menganggap informasi sebagai salah satu sifat universal utama materi, terkait dengan konsep refleksi. Dengan segala penafsiran konsep informasi, mengandaikan adanya dua objek: sumber informasi dan pihak yang memperoleh (penerima) informasi.Transfer informasi dari satu ke yang lain terjadi dengan bantuan sinyal, yang secara umum, mungkin tidak mempunyai hubungan fisik dengan maknanya: komunikasi ini ditentukan oleh kesepakatan. Misalnya, membunyikan bel veche berarti seseorang harus berkumpul di alun-alun, tetapi kepada mereka yang tidak mengetahui perintah ini, dia tidak menyampaikan informasi apa pun.

Dalam situasi bel veche, orang yang ikut serta dalam kesepakatan makna isyarat mengetahui bahwa saat ini ada dua alternatif: pertemuan veche akan diadakan atau tidak. Atau dalam bahasa teori informasi, suatu peristiwa yang tidak pasti (veche) mempunyai dua akibat. Sinyal yang diterima menyebabkan penurunan ketidakpastian: seseorang sekarang mengetahui bahwa suatu peristiwa (malam) hanya memiliki satu hasil - itu akan terjadi. Namun, jika diketahui sebelumnya bahwa pertemuan akan diadakan pada jam ini dan itu, bel tidak mengumumkan sesuatu yang baru. Oleh karena itu, semakin kecil kemungkinan pesan tersebut (yaitu, semakin tidak terduga), semakin banyak informasi yang dikandungnya, dan sebaliknya, semakin besar kemungkinan hasil sebelum peristiwa tersebut terjadi, semakin sedikit informasi yang dikandungnya. Kira-kira alasan yang sama dibuat pada tahun 40an. abad XX hingga munculnya teori informasi statistik, atau “klasik”, yang mendefinisikan konsep informasi melalui ukuran pengurangan ketidakpastian pengetahuan tentang terjadinya suatu peristiwa (ukuran ini disebut entropi). Asal usul ilmu ini adalah N. Wiener, K. Shannon dan ilmuwan Soviet A. N. Kolmogorov, V. A. Kotelnikov dan lain-lain.Mereka mampu memperoleh hukum matematika untuk mengukur jumlah informasi, dan karenanya konsep-konsep seperti kapasitas saluran dan ., kapasitas penyimpanan perangkat I., dll., yang menjadi insentif kuat bagi pengembangan sibernetika sebagai ilmu pengetahuan dan teknologi komputasi elektronik sebagai aplikasi praktis dari pencapaian sibernetika.

Sedangkan dalam menentukan nilai dan kegunaan informasi bagi penerimanya, masih banyak yang belum terselesaikan dan belum jelas. Berdasarkan kebutuhan manajemen ekonomi dan, oleh karena itu, sibernetika ekonomi, maka informasi dapat didefinisikan sebagai semua informasi, pengetahuan, dan pesan yang membantu memecahkan masalah manajemen tertentu (yaitu, mengurangi ketidakpastian hasilnya). Kemudian terbuka beberapa peluang untuk mengevaluasi informasi: lebih berguna, lebih berharga, lebih cepat atau lebih cepat biaya mengarah pada solusi terhadap permasalahan tersebut. Konsep informasi dekat dengan konsep data. Namun ada perbedaan di antara keduanya: data adalah sinyal yang informasinya masih perlu diekstraksi. Pemrosesan data adalah proses membawanya ke dalam bentuk yang sesuai.

Proses perpindahannya dari sumber ke penerima dan persepsi sebagai informasi dapat dianggap melewati tiga filter:

Fisik, atau statistik (pembatasan murni kuantitatif pada kapasitas saluran, terlepas dari konten datanya, yaitu dari sudut pandang sintaksis);

Semantik (pemilihan data yang dapat dipahami oleh penerima, yaitu sesuai dengan tesaurus ilmunya);

Pragmatis (pemilihan di antara informasi yang dipahami yang berguna untuk memecahkan masalah tertentu).

Hal ini terlihat jelas pada diagram yang diambil dari buku Informasi Ekonomi karya E. G. Yasin. Oleh karena itu, ada tiga aspek kajian masalah linguistik yang dibedakan—sintaksis, semantik, dan pragmatis.

Menurut isinya, informasi dibagi menjadi sosial-politik, sosial-ekonomi (termasuk informasi ekonomi), ilmiah dan teknis, dll. Secara umum, ada banyak klasifikasi informasi, didasarkan pada berbagai dasar. Biasanya, karena kedekatan konsep, klasifikasi data dibuat dengan cara yang sama. Misalnya informasi dibagi menjadi statis (konstan) dan dinamis (variabel), dan data dibagi menjadi konstan dan variabel. Pembagian lainnya adalah informasi primer, turunan, keluaran (data juga diklasifikasikan dengan cara yang sama). Divisi ketiga adalah I. mengendalikan dan memberi informasi. Keempat - mubazir, berguna dan salah. Kelima - lengkap (kontinu) dan selektif. Gagasan Wiener ini memberikan indikasi langsung tentang objektivitas informasi, yaitu keberadaannya di alam tidak bergantung pada kesadaran (persepsi) manusia.

Informasi adalah

Sibernetika modern mendefinisikan informasi objektif sebagai properti objektif dari objek dan fenomena material untuk menghasilkan berbagai keadaan yang, melalui interaksi mendasar materi, ditransmisikan dari satu objek (proses) ke objek (proses) lainnya dan dicetak dalam strukturnya. Sistem material dalam sibernetika dianggap sebagai sekumpulan objek yang dapat berada dalam keadaan berbeda, tetapi keadaan masing-masing objek ditentukan oleh keadaan objek lain dalam sistem.

Informasi adalah

Secara alami, banyak keadaan dari suatu sistem yang mewakili informasi; keadaan itu sendiri mewakili kode utama, atau kode sumber. Jadi, setiap sistem material adalah sumber informasi. Sibernetika mendefinisikan informasi subjektif (semantik) sebagai makna atau isi pesan.

Peran informasi dalam ilmu komputer

Subjek ilmu pengetahuan adalah data: metode pembuatan, penyimpanan, pemrosesan, dan transmisi. Konten (juga: "konten" (dalam konteks), "konten situs") adalah istilah yang berarti semua jenis informasi (baik teks maupun multimedia - gambar, audio, video) yang membentuk konten (divisualisasikan, untuk pengunjung, konten ) dari situs web. Ini digunakan untuk memisahkan konsep informasi yang membentuk struktur internal suatu halaman/situs (kode) dari apa yang pada akhirnya akan ditampilkan di layar.

Kata “informasi” berasal dari bahasa latin informatio yang berarti keterangan, penjelasan, pendahuluan. Konsep “informasi” merupakan hal mendasar dalam mata kuliah ilmu komputer, namun tidak mungkin didefinisikan melalui konsep lain yang lebih “sederhana”.

Pendekatan berikut untuk menentukan informasi dapat dibedakan:

Tradisional (biasa) - digunakan dalam ilmu komputer: informasi adalah informasi, pengetahuan, pesan tentang keadaan yang dirasakan seseorang dari dunia luar menggunakan indra (penglihatan, pendengaran, rasa, penciuman, sentuhan).

Probabilistik - digunakan dalam teori informasi: informasi adalah informasi tentang objek dan fenomena lingkungan, parameternya, sifat dan keadaannya, yang mengurangi tingkat ketidakpastian dan ketidaklengkapan pengetahuan tentangnya.

Informasi disimpan, ditransmisikan dan diproses dalam bentuk simbolik (tanda). Informasi yang sama dapat disajikan dalam berbagai bentuk:

Tulisan tanda, terdiri dari berbagai tanda, di antaranya ada yang bersifat simbolik berupa teks, angka, kekhususan. karakter; grafis; tabel, dll.;

Berupa isyarat atau isyarat;

Bentuk verbal lisan (percakapan).

Informasi disajikan dengan menggunakan bahasa sebagai sistem tanda, yang dibangun berdasarkan alfabet tertentu dan memiliki aturan untuk melakukan operasi pada tanda. Bahasa adalah sistem tanda khusus untuk menyajikan informasi. Ada:

Bahasa alami adalah bahasa lisan dalam bentuk lisan dan tulisan. Dalam beberapa kasus, bahasa lisan dapat digantikan dengan bahasa ekspresi wajah dan gerak tubuh, bahasa isyarat khusus (misalnya rambu jalan);

Bahasa formal adalah bahasa khusus untuk berbagai bidang aktivitas manusia, yang dicirikan oleh alfabet yang tetap dan aturan tata bahasa dan sintaksis yang lebih ketat. Ini adalah bahasa musik (catatan), bahasa matematika (angka, simbol matematika), sistem bilangan, bahasa pemrograman, dll. Dasar dari bahasa apa pun adalah alfabet - sekumpulan simbol/tanda. Jumlah simbol alfabet biasanya disebut pangkat alfabet.

Media informasi adalah media atau badan fisik untuk mentransmisikan, menyimpan, dan memperbanyak informasi. (Ini adalah listrik, cahaya, termal, suara, radio sinyal, disk magnetik dan laser, publikasi cetak, foto, dll.)

Proses informasi adalah proses yang terkait dengan penerimaan, penyimpanan, pemrosesan, dan transmisi informasi (yaitu tindakan yang dilakukan dengan informasi). Itu. Ini adalah proses di mana isi informasi atau bentuk penyajiannya berubah.

Untuk menjamin proses informasi diperlukan sumber informasi, saluran komunikasi dan pembeli informasi. Sumber mentransmisikan (mengirimkan) informasi, dan penerima menerima (merasakan) informasi tersebut. Informasi yang dikirimkan berpindah dari sumber ke penerima menggunakan sinyal (kode). Mengubah sinyal memungkinkan Anda memperoleh informasi.

Menjadi objek transformasi dan penggunaan, informasi dicirikan oleh sifat-sifat berikut:

Sintaks adalah properti yang menentukan cara informasi disajikan pada suatu media (dalam suatu sinyal). Dengan demikian, informasi tersebut disajikan di media elektronik dengan menggunakan font tertentu. Di sini Anda juga dapat mempertimbangkan parameter penyajian informasi seperti gaya dan warna font, ukurannya, spasi baris, dll. Pemilihan parameter yang diperlukan sebagai sifat sintaksis jelas ditentukan oleh metode transformasi yang dimaksudkan. Misalnya, untuk orang dengan penglihatan buruk, ukuran dan warna font sangatlah penting. Jika Anda berencana memasukkan teks ini ke komputer melalui pemindai, ukuran kertas itu penting;

Semantik adalah properti yang menentukan makna informasi sebagai korespondensi sinyal dengan dunia nyata. Dengan demikian, semantik sinyal “ilmu komputer” terletak pada definisi yang diberikan sebelumnya. Semantik dapat dianggap sebagai suatu kesepakatan, yang diketahui oleh penerima informasi, tentang arti setiap sinyal (yang disebut aturan interpretasi). Misalnya, semantik sinyal yang dipelajari oleh pengendara pemula, mempelajari peraturan lalu lintas, mempelajari rambu-rambu jalan (dalam hal ini, rambu itu sendiri adalah sinyalnya). Semantik kata (sinyal) dipelajari oleh siswa bahasa asing. Kita dapat mengatakan bahwa tujuan pengajaran ilmu komputer adalah mempelajari semantik berbagai sinyal - inti dari konsep kunci disiplin ini;

Pragmatik adalah properti yang menentukan pengaruh informasi terhadap perilaku pengakuisisi. Dengan demikian, pragmatik dari informasi yang diterima pembaca buku ajar ini setidaknya adalah keberhasilan kelulusan ujian ilmu komputer. Saya percaya bahwa pragmatik dari karya ini tidak akan terbatas pada hal ini saja, dan akan berguna untuk pendidikan lebih lanjut dan aktivitas profesional pembaca.

Informasi adalah

Perlu dicatat bahwa sinyal yang berbeda sintaksis dapat memiliki semantik yang sama. Misalnya, sinyal “komputer” dan “komputer” berarti perangkat elektronik untuk mengubah informasi. Dalam hal ini, kita biasanya berbicara tentang sinonim sinyal. Di sisi lain, satu sinyal (yaitu, informasi dengan satu properti sintaksis) mungkin memiliki pragmatik yang berbeda bagi konsumen dan semantik yang berbeda. Dengan demikian, rambu jalan yang dikenal sebagai “bata” dan memiliki semantik yang sangat spesifik (“dilarang masuk”) berarti larangan masuk bagi pengendara, tetapi tidak berpengaruh pada pejalan kaki. Pada saat yang sama, sinyal "kunci" dapat memiliki semantik yang berbeda: kunci musik treble, kunci pegas, kunci untuk membuka gembok, kunci yang digunakan dalam ilmu komputer untuk menyandikan sinyal guna melindunginya dari akses yang tidak sah (dalam dalam hal ini mereka berbicara tentang homonimi sinyal). Ada sinyal – antonim yang memiliki semantik berlawanan. Misalnya, “dingin” dan “panas”, “cepat” dan “lambat”, dll.

Subjek kajian ilmu komputer adalah data: metode pembuatan, penyimpanan, pemrosesan, dan transmisinya. Dan informasi itu sendiri yang terekam dalam data, makna maknanya, menarik bagi pengguna sistem informasi yang merupakan spesialis dalam berbagai ilmu dan bidang kegiatan: seorang dokter tertarik pada informasi medis, seorang ahli geologi tertarik pada informasi geologi, seorang pengusaha tertarik pada informasi komersial, dll. (Khususnya, seorang ilmuwan komputer tertarik pada informasi tentang cara bekerja dengan data).

Semiotika adalah ilmu informasi

Informasi tidak dapat dibayangkan tanpa penerimaan, pemrosesan, transmisi, dan lain-lain, yaitu di luar kerangka pertukaran informasi. Semua tindakan pertukaran informasi dilakukan melalui simbol atau tanda, yang dengannya suatu sistem mempengaruhi sistem lainnya. Oleh karena itu, ilmu utama yang mempelajari informasi adalah semiotika – ilmu tentang tanda dan sistem tanda di alam dan masyarakat (teori tanda). Dalam setiap tindakan pertukaran informasi, seseorang dapat menemukan tiga “peserta”, tiga elemen: sebuah tanda, sebuah objek yang ditunjuknya, dan seorang penerima (pengguna) dari tanda tersebut.

Tergantung pada hubungan antara unsur-unsur yang dipertimbangkan, semiotika dibagi menjadi tiga bagian: sintaksis, semantik, dan pragmatik. Sintaksis mempelajari tanda-tanda dan hubungan di antara tanda-tanda tersebut. Pada saat yang sama, ia mengabstraksi isi tanda dan makna praktisnya bagi penerimanya. Semantik mempelajari hubungan antara tanda dan objek yang dilambangkannya, sambil mengabstraksi dari penerima tanda dan nilai objek tersebut: baginya. Jelas bahwa mempelajari pola representasi semantik objek dalam tanda tidak mungkin dilakukan tanpa memperhitungkan dan menggunakan pola umum konstruksi sistem tanda yang dipelajari melalui sintaksis. Pragmatik mempelajari hubungan antara tanda dan penggunanya. Dalam kerangka pragmatik, semua faktor yang membedakan suatu tindakan pertukaran informasi dengan tindakan lainnya, semua pertanyaan tentang hasil praktis penggunaan informasi dan nilainya bagi penerimanya dipelajari.

Dalam hal ini, banyak aspek hubungan tanda-tanda satu sama lain dan dengan objek-objek yang dilambangkannya pasti terpengaruh. Dengan demikian, ketiga bagian semiotika tersebut berhubungan dengan tiga tingkat abstraksi (gangguan) dari ciri-ciri tindakan pertukaran informasi tertentu. Kajian informasi dalam segala keragamannya sesuai dengan tingkat pragmatis. Mengalihkan perhatian dari penerima informasi, mengecualikan dia dari pertimbangan, kami melanjutkan mempelajarinya pada tingkat semantik. Dengan abstraksi dari isi tanda, analisis informasi dipindahkan ke tingkat sintaksis. Interpenetrasi bagian utama semiotika, yang terkait dengan tingkat abstraksi yang berbeda, dapat direpresentasikan dengan menggunakan diagram “Tiga bagian semiotika dan keterkaitannya”. Pengukuran informasi dilakukan dalam tiga aspek: sintaksis, semantik, dan pragmatis. Kebutuhan akan dimensi informasi yang berbeda, seperti yang akan ditunjukkan di bawah, ditentukan oleh praktik desain dan perusahaan pengoperasian sistem informasi. Mari kita pertimbangkan situasi produksi pada umumnya.

Di akhir shift, site planner menyiapkan data jadwal produksi. Data ini masuk ke pusat informasi dan komputasi (ICC) perusahaan, di mana data tersebut diproses, dan diberikan dalam bentuk laporan tentang keadaan produksi saat ini kepada para manajer. Berdasarkan data yang diterima, manajer bengkel membuat keputusan untuk mengubah rencana produksi ke rencana berikutnya atau mengambil tindakan organisasi lainnya. Jelasnya, bagi manajer toko, jumlah informasi yang terkandung dalam ringkasan bergantung pada besarnya dampak ekonomi yang diterima dari penggunaannya dalam pengambilan keputusan, dan seberapa berguna informasi yang diterima. Bagi perencana situs, jumlah informasi dalam pesan yang sama ditentukan oleh keakuratan korespondensinya dengan keadaan sebenarnya di situs dan tingkat kejutan dari fakta yang dilaporkan. Semakin tidak terduga hal tersebut, semakin cepat Anda perlu melaporkannya kepada manajemen, semakin banyak informasi yang ada dalam pesan ini. Bagi pekerja ICC, jumlah karakter dan panjang pesan yang membawa informasi akan menjadi sangat penting, karena inilah yang menentukan waktu pemuatan peralatan komputer dan saluran komunikasi. Pada saat yang sama, mereka praktis tidak tertarik pada kegunaan informasi atau ukuran kuantitatif dari nilai semantik informasi.

Tentu saja, ketika mengatur sistem manajemen produksi dan membangun model pemilihan keputusan, kita akan menggunakan kegunaan informasi sebagai ukuran keinformatifan pesan. Saat membangun sebuah sistem akuntansi dan pelaporan yang memberikan panduan mengenai kemajuan proses produksi, ukuran jumlah informasi harus diambil sebagai kebaruan informasi yang diterima. Perusahaan Prosedur yang sama untuk pemrosesan informasi secara mekanis memerlukan pengukuran volume pesan dalam bentuk jumlah karakter yang diproses. Ketiga pendekatan yang berbeda secara mendasar dalam mengukur informasi ini tidak bertentangan atau saling eksklusif. Sebaliknya, dengan mengukur informasi pada skala yang berbeda, mereka memungkinkan penilaian yang lebih lengkap dan komprehensif terhadap kandungan informasi setiap pesan dan mengatur sistem manajemen produksi secara lebih efektif. Sesuai dengan ungkapan Prof. BUKAN. Kobrinsky, jika menyangkut perusahaan arus informasi yang rasional, kuantitas, kebaruan, dan kegunaan informasi saling berhubungan seperti kuantitas, kualitas, dan biaya produk dalam produksi.

Informasi di dunia material

informasi adalah salah satu konsep umum yang berhubungan dengan materi. Informasi ada dalam objek material apa pun dalam berbagai keadaannya dan ditransfer dari satu objek ke objek lain dalam proses interaksinya. Keberadaan informasi sebagai sifat objektif materi secara logis mengikuti sifat dasar materi yang diketahui - struktur, perubahan (gerakan) yang terus menerus, dan interaksi benda-benda material.

Struktur materi memanifestasikan dirinya sebagai pemotongan integritas internal, tatanan alami hubungan unsur-unsur dalam keseluruhan. Dengan kata lain, objek material apa pun, dari partikel subatomik Meta Universe (Big Bang) secara keseluruhan, merupakan sistem dari subsistem yang saling berhubungan. Karena gerak yang terus-menerus, yang dipahami dalam arti luas sebagai gerak dalam ruang dan perkembangan dalam waktu, benda-benda material mengubah keadaannya. Keadaan objek juga berubah selama interaksi dengan objek lain. Himpunan keadaan suatu sistem material dan semua subsistemnya mewakili informasi tentang sistem tersebut.

Sebenarnya, karena ketidakpastian, ketidakterbatasan, dan sifat-sifat struktur, jumlah informasi obyektif dalam objek material apa pun tidak terbatas. Informasi ini disebut lengkap. Namun, dimungkinkan untuk membedakan tingkat struktural dengan rangkaian keadaan yang terbatas. Informasi yang ada pada tingkat struktural dengan jumlah negara yang terbatas disebut pribadi. Untuk informasi pribadi, konsep kuantitas informasi masuk akal.

Dari pemaparan di atas, adalah logis dan sederhana untuk memilih satuan ukuran jumlah informasi. Mari kita bayangkan sebuah sistem yang hanya berada pada dua keadaan yang kemungkinannya sama. Mari kita berikan kode “1” pada salah satunya, dan “0” pada kode lainnya. Ini adalah jumlah minimum informasi yang dapat ditampung sistem. Ini adalah satuan pengukuran informasi dan disebut bit. Ada metode dan unit lain yang lebih sulit didefinisikan untuk mengukur jumlah informasi.

Tergantung pada bentuk material medianya, informasi terdiri dari dua jenis utama - analog dan diskrit. Informasi analog berubah terus menerus dari waktu ke waktu dan mengambil nilai dari suatu kontinum nilai. Informasi diskrit berubah pada titik waktu tertentu dan mengambil nilai dari sekumpulan nilai tertentu. Objek atau proses material apa pun adalah sumber informasi utama. Semua kemungkinan statusnya membentuk kode sumber informasi. Nilai sesaat negara direpresentasikan sebagai simbol (“huruf”) dari kode ini. Agar informasi dapat ditransmisikan dari suatu objek ke objek lain sebagai penerima, diperlukan adanya semacam media material perantara yang berinteraksi dengan sumbernya. Pembawa seperti itu di alam, sebagai suatu peraturan, dengan cepat menyebarkan proses struktur gelombang - radiasi kosmik, gamma dan sinar-X, gelombang elektromagnetik dan suara, potensi (dan mungkin gelombang yang belum ditemukan) dari medan gravitasi. Ketika radiasi elektromagnetik berinteraksi dengan suatu objek sebagai akibat dari penyerapan atau refleksi, spektrumnya berubah, yaitu. intensitas beberapa panjang gelombang berubah. Harmoni getaran suara juga berubah selama interaksi dengan benda. Informasi juga ditransmisikan melalui interaksi mekanis, tetapi interaksi mekanis, sebagai suatu peraturan, menyebabkan perubahan besar pada struktur objek (hingga kehancurannya), dan informasi menjadi sangat terdistorsi. Distorsi informasi selama transmisinya disebut disinformasi.

Pemindahan informasi awal ke struktur media disebut pengkodean. Dalam hal ini, kode sumber diubah menjadi kode operator. Media dengan kode sumber yang ditransfer ke dalamnya dalam bentuk kode pembawa disebut sinyal. Penerima sinyal mempunyai serangkaian kemungkinan keadaannya sendiri, yang disebut kode penerima. Sinyal, berinteraksi dengan objek penerima, mengubah statusnya. Proses pengubahan kode sinyal menjadi kode penerima disebut decoding.Transfer informasi dari sumber ke penerima dapat dianggap sebagai interaksi informasi. Interaksi informasi pada dasarnya berbeda dengan interaksi lainnya. Dalam semua interaksi benda material lainnya, terjadi pertukaran materi dan (atau) energi. Dalam hal ini, salah satu benda kehilangan materi atau energi, dan benda lainnya memperolehnya. Sifat interaksi ini disebut simetri. Selama interaksi informasi, penerima menerima informasi, tetapi sumber tidak kehilangannya. Interaksi informasi bersifat asimetris.Informasi objektif itu sendiri tidak bersifat material, melainkan merupakan sifat materi, seperti struktur, gerak, dan ada pada media material dalam bentuk kode-kodenya sendiri.

Informasi tentang satwa liar

Satwa liar itu kompleks dan beragam. Sumber dan penerima informasi di dalamnya adalah organisme hidup dan selnya. Suatu organisme mempunyai sejumlah ciri yang membedakannya dengan benda mati.

Dasar:

Pertukaran materi, energi dan informasi secara terus menerus dengan lingkungan;

Iritabilitas, kemampuan tubuh untuk memahami dan memproses informasi tentang perubahan lingkungan dan lingkungan internal tubuh;

Excitability, kemampuan merespon rangsangan;

Pengorganisasian diri, diwujudkan dalam bentuk perubahan tubuh untuk beradaptasi dengan kondisi lingkungan.

Suatu organisme, yang dianggap sebagai suatu sistem, memiliki struktur hierarki. Struktur ini relatif terhadap organisme itu sendiri dibagi menjadi beberapa tingkatan internal: molekuler, seluler, tingkat organ dan, akhirnya, organisme itu sendiri. Namun organisme juga berinteraksi di atas sistem kehidupan organisme, yang tingkatannya adalah populasi, ekosistem, dan seluruh makhluk hidup secara keseluruhan (biosfer). Arus tidak hanya materi dan energi, tetapi juga informasi beredar di antara semua tingkatan ini.Interaksi informasi di alam hidup terjadi dengan cara yang sama seperti di alam mati. Pada saat yang sama, alam yang hidup dalam proses evolusi telah menciptakan berbagai macam sumber, pembawa dan penerima informasi.

Reaksi terhadap pengaruh dunia luar diwujudkan dalam semua organisme, karena disebabkan oleh sifat lekas marah. Pada organisme tingkat tinggi, adaptasi terhadap lingkungan eksternal merupakan aktivitas kompleks yang hanya efektif jika informasi lingkungan cukup lengkap dan tepat waktu. Penerima informasi dari lingkungan luar adalah alat inderanya, yang meliputi penglihatan, pendengaran, penciuman, pengecapan, sentuhan dan alat vestibular. Dalam struktur internal organisme terdapat banyak reseptor internal yang berhubungan dengan sistem saraf. Sistem saraf terdiri dari neuron, yang prosesnya (akson dan dendrit) dianalogikan dengan saluran transmisi informasi. Organ utama yang menyimpan dan memproses informasi pada vertebrata adalah sumsum tulang belakang dan otak. Sesuai dengan ciri-ciri inderanya, informasi yang dirasakan oleh tubuh dapat diklasifikasikan menjadi visual, auditori, gustatory, olfactory dan tactile.

Ketika sinyal mencapai retina mata manusia, ia menggairahkan sel-sel penyusunnya dengan cara yang khusus. Impuls saraf dari sel ditransmisikan melalui akson ke otak. Otak mengingat sensasi ini dalam bentuk kombinasi keadaan tertentu dari neuron penyusunnya. (Contoh dilanjutkan di bagian “informasi dalam masyarakat manusia”). Dengan mengumpulkan informasi, otak menciptakan model informasi yang koheren dari dunia sekitar dalam strukturnya. Di alam yang hidup, ciri penting suatu organisme yang menerima informasi adalah ketersediaannya. Jumlah informasi yang mampu dikirimkan sistem saraf manusia ke otak saat membaca teks kira-kira 1 bit per 1/16 detik.

Informasi adalah

Studi tentang organisme diperumit oleh kompleksitasnya. Abstraksi struktur sebagai himpunan matematika, yang dapat diterima oleh benda mati, hampir tidak dapat diterima oleh organisme hidup, karena untuk menciptakan model abstrak suatu organisme yang kurang lebih memadai, perlu memperhitungkan semua hierarki. tingkat strukturnya. Oleh karena itu, sulit untuk mengukur jumlah informasi. Sangat sulit untuk menentukan hubungan antar komponen struktur. Jika diketahui organ mana yang menjadi sumber informasi, lalu apa sinyalnya dan apa penerimanya?

Sebelum munculnya komputer, biologi, yang mempelajari tentang organisme hidup, hanya menggunakan kualitatif, yaitu. model deskriptif. Dalam model kualitatif, hampir tidak mungkin untuk memperhitungkan hubungan informasi antar komponen struktur. Teknologi komputasi elektronik telah memungkinkan penerapan metode baru dalam penelitian biologi, khususnya metode pemodelan mesin, yang melibatkan deskripsi matematis dari fenomena dan proses yang diketahui yang terjadi di dalam tubuh, menambahkan hipotesis tentang beberapa proses yang tidak diketahui dan menghitung kemungkinan perilaku. pola organisme. Pilihan yang dihasilkan dibandingkan dengan perilaku organisme yang sebenarnya, yang memungkinkan untuk menentukan benar atau salahnya hipotesis yang diajukan. Model tersebut juga dapat memperhitungkan interaksi informasi. Proses informasi yang menjamin keberadaan kehidupan itu sendiri sangatlah kompleks. Dan meskipun secara intuitif jelas bahwa sifat ini berkaitan langsung dengan pembentukan, penyimpanan, dan transmisi informasi lengkap tentang struktur organisme, deskripsi abstrak tentang fenomena ini tampaknya mustahil untuk beberapa waktu. Namun, proses informasi yang menjamin keberadaan sifat ini sebagian terungkap melalui penguraian kode genetik dan pembacaan genom berbagai organisme.

Informasi dalam masyarakat manusia

Perkembangan materi dalam proses gerak diarahkan pada kerumitan struktur benda-benda material. Salah satu struktur paling kompleks adalah otak manusia. Sejauh ini, inilah satu-satunya struktur yang kita ketahui yang memiliki sifat yang disebut manusia sebagai kesadaran. Berbicara tentang informasi, kita sebagai makhluk berpikir secara apriori mengartikan bahwa informasi, selain kehadirannya dalam bentuk sinyal yang kita terima, juga mempunyai makna. Dengan membentuk dalam pikirannya model dunia sekitarnya sebagai seperangkat model objek dan proses yang saling berhubungan, seseorang menggunakan konsep semantik daripada informasi. Makna adalah hakikat suatu fenomena yang tidak sejalan dengan dirinya sendiri dan menghubungkannya dengan konteks realitas yang lebih luas. Kata itu sendiri secara langsung menunjukkan bahwa isi semantik suatu informasi hanya dapat dibentuk melalui pemikiran penerima informasi. Dalam masyarakat manusia, bukan informasi itu sendiri yang sangat penting, tetapi isi semantiknya.

Contoh (lanjutan). Setelah mengalami sensasi seperti itu, seseorang memberikan konsep “tomat” pada objeknya, dan konsep “warna merah” pada keadaannya. Selain itu, kesadarannya memperbaiki hubungan: "tomat" - "merah". Inilah arti dari sinyal yang diterima. (Contoh dilanjutkan di bawah di bagian ini). Kemampuan otak untuk menciptakan konsep-konsep yang bermakna dan hubungan di antara mereka adalah dasar dari kesadaran. Kesadaran dapat dianggap sebagai model semantik yang berkembang sendiri dunia sekitar... Makna bukanlah informasi. Informasi hanya ada pada media yang nyata. Kesadaran manusia dianggap tidak material. Makna ada dalam pikiran manusia dalam bentuk kata-kata, gambaran dan sensasi. Seseorang dapat mengucapkan kata-kata tidak hanya dengan suara keras, tetapi juga “untuk dirinya sendiri”. Dia juga dapat menciptakan (atau mengingat) gambaran dan sensasi “dalam pikirannya sendiri”. Namun, ia dapat memperoleh informasi yang sesuai dengan makna ini dengan mengucapkan atau menulis kata-kata.

Informasi adalah

Contoh (lanjutan). Jika kata “tomat” dan “merah” yang dimaksud dengan konsep tersebut, lalu di manakah informasinya? informasi terkandung di otak dalam bentuk keadaan tertentu dari neuronnya. Itu juga terkandung dalam teks tercetak yang terdiri dari kata-kata ini, dan ketika mengkodekan huruf dengan kode biner tiga bit, jumlahnya adalah 120 bit. Jika Anda mengucapkan kata-kata tersebut dengan lantang, akan ada lebih banyak informasi, tetapi maknanya akan tetap sama. Gambar visual membawa informasi paling banyak. Hal ini tercermin bahkan dalam cerita rakyat - “lebih baik melihat sekali daripada mendengar seratus kali.” Informasi yang dipulihkan dengan cara ini disebut informasi semantik, karena informasi tersebut mengkodekan makna dari beberapa informasi primer (semantik). Setelah mendengar (atau melihat) suatu ungkapan yang diucapkan (atau ditulis) dalam bahasa yang tidak diketahui seseorang, ia menerima informasi, tetapi tidak dapat menentukan maknanya. Oleh karena itu, untuk menyampaikan isi semantik informasi, diperlukan kesepakatan tertentu antara sumber dan penerima mengenai isi semantik sinyal, yaitu. kata-kata Seperti perjanjian dapat dicapai melalui komunikasi. Komunikasi adalah salah satu syarat terpenting bagi keberadaan masyarakat manusia.

Di dunia modern, informasi adalah salah satu sumber daya terpenting dan sekaligus salah satu kekuatan pendorong perkembangan masyarakat manusia. Proses informasi yang terjadi di dunia material, satwa liar, dan masyarakat manusia dipelajari (atau setidaknya diperhitungkan) oleh semua disiplin ilmu mulai dari filsafat hingga pemasaran. Meningkatnya kompleksitas masalah penelitian ilmiah menyebabkan perlunya menarik tim ilmuwan dalam jumlah besar dari berbagai spesialisasi untuk memecahkannya. Oleh karena itu, hampir semua teori yang dibahas di bawah ini bersifat interdisipliner. Secara historis, dua cabang ilmu pengetahuan yang kompleks—sibernetika dan ilmu komputer—terlibat dalam studi informasi itu sendiri.

Sibernetika modern bersifat multidisiplin industri ilmu yang mempelajari sistem yang sangat kompleks, seperti:

Masyarakat manusia (sibernetika sosial);

Ekonomi (sibernetika ekonomi);

Organisme hidup (sibernetika biologis);

Otak manusia dan fungsinya adalah kesadaran (kecerdasan buatan).

Ilmu komputer, yang terbentuk sebagai ilmu pada pertengahan abad terakhir, terpisah dari sibernetika dan terlibat dalam penelitian di bidang metode memperoleh, menyimpan, mentransmisikan, dan memproses informasi semantik. Keduanya industri menggunakan beberapa teori ilmiah yang mendasarinya. Ini termasuk teori informasi, dan bagian-bagiannya - teori pengkodean, teori algoritma dan teori automata. Penelitian isi semantik informasi didasarkan pada seperangkat teori ilmiah dengan nama umum semiotika.Teori informasi adalah teori matematika yang kompleks, terutama yang mencakup deskripsi dan penilaian metode untuk mengambil, mentransmisikan, menyimpan, dan mengklasifikasikan informasi. Menganggap media informasi sebagai unsur-unsur suatu himpunan abstrak (matematis), dan interaksi antar media sebagai cara menyusun unsur-unsur dalam himpunan tersebut. Pendekatan ini memungkinkan untuk mendeskripsikan kode informasi secara formal, yaitu mendefinisikan kode abstrak dan mempelajarinya menggunakan metode matematika. Untuk penelitiannya ia menggunakan metode teori probabilitas, statistik matematika, aljabar linier, teori permainan dan teori matematika lainnya.

Landasan teori ini diletakkan oleh ilmuwan Amerika E. Hartley pada tahun 1928, yang menentukan ukuran jumlah informasi untuk masalah komunikasi tertentu. Belakangan, teori tersebut dikembangkan secara signifikan oleh ilmuwan Amerika K. Shannon, ilmuwan Rusia A.N. Kolmogorov, V.M. Glushkov dan lain-lain. Teori informasi modern mencakup bagian-bagian seperti teori pengkodean, teori algoritma, teori automata digital (lihat di bawah) dan beberapa lainnya. Ada juga teori informasi alternatif, misalnya "Teori Informasi Kualitatif", yang diusulkan oleh Polandia ilmuwan M. Mazur Setiap orang pasti mengenal konsep suatu algoritma, bahkan tanpa menyadarinya. Berikut adalah contoh algoritma informal: “Potong tomat menjadi lingkaran atau irisan. Masukkan bawang bombay cincang ke dalamnya, tuang minyak sayur, lalu taburi capsicum cincang halus dan aduk. Sebelum dimakan, taburi garam, masukkan ke dalam mangkuk salad dan hiasi dengan peterseli.” (Salad tomat).

Aturan pertama untuk menyelesaikan masalah aritmatika dalam sejarah umat manusia dikembangkan oleh salah satu ilmuwan jaman dahulu yang terkenal, Al-Khorezmi, pada abad ke-9 Masehi. Untuk menghormatinya, aturan formal untuk mencapai tujuan apa pun disebut algoritma.Subjek teori algoritma adalah menemukan metode untuk membangun dan mengevaluasi algoritma komputasi dan kontrol yang efektif (termasuk universal) untuk pemrosesan informasi. Untuk mendukung metode tersebut, teori algoritma menggunakan peralatan matematika teori informasi.Konsep ilmiah modern tentang algoritma sebagai metode pemrosesan informasi diperkenalkan dalam karya E. Post dan A. Turing pada tahun 20-an abad kedua puluh (Turing Mesin). Ilmuwan Rusia A. Markov (Algoritma Normal Markov) dan A. Kolmogorov memberikan kontribusi besar terhadap pengembangan teori algoritma.Teori automata adalah cabang sibernetika teoretis yang mempelajari model matematika dari perangkat yang benar-benar ada atau mungkin secara fundamental yang memproses informasi diskrit pada saat-saat tertentu dalam waktu.

Konsep robot muncul dalam teori algoritma. Jika terdapat beberapa algoritma universal untuk memecahkan masalah komputasi, maka harus ada juga perangkat (walaupun abstrak) untuk mengimplementasikan algoritma tersebut. Sebenarnya, mesin Turing abstrak, yang dipertimbangkan dalam teori algoritma, pada saat yang sama merupakan robot yang didefinisikan secara informal. Pembenaran teoretis untuk konstruksi perangkat tersebut adalah subjek teori automata.Teori automata menggunakan perangkat teori matematika - aljabar, logika matematika, analisis kombinatorial, teori grafik, teori probabilitas, dll.Teori automata, bersama dengan teori algoritma , merupakan landasan teori utama penciptaan komputer elektronik dan sistem kendali otomatis Semiotika adalah teori ilmiah kompleks yang mempelajari sifat-sifat sistem tanda. Hasil paling signifikan telah dicapai dalam cabang semiotika—semantik. Subyek penelitian semantik adalah kandungan semantik informasi.

Sistem tanda dianggap sebagai suatu sistem objek-objek konkret atau abstrak (tanda-tanda, kata-kata), yang masing-masingnya dikaitkan dengan makna tertentu dengan cara tertentu. Secara teori, terbukti ada dua perbandingan seperti itu. Jenis korespondensi pertama secara langsung menentukan objek material yang dilambangkan dengan kata ini dan disebut denotasi (atau, dalam beberapa karya, nominasi). Jenis korespondensi yang kedua menentukan makna suatu tanda (kata) dan disebut konsep. Pada saat yang sama, sifat-sifat perbandingan seperti "makna", "kebenaran", "kejelasan", "mengikuti", "interpretasi", dll dipelajari. Untuk penelitian, peralatan logika matematika dan linguistik matematika digunakan. semantik, digariskan oleh G. V. Leibniz dan F de Saussure pada abad ke-19, dirumuskan dan dikembangkan oleh C. Pierce (1839-1914), C. Morris (b. 1901), R. Carnap (1891-1970), dll. Pencapaian utama teori ini adalah terciptanya alat analisis semantik yang memungkinkan seseorang untuk merepresentasikan makna suatu teks dalam bahasa alami dalam bentuk rekaman dalam beberapa bahasa semantik (semantik) yang diformalkan.Analisis semantik adalah dasar untuk membuat perangkat (program) untuk terjemahan mesin dari satu bahasa alami ke bahasa lain.

Informasi disimpan dengan mentransfernya ke beberapa media fisik. Informasi semantik yang direkam pada media penyimpanan berwujud disebut dokumen. Umat ​​​​manusia telah belajar menyimpan informasi sejak lama. Bentuk penyimpanan informasi yang paling kuno menggunakan susunan benda - kerang dan batu di atas pasir, simpul di tali. Perkembangan signifikan dari metode ini adalah tulisan - representasi grafis dari simbol-simbol di atas batu, tanah liat, papirus, dan kertas. Yang sangat penting dalam pengembangan arah ini adalah penemuan pencetakan buku. Sepanjang sejarahnya, umat manusia telah mengumpulkan sejumlah besar informasi di perpustakaan, arsip, majalah, dan dokumen tertulis lainnya.

Saat ini, penyimpanan informasi dalam bentuk rangkaian karakter biner menjadi sangat penting. Untuk menerapkan metode ini, berbagai perangkat penyimpanan digunakan. Mereka adalah penghubung utama dalam sistem penyimpanan informasi. Selain itu, sistem tersebut menggunakan sarana pencarian informasi (search engine), sarana memperoleh informasi (sistem informasi dan referensi), dan sarana menampilkan informasi (perangkat keluaran). Dibentuk sesuai dengan tujuan informasinya, sistem informasi tersebut berupa database, bank data dan basis pengetahuan.

Transfer informasi semantik adalah proses perpindahan spasial dari sumber ke penerima (penerima). Manusia belajar mengirim dan menerima informasi bahkan lebih awal daripada menyimpannya. Ucapan adalah metode penularan yang digunakan nenek moyang kita dalam kontak langsung (percakapan) - kita masih menggunakannya sampai sekarang. Untuk mengirimkan informasi dalam jarak jauh diperlukan penggunaan proses informasi yang jauh lebih kompleks.Untuk melakukan proses tersebut, informasi harus diformat (disajikan) dengan cara tertentu. Untuk menyajikan informasi, berbagai sistem tanda digunakan—kumpulan simbol semantik yang telah ditentukan sebelumnya: objek, gambar, kata-kata tertulis atau tercetak dalam bahasa alami. Informasi semantik tentang suatu objek, fenomena atau proses yang disajikan dengan bantuannya disebut pesan.

Jelasnya, untuk mengirimkan pesan melalui jarak jauh, informasi harus ditransfer ke beberapa jenis media seluler. Pengangkut dapat bergerak melintasi ruang angkasa menggunakan kendaraan, seperti halnya surat yang dikirim melalui pos. Metode ini memastikan keandalan transmisi informasi yang lengkap, karena penerima menerima pesan asli, tetapi memerlukan waktu yang lama untuk transmisi. Sejak pertengahan abad ke-19, metode transmisi informasi menggunakan pembawa informasi yang menyebar secara alami - getaran elektromagnetik (getaran listrik, gelombang radio, cahaya) telah tersebar luas. Penerapan metode ini memerlukan:

Transfer awal informasi yang terkandung dalam pesan ke media - pengkodean;

Memastikan transmisi sinyal yang diterima ke penerima melalui saluran komunikasi khusus;

Membalikkan konversi kode sinyal menjadi kode pesan - decoding.

Informasi adalah

Penggunaan media elektromagnetik membuat penyampaian pesan ke penerima hampir seketika, namun memerlukan tindakan tambahan untuk memastikan kualitas (keandalan dan keakuratan) informasi yang dikirimkan, karena saluran komunikasi nyata dapat mengalami gangguan alami dan buatan. Perangkat yang melaksanakan proses transfer data membentuk sistem komunikasi. Tergantung pada metode penyajian informasi, sistem komunikasi dapat dibagi menjadi sistem tanda (, telefax), suara (), video dan sistem gabungan (televisi). Sistem komunikasi yang paling berkembang saat ini adalah Internet.

Pengolahan data

Karena informasi tidak bersifat material, pengolahannya melibatkan berbagai transformasi. Proses pemrosesan mencakup setiap transfer informasi dari suatu media ke media lain. Informasi yang dimaksudkan untuk diproses disebut data. Jenis utama pemrosesan informasi primer yang diterima oleh berbagai perangkat adalah transformasi menjadi bentuk yang menjamin persepsinya oleh indera manusia. Dengan demikian, foto ruang yang diperoleh dengan sinar-X diubah menjadi foto berwarna biasa menggunakan konverter spektrum khusus dan bahan fotografi. Perangkat penglihatan malam mengubah gambar yang diperoleh dari sinar inframerah (termal) menjadi gambar dalam jangkauan tampak. Untuk beberapa tugas komunikasi dan kontrol, konversi informasi analog diperlukan. Untuk tujuan ini, konverter sinyal analog-ke-digital dan digital-ke-analog digunakan.

Jenis pemrosesan informasi semantik yang paling penting adalah menentukan makna (isi) yang terkandung dalam pesan tertentu. Tidak seperti informasi semantik primer, ia tidak memiliki informasi statistik karakteristik, yaitu ukuran kuantitatif - ada maknanya atau tidak. Dan berapa jumlahnya, jika ada, tidak mungkin diketahui. Makna yang terkandung dalam pesan diuraikan dalam bahasa buatan yang mencerminkan hubungan semantik antar kata dalam teks sumber. Kamus bahasa semacam itu, yang disebut tesaurus, terletak di penerima pesan. Makna kata dan frasa dalam suatu pesan ditentukan dengan mengelompokkannya ke dalam kelompok kata atau frasa tertentu, yang maknanya telah ditetapkan. Tesaurus, dengan demikian, memungkinkan Anda untuk menetapkan makna pesan dan, pada saat yang sama, diisi ulang dengan konsep semantik baru. Jenis pemrosesan informasi yang dijelaskan digunakan dalam sistem pengambilan informasi dan sistem terjemahan mesin.

Salah satu jenis pemrosesan informasi yang banyak digunakan adalah penyelesaian masalah komputasi dan masalah pengendalian otomatis dengan menggunakan komputer. Pemrosesan informasi selalu dilakukan untuk tujuan tertentu. Untuk mencapainya, urutan tindakan atas informasi yang mengarah pada tujuan tertentu harus diketahui. Prosedur ini disebut algoritma. Selain algoritma itu sendiri, Anda juga memerlukan beberapa perangkat yang mengimplementasikan algoritma ini. Dalam teori ilmiah, alat seperti itu disebut otomat. Perlu dicatat bahwa ciri terpenting informasi adalah kenyataan bahwa karena asimetri interaksi informasi, informasi baru muncul saat memproses informasi, tetapi informasi asli tidak hilang.

Informasi analog dan digital

Bunyi adalah getaran gelombang pada medium apa pun, misalnya di udara. Ketika seseorang berbicara, getaran ligamen tenggorokan diubah menjadi getaran gelombang di udara. Jika kita menganggap bunyi bukan sebagai gelombang, melainkan sebagai getaran pada satu titik, maka getaran tersebut dapat direpresentasikan sebagai tekanan udara yang berubah seiring waktu. Dengan menggunakan mikrofon, perubahan tekanan dapat dideteksi dan diubah menjadi tegangan listrik. Tekanan udara diubah menjadi fluktuasi tegangan listrik.

Transformasi semacam itu dapat terjadi menurut berbagai hukum, paling sering transformasi terjadi menurut hukum linier. Misalnya seperti ini:

kamu(t)=K(P(t)-P_0),

dimana U(t) adalah tegangan listrik, P(t) adalah tekanan udara, P_0 adalah tekanan udara rata-rata, dan K adalah faktor konversi.

Tegangan listrik dan tekanan udara merupakan fungsi kontinu sepanjang waktu. Fungsi U(t) dan P(t) merupakan informasi tentang getaran ligamen tenggorokan. Fungsi-fungsi ini bersifat kontinu dan informasi semacam itu disebut analog.Musik adalah kasus khusus dari suara dan juga dapat direpresentasikan sebagai semacam fungsi waktu. Ini akan menjadi representasi analog dari musik. Namun musik juga ditulis dalam bentuk notasi. Setiap nada mempunyai durasi yang merupakan kelipatan dari durasi yang telah ditentukan, dan nada (do, re, mi, fa, salt, dll.). Jika data ini diubah menjadi angka, kita mendapatkan representasi digital dari musik tersebut.

Ucapan manusia juga merupakan kasus khusus dari bunyi. Itu juga dapat direpresentasikan dalam bentuk analog. Namun sebagaimana musik dapat dipecah menjadi nada-nada, ucapan juga dapat dipecah menjadi huruf-huruf. Jika setiap huruf diberi himpunan angka tersendiri, maka akan diperoleh representasi ucapan digital. Perbedaan antara informasi analog dan digital adalah informasi analog bersifat kontinyu, sedangkan informasi digital bersifat diskrit. Transformasi informasi dari satu jenis ke jenis lainnya , bergantung pada jenis transformasinya, disebut berbeda: cukup "konversi", seperti konversi digital-ke-analog, atau konversi analog-ke-digital; transformasi kompleks disebut "pengkodean", misalnya pengkodean delta, pengkodean entropi; Konversi antara karakteristik seperti amplitudo, frekuensi atau fase disebut "modulasi", misalnya modulasi frekuensi amplitudo, modulasi lebar pulsa.

Informasi adalah

Biasanya, konversi analog cukup sederhana dan dapat dengan mudah ditangani oleh berbagai perangkat yang diciptakan manusia. Tape recorder mengubah magnetisasi pada film menjadi suara, perekam suara mengubah suara menjadi magnetisasi pada film, kamera video mengubah cahaya menjadi magnetisasi pada film, osiloskop mengubah tegangan atau arus listrik menjadi gambar, dan lain-lain. Mengubah informasi analog menjadi digital jauh lebih sulit. Mesin tidak dapat melakukan transformasi apa pun atau berhasil dengan susah payah. Misalnya, mengubah ucapan menjadi teks, atau mengubah rekaman konser menjadi lembaran musik, dan bahkan representasi digital: teks di atas kertas sangat sulit diubah oleh mesin menjadi teks yang sama di memori komputer.

Informasi adalah

Lalu mengapa menggunakan representasi informasi digital jika begitu kompleks? Keuntungan utama informasi digital dibandingkan informasi analog adalah kekebalan terhadap kebisingan. Artinya, dalam proses penyalinan informasi, informasi digital disalin apa adanya, dapat disalin hampir berkali-kali, sedangkan informasi analog menjadi berisik selama proses penyalinan, dan kualitasnya menurun. Biasanya, informasi analog dapat disalin tidak lebih dari tiga kali. Jika Anda memiliki perekam audio dua kaset, Anda dapat melakukan percobaan berikut: cobalah menulis ulang lagu yang sama beberapa kali dari kaset ke kaset; setelah hanya beberapa rekaman ulang seperti itu Anda akan melihat betapa kualitas rekamannya menurun. Informasi pada kaset disimpan dalam bentuk analog. Anda dapat menulis ulang musik dalam format mp3 sebanyak yang Anda suka, dan kualitas musiknya tidak menurun. Informasi dalam file mp3 disimpan secara digital.

Jumlah informasi

Seseorang atau penerima informasi lainnya, setelah menerima sepotong informasi, menyelesaikan beberapa ketidakpastian. Mari kita ambil pohon yang sama sebagai contoh. Saat kami melihat pohon itu, kami menyelesaikan sejumlah ketidakpastian. Kami mempelajari tinggi pohon, jenis pohon, kerapatan dedaunan, warna daun, dan jika itu pohon buah-buahan, maka kami melihat buah-buahan di atasnya, seberapa matangnya, dll. Sebelum kami melihat pohon itu, kami tidak mengetahui semua ini, setelah kami melihat pohon itu, kami menyelesaikan ketidakpastian - kami menerima informasi.

Jika kita pergi ke suatu padang rumput dan melihatnya, kita akan mendapatkan informasi yang berbeda-beda, seberapa luas padang rumput tersebut, seberapa tinggi rumputnya, dan apa warna rumputnya. Jika seorang ahli biologi pergi ke padang rumput yang sama, maka antara lain dia akan dapat mengetahui: jenis rumput apa yang tumbuh di padang rumput itu, jenis padang rumput apa, dia akan melihat bunga apa yang telah mekar, bunga mana yang ada. akan berbunga, apakah padang rumputnya cocok untuk penggembalaan sapi, dll. Artinya, dia akan menerima lebih banyak informasi daripada kita, karena dia memiliki lebih banyak pertanyaan sebelum melihat ke padang rumput, ahli biologi akan menyelesaikan lebih banyak ketidakpastian.

Informasi adalah

Semakin banyak ketidakpastian yang terselesaikan dalam proses memperoleh informasi, semakin banyak informasi yang kami terima. Namun ini adalah ukuran subjektif dari jumlah informasi, dan kami ingin memiliki ukuran yang objektif. Ada rumus untuk menghitung jumlah informasi. Kami memiliki beberapa ketidakpastian, dan kami memiliki N jumlah kasus penyelesaian ketidakpastian, dan setiap kasus memiliki probabilitas penyelesaian tertentu, maka jumlah informasi yang diterima dapat dihitung menggunakan rumus berikut yang disarankan Shannon kepada kami:

I = -(p_1 log_(2)p_1 + p_2 log_(2)p_2 +... +p_N log_(2)p_N), dimana

Saya - jumlah informasi;

N - jumlah hasil;

p_1, p_2,..., p_N adalah probabilitas hasilnya.

Informasi adalah

Jumlah informasi diukur dalam bit - singkatan dari kata bahasa Inggris BInary digiT, yang berarti digit biner.

Untuk kejadian yang kemungkinannya sama, rumusnya dapat disederhanakan:

I = log_(2)N, dimana

Saya - jumlah informasi;

N adalah jumlah hasil.

Mari kita ambil, misalnya, sebuah koin dan melemparkannya ke atas meja. Ia akan mendaratkan kepala atau ekor. Kita mempunyai 2 kejadian yang kemungkinannya sama. Setelah kami melempar koin, kami menerima log_(2)2=1 sedikit informasi.

Mari kita coba mencari tahu berapa banyak informasi yang kita peroleh setelah kita melempar dadu. Kubus memiliki enam sisi - enam kejadian yang kemungkinannya sama. Kita mendapatkan: log_(2)6 kira-kira 2.6. Setelah kami melempar dadu ke atas meja, kami menerima sekitar 2,6 bit informasi.

Kemungkinan kita melihat dinosaurus Mars saat meninggalkan rumah adalah satu berbanding sepuluh miliar. Berapa banyak informasi yang akan kita peroleh tentang dinosaurus Mars setelah kita meninggalkan rumah?

Kiri(((1 di atas (10^(10))) log_2(1 di atas (10^(10))) + kiri(( 1 - (1 di atas (10^(10)))) kanan) log_2 kiri(( 1 - (1 lebih (10^(10))) kanan)) kanan) kira-kira 3,4 cdot 10^(-9) bit.

Katakanlah kita melempar 8 koin. Kami memiliki 2^8 opsi penurunan koin. Artinya setelah melempar koin kita akan mendapatkan informasi log_2(2^8)=8 bit.

Ketika kita mengajukan sebuah pertanyaan dan mempunyai kemungkinan yang sama untuk menerima jawaban “ya” atau “tidak”, maka setelah menjawab pertanyaan tersebut kita menerima sedikit informasi.

Sungguh menakjubkan bahwa jika kita menerapkan rumus Shannon pada informasi analog, kita mendapatkan informasi dalam jumlah tak terbatas. Misalnya, tegangan pada suatu titik dalam rangkaian listrik dapat mempunyai nilai kemungkinan yang sama dari nol hingga satu volt. Jumlah hasil yang kita miliki sama dengan tak terhingga, dan dengan mensubstitusikan nilai ini ke dalam rumus kejadian yang kemungkinannya sama, kita mendapatkan tak terhingga - jumlah informasi tak terhingga.

Sekarang saya akan menunjukkan cara mengkodekan “perang dan perdamaian” hanya dengan menggunakan satu tanda pada batang logam apa pun. Mari kita enkode semua huruf dan karakter yang ditemukan di " perang dan perdamaian”, menggunakan dua digit angka – itu sudah cukup bagi kita. Misalnya huruf “A” kita beri kode “00”, huruf “B” kode “01” dan seterusnya kita akan mengkodekan tanda baca, huruf latin dan angka. Mari kita kode ulang" perang dan dunia" menggunakan kode ini dan dapatkan nomor yang panjang, misalnya 70123856383901874..., tambahkan koma dan nol di depan nomor ini (0.70123856383901874...). Hasilnya adalah angka dari nol hingga satu. Ayo taruh mempertaruhkan pada sebuah batang logam sehingga perbandingan sisi kiri batang dengan panjang batang tersebut sama dengan bilangan kita. Jadi, jika tiba-tiba kita ingin membaca “perang dan damai”, kita cukup mengukur sisi kiri batangnya risiko dan panjang keseluruhan batang, bagi satu angka dengan angka lainnya, dapatkan angkanya dan kodekan kembali menjadi huruf (“00” menjadi “A”, “01” menjadi “B”, dst.).

Informasi adalah

Pada kenyataannya, kita tidak akan bisa melakukan ini, karena kita tidak akan bisa menentukan panjangnya dengan akurasi tak terbatas. Beberapa masalah teknik menghalangi kita untuk meningkatkan keakuratan pengukuran, dan fisika kuantum menunjukkan kepada kita bahwa setelah batas tertentu, hukum kuantum sudah akan mengganggu kita. Secara intuitif, kita memahami bahwa semakin rendah akurasi pengukuran, semakin sedikit informasi yang kita terima, dan semakin besar akurasi pengukuran, semakin banyak informasi yang kita terima. Rumus Shannon tidak cocok untuk mengukur jumlah informasi analog, tetapi ada metode lain untuk ini, yang dibahas dalam Teori Informasi. Dalam teknologi komputer, bit sesuai dengan keadaan fisik pembawa informasi: termagnetisasi - tidak termagnetisasi, ada lubang - tidak ada lubang, bermuatan - tidak bermuatan, memantulkan cahaya - tidak memantulkan cahaya, potensial listrik tinggi - potensial listrik rendah. Dalam hal ini, satu keadaan biasanya dilambangkan dengan angka 0, dan keadaan lainnya dengan angka 1. Informasi apa pun dapat dikodekan dengan urutan bit: teks, gambar, suara, dll.

Seiring dengan bit, nilai yang disebut byte sering digunakan; biasanya sama dengan 8 bit. Dan jika bit memungkinkan Anda memilih satu opsi yang kemungkinannya sama dari dua opsi yang mungkin, maka satu byte adalah 1 dari 256 (2^8). Untuk mengukur jumlah informasi, biasanya juga digunakan satuan yang lebih besar:

1 KB (satu kilobyte) 210 byte = 1024 byte

1 MB (satu megabita) 210 KB = 1024 KB

1 GB (satu gigabyte) 210 MB = 1024 MB

Pada kenyataannya, awalan SI kilo-, mega-, giga- masing-masing harus digunakan untuk faktor 10^3, 10^6 dan 10^9, namun secara historis terdapat praktik penggunaan faktor dengan pangkat dua.

Bit Shannon dan bit yang digunakan dalam teknologi komputer adalah sama jika probabilitas munculnya angka nol atau satu dalam bit komputer adalah sama. Jika probabilitasnya tidak sama, maka jumlah informasi menurut Shannon menjadi lebih sedikit, hal ini kita lihat pada contoh dinosaurus Mars. Kuantitas informasi komputer memberikan perkiraan atas kuantitas informasi. Memori volatil, setelah daya diterapkan padanya, biasanya diinisialisasi dengan beberapa nilai, misalnya semua satu atau semua nol. Jelas bahwa setelah daya diterapkan ke memori, tidak ada informasi di sana, karena nilai-nilai dalam sel memori ditentukan secara ketat, tidak ada ketidakpastian. Memori dapat menyimpan sejumlah informasi, tetapi setelah daya diterapkan padanya, tidak ada informasi di dalamnya.

Disinformasi adalah informasi palsu yang sengaja diberikan kepada musuh atau mitra bisnis untuk melakukan operasi militer secara lebih efektif, kerja sama, memeriksa kebocoran informasi dan arah kebocorannya, mengidentifikasi calon klien pasar gelap. memanipulasi informasi itu sendiri, seperti: menyesatkan seseorang dengan memberikan informasi yang tidak lengkap atau informasi lengkap tetapi tidak diperlukan lagi, memutarbalikkan konteks, memutarbalikkan sebagian informasi.

Tujuan dari pengaruh tersebut selalu sama - lawan harus bertindak sesuai kebutuhan manipulator. Tindakan target yang menjadi sasaran disinformasi dapat berupa pengambilan keputusan yang diperlukan oleh manipulator atau penolakan untuk mengambil keputusan yang tidak menguntungkan bagi manipulator. Namun bagaimanapun juga, tujuan akhir adalah tindakan yang akan dilakukan lawan.

Jadi, disinformasi memang demikian produk aktivitas manusia, upaya untuk menciptakan kesan yang salah dan, karenanya, mendorong tindakan dan/atau kelambanan yang diinginkan.

Informasi adalah

Jenis disinformasi:

Menyesatkan orang atau sekelompok orang tertentu (termasuk seluruh bangsa);

Manipulasi (tindakan seseorang atau sekelompok orang);

Menciptakan opini masyarakat mengenai suatu masalah atau objek.

Informasi adalah

Representasi yang keliru tidak lebih dari penipuan langsung, pemberian informasi palsu. Manipulasi adalah suatu metode pengaruh yang ditujukan langsung untuk mengubah arah kegiatan masyarakat. Tingkat manipulasi berikut dibedakan:

Memperkuat nilai-nilai (gagasan, sikap) yang ada dalam benak masyarakat dan bermanfaat bagi si manipulator;

Perubahan sebagian pandangan tentang suatu peristiwa atau keadaan tertentu;

Perubahan radikal dalam sikap hidup.

Penciptaan opini publik adalah pembentukan sikap tertentu dalam masyarakat terhadap suatu masalah yang dipilih.

Sumber dan tautan

ru.wikipedia.org - ensiklopedia gratis Wikipedia

youtube.com - Hosting video YouTube

images.yandex.ua - Gambar Yandex

google.com.ua - Gambar Google

ru.wikibooks.org - Wikibuku

inf1.info - Planet Informatika

old.russ.ru - Majalah Rusia

shkolo.ru - Direktori informasi

5byte.ru - Situs web ilmu komputer

ssti.ru - Teknologi informasi

klgtu.ru - Ilmu Komputer

informatika.sch880.ru - situs web guru ilmu komputer O.V. Podvintseva

Ensiklopedia Kajian Budaya

Konsep dasar sibernetika, sama halnya dengan ekonomi dan konsep dasar sibernetika ekonomi. Ada banyak definisi istilah ini, rumit dan kontradiktif. Alasannya, tentu saja, adalah karena saya berurusan dengan fenomena tersebut... ... Kamus ekonomi-matematika

informasi- Data yang berarti. [GOST R ISO 9000 2008] informasi Segala jenis pengetahuan tentang objek, fakta, konsep, dll. dari area masalah yang dipertukarkan oleh pengguna sistem informasi [GOST 34.320 96] informasi Informasi (pesan, data)… … Panduan Penerjemah Teknis

informasi- dan, f. informasi f., lantai informacyia, lat. penjelasan informasi, presentasi. Pesan, informasi tentang sesuatu. BAS 1. Di mana pun dan dalam segala hal, lindungi kepentingan raja dengan segala kesetiaan, .. untuk segalanya saya memberinya informasi langsung kepada Shvymers... ... Kamus Sejarah Gallisisme Bahasa Rusia

informasi- data, sumber data, informasi; pemberitahuan, pesan, pemberitahuan, pemberitahuan; peringkat, katamnesis, berita, referensi, materi, laporan, siaran pers Kamus sinonim Rusia. informasi lihat informasi Kamus sinonim bahasa Rusia... ... Kamus sinonim

INFORMASI- (informasi) Data tersedia bagi individu, perusahaan atau pemerintah ketika membuat keputusan ekonomi. Pada prinsipnya, terdapat jumlah informasi yang sangat banyak; dalam praktiknya, bahkan organisasi besar dan canggih seperti pusat... ... Kamus ekonomi

- (data) Informasi yang diproses, diakumulasikan atau dikeluarkan oleh komputer. Bisnis. Kamus. M.: INFRA M, Rumah Penerbitan Ves Mir. Graham Betts, Barry Brindley, S. Williams dan lain-lain Editor umum: Ph.D. Osadchaya I.M.. 1998. Informasi ... Kamus istilah bisnis

INFORMASI- INFORMASI, informasi, wanita. (buku, resmi). 1. unit saja Tindakan di bawah Ch. memberitahukan. Informasi disajikan pada tingkat yang tepat. 2. Pesan yang menginformasikan tentang keadaan atau kegiatan seseorang, informasi tentang sesuatu. Memberi... ... Kamus Penjelasan Ushakov

INFORMASI- (dari bahasa Latin informatio familiarization, penjelasan) sebuah konsep yang digunakan dalam filsafat sejak zaman kuno dan baru-baru ini mendapat makna baru yang lebih luas berkat perkembangan sibernetika, yang berperan sebagai salah satu kategori sentral... ... Ensiklopedia Filsafat

INFORMASI- (dari bahasa Latin informatio penjelasan, kesadaran) segala informasi dan data yang mencerminkan sifat-sifat benda secara alami (biologis, fisik, dll), sosial dan teknis. sistem dan ditransmisikan melalui suara, grafik (termasuk tulisan) atau cara lain tanpa... ... Ensiklopedia fisik

Atau dengan cara lain (menggunakan sinyal konvensional, sarana teknis, dll); sejak pertengahan abad ke-20, istilah “informasi” telah menjadi konsep ilmiah umum, termasuk pertukaran informasi antara manusia, manusia dan robot, robot dan robot; pertukaran sinyal di dunia hewan dan tumbuhan; transfer karakteristik dari sel ke sel, dari organisme ke organisme (misalnya informasi genetik); salah satu konsep dasar sibernetika.

Esensi dan batasan fenomena

Kata “informasi” berasal dari bahasa Lat. informasi, yang artinya informasi, klarifikasi, pendahuluan. Konsep informasi dipertimbangkan oleh para filsuf kuno.

Secara historis, dua cabang ilmu pengetahuan yang kompleks terlibat dalam studi informasi itu sendiri - sibernetika dan ilmu komputer.

Ilmu komputer, yang terbentuk sebagai ilmu pada pertengahan abad ke-20, terpisah dari sibernetika dan terlibat dalam penelitian di bidang metode memperoleh, menyimpan, mentransmisikan, dan memproses informasi semantik.

Penelitian isi semantik informasi didasarkan pada seperangkat teori ilmiah dengan nama umum semiotika [ ] .

Namun jika, misalnya, kita melakukan analisis dangkal terhadap isi konsep atributif dan fungsional yang paling umum dalam kaitannya dengan informasi saat ini, menjadi jelas bahwa kedua konsep ini pada akhirnya bergantung pada sifat objektif materi, yang ditetapkan pada masa lalu. Abad ke-19 dan dilambangkan dengan kategori filosofis “ refleksi". Namun kedua konsep tersebut kurang memberikan perhatian pada kajian realitas nyata, yang diwujudkan dalam kenyataan bahwa informasi dalam bentuk yang ada saat ini merupakan produk kesadaran manusia, yang dengan sendirinya merupakan produk bentuk tertinggi ( dari bentuk-bentuk materi yang diketahui.

Dengan kata lain, para pendukung kedua konsep tersebut, mengabaikan manusia, mengabaikan hakikat kesadaran manusia, segera mengaitkan informasi (produk kesadaran) dengan properti materi dan segera menyebutnya sebagai “atribut materi”. Akibat kesalahan ini, kedua konsep tersebut tidak dapat memberi kita definisi yang tegas tentang informasi sebagai sebuah konsep, karena konsep manusia dipenuhi dengan konten sebagai hasil komunikasi manusia dengan realitas objektif, dan bukan sebagai hasil operasi, meskipun canggih, secara lahiriah meyakinkan, masuk akal dalam kesimpulan, dengan konsep lain. Upaya untuk menyajikan informasi sebagai sebuah kategori juga pasti akan gagal. Cukuplah untuk memperhitungkan bahwa praktik manusia selama beberapa dekade terakhir telah begitu cepat mengubah bentuk dan isi konsep, serta gagasan dan sikapnya terhadap apa yang sekarang biasa disebut “informasi”, sehingga sifat, esensi informasi dan , tentu saja isi konsep ini (jika masih dianggap sebuah konsep) telah berubah secara signifikan seiring berjalannya waktu.

Klasifikasi informasi

Informasi(dari bahasa Latin informatio, penjelasan, presentasi, kesadaran) adalah konsep ilmiah umum yang terkait dengan sifat objektif materi dan refleksinya dalam kesadaran manusia.

Dalam ilmu pengetahuan modern, ada dua jenis informasi yang dipertimbangkan.

Informasi objektif (primer).- sifat objek material dan fenomena (proses) untuk menghasilkan berbagai keadaan, yang melalui interaksi (interaksi fundamental) ditransmisikan ke objek lain dan dicetak dalam strukturnya (Lihat V.M. Glushkov, N.M. Amosov, dan lainnya. “Ensiklopedia Sibernetika ” Kyiv, 1975)

Informasi subjektif (semantik, semantik, sekunder).– isi semantik dari informasi objektif tentang objek dan proses dunia material, yang dibentuk oleh kesadaran manusia dengan bantuan gambaran semantik (kata-kata, gambaran dan sensasi) dan direkam pada beberapa media material. Seseorang dicirikan oleh persepsi subjektif terhadap informasi melalui serangkaian properti tertentu: kepentingan, keandalan, ketepatan waktu, aksesibilitas, “kurang lebih”, dll. Penggunaan istilah “lebih banyak informasi” atau “lebih sedikit informasi” menyiratkan beberapa kemungkinan pengukurannya (atau setidaknya korelasi kuantitatif). Dengan persepsi subjektif, pengukuran informasi hanya mungkin dilakukan dalam bentuk penetapan skala ordinal subjektif untuk menilai “lebih atau kurang”. Ketika mengukur jumlah informasi secara objektif, seseorang harus dengan sengaja mengabaikan persepsinya dari sudut pandang sifat subjektif, contohnya tercantum di atas. Selain itu, mungkin saja tidak semua informasi mempunyai kuantitas yang dapat diukur secara obyektif.

Dalam pengertian sehari-hari, informasi adalah informasi tentang dunia sekitar dan proses yang terjadi di dalamnya, yang dirasakan oleh seseorang atau alat khusus (lihat S.I. Ozhegov, “Kamus Bahasa Rusia.” Moskow, 1990). Dalam pengertian sehari-hari yang paling sederhana, istilah “informasi” biasanya dikaitkan dengan beberapa informasi, data, pengetahuan, dan lain-lain. Informasi ditransmisikan dalam bentuk pesan yang menentukan bentuk dan penyajian informasi yang dikirimkan. Contoh pesan adalah sebuah karya musik; acara TV; perintah pengatur lalu lintas di persimpangan; teks dicetak pada printer; data yang diperoleh sebagai hasil dari program yang Anda buat, dll. Diasumsikan bahwa ada “sumber informasi” dan “penerima informasi”. Suatu pesan dari suatu sumber kepada suatu penerima disampaikan melalui suatu media, yang dalam hal ini adalah “saluran komunikasi”. Jadi, ketika menyampaikan pesan ucapan, saluran komunikasi dapat dianggap sebagai udara tempat gelombang suara merambat, dan dalam hal mengirimkan pesan tertulis (misalnya, teks yang dicetak pada printer), saluran pesan dapat dianggap sebagai lembaran. kertas tempat teks dicetak. Agar suatu pesan dapat ditransmisikan dari sumber ke penerima, diperlukan suatu substansi material – pembawa informasi. Pesan yang disampaikan oleh media adalah sinyal. Secara umum, sinyal adalah proses fisik yang berubah terhadap waktu. Karakteristik proses yang digunakan untuk merepresentasikan pesan disebut parameter sinyal. Dalam kasus ketika parameter sinyal mengambil sejumlah nilai berhingga yang berurutan dalam waktu (semuanya dapat diberi nomor), sinyal tersebut disebut diskrit, dan pesan yang dikirimkan menggunakan sinyal tersebut disebut pesan diskrit. Jika sumber menghasilkan pesan yang berkesinambungan (dengan demikian, parameter sinyal adalah fungsi waktu yang berkesinambungan), maka informasi yang bersangkutan disebut berkesinambungan. Contoh pesan diskrit adalah teks buku, pesan berkelanjutan adalah ucapan manusia yang disampaikan melalui gelombang suara termodulasi; parameter sinyal dalam kasus terakhir adalah tekanan yang diciptakan oleh gelombang ini di lokasi penerima - telinga manusia. Pesan berkelanjutan dapat diwakili oleh fungsi berkelanjutan yang ditentukan dalam interval tertentu. Pesan kontinyu dapat diubah menjadi pesan diskrit (prosedur ini disebut sampling). Dari kumpulan nilai parameter sinyal yang tak terbatas, sejumlah tertentu dipilih, yang kira-kira dapat mengkarakterisasi nilai yang tersisa. Untuk melakukan ini, domain definisi fungsi dibagi menjadi segmen-segmen yang panjangnya sama dan pada masing-masing segmen ini nilai fungsi dianggap konstan dan sama, misalnya, dengan nilai rata-rata pada segmen tersebut. Hasilnya, kita mendapatkan himpunan angka yang terbatas. Dengan demikian, setiap pesan berkelanjutan dapat direpresentasikan sebagai diskrit, dengan kata lain, rangkaian karakter alfabet tertentu. Kemampuan untuk mengambil sampel sinyal kontinu dengan akurasi apa pun yang diinginkan (untuk meningkatkan akurasi, cukup dengan mengurangi langkahnya) pada dasarnya penting dari sudut pandang ilmu komputer. Komputer adalah mesin digital, yaitu. representasi internal informasi di dalamnya bersifat diskrit. Diskritisasi informasi masukan (jika kontinu) membuatnya cocok untuk pemrosesan komputer.

Konsep “informasi” merupakan salah satu konsep fundamental dalam ilmu pengetahuan modern secara umum dan dasar ilmu komputer. Informasi, bersama dengan materi dan energi, dianggap sebagai esensi terpenting dari dunia tempat kita hidup. Namun, jika Anda ingin mendefinisikan secara formal konsep “informasi”, hal ini akan sangat sulit dilakukan. Saat ini, belum ada definisi tunggal mengenai informasi sebagai istilah ilmiah. Dari sudut pandang berbagai bidang ilmu pengetahuan, konsep ini digambarkan dengan serangkaian ciri-cirinya yang spesifik. Menurut konsep K. Shannon, informasi adalah penghilangan ketidakpastian, yaitu. informasi yang harus menghilangkan, sampai taraf tertentu, ketidakpastian yang ada pada konsumen sebelum menerimanya, dan memperluas pemahamannya tentang objek tersebut dengan informasi yang berguna.

Satuan besaran informasi

Mendefinisikan konsep “jumlah informasi” cukup sulit. Ada dua pendekatan utama untuk memecahkan masalah ini. Secara historis, mereka muncul hampir bersamaan. Pada akhir tahun 40-an abad ke-20, salah satu pendiri sibernetika, ahli matematika Amerika Claude Shannon, mengembangkan pendekatan probabilistik untuk mengukur jumlah informasi, dan upaya pembuatan komputer mengarah pada pendekatan “volumetrik”.

Pendekatan probabilistik

Misalnya saja pengalaman melempar dadu yang adil N wajah. Hasil percobaan ini dapat berupa: hilangnya wajah dengan salah satu karakter berikut: 1, 2, ..., N.

Mari kita pertimbangkan besaran numerik yang mengukur ketidakpastian - entropi(mari kita nyatakan N). Menurut teori yang dikembangkan, dalam kasus kerugian yang sama besarnya di setiap sisi kuantitas N Dan N saling berhubungan rumus Hartley

Saat memperkenalkan besaran apa pun, pertanyaan penting adalah apa yang harus dijadikan satuan pengukuran. Jelas sekali, H akan sama dengan satu di N= 2. Dengan kata lain, satuannya dianggap sebagai jumlah informasi yang terkait dengan pelaksanaan suatu eksperimen yang terdiri dari perolehan salah satu dari dua kemungkinan hasil yang sama (contoh eksperimen tersebut adalah pelemparan koin yang menghasilkan dua kemungkinan hasil: “kepala”, “ekor”). Satuan informasi ini disebut “bit”.

Dalam kasus di mana probabilitasnya pi hasil percobaannya (pada contoh di atas melempar dadu) tidak sama ada rumus Shannon

Dalam hal ekuiprobabilitas suatu kejadian, rumus Shannon berubah menjadi rumus Hartley.

Sebagai contoh, kami akan menentukan jumlah informasi yang terkait dengan kemunculan setiap karakter dalam pesan yang ditulis dalam bahasa Rusia. Kita asumsikan alfabet Rusia terdiri dari 33 huruf dan karakter spasi untuk memisahkan kata. Menurut rumus Hartley

Namun, dalam kata-kata dalam bahasa Rusia (dan juga dalam kata-kata dalam bahasa lain), huruf yang berbeda sering muncul secara tidak sama. Di bawah ini adalah tabel probabilitas frekuensi penggunaan berbagai karakter alfabet Rusia, yang diperoleh berdasarkan analisis teks yang sangat besar.

Pendekatan volume

Dalam sistem bilangan biner, tanda 0 dan 1 disebut bit (bit - dari ungkapan bahasa Inggris Binary digiTs - digit biner). Di komputer, bit adalah unit informasi terkecil. Jumlah informasi yang direkam dalam karakter biner di memori komputer atau pada media penyimpanan eksternal dihitung hanya dengan jumlah karakter biner yang diperlukan untuk perekaman tersebut. Dalam kasus ini, khususnya, jumlah bit non-integer tidak mungkin dilakukan (berbeda dengan pendekatan probabilistik).

Untuk kemudahan penggunaan, unit kuantitas informasi yang lebih besar daripada bit telah diperkenalkan. Jadi, kata biner delapan karakter berisi satu byte informasi. 1024 byte membentuk satu kilobyte (KB), 1024 kilobyte membentuk satu megabyte (MB), dan 1024 megabyte membentuk satu gigabyte (GB).

Hubungan antara jumlah informasi probabilistik dan volumetrik bersifat ambigu. Tidak semua teks yang ditulis dalam simbol biner memungkinkan pengukuran volume informasi dalam arti probabilistik (sibernetik), namun tentu saja memungkinkan pengukuran volumetrik. Selanjutnya, jika pesan tertentu memungkinkan terukurnya jumlah informasi dalam kedua pengertian, maka jumlah ini belum tentu sama, dan jumlah informasi cybernetic tidak boleh lebih besar dari jumlah informasi yang bersifat volumetrik.

Dalam ilmu komputer terapan, jumlah informasi hampir selalu dipahami dalam arti volumetrik.

Klasifikasi informasi

Informasi dapat dibagi menjadi beberapa jenis menurut kriteria yang berbeda.

Metode persepsi: Visual - dirasakan oleh organ penglihatan. Auditori - dirasakan oleh organ pendengaran. Taktil - dirasakan oleh reseptor taktil. Penciuman - dirasakan oleh reseptor penciuman. Gustatory - dirasakan oleh selera.

Bentuk representasi: Teks - disampaikan dalam bentuk simbol yang dimaksudkan untuk menunjukkan leksem suatu bahasa. Numerik - berupa angka dan tanda yang menunjukkan operasi matematika. Grafis - berupa gambar, objek, grafik. Suara - transmisi leksem bahasa secara lisan atau rekaman melalui sarana pendengaran.

Tujuan: Massa - berisi informasi sepele dan beroperasi dengan seperangkat konsep yang dapat dimengerti oleh sebagian besar masyarakat. Khusus - berisi seperangkat konsep tertentu; ketika digunakan, informasi yang ditransmisikan mungkin tidak dapat dipahami oleh sebagian besar masyarakat, tetapi diperlukan dan dapat dipahami dalam kelompok sosial sempit di mana informasi ini digunakan. Pribadi - sekumpulan informasi tentang seseorang yang menentukan status sosial dan jenis interaksi sosial dalam suatu populasi.

Properti informasi

Kualitas informasi- tingkat kesesuaiannya dengan kebutuhan konsumen. Sifat-sifat informasi bersifat relatif, karena bergantung pada kebutuhan konsumen informasi.

Objektivitas informasi mencirikan kemandiriannya dari pendapat atau kesadaran siapa pun, serta dari metode perolehannya. Yang lebih obyektif adalah informasi yang metode perolehan dan pengolahannya memperkenalkan unsur subjektivitas yang lebih rendah.

Informasi dapat dibaca penuh, bila berisi seperangkat indikator minimal namun cukup untuk membuat keputusan yang tepat. Informasi yang tidak lengkap dan berlebihan mengurangi efektivitas keputusan berbasis informasi.

Kredibilitas- keakuratan informasi tidak diragukan lagi. Informasi obyektif selalu dapat diandalkan, namun informasi yang dapat diandalkan dapat bersifat obyektif dan subyektif. Alasan tidak dapat diandalkannya dapat berupa: distorsi yang disengaja (disinformasi); distorsi yang tidak disengaja atas properti subjektif; distorsi karena interferensi; kesalahan dalam mencatat informasi. Secara umum, keandalan informasi dicapai: dengan menunjukkan waktu terjadinya peristiwa, informasi tentang apa yang dikirimkan; perbandingan data yang diperoleh dari berbagai sumber; deteksi informasi yang salah secara tepat waktu; tidak termasuk informasi yang terdistorsi, dll.

Kecukupan- tingkat kesesuaian antara makna informasi yang sebenarnya diterima dan isi yang diharapkan. Misalnya, pertanyaan yang diajukan: “Berapa banyak jari yang dimiliki seseorang?” “Seseorang memiliki lima jari di tangannya” adalah jawaban yang dapat diandalkan dan memadai, “Seseorang memiliki dua tangan” adalah jawaban yang dapat diandalkan tetapi tidak memadai.

Ketersediaan informasi- ukuran kemungkinan memperoleh informasi tertentu.

Relevansi informasi- ini adalah tingkat kesesuaian informasi dengan titik waktu saat ini.

Emosionalitas- kemampuan informasi untuk membangkitkan emosi yang berbeda pada orang. Properti informasi ini digunakan oleh produsen media informasi. Semakin kuat emosi yang ditimbulkan, semakin besar kemungkinannya untuk memperhatikan dan mengingat informasi.

Betapapun pentingnya pengukuran informasi, semua masalah yang terkait dengan konsep ini tidak dapat direduksi menjadi hal tersebut. Ketika menganalisis informasi yang berasal dari sosial (dalam arti luas), sifat-sifat seperti kebenaran, ketepatan waktu, nilai, kelengkapan, dll. Hal ini tidak dapat dinilai berdasarkan “pengurangan ketidakpastian” (pendekatan probabilistik) atau jumlah simbol (pendekatan volume). Beralih ke sisi kualitatif informasi telah memunculkan pendekatan lain dalam penilaiannya. Dengan pendekatan aksiologis, mereka berusaha untuk berangkat dari nilai, signifikansi praktis dari informasi, yaitu. dari karakteristik kualitatif yang signifikan dalam sistem sosial. Dalam pendekatan semantik, informasi dilihat dari sudut pandang bentuk dan isinya. Dalam hal ini, informasi tersebut dihubungkan dengan tesaurus, yaitu. kelengkapan kumpulan data yang sistematis tentang subjek informasi. Pendekatan ini tidak mengecualikan analisis kuantitatif, namun menjadi jauh lebih kompleks dan harus didasarkan pada metode statistik matematika modern.

Konsep informasi

Konsep informasi tidak dapat dianggap hanya sebagai istilah teknis, interdisipliner atau bahkan supradisipliner. Informasi adalah kategori filosofis yang mendasar. Diskusi di kalangan ilmuwan tentang aspek filosofis informasi telah menunjukkan bahwa informasi tidak dapat direduksi ke dalam kategori mana pun. Konsep dan penafsiran yang muncul sepanjang jalur pendekatan dogmatis ternyata terlalu parsial, sepihak, dan tidak mencakup keseluruhan cakupan konsep tersebut.

Upaya untuk mempertimbangkan kategori informasi dari sudut pandang pertanyaan utama filsafat menyebabkan munculnya dua konsep yang berlawanan - fungsional dan atributif. Para “atribut” mengkualifikasikan informasi sebagai properti dari semua objek material, yaitu sebagai atribut materi. Para “fungsionalis” mengasosiasikan informasi hanya dengan berfungsinya sistem yang kompleks dan dapat mengatur dirinya sendiri.

Anda dapat mencoba memberikan definisi filosofis tentang informasi dengan menunjukkan hubungan konsep yang didefinisikan dengan kategori refleksi dan aktivitas. Informasi adalah isi gambar yang terbentuk dalam proses refleksi. Aktivitas yang termasuk dalam pengertian ini berupa gagasan terbentuknya suatu gambaran tertentu dalam proses pencerminan hubungan subjek-objek tertentu. Dalam hal ini, tidak diperlukan indikasi keterkaitan antara informasi dan materi, karena baik subjek maupun objek proses refleksi dapat termasuk dalam ranah material dan spiritual kehidupan sosial. Namun, penting untuk ditekankan bahwa solusi materialistis terhadap pertanyaan utama filsafat memerlukan pengakuan akan perlunya keberadaan lingkungan material - pembawa informasi dalam proses refleksi tersebut. Jadi, informasi harus ditafsirkan sebagai atribut materi yang imanen (inheren), momen penting untuk penggerakan diri dan pengembangan diri. Kategori ini memperoleh arti khusus dalam kaitannya dengan bentuk pergerakan materi tertinggi - biologis dan sosial.

Ada sejumlah besar karya yang ditujukan untuk interpretasi fisik informasi. Karya-karya ini sebagian besar didasarkan pada analogi rumus Boltzmann, yang menggambarkan entropi sistem statistik partikel material, dan rumus Hartley. Materi yang relevan dapat ditemukan dalam literatur yang tercermin dalam daftar di bawah ini.

Informasi harus dianggap sebagai jenis sumber daya khusus, yang berarti interpretasi "sumber daya" sebagai kumpulan pengetahuan tertentu tentang objek material atau karakteristik energi, struktural, atau karakteristik lain dari suatu objek. Tidak seperti sumber daya yang terkait dengan objek material, sumber daya informasi tidak ada habisnya dan memerlukan metode reproduksi dan pembaruan yang sangat berbeda dengan sumber daya material. Sehubungan dengan pandangan ini, sifat-sifat informasi berikut ini menjadi sentral: daya ingat, kemampuan transfer, konvertibilitas, reproduktifitas, dan kemampuan dihapus.

Untuk meringkas apa yang telah dikatakan, kami mencatat bahwa upaya sedang dilakukan (tetapi belum selesai) oleh para ilmuwan yang mewakili berbagai bidang pengetahuan untuk membangun teori terpadu yang dirancang untuk memformalkan konsep informasi dan proses informasi. untuk menggambarkan transformasi informasi dalam proses yang sifatnya sangat berbeda. Pergerakan informasi merupakan inti dari proses pengendalian, yang merupakan manifestasi dari aktivitas imanen materi, kemampuannya untuk bergerak sendiri. Sejak munculnya sibernetika, kontrol telah dipertimbangkan dalam kaitannya dengan semua bentuk pergerakan materi, dan bukan hanya bentuk pergerakan materi yang lebih tinggi (biologis dan sosial). Banyak manifestasi gerak dalam sistem benda mati - buatan (teknis) dan alami (alami) juga memiliki karakteristik pengendalian yang sama, meskipun mereka dipelajari dalam bidang kimia, fisika, dan mekanika dalam bidang energi daripada dalam sistem informasi gagasan. Aspek informasi dalam sistem tersebut merupakan subjek ilmu interdisipliner baru - sinergis.

Bentuk informasi tertinggi yang diwujudkan dalam manajemen dalam sistem sosial adalah pengetahuan. Konsep transdisipliner ini, yang banyak digunakan dalam pedagogi dan penelitian tentang kecerdasan buatan, juga diklaim sebagai kategori filosofis yang paling penting. Secara filosofis, kognisi harus dianggap sebagai salah satu aspek fungsional manajemen. Pendekatan ini membuka jalan menuju pemahaman sistematis tentang asal usul proses kognitif, landasan dan prospeknya.

Data, informasi dan pengetahuan

Konsep dasar yang digunakan dalam informatika ekonomi antara lain: data, informasi dan pengetahuan. Konsep-konsep ini sering digunakan secara bergantian, namun terdapat perbedaan mendasar antara konsep-konsep ini.

Istilah data berasal dari kata data – fakta, dan informasi (informatio) artinya penjelasan, penyajian, yaitu. informasi atau pesan.

Data adalah kumpulan informasi yang direkam pada media tertentu dalam bentuk yang sesuai untuk penyimpanan, transmisi, dan pemrosesan permanen. Transformasi dan pemrosesan data memungkinkan Anda memperoleh informasi.

Informasi merupakan hasil transformasi dan analisis data. Perbedaan antara informasi dan data adalah data merupakan informasi tetap tentang peristiwa dan fenomena yang disimpan pada media tertentu, dan informasi muncul sebagai hasil pengolahan data ketika memecahkan masalah tertentu. Misalnya, berbagai data disimpan dalam database, dan atas permintaan tertentu, sistem manajemen database menyediakan informasi yang diperlukan.

Ada definisi lain tentang informasi, misalnya informasi adalah informasi tentang objek dan fenomena lingkungan, parameternya, sifat dan keadaannya, yang mengurangi tingkat ketidakpastian dan ketidaklengkapan pengetahuan tentangnya.

Pengetahuan adalah informasi yang diproses, dicatat dan diverifikasi melalui praktik, yang telah digunakan dan dapat digunakan kembali untuk pengambilan keputusan.

Pengetahuan adalah jenis informasi yang disimpan dalam basis pengetahuan dan mencerminkan pengetahuan seorang spesialis dalam bidang studi tertentu. Pengetahuan adalah modal intelektual.

Pengetahuan formal dapat berupa dokumen (standar, peraturan) yang mengatur pengambilan keputusan atau buku teks, instruksi yang menjelaskan cara memecahkan masalah. Pengetahuan informal adalah pengetahuan dan pengalaman para spesialis dalam bidang studi tertentu.

Perlu dicatat bahwa tidak ada definisi universal dari konsep-konsep ini (data, informasi, pengetahuan), mereka ditafsirkan secara berbeda. Keputusan diambil berdasarkan informasi yang diterima dan pengetahuan yang ada.

Pengambilan keputusan adalah pemilihan pilihan solusi terbaik, dalam arti tertentu, dari serangkaian solusi yang dapat diterima berdasarkan informasi yang tersedia. Hubungan antara data, informasi dan pengetahuan dalam proses pengambilan keputusan disajikan pada gambar.

Hubungan antara data, informasi dan pengetahuan dalam proses pengambilan keputusan

Untuk mengatasi masalah tersebut, data tetap diolah berdasarkan pengetahuan yang ada, kemudian informasi yang diterima dianalisis dengan menggunakan pengetahuan yang ada. Berdasarkan analisis, semua solusi yang layak diusulkan, dan sebagai hasil dari pilihan tersebut, satu keputusan yang terbaik dalam arti tertentu diambil. Hasil solusinya menambah pengetahuan.

Tergantung pada cakupan penggunaannya, informasi dapat berbeda: ilmiah, teknis, manajemen, ekonomi, dll. Untuk informatika ekonomi, informasi ekonomi menjadi perhatian.

literatur

  1. Mogilev A.V. Workshop ilmu komputer: Proc. bantuan untuk siswa lebih tinggi buku pelajaran institusi/A.V.Mogilev, N.I.Pak, E.K.Henner; Ed. EKHenner. - Edisi ke-2, terhapus. - M.: Pusat Penerbitan "Akademi", 2005. - 608 hal.

Pertanyaan:

    Konsep informasi.

    Konsep informasi.

    Bentuk penyampaian, penyajian dan jenis informasi.

    Sifat informasi.

    Mengukur informasi. Konsep matematika informasi

    Konsep sistem bilangan.

    Pengkodean biner.

Konsep informasi

Saat ini, konsep informasi merupakan salah satu konsep sentral dalam ilmu pengetahuan dan praktik. Dan ini tidak mengherankan. Peran informasi dalam kehidupan manusia telah diketahui secara intuitif sejak zaman kuno. “Pada mulanya adalah firman” adalah pemikiran yang meresap ke dalam kesadaran manusia setiap saat.

Dengan berkembangnya pendekatan informasi, yang mengungkap sifat-sifat baru, aspek-aspek baru dari objek material, fenomena dan proses sosial, konsep informasi telah berkembang dari kategori sehari-hari menjadi konsep ilmiah umum, yang meskipun lazim, hingga saat ini menyebabkan sejumlah besar kontroversi, diskusi dan yang memiliki banyak sudut pandang berbeda. “Dari semua ilmu pengetahuan, teori informasi dan ilmu komputer, meskipun mereka menikmati popularitas yang sangat besar dan pantas,” tulis R.I. Polonnikov 1, “dan memiliki keberhasilan dan pencapaian yang tidak dapat disangkal di sejumlah bidang terapan, namun tetap berada dalam posisi yang agak terbatas, karena konsep sentralnya – informasi – tetap didefinisikan secara ketat.” Secara harfiah, sebanyak penulis yang menulis tentang informasi mempunyai definisi tentang fenomena ini.

Mengenai etimologi kata “informasi”, perlu diketahui bahwa kata itu berasal dari bahasa Latin “informatio”, yang berarti memberi bentuk atau sifat. Pada abad ke-14, ini adalah nama yang diberikan untuk “pemrograman” ilahi – penanaman jiwa dan kehidupan ke dalam tubuh manusia. Menurut legenda, pada abad ke-14 hak prerogatif Tuhan ini diambil alih oleh Rabi Lev, yang menciptakan "robot" tanah liat di ghetto Praha - Golem, yang "hidup kembali" setiap kali pemiliknya meletakkan "program" di bawah lidahnya. - teks dengan nama Tuhan (shem). Sekitar waktu yang sama, kata “informasi” mulai berarti transmisi pengetahuan melalui buku. Dengan demikian, makna kata ini berangsur-angsur bergeser dari konsep “inspirasi”, “kebangkitan” ke konsep “pesan”, “plot”, namun tetap intuitif dan tidak memerlukan definisi yang tepat, apalagi analisis filosofis.

Di Rusia, istilah “informasi” muncul pada era Petrine, tetapi tidak digunakan secara luas. Baru pada awal abad kedua puluh mulai digunakan dalam dokumen, buku, surat kabar dan majalah dan digunakan dalam arti komunikasi, informasi, informasi tentang sesuatu.

Pemahaman yang benar-benar ilmiah tentang konsep informasi menjadi mungkin, pada kenyataannya, hanya berkat perkembangan pesat sarana dan sistem komunikasi pada tahun 20-an abad terakhir, munculnya ilmu komputer dan sibernetika, yang memerlukan pengembangan teori yang sesuai. basis.

Sejarah kajian informasi dimulai dengan pertimbangan aspek kuantitatifnya yang terkait dengan pemecahan masalah komunikasi terapan dan terungkap dalam teori Amerika yang diajukan pada tahun 1948. ilmuwan peneliti Claude Shannon teori informasi matematika (statistik). Konsep yang dikemukakannya didasarkan pada gagasan informasi sebagai substansi tertentu yang ada di dunia nyata secara mandiri dari seseorang. Shannon mencatat bahwa "ide dasar teori komunikasi adalah bahwa informasi dapat dianggap sebagai sesuatu yang sangat mirip dengan besaran fisik seperti massa atau energi."

Terlepas dari pengaruh besar teori informasi matematika terhadap perkembangan ilmu pengetahuan, upaya selanjutnya untuk memperluasnya secara mekanis ke bidang pengetahuan ilmiah lainnya mengarah pada pemahaman tentang keterbatasan ketentuannya dan kebutuhan untuk menemukan pendekatan lain untuk menentukan esensi. informasi.

Dan pendekatan tambahan yang pada dasarnya berbeda adalah pendekatan cybernetic, yang mencakup struktur dan koneksi sistem. Dengan munculnya sibernetika sebagai ilmu tentang hukum umum transformasi informasi dalam sistem kendali yang kompleks, metode persepsi, penyimpanan, pemrosesan dan penggunaan informasi, istilah “informasi” menjadi konsep ilmiah, semacam alat untuk mempelajari proses kendali. .

Pada tahun 1941, Wiener menerbitkan karya pertamanya tentang analogi antara kerja mesin matematika dan sistem saraf organisme hidup, dan pada tahun 1948 - sebuah studi mendasar “Sibernetika, atau kontrol dan komunikasi pada hewan dan mesin,” menawarkan karyanya “visi informasi” sibernetika sebagai ilmu kontrol dan komunikasi dalam organisme hidup, masyarakat dan mesin. Informasi menurut Wiener adalah “penunjukan konten yang diterima dari dunia luar dalam proses adaptasi kita terhadapnya dan adaptasi indera kita terhadapnya.”

Berbeda dengan Shannon, Wiener tidak percaya bahwa informasi, materi, dan energi adalah kategori-kategori dengan tatanan yang sama. Dia menulis: "Otak mekanis tidak mengeluarkan pikiran, seperti hati mengeluarkan empedu, seperti yang diklaim oleh para materialis sebelumnya, dan tidak melepaskannya dalam bentuk energi, seperti otot. Informasi adalah informasi, bukan materi dan bukan energi."

Berbicara tentang pembentukan dan perkembangan sibernetika, perlu diperhatikan fakta bahwa pendekatan kajian fenomena informasi yang dikembangkan dalam kerangka ilmu ini telah memberikan dampak yang sangat berharga terhadap intensifikasi penelitian ilmiah di bidang ini. Dalam kaitan ini, tahun 60-70an abad XX ternyata sangat bermanfaat bagi penelitian ilmiah di bidang masalah informasi. Pada tahun-tahun inilah, pada awal mula informatisasi, fenomena informasi menarik perhatian para filsuf, fisikawan, ahli bahasa, ahli fisiologi, ahli genetika, sosiolog, sejarawan, dll. Konsep “informasi” telah mendapatkan popularitas dan meningkatkan minat komunitas ilmiah.

Dengan demikian, pembentukan dan pengembangan lebih lanjut berbagai ajaran tentang informasi, pandangan dan pendekatan untuk menentukan esensinya mengarah pada fakta bahwa informasi telah berkembang dari kategori intuitif komunikasi sehari-hari menjadi kategori ilmiah umum, yang juga memerlukan pemahaman filosofis tersendiri.

Saat ini, para ahli menghitung lebih dari 200 pendekatan yang ada saat ini untuk menentukan informasi, di antaranya tidak ada satu pun yang kurang lebih diterima secara umum, dan beberapa di antaranya tidak tahan terhadap kritik dan menimbulkan penilaian yang cukup keras dalam komunitas ilmiah. .

Saya akan memberikan beberapa definisi dasar informasi:

    Informasi adalah pengetahuan yang disampaikan oleh orang lain atau diperoleh melalui penelitian atau kajian sendiri,

    Informasi adalah informasi yang terkandung dalam pesan ini dan dianggap sebagai objek transmisi, penyimpanan dan pemrosesan,

    Informasi adalah isi objektif dari hubungan antara objek-objek material yang berinteraksi, yang diwujudkan dalam perubahan keadaan objek-objek tersebut,

    Informasi adalah data terkini tentang variabel-variabel dalam suatu bidang kegiatan tertentu, informasi yang sistematis mengenai hubungan sebab-akibat utama yang terkandung dalam pengetahuan sebagai konsep kelas yang lebih umum, dalam kaitannya dengan informasi yang bersifat bawahan,

    Informasi adalah setiap pesan atau transmisi informasi tentang sesuatu yang tidak diketahui sebelumnya.

    Informasi adalah pilihan yang diingat atas satu pilihan dari beberapa pilihan yang mungkin dan setara.

Definisi paling umum terjadi dalam filsafat, di mana informasi dipahami sebagai cerminan dunia objektif, yang diungkapkan dalam bentuk sinyal dan tanda.

    Informasi adalah cerminan dalam pikiran orang-orang tentang hubungan sebab-akibat yang obyektif di dunia nyata di sekitar kita,

    Informasi adalah isi dari proses refleksi.

Konsep informasi mengandaikan adanya dua objek: sumber dan konsumen. Untuk memahami hakikat informasi, perlu diperhatikan kategori filosofis lain, seperti gerak, ruang, waktu, serta masalah keutamaan materi dan sifat sekunder pengetahuan. Kondisi lain yang sangat penting untuk memahami esensi informasi dan menyelesaikan masalah informasi dan kognitif dengan benar, yang mencakup sebagian besar masalah hukum, adalah penggunaan prinsip representasi yang memadai dari objek yang ditampilkan oleh objek yang menampilkannya.

Jadi, informasi dipahami sebagai informasi tentang dunia sekitar dan proses yang terjadi di dalamnya, yang dirasakan oleh manusia atau perangkat khusus untuk memastikan aktivitas yang bertujuan. Selain itu, informasi tentang objek kognisi tidak hanya dapat dirasakan oleh subjek kognisi atau perangkat teknis (dengan pemrosesan yang tepat), tetapi juga seolah-olah dipisahkan dari sumber utamanya - tampilan objek kognisi.

Oleh karena itu, ia dapat ditransfer dalam ruang, disimpan dalam waktu, ditransfer ke subjek kognitif atau perangkat teknis lain (misalnya, komputer), dan dikenakan operasi lain, yang totalitasnya disebut proses informasi. Komposisi dan urutannya ditentukan dalam setiap kasus tertentu. Secara umum, proses informasi terdiri dari penciptaan, sintesis, transmisi, penerimaan, akumulasi, penyimpanan, transformasi, sistematisasi, analisis, seleksi, penyebaran informasi, dan penyajiannya dalam bentuk yang mudah digunakan.

Terkait dengan konsep informasi adalah konsep-konsep seperti sinyal, pesan dan data.

Sinyal mencerminkan karakteristik fisik dari berbagai proses dan objek, dan melalui tanda-tanda seseorang merasakan dunia objektif. Dengan demikian, Sinyal mewakili setiap proses yang membawa informasi.

Perlu diperhatikan bahwa dalam literatur terkadang terdapat definisi yang didasarkan pada perbandingan konsep informasi dan konsep pesan. Dalam hal ini, muncul “lingkaran setan” dalam definisi: informasi adalah pesan, dan pesan adalah informasi. Definisi seperti itu dalam beberapa kasus mungkin dapat dibenarkan, meskipun faktanya bersifat tautologis. Namun, teori informasi harus melangkah lebih jauh dan mendefinisikan informasi dengan lebih bermakna. Ada juga perbedaan yang signifikan antara konsep informasi dan data. Data adalah kuantitas, hubungannya, frasa, fakta, transformasi dan pemrosesan yang memungkinkan untuk mengekstraksi informasi, mis. pengetahuan tentang suatu proses atau fenomena tertentu. Kalau begitu, lebih tepatnya data - ini adalah fakta dan gagasan yang disajikan dalam bentuk formal yang memungkinkan fakta dan gagasan tersebut disampaikan atau diproses melalui suatu proses atau sarana teknis yang sesuai.

Pesan Ini adalah informasi yang diungkapkan dalam bentuk tertentu dan dimaksudkan untuk dikirimkan. Contoh pesan adalah teks telegram, ucapan pembicara, pembacaan alat ukur, perintah kendali, dan lain-lain. Jadi, pesan merupakan salah satu bentuk penyajian informasi.

Data - Ini informasi disajikan dalam bentuk formal dan dimaksudkan untuk diproses dengan cara teknis, seperti komputer. Itu. Data merupakan bahan mentah untuk memperoleh informasi.

Sekarang setelah kita memahami konsep umum, mari kita lihat bagaimana pembuat undang-undang mendekati konsep “informasi”.

Secara umum, pendiri aliran informasi dan hukum tersendiri dalam yurisprudensi adalah A.B. Vengerov. Ia tidak memberikan definisi yang jelas tentang informasi, tetapi mencantumkan ciri-ciri (sifat) tertentu dari informasi yang penting bagi hukum. Ini termasuk, khususnya:

a) independensi informasi tertentu sehubungan dengan pembawanya; b) kemungkinan penggunaan berulang-ulang atas informasi yang sama; c) tidak habisnya selama dikonsumsi; d) pelestarian informasi yang dikirimkan dengan entitas pengirim; e) kemampuan melestarikan, mengumpulkan, mengintegrasikan, mengakumulasi; f) kepastian kuantitatif; g) konsistensi 2.

Dalam karya keamanan informasi digunakan konsep sebagai berikut: informasi adalah hasil refleksi dan pengolahan pikiran manusia terhadap keanekaragaman dunia sekitar, yaitu informasi tentang benda-benda di sekitar seseorang, fenomena alam, aktivitas orang lain. , dll. 3

Perlu dicatat bahwa dalam beberapa tahun terakhir telah terjadi perkembangan aktif peraturan perundang-undangan di bidang informasi dan pembentukan hukum informasi sebagai industri yang mandiri. Landasan hukum yang mengatur hubungan di bidang informasi adalah sejumlah pasal Konstitusi Federasi Rusia (khususnya Pasal 23, 24, 29, 44). Selain itu, selama 11 tahun (hingga 2006), Undang-Undang Federal tanggal 20 Februari 1995 N 24-FZ “Tentang Informasi, Informatisasi, dan Perlindungan Informasi” berlaku (sebagaimana diubah dengan Undang-undang Federal tanggal 10 Januari 2003 N 615- Hukum Federal (selanjutnya disebut Undang-Undang Informasi tahun 1995)).

Undang-undang ini mengatur hubungan-hubungan yang timbul dalam pembentukan dan penggunaan sumber informasi berdasarkan penciptaan, pengumpulan, pengolahan, penimbunan, penyimpanan, pencarian, pendistribusian dan penyediaan informasi terdokumentasi kepada konsumen; penciptaan dan penggunaan teknologi informasi dan sarana pendukungnya; perlindungan informasi, hak-hak subjek yang berpartisipasi dalam proses informasi dan informatisasi.

Pada tanggal 27 Juli 2006, Undang-Undang Federal No. 149-FZ “Tentang Informasi, Teknologi Informasi, dan Perlindungan Informasi” (selanjutnya disebut Undang-Undang Federal) diadopsi, yang mengatur hubungan dalam pelaksanaan hak untuk mencari, menerima, mengirimkan , memproduksi dan mendistribusikan informasi, dengan menggunakan teknologi informasi, serta dalam menjamin perlindungan informasi, dengan pengecualian hubungan di bidang perlindungan hasil aktivitas intelektual dan sarana individualisasi yang setara.

Berkembangnya suatu undang-undang dasar yang baru disebabkan oleh adanya kebutuhan untuk menyatukan, baik dari sudut pandang konseptual maupun substantif, asas-asas dan kaidah-kaidah interaksi di bidang ini, untuk menghilangkan sejumlah kesenjangan di dalamnya dan untuk membawa peraturan perundang-undangan. Federasi Rusia lebih dekat dengan praktik internasional dalam mengatur hubungan informasi.

Pasal 2 Undang-undang ini memperkenalkan sejumlah konsep dasar.

Konsep sentral peraturan perundang-undangan di bidang informasi, teknologi informasi, dan perlindungan informasi adalah konsep “informasi”. Dalam Undang-Undang Informasi Tahun 1995 sebelumnya, informasi dipahami sebagai informasi tentang orang, objek, fakta, peristiwa, fenomena, dan proses, apa pun bentuk penyediaannya. Undang-undang Federal yang baru menyajikan definisi informasi dalam bentuk yang lebih umum. Informasi adalah segala informasi (pesan, data) apapun bentuk penyediaannya.

Melihat ke depan sedikit, perlu dicatat bahwa Art. 5 UU tersebut menentukan status informasi sebagai objek hubungan hukum. "Informasi dapat menjadi objek hubungan hukum publik, sipil dan lainnya. Informasi dapat digunakan secara bebas oleh siapa saja dan ditransfer oleh satu orang ke orang lain, kecuali undang-undang federal menetapkan pembatasan akses terhadap informasi atau persyaratan lain untuk prosedur penyediaannya. atau distribusi.”

Mari kita lanjutkan pembicaraan tentang konsep-konsep yang diperkenalkan dalam UU tersebut. Pasal 2 memperkenalkan definisi baru untuk undang-undang Rusia tentang konsep "teknologi informasi", yang menggabungkan proses, metode pencarian, pengumpulan, penyimpanan, pemrosesan, penyediaan, pendistribusian informasi, dan metode penerapannya. Teknologi informasi penting bagi pembangunan karena mengingat pentingnya informasi tingkat perkembangan teknologi tersebut ditentukan potensi gerakan progresif lebih lanjut di semua bidang masyarakat.

Teknologi adalah suatu kompleks pengetahuan ilmiah dan teknik yang diterapkan dalam teknik tenaga kerja, seperangkat bahan, teknis, energi, faktor produksi tenaga kerja, metode menggabungkannya untuk menciptakan suatu produk atau jasa yang memenuhi persyaratan tertentu. Oleh karena itu, teknologi terkait erat dengan mekanisasi suatu proses produksi atau non-produksi, terutama manajemen. Teknologi manajemen didasarkan pada penggunaan komputer dan teknologi telekomunikasi.

Menurut definisi yang diadopsi oleh UNESCO, teknologi informasi adalah kompleks disiplin ilmu pengetahuan, teknologi, dan teknik yang saling terkait yang mempelajari metode pengorganisasian efektif pekerjaan orang-orang yang terlibat dalam pemrosesan dan penyimpanan informasi; teknologi komputer dan metode pengorganisasian dan interaksi dengan manusia dan peralatan produksi, penerapan praktisnya, serta masalah sosial, ekonomi dan budaya yang terkait dengan semua itu. Teknologi informasi sendiri memerlukan pelatihan yang kompleks, biaya awal yang besar, dan teknologi yang tinggi. Pengenalannya harus dimulai dengan pembuatan perangkat lunak matematika dan pembentukan arus informasi dalam sistem pelatihan spesialis.

Dengan demikian, teknologi informasi adalah seperangkat objek, tindakan, dan aturan yang terkait dengan persiapan, pemrosesan, dan penyampaian informasi dalam komunikasi pribadi, massa, dan industri, serta semua teknologi dan industri yang secara integral mendukung proses tersebut.

Jenis utama teknologi informasi meliputi:

Teknologi informasi cerdas tinggi, yang mewakili generasi solusi teknis yang menerapkan pemodelan situasional, sehingga memungkinkan untuk mengidentifikasi hubungan elemen, dinamikanya dan mengidentifikasi pola objektif lingkungan;

Mendukung teknologi informasi - berfokus pada memastikan pelaksanaan fungsi tertentu (akuntansi dan statistik, memelihara sistem personalia, aliran dokumen, memelihara transaksi keuangan, sistem manajemen strategis, dll.);

Teknologi informasi komunikasi - dirancang untuk menjamin perkembangan telekomunikasi dan sistemnya4

Artikel ini juga memuat definisi halus dari konsep “sistem informasi”. Dalam Undang-Undang Informasi Tahun 1995 yang berlaku sebelumnya, sistem informasi dipahami sebagai sekumpulan dokumen (array of document) dan teknologi informasi yang tersusun secara organisasi, termasuk penggunaan teknologi komputer dan komunikasi yang melaksanakan proses informasi.

Sistem informasi adalah sistem teknologi yang mewakili kompatibilitas teknis, perangkat lunak, dan sarana lain yang secara struktural dan fungsional menggabungkan beberapa jenis proses informasi dan menyediakan layanan informasi.

Ciri-ciri sistem informasi:

Melakukan satu atau beberapa fungsi yang berkaitan dengan informasi;

Kesatuan sistem (adanya basis file yang sama, standar dan protokol yang sama, manajemen terpadu);

Kemungkinan komposisi dan dekomposisi objek sistem saat menjalankan fungsi tertentu (kutipan dari hukum, bookmark - semuanya dalam 1 file).

Persyaratan dasar sistem informasi:

Efisiensi;

Kualitas operasi (yaitu keakuratan, keamanan, konsistensi dengan standar);

Keandalan (yaitu, ambang batas ketika sistem gagal dalam hal kualitas informasi; waktu akses; kinerja;)

Keamanan.

Pesatnya perkembangan teknologi informasi dan telekomunikasi mengharuskan perlunya memuat istilah “jaringan informasi dan telekomunikasi” dalam peraturan perundang-undangan. Ini adalah sistem teknologi yang dirancang untuk mengirimkan informasi melalui jalur komunikasi, diakses menggunakan teknologi komputer.

Sesuai dengan Seni. 2 Undang-Undang Federal 7 Juli 2003 N 126-FZ “Tentang Komunikasi” (sebagaimana diubah pada 27 Juli 2006), konsep “jalur komunikasi” mengacu pada jalur transmisi, sirkuit fisik, dan struktur komunikasi jalur-kabel.

Secara umum, jaringan informasi dan telekomunikasi adalah sarana transmisi informasi tentang dunia sekitar, objeknya, proses dan fenomenanya, yang diobjektifikasi dalam bentuk yang memungkinkannya untuk diproses secara mesin (diuraikan). Misalnya, Internet adalah salah satu jenis jaringan informasi dan telekomunikasi.

Internet dari segi teknis merupakan jaringan telekomunikasi terbesar yang dibentuk dengan menggabungkan lebih dari sepuluh ribu lima ratus jaringan telekomunikasi dari berbagai jenis. Penyatuan ini dimungkinkan melalui penggunaan protokol internetwork TCP/IP, yang berperan sebagai semacam penerjemah standar ketika mentransmisikan data antara berbagai jenis jaringan telekomunikasi.

Internet sebagai ruang informasi global tidak mengenal batas negara dan tidak hanya menjadi sarana paling efektif untuk mengakses sumber informasi yang dikumpulkan umat manusia, tetapi juga menjadi sarana penyebaran informasi massa. Berfungsinya jaringan merupakan faktor kuat dalam pengembangan dan penggunaan teknologi maju.

Di sisi lain, penggunaan Internet dikaitkan dengan kemungkinan penyebaran informasi tidak sah yang tidak terkendali, penetrasi ke dalam sistem kontrol, dan pelanggaran hak asasi manusia, yang tentunya memerlukan perhatian khusus terhadap masalah keamanan informasi.

Pesatnya perkembangan Internet di dunia yang beradab melampaui proses penciptaan dan peningkatan peraturan perundang-undangan yang diperlukan untuk mengatur masalah-masalah yang muncul. Seiring berkembangnya Internet dalam beberapa tahun terakhir, masalah hukum Jaringan menjadi semakin relevan dengan latar belakang transformasi nyata dalam pendekatan penyelesaiannya: dari penekanan pada pengaturan mandiri menjadi peraturan hukum yang ketat.

Masalah utama yang memerlukan peraturan perundang-undangan di Rusia sehubungan dengan perkembangan Internet praktis tidak berbeda dengan masalah di negara maju lainnya di dunia:

1) memastikan koneksi gratis ke Internet dan pertukaran informasi online;

3) perlindungan data pribadi, khususnya data yang dikumpulkan selama aktivitas operator jaringan (termasuk alamat, nomor telepon, dan data pribadi lainnya dari pelanggan atau pembeli dalam sistem “perdagangan elektronik”);

4) menghubungkan badan-badan pemerintah ke Internet dan memberikan informasi kepada warga tentang kegiatan badan-badan tersebut;

5) mencegah penyebaran informasi yang menyinggung dan tidak senonoh, seruan untuk menghasut kebencian kebangsaan, ras, agama, dll;

6) pengelolaan dokumen elektronik, tanda tangan elektronik, konfirmasi keaslian informasi dalam produk informasi, sarana melihat dan mengirimkan informasi;

7) perdagangan elektronik;

8) keamanan informasi: virus komputer, akses tidak sah terhadap informasi, peretasan server dan jaringan, penghancuran dan penggantian informasi;

9) penggunaan sarana perlindungan kriptografi;

10) yurisdiksi: undang-undang negara bagian mana yang harus diterapkan untuk mengatur tindakan yang dilakukan di Internet.

Analisis terhadap undang-undang Rusia saat ini menunjukkan bahwa masalah regulasi hukum terkait dengan fungsi dan pengembangan sistem Internet di Rusia membentuk kerangka peraturan yang luas, termasuk lebih dari 50 undang-undang federal di tingkat federal saja, belum lagi berbagai tindakan hukum regulasi di tingkat federal. Presiden dan Pemerintah Federasi Rusia. Cakupan undang-undang ini sangat luas, dan penafsirannya dari sudut pandang kekhususan hubungan hukum yang timbul dari penggunaan teknologi informasi modern sulit dilakukan, terutama karena ketika undang-undang ini dikembangkan, undang-undang tersebut tidak memberikan kemungkinan-kemungkinan yang sesuai. Jelas bahwa bidang hubungan hukum ini juga merupakan hal yang benar-benar baru bagi pengadilan.

Undang-undang tersebut juga memperkenalkan sejumlah konsep lain. Dengan demikian, Undang-Undang Federal menyelaraskan perangkat konseptual dan mekanisme pengaturan dengan praktik penggunaan teknologi informasi, menentukan status hukum berbagai kategori informasi, menetapkan ketentuan di bidang pembuatan dan pengoperasian sistem informasi, dan persyaratan umum untuk penggunaan. jaringan informasi dan telekomunikasi, serta asas pengaturan hubungan masyarakat yang berkaitan dengan penggunaan informasi.

Prinsip kebebasan untuk mencari, menerima, mengirimkan, memproduksi dan menyebarkan informasi dengan cara apapun yang sah ditetapkan. Dalam hal ini, pembatasan akses terhadap informasi hanya dapat ditetapkan oleh undang-undang federal.

Undang-undang tersebut memuat ketentuan yang bertujuan untuk melindungi dari penggunaan yang tidak adil atau penyalahgunaan sarana penyebaran informasi, di mana informasi yang tidak perlu dikenakan pada pengguna. Secara khusus, informasi tersebut harus mencakup informasi yang dapat dipercaya tentang pemiliknya atau tentang orang lain yang mendistribusikannya, dalam bentuk dan volume yang cukup untuk mengidentifikasi orang tersebut. Apabila menggunakan sarana untuk menyebarkan informasi yang memungkinkan untuk menentukan penerimanya, termasuk kiriman pos dan pesan elektronik, penyebar wajib memberikan kesempatan kepada penerima informasi untuk menolaknya.

Aturan dasar dan metode untuk melindungi hak atas informasi, informasi itu sendiri, ditentukan dengan mengambil langkah-langkah dasar hukum, organisasi dan teknis (perangkat lunak dan perangkat keras). Hak-hak pemilik informasi yang terkandung dalam basis data sistem informasi tunduk pada perlindungan terlepas dari hak cipta dan hak-hak lain atas basis data tersebut.

Tergantung pada kategori akses terhadap informasi, itu dibagi menjadi tersedia untuk umum dan dibatasi oleh undang-undang federal (informasi terbatas). Daftar informasi dibuat, yang aksesnya tidak dapat dibatasi (misalnya, tentang kegiatan badan pemerintah dan penggunaan dana anggaran), serta informasi yang diberikan secara gratis.

Dalam literatur hukum, mereka terutama beroperasi dengan konsep keterbukaan, keterbukaan, publisitas dan transparansi, yang juga menggunakan istilah “transparansi”. Dalam peraturan perundang-undangan industri, konsep-konsep ini digunakan sebagai prinsip dasar. Istilah baru "transparansi", yang dipinjam dari praktik asing, erat kaitannya dengan publisitas, keterbukaan, akses terhadap informasi, namun nyatanya paling dekat dengan istilah transparansi dan aksesibilitas.

Terdapat larangan yang mewajibkan warga negara (individu) untuk memberikan informasi tentang kehidupan pribadinya, termasuk informasi yang merupakan rahasia pribadi atau keluarga, dan menerima informasi tersebut di luar kehendak warga negara (individu). Pengecualian hanya dapat dilakukan dalam kasus yang ditentukan oleh undang-undang federal.

Anehnya, teks Undang-undang ini tidak memuat konsep-konsep tertentu yang digunakan dalam Undang-Undang Penerangan Tahun 1995 yang berlaku sebelumnya. Konsep-konsep tersebut adalah “informatisasi”, “proses informasi”, “sumber informasi”, “informasi tentang warga negara (data pribadi) ” , "sarana untuk menyediakan sistem informasi otomatis."

Tidak adanya istilah “informatisasi” dan “sumber daya informasi” dalam Undang-undang Federal yang baru tampaknya merupakan suatu kelalaian, karena Konsep-konsep ini sudah banyak digunakan tidak hanya dalam undang-undang legislatif dan peraturan lainnya (misalnya, dalam Kode Pabean Federasi Rusia, dll.), tetapi juga tertanam kuat di bidang penegakan undang-undang informasi.

Para pengembang Undang-undang Federal ini, dengan mengecualikan konsep “informatisasi” dari teksnya, berangkat dari fakta bahwa konsep tersebut, pada prinsipnya, memiliki hak untuk hidup, tetapi tidak memiliki tempat dalam teks hukum, karena Anda dapat memasukkan konten berbeda ke dalamnya. Justru karena ambiguitas itulah maka penggunaannya dalam teks Undang-Undang Federal sebelumnya, terutama pada judulnya, menurut mereka, bukanlah ide yang berhasil. Selain itu, para pengembang Undang-undang Federal yang baru merujuk pada tidak adanya istilah ini dalam undang-undang asing.

Namun, sulit untuk menyetujui posisi ini, karena Selama berlakunya Undang-Undang Informasi Tahun 1995, sejumlah tindakan legislatif diadopsi yang bertujuan untuk pembentukan dan penggunaan sumber daya informasi dan mendefinisikan norma-norma sejumlah tindakan yang dikodifikasi (KUHP Federasi Rusia, Kode Pelanggaran Administratif). Federasi Rusia tanggal 30 Desember 2001 N 195-FZ ( sebagaimana telah diubah pada tanggal 26 Juli 2006)). Terminologi UU Penerangan tahun 1995 sebelumnya digunakan dalam banyak peraturan. Selain itu, undang-undang asing berlaku, misalnya, dengan istilah “komputerisasi”. Dengan demikian, nampaknya istilah “informatisasi” tidak memerlukan penghapusan undang-undang informasi Rusia.

Pengecualian definisi “sumber informasi” dalam UU tersebut, menurut saya, juga tidak berdasar. Selain itu, misalnya, dalam Undang-undang yang sama di Bagian 9 Seni. 14 memuat indikasi bahwa informasi yang terkandung dalam sistem informasi negara, serta informasi dan dokumen lain yang tersedia bagi badan-badan negara, merupakan sumber informasi negara.

Saya ingin mencatat bahwa ketidakjelasan istilah-istilah tertentu, serta terkadang perubahan definisi konsep yang digunakan dalam undang-undang informasi yang tidak berdasar, tidak berkontribusi pada perbaikan peraturan hukum di bidang informasi.

Kurangnya definisi konsep "data pribadi" dijelaskan oleh fakta bahwa hampir bersamaan dengan Undang-Undang Federal yang baru, Undang-Undang Federal No. 152-FZ tanggal 27 Juli 2006 "Tentang Data Pribadi" diadopsi, yang menjamin perlindungan hak dan kebebasan manusia dan warga negara dalam pengolahan data pribadinya, termasuk perlindungan hak privasi, rahasia pribadi dan keluarga.

Sebagai penutup pertimbangan masalah ini, perlu dicatat bahwa sejumlah besar istilah yang berkaitan dengan konsep informasi terkandung dalam undang-undang khusus seperti “Tentang Komunikasi”, “Tentang Rahasia Negara”, “Tentang Intelijen Asing”, dll.