Fran Bow 정식 버전 연습.  Fran Bow의 정식 버전을 연습합니다.  게임의 줄거리와 연습

Fran Bow 정식 버전 연습. Fran Bow의 정식 버전을 연습합니다. 게임의 줄거리와 연습

Fran Bow는 어린 소녀에 관한 특이한 게임입니다. 주인공의 정서적 경험, 정신 장애, 삶의 문제를 바탕으로 한 프로젝트가 많이 있습니다. 요즘 이런 게임으로 놀라움을 선사하는 것은 상당히 어렵고, 이 장르에서 일관되고 흥미로운 프로젝트를 만드는 것은 더욱 어렵습니다. Fran Bow의 개발자는 작업에 대처했습니다. 그들의 프로젝트는 역사의 발전을 플레이하고 관찰하는 데 흥미로웠습니다. 제작자는 진부한 줄거리와 흥미로운 솔루션 및 이미지 사이의 균형을 유지했습니다.

배경

Fran Bow의 통과를 시작하기 전에 이야기의 줄거리에 대해 알아 봅시다. 주인공은 프랜 보우(Fran Bow)라는 10살 소녀입니다. 그녀의 충실한 동반자는 항상 소녀를 쫓고 어디든 그녀와 동행하는 큰 눈의 검은 고양이이며, 이야기는 여주인공이 죽은 부모를 발견하는 것으로 시작됩니다. 비극의 결과로 그녀는 정신 장애를 일으키기 시작합니다. 그 모습에 충격을 받은 소녀는 고양이와 부모님이 준 선물을 데리고 집을 떠나 근처 숲으로 도망갑니다. 거기서 그녀는 의식을 잃습니다.

프랜이 정신을 차리자 그녀는 정신병원에 입원하게 됩니다. 처음 몇 분부터 그녀는 여기에 뭔가 잘못되었다는 것을 이해합니다. 병원에는 으스스한 분위기가 있습니다. 소녀는 병원에서 도망치기로 결심한다. 그녀는 어떤 대가를 치르더라도 찾을 꿈에 나타난 고양이로부터 이 일을 하라는 메시지를 받았습니다. 이 시작 후에 Fran Bow의 통과가 시작됩니다.

게임의 프롤로그

그 소녀는 심리학자 사무실에서 일어났습니다. 다음은 의사와의 짧은 대화입니다. 놀랍게도 의사는 차분한 표정으로 주인공의 안부를 묻는다. 소녀는 부모님을 죽인 범인을 찾고 싶다고 대답합니다. 심리학자는 그 소녀가 그녀의 유일한 살아있는 친척인 이모의 메시지를 기다리고 있다고 말합니다. 병동 테이블로 가서 패키지를 가져와야합니다. 테이블 위에는 그레이스 이모의 메모가 담긴 엄마 가방이 있습니다.

또 다른 대화가 있은 후 의사는 그 소녀에게 약을 먹고 휴식을 취하라고 제안합니다. Fran은 동의하고 악몽과 끊임없이 변화하는 비전으로 인해 불안한 잠에 빠집니다. 이제 Fran Bow 게임의 주요 연습이 시작됩니다.

첫 번째 장

먼저 방에 있는 모든 활성 개체를 클릭해야 합니다. 잠긴 상자의 경우 열쇠를 찾아야 합니다. 먼저 커튼을 떼어 내고 함께 떨어질 고리를 꺼냅니다. 이제 의사와 대화를 시작합니다. 이 순간 Fran Bow 자체의 1장이 시작됩니다.

플레이어는 Phil과 대화한 후 코드를 찾아야 합니다. 우리는 그의 침대 근처에서 상자를 발견하고 그 상자에서 같은 상자의 열쇠를 가져옵니다. 여 주인공의 침대로 돌아가서 서랍을 엽니 다. 우리는 복도로 나가서 소녀의 이모가 의사와 이야기를 나누고 있는 것을 발견합니다. 우리는 방으로 돌아가 집에서 만든 열쇠를 사용하여 잠긴 문을 엽니다.

우리는 다음 방으로 가서 다른 여자와 이야기를 나눕니다. 우리는 할머니에게서 받을 수 있는 패치로 그녀를 돕습니다. 반창고를 사용한 작업이 끝나면 소녀는 우리에게 녹색 연필을 줍니다.

우리는 계단을 내려가려고 하는데 의사가 우리를 멈추고 다시 방으로 돌려보냅니다. 와드의 소년과 이야기를 나눈 후 리셉션 구역으로 향하는 계단으로 이동합니다. 도중에 한 소녀를 만나 이야기를 나눈다. 다음으로, TV를 채널 8로 바꿔달라고 요청할 다른 소년을 만날 것입니다. 우리는 그의 요청을 이행합니다.

이제 벨트를 집어 이전에 발견한 후크와 결합해야 합니다. 돌아가서 소녀 Annie와 이야기하십시오. 그녀는 나중에 필요할 캡슐을 줄 것입니다. 다음 대화 후에는 결과 캡슐과 빵을 인벤토리에 결합해야 합니다. 우리는 방으로 들어가서 그에게 수면제가 든 롤빵을줍니다.

다음으로, 우리는 종이와 연필을 결합하여 소년의 병동에 지팡이를 주고 교환해야 할 그림을 얻습니다. 이제 우리는 후크를 사용하여 지팡이를 벨트에 적용합니다. 방에서는 이 장치를 사용하여 열쇠를 걸 수 있습니다.

많은 열쇠를 받고 진료실을 열고 스탠드를 찾습니다. 알람에 대한 메모가 있습니다. 가져가세요. 또한 사무실에서 다른 열쇠를 찾아야 합니다. 우리는 떠나려고 하지만 소년 Phil이 우리를 밖에 가두었습니다. 프랜은 환기 통로를 통해 문을 돌아야 합니다. 우리는 서둘러 지나가기 위해 간호사의 주의를 분산시켜야 하는 대기실에 있습니다. 알람 근처에서 패널을 찾아 비밀번호 2932를 입력합니다(이전에 선택한 메모에서 찾을 수 있음). 이로써 1장의 Fran Bow 통과가 완료되었습니다. 다음 부분으로 넘어 갑시다.

2장: 1부

게임의 두 번째 부분은 작은 섹션으로 나뉩니다. 첫 번째 단계에서는 피아노가 있는 방을 수색하여 작은 문을 찾아야 합니다. 알약을 먹은 후 나무에게 말을 걸어 첫 번째 답을 선택해야 합니다. 다음으로, 주인공은 빗을 찾아야 합니다. 발견된 도끼의 도움으로 여러 명의 적을 죽이고 우물을 찾습니다. 무기를 사용하여 뚜껑을 엽니다. 근처에서 새 깃털을 집어야합니다.

우리는 당신을 새로운 위치로 보낼 개미와 이야기를 나눕니다. 그 안에 블루베리를 찾아서 딱정벌레에게 가져와야 합니다. 우리는 즉시 작은 집으로 이동합니다. 다음으로 트릭을 사용해야합니다. 우리는 쥐덫을 만들고 집주인을 유인하여 안으로 들어가 블루베리를 가져갈 수 있게 할 것입니다. 우리는 아이템을 되찾고 대화 후에 소중한 빗을 가져갑니다. 받은 품목에서 작은 문을 조립하여 우물의 열쇠와 함께 사용합니다.

2장: 2부

두 번째 부분은 우리를 부엌으로 데려갑니다. 모든 항목을 즉시 선택하기 시작합니다. 나중에 유용할 것입니다. 우리는 벽난로가 있는 방에 도착하여 동일한 작업을 수행합니다. 모든 캐비닛과 모서리를 검색합니다. 벽난로 근처에서 재가 담긴 꽃병을 줍는 것을 잊지 마세요. 이 건물에서 프랜은 고양이를 발견하고 여행을 계속합니다.

또 다른 약을 먹은 후, 소녀는 쌍둥이들과 대화를 나누고 다시 몇 가지 간단한 수수께끼를 풀고 심부름을 해야 하는 소름 끼치는 장소에 직면하게 됩니다. 그 후에는 새장을 열고 Fran Bow를 계속 통과할 수 있는 열쇠를 받게 됩니다.

우리는 고양이를 데리고 두꺼비에게 갑니다. 우리는 그것을 따라 점프하고 통나무를 다른 은행으로 이동 한 다음 왼쪽으로 이동합니다. 이제 컷씬을 보여드리겠습니다. 여 주인공 자신이 통나무가되어 몇 가지 작업을 완료하고 사진을 얻습니다. 이것으로 Fran Bow 2장의 통과가 완료되었습니다.

3장: 모험은 계속됩니다

이번 장은 컷씬으로 시작됩니다. 그 후에는 성을 탐험하고 모든 캐릭터와 대화해야 합니다. 나가는 길에 우리는 경비원과 이야기를 나누고 이제여 주인공이 Cotram 산을 찾아야한다는 것을 알게되었습니다.

이제 우리는 전체 위치를 완전히 탐색할 것입니다. 우리는 시장에 도착하여 상인과 이야기를 나눕니다. 시계 제작자는 시간을 바꿀 수 있는 시계를 찾아야 한다고 말합니다. 여주인공은 겨울이 필요해서 시계를 찾기 시작합니다.

시계를 수리하려면 메뚜기에게서 동전을 빼앗아 시계공에게 줍니다. 그는 장치를 고치는 데 동의합니다. 그 후 우리는 산으로 향하며 계절을 겨울로 되돌립니다.

산에서는 두 번째 층으로 올라가서 마법사와 대화해야 합니다. 다음으로 마술사의 일련의 수수께끼와 작업이 우리를 기다립니다. 4개의 수수께끼를 풀고 4개의 퀘스트 아이템을 받은 후에는 성냥, 레몬, 생선, 깃털 등 올바른 순서로 배치해야 합니다.

퍼즐을 성공적으로 풀고 나면 Cotram으로 직접 이동합니다. 그는 여주인공이 아내를 찾아야 한다고 말한다. 이에 대해 마법사와 상담하고 검색을 진행합니다. 우리는 몇 가지 퍼즐을 다시 풀고 작업이 끝나면 왕과 다시 대화합니다. Fran Bow의 3장을 완료하려면 올바른 순서로 여러 색상의 돌을 클릭해야 합니다(빨간색 2번, 파란색 2번, 노란색 2번, 녹색 2번).

4장: 1부

네 번째 장은 두 번째 장과 마찬가지로 작은 부분으로 구성됩니다. 처음에는 Itward와 이야기를 나눈 후 물과 열매를 찾는 임무가 있습니다. 간단한 작업으로 여러 방을 거쳐 펌프로 옵니다. 여기에서는 레버를 올바른 순서로 설치하고 성냥을 사용하여 가스에 불을 붙여야 합니다. 다음으로, 화면의 지시에 따라 연료를 혼합하십시오. 그 후, 새로운 친구가 우리에게 다가와 그를 따라오라고 부릅니다. 우리는 토끼와 함께 방에 들어가기로 동의합니다.

Fran이 토끼를 조사하는 동안 Itward는 방을 잠그고여 주인공을 내버려 둡니다. 여기에서 태블릿을 먹고, 배터리를 들고, 기계 토끼에게 당근을 주어야 합니다. 그런 다음 엘리베이터로 가서 배터리를 사용하여 활성화하십시오. 엘리베이터를 이용해 위층으로 올라가 번호 자물쇠를 엽니다.

4장: 2부

상상 속의 친구의 함정에서 빠져나온 후 우리는 집으로 돌아갔습니다. 우리는 주위를 둘러보고 고양이를 따라갑니다. 다음으로 진료소의 의사를 만나고 줄거리 대화가 시작됩니다. 대화가 끝나면 묘지에서 자신을 발견하고 문을 찾을 수 있습니다. 그것을 열려면 도착한 차에서 쇠 지렛대를 가져와야합니다. 그것의 도움으로 우리는 캐릭터가 가죽 조각을 요구할 방을 엽니다. 우리는 다시 차로 돌아와 칼을 사용하여 좌석에서 조각을 잘라냅니다. 다음으로 의사에게 돌아가서 그와 함께 무덤을 파기 시작하십시오. 이것으로 Fran Bow의 4장의 내용을 마칩니다.

최종 코드

마지막 부분이 가장 짧습니다. 자물쇠를 열려면 다시 열쇠를 찾아야 합니다. 다음으로 올바른 클릭 순서로 수수께끼를 풀고 계속 진행합니다. 챕터 전반에 걸쳐 거대한 검은 고양이를 만나려면 번호가 매겨진 방을 열어야 합니다. 다음으로 지침에 따라 모든 것을 더하고 그 대가로 시계를 얻습니다. 다음 103호실에서는 환자들과 대화를 나누고 눈물 한 병을 주어야 합니다. 그 대가로 우리는 쿠폰을 받고 리셉션에 보여줍니다. 이제 욕조와 해골이 있는 방에서 전화를 걸어야 합니다. 우리는 106 번째 방으로 가서 대화 중에 Fran Bow 게임의 결말을 봅니다.

소개 단어

  • 나는 연습 내내 스포일러를 피하려고 노력할 것입니다. 그러나 게임을 망치지 않으려면 필요한 부분만 읽으십시오. 탐색을 위해 목차를 사용하십시오.
  • 오류, 오타, 부정확성을 발견하면 댓글로 적어주세요.

소개

우리는 의사 사무실에서 일어났습니다. 대화가 끝나면 테이블에서 패키지를 가져옵니다. 우리는 내부의 메모를 읽었습니다. 우리는 간호사에게서 약을 받습니다.

1장: 나의 정신

우리는 우리 방에서 일어난다. 커튼을 클릭하고 떨어진 고리를 집으세요. 우리는 왼쪽으로 가서 간호사와 이야기합니다. 우리는 깨진 커튼에 대해 언급합니다. 우리는 간호사를 따라가서 그녀와 이야기를 나눕니다. 그녀가 떠난 후 우리는 그녀의 테이블로 이동합니다. 우리는 패치를 가져다가 상자에서 약 상자를 찾습니다. 우리는 메모를 읽었습니다. 다음은 알약 상자를 여는 방법에 대한 힌트입니다(상자의 코드는 다음과 같습니다). 8945 ).

우리는 약을 취하고 (병을 열고) 양모 공 (간호사 옆)에서 뜨개질 바늘을 꺼냅니다. 우리는 약병을 닫고 오른쪽으로 갑니다. Phil과 대화를 나누고 비밀 코드에 대해 알아 봅니다. 우리는 그의 침대 밑에서 상자를 꺼내서 그 안에서 열쇠를 찾습니다. 우리는 침대로 가서 상자의 열쇠를 사용하여 서랍을 열고 내용물을 꺼냅니다. 뜨개질 바늘과 머리핀을 결합하여 프랜의 열쇠를 얻으세요. 우리는 방의 문에 사용합니다.

계단을 내려가려고 하면 간호사가 우리를 붙잡는다. 우리는 다시 방 출구로 가서 의사와 이야기를 나눕니다. 우리는 아래층으로 내려가 노란색 문을 봅니다. 우리는 왼쪽으로 가서 벽에 열쇠를 걸어 놓으려고 노력합니다. 우리는 경비원과 이야기합니다. 우리는 왼쪽으로 가서 왼쪽 문으로 들어갑니다. 우리는 식당 끝까지 가서 지팡이를 가져 가려고합니다. 우리는 데미안과 이야기합니다. 데미안에게 무엇을 가져갈지에 대한 힌트는 2층 화장실 유리에 있습니다(데미안은 필요합니다) 그림).

우리는 식당을 떠나 반대편 방으로 이동합니다. 우리는 바닥에 누워 있는 종이를 가져가려고 합니다. 우리는 로버트와 이야기합니다. TV의 채널을 전환하세요(원하는 채널은 여덟 번째). 우리는 바닥에서 종이를 선택합니다. 우리는 위층으로 돌아가 오른쪽 방으로 이동합니다. 우리는 애들레이드에서 연필을 가져오려고 합니다. 우리는 애들레이드에 패치를 적용하고 연필을 얻습니다. 종이와 연필을 결합하세요. 우리는 식당에 있는 데미안에게 그림을 가져가서 지팡이를 얻습니다. TV가 있는 방에서 가운에서 분홍색 벨트를 꺼냅니다. 후크, 벨트 및 지팡이를 결합합니다. 그래버로 열쇠를 얻으려고 하면 경비원이 열쇠를 빼앗아 갈 것입니다.

경비원을 제거하는 방법에는 두 가지가 있습니다. 먼저 식당 (간호사가 앉아있는 곳) 테이블에서 빵을 꺼냅니다. 그런 다음 애니(식당 소파에 앉아 있는 소녀)와 이야기를 나눕니다. 우리는 태블릿을 얻고 그것을 롤빵과 결합합니다. 우리는 경비원에게 빵을 사용하고 그녀가 그것을 먹도록 설득하려고 노력합니다. 그래도 안되면 식당으로 돌아가서 두 간호사의 대화를 듣습니다. 우리는 문 옆 테이블에서 커피 한 잔을 마십니다. 우리는 그것을 가드에 사용합니다.

경비원이 제거되면 Grabber 2000을 가져와 매달린 열쇠를 가져옵니다. 진료실 문(보안 데스크 맞은편)에 있는 열쇠를 사용합니다. 안에 들어 가자. 왼쪽에는 벽에 걸려있는 열쇠를 가져갑니다. 메모가 있는 보드에 코드가 적힌 메모를 남깁니다. 문으로 가자. 우리는 약을 먹고 환기구로 올라갑니다. 우리는 계단을 올라갑니다. 문에 있는 지하실 열쇠를 사용하세요. 컷신이 끝나면 지하실을 떠납니다.

접수실로 올라가 간호사의 전화 대화를 듣습니다. 우리는 약을 가져다가 오른쪽 벽에있는 열쇠 고리에 지하실 열쇠를 걸어 놓습니다. 약병을 닫으세요. 간호사가 떠난 후 우리는 경보 패널에 접근합니다. 필요한 코드는 진료실에서 받은 메모에서 확인할 수 있습니다(경보 코드는 다음과 같습니다). 2932 ). 우리는 노란색 문으로 나갑니다. 왼쪽으로 가서 컷신을 봅니다. 고양이를 따라가 보자. 우리는 미로로 들어갑니다.

미니게임 '미궁'. 검은 그림자에게 잡히지 않고 미로를 통과하여 파이프를 찾아야 합니다.

2장: 1부: 호기심의 징후

왼쪽으로 두 번 가서 큰 개미(안토니오)와 대화를 나눕니다. 대화가 끝나면 왼쪽으로 가서 도끼를 가져 가세요. 우리는 약을 먹고 우물을 봅니다. 우리는 우물 덮개에 도끼를 사용합니다. 우리는 떨어진 깃털을 줍습니다. 우리는 항아리를 닫고 개미에게 가서 도끼로 딱정벌레를 죽이려고합니다. 우리는 펜을 사용하여 안토니오를 깨우고 그와 이야기합니다.

우리는 안토니오의 집으로 이동합니다. 우리는 문에 도끼를 사용하고 떨어진 문 손잡이를 제거합니다. 안에 들어 가자. 우리는 옷장에서 초강력 접착제를 꺼냅니다. 벤치 위로 올라가서 고기 한 조각을 집습니다. 우리는 약을 먹고 (병을 열고) 개미 무리에게 고기 조각을 사용합니다. 우리는 해충 구제자의 가방을 가지고 그 안에 쥐덫과 명함을 찾습니다. 병을 닫고 오른쪽에 있는 집을 클릭하세요. 우리는 어미콘 앞에 쥐덫을 놓고 새끼를 떨어뜨리고 블루베리를 집습니다.

우리는 딱정벌레 돼지에게 돌아가 블루베리를 주고 도끼로 그를 죽입니다. 우리는 쥐에게 말을 걸고 그를 따라갑니다. 이제 우물 입구를 건설해야 합니다. 우리는 처음에 나왔던 파이프로 돌아가 매립지에서 문을 가져옵니다 (피아노에 기대어 있음). 문을 초강력 접착제와 결합하고 문 손잡이를 부착합니다. 우리는 우물로 돌아가서 (약을 먹고) 문을 열었습니다.

이제 열쇠를 찾아야 합니다. 우리는 오른쪽 두 곳으로 가서 나무에서 열쇠를 가져오려고 합니다(알약을 가져옵니다). 우리는 쥐에게 돌아가서 그와 이야기합니다. 우리는 그것을 빗고 열쇠를 가지고 나무로 돌아갑니다. 털이 많은 생물에게 빗을 사용하고 열쇠를 가져옵니다. 우리는 우물에 가서 열쇠로 문을 열고 안으로 들어갑니다.

2장: 2부: 분열된 성격

우리는 부엌에서 일어났습니다. 우리는 거실로 가서 위층으로 올라갑니다. 우리는 왼쪽으로 가서 테이블에서 핀셋을 꺼냅니다. 우리는 계단으로 돌아갑니다. 다락방으로 통하는 통로를 열려면 왼쪽 상단 모서리에 있는 체인을 당기세요. 다락방으로 올라가 스위치를 클릭하여 전구를 켭니다. 우리는 새장을 조사하고 Mr. Midnight와 대화합니다. 우리는 거실로 돌아가서 자매들과 이야기를 나눕니다. 우리는받은 레시피를 연구합니다.

우리는 부엌으로 가서 열린 창문을 통해 올라갑니다. 우리는 두꺼비와 대화하고 보드를 가져갑니다. 우리는 집으로 돌아가서 난로 왼쪽에 있는 선반에서 칼을 꺼냅니다. 우리는 약을 먹고 (병을 열고) 튀어 나온 벽돌 위로 올라갑니다. 우리는 벽돌 사이의 거리가 너무 먼 곳에 보드를 사용합니다. 칼을 들고 밧줄을 자릅니다. 우리는 아래로 내려가서 병을 집으려고 노력한 다음, 병에 핀셋을 사용합니다. 우리는 새로운 요리법을 배우고 있습니다.

병을 닫고 좋은 레시피를 위한 재료를 모으세요. 2층 다락방 계단 옆 서랍장에는 검은 양초 5개가 있습니다. 재가 담긴 꽃병은 거실 벽난로 옆에 있습니다. 싱크대 오른쪽 주방 선반에 소금과 후추가 있습니다. 거기에서 우리는 상자에서 씨앗을 가져옵니다. 우리는 테이블에서 성냥을 가져옵니다. 우리는 창문 밖으로 올라가서 씨앗을 물에 던집니다. 우리는 달의 장미를 가져갑니다. 프랜의 피를 얻으려면 그녀에게 칼을 사용하세요.

마지막 재료를 얻으려면 타자기를 사용해야 합니다. 우리는 자매들이 준 나쁜 레시피를 기계(거실 왼쪽에 위치)에 적용합니다. 우리는 부엌으로 돌아가서 자매들과 이야기를 나눕니다. 우리는 거실로 가서 미리 인쇄된 단락이 포함된 나쁜 요리법을 자매들에게 보여줍니다. 우리는 머리카락을 얻습니다.

우리는 부엌에 가서 검은색과 흰색 사각형이 있는 바닥(스토브 옆)을 찾아 그 위에 재를 사용합니다. 그런 다음 검은 양초를 배열하고 켜십시오. 물약 양조를 시작합시다. 우리는 스토브 옆 캐비닛에서 금속 가마솥을 꺼내 수돗물을 붓습니다. 우리는 성냥으로 스토브에 불을 붙입니다(불을 붙일 수 없으면 오른쪽 창을 닫습니다). 가마솥을 스토브 위에 놓고 목록에서 수집한 모든 재료를 넣습니다( 장미, 피, 소금, 후추, 머리카락). 우리는 자매들에게 돌아가 물약이 준비되었다고 말합니다. 그들이 오각형 중앙에 앉으면 가마솥의 물약을 그 위에 붓습니다. 우리는 열쇠를 가져갑니다.

우리는 거울이 있는 방으로 올라갑니다. 우리는 거울 위의 자물쇠에 열쇠를 사용합니다. 기어(태그)로 퍼즐을 해결합니다. 우리는 상단 선반을 조사하고 열쇠를 가져옵니다. 우리는 다락방으로 올라가 Mr. Midnight를 풀어줍니다. 우리는 부엌으로 돌아가 스토브 왼쪽 선반에서 베이킹 파우더를 가져옵니다. 우리는 창밖으로 올라가서 두꺼비와 이야기를 나눕니다. 두꺼비에 베이킹 파우더를 바릅니다.

두꺼비와 미니 게임.통나무와 나뭇잎을 건너 반대편으로 가야 합니다.

우리는 왼쪽으로 가서 다리를 건너갑니다.

미스터 미드나잇의 관리

우리는 거짓말하는 통나무에 접근하여 이야기를 나눕니다. 우리는 오른쪽으로 가서 월장석을 가져다가 다리를 빼내고 기어에 돌을 사용합니다. 우리는 지갑을 가지고 Fran과 이야기를 나눕니다. 공격하는 야채에게 프란의 가족 사진을 보여줍니다.

3장: 식물인간 상태

우리는 왕좌의 방으로 돌아가 Zhiar와 대화합니다. 우리는 성을 떠나 계단을 내려갑니다. 우리는 왼쪽으로 두 번 (시장으로) 가서 시계 제작자와 이야기를 나눕니다. 우리는 계단으로 돌아가 다른 길을 따라갑니다. 우리는 나무의 레버를 당기고 돌아와서 시계 제작자와 대화합니다. 이제 금화를 구해야 합니다.

우리는 왼쪽으로 가서 달팽이와 이야기합니다. 우리는 그와 틱택토 게임을 하고, 프랜은 블랙 게임을 합니다. 측면의 메커니즘에 따라 누가 먼저 움직일지 결정됩니다. 우리는 동전을 받아 시계공에게 줍니다. 우리는 큰 시계로 가서 시계 제작자와 이야기를 나눕니다. 휴대용 시즌 스위치를 얻습니다. 대화가 끝나면 오른쪽으로 두 번 가다가 위로 올라갑니다. 우리는 겨울로 전환하고 동굴에 들어가 위대한 마법사와 대화합니다.

우리는 이미 수수께끼의 첫 번째 항목인 일치 항목을 가지고 있습니다. 나머지는 가지러 가자. 우리는 동굴을 떠나 더 높이 올라가 컷씬을 봅니다. 우리는 시계로 돌아가서 Palontras와 대화를 시도하고 깃털을 가져갑니다(4번째 수수께끼). 이제 오른쪽으로 이동하여 가을로 전환하고 계단 옆 바구니에 칼을 사용합니다. 여름으로 전환하여 떨어진 레몬을 주워보세요(두 번째 수수께끼).

왼쪽으로 두 번 가서 해안에서 낚싯대를 줍습니다 (시간 : 가을). 우리는 시장으로 돌아가서 대장장이에게 낚싯대를 보여줍니다. 달팽이에게서 동전 3개를 더 얻어야 합니다. 대장장이에게 동전 3개를 주고 갈고리를 얻습니다. 낚싯줄을 위해 우리는 대장장이에게 낚싯대를 보여줌으로써 망쳐 놓은 여인에게로 향합니다. 우리는 낚싯줄을 얻고 낚싯줄을 갈고리와 낚싯대와 결합합니다. 우리는 계단 아래로 돌아가 물 위에서 낚싯대를 사용합니다 (시간 : 겨울을 제외한 언제든지). 우리는 물고기를 얻습니다 (세 번째 수수께끼). Great Wizard에게 가서 시계 방향으로 별에 물건을 놓습니다. 성냥, 레몬, 생선, 깃털).

첫 번째 돌은 모자입니다. 우리는 동굴을 떠나 더 높이 올라갑니다. 우리는 Cotram과 이야기합니다. 우리는 시계 나무로 돌아가 왼쪽으로 가서 보트를 탔습니다 (시간-여름). 조금 항해하면 작은 섬이 보입니다. 우리는 Cotram의 아내와 이야기합니다. 우리는 바 근처의 산기슭으로 가서 (시간 : 가을) 붉은 꽃에 칼을 사용하여 Cotram의 아내에게줍니다. 우리는 코트람(시간: 겨울)으로 돌아가 모자를 얻습니다. 우리는 모자를 마법사에게 가져가고 다음 돌을 찾기 위해 도서관으로 이동합니다.

도서관은 성 안에 있으며 경비원에게 비밀번호를 알려주고 안으로 들어갑니다 (도서관은 겨울과 가을에만 개장합니다). 우리에게 필요한 책은 방 중앙에 있는 나무 줄기에 있습니다. 자물쇠를 열려면 누락된 5개의 숫자를 올바르게 입력해야 합니다. 트렁크 옆에는 이베르스타의 수체계를 이해할 수 있는 책이 있습니다. 자물쇠를 여는 방법에 대한 힌트는 달팽이 맞은편 식물성 광택제에 앉아 있는 Iverst의 젊은 거주자 중 한 사람의 노래에서 들립니다(누락된 숫자는 다음과 같습니다). 2,3,5,8,13 (10과 3을 함께 상징)). 레버를 여러 번 돌려 상자를 엽니다. 이제 책에 접근하려면 사다리가 필요합니다. 우리는 여름이나 봄으로 전환하고 계단을 올라가 책을 집습니다. 우리는 그것을 위대한 마법사에게 가져갑니다.

세 번째 돌은 댄서의 신발입니다. 무용수는 산기슭에 위치한 바에서 공연합니다(여름철). 우리는 술집에 그냥 들어갈 수 없습니다. 경비원이 우리를 통과시키지 못할 것입니다. 우리는 바 오른쪽으로 가서 롤과 대화합니다. 그들이 떠난 후 통나무를 클릭하여 바로 연결되는 통로를 엽니다.

미스터 미드나잇의 관리

우리에게 필요한 티켓은 벌 옆 테이블(오른쪽 테이블)에 있습니다. 그녀는 그것을 우리에게 주고 싶어하지 않기 때문에 우리는 가을로 전환하고 그녀가 기절할 때 그것을 가져갑니다.

우리는 도난당한 티켓도 통과하지 못하기 때문에 해충 구제자의 명함을 가져와 연필과 결합합니다. 경비원에게 티켓을 제시하고 안으로 들어갑니다. 이대로는 무용수의 신발을 구할 수 없기 때문에 공연 전에 피아노의 조율을 조정해야 합니다(시간은 봄이고 바는 비어 있어야 합니다). 피아노를 열고 메트로놈을 매우 빠르게 움직이게 합니다. (이렇게 하려면 -를 클릭해야 합니다. 중간 및 하단 버튼). 그런 다음 즉시 가을로 전환하고 (그렇지 않으면 작동하지 않음) 타락한 댄서에게서 신발을 가져옵니다. 우리는 신발을 마법사에게 가져갑니다.

마지막 돌인 마술 지팡이는 우리가 Valok과 대화한 곳에 있습니다. 각 레버는 한 손으로 조작됩니다. 스틱이 왼손 아래 손에 닿도록 손을 움직여야 합니다. (해결책 - 먼저 오른쪽 상단 손을 위로 올린 다음 오른쪽 하단 손을 올렸다가 내립니다. 그런 다음 왼쪽 상단 손을 낮추고 왼쪽 하단을 올려야합니다. 왼쪽 하단을 내리고 스틱을 빼냅니다.). 우리는 마법사에게 지팡이를줍니다.

인간이 된 적이 없다면 배를 타고 옷을 구해서(코트람의 아내가 앉아 있던 섬보다 먼 곳) 대마법사에게 주어야 합니다.

인간이 된 우리는 왕좌의 방으로 돌아가 Zhiar를 따릅니다. 문을 열려면 다섯 개의 돌을 화살표를 돌려 연결해야 합니다. (해결책 - 먼저 분홍색을 빨간색으로 바꾸고, 빨간색을 파란색으로, 파란색을 노란색으로, 노란색을 녹색으로, 녹색을 분홍색으로 바꿉니다.)

트롤과 함께하는 미니게임.장애물을 뛰어넘어 트롤에게서 도망쳐야 합니다.

4장: 1부: 상상의 친구

태블릿을 클릭하고 네트워크에 들어갈 때까지 따라갑니다. 우리는 우리 자신을 해방시키기 위해 그물에 걸린 칼을 사용합니다. 대화가 끝난 후 우리는 Itward를 따릅니다. 우리는 절벽으로 돌아가서 정제를 사용하고 머리에 물을 가져다달라고 요청합니다 (우리는 머리에 양동이를 사용합니다). 그런 다음 왼쪽으로 가서 무스를 클릭하세요. 올라간 후 열매에 물을 바릅니다. 그런 다음 칼로 잘라냅니다. 우리는 정제로 항아리 뚜껑을 닫고 Itward에게 물과 열매를 제공합니다.

대화가 끝나면 테이블에서 전기 테이프를 꺼냅니다. 우리는 왼쪽 문을 통과합니다. 우리는 물 펌프로 가서 양동이의 물로 탱크를 채웁니다. 손상된 호스에 전기 테이프를 붙입니다. 탱크의 녹색 레버를 수평 위치로 이동합니다. 그런 다음 밸브를 수평 위치로 이동하여 가스를 컬럼으로 유입시킵니다. 기둥의 레버를 오른쪽으로 이동하고 성냥으로 심지에 불을 붙입니다.

이제 연료 합성으로 넘어 갑시다. 먼 테이블에서 파란색과 분홍색 호스를 가져옵니다. 우리는 상단 플라스크에 파이어 베리를 넣은 다음 (오른쪽 벽 만들기를 따라) 및 기타 물질을 넣습니다. A18, 2PF, R15, N116(왼쪽에서 오른쪽으로). 그런 다음 태블릿을 사용하고 나머지 두 개의 호스를 가져옵니다. 하나는 가까운 테이블에 있고 다른 하나는 왼쪽 파이프에 매달려 있습니다. 우리는 정제로 병의 뚜껑을 닫고 오른쪽 벽 구조에 따라 호스를 배열합니다. 위쪽 플라스크에 연한 녹색을 배치하고 아래쪽 3개 플라스크에 밝은 녹색을 배치합니다. 분홍색 호스를 연한 녹색 밸브에 삽입하고 파란색 호스를 두 번째 상단 병에 삽입합니다.가장 오른쪽 플라스크 아래의 버너를 켜고 파란색 레버를 반대 위치로 옮깁니다.

Itward를 따라가 보자. 왼쪽 벽에 있는 파란색 버튼을 클릭하고 빠르게 배터리를 집으세요. 우리는 테이블에서 렌치를 꺼내 그것을 사용하여 나무 옆 벽에 있는 방패를 엽니다. 거기에 배터리를 삽입합니다. 밸브를 돌리고 파란색 버튼 근처에 서서 누릅니다. 우리는 화면 보호기를 보고 약병을 닫습니다. 이제 해치를 열어야 합니다. 이 조합은 이전 방의 벽에 부착된 종이에서 찾을 수 있습니다. 일반적인 현실에서 숫자는 순서를 나타냅니다. 정제를 복용한 후 시트에서 조합 자체를 볼 수 있습니다. 두 번째 숫자를 보려면 로봇 토끼에게 당근을 주어야 합니다. 해치를 여는 올바른 순서는 다음과 같습니다. 오른쪽 8개, 오른쪽 5개, 왼쪽 8개, 오른쪽 6개, 왼쪽 9개.

해치를 열고 내려갑니다. 우리는 문 근처의 조명을 켭니다. 우리는 약을 먹고 연료가 합성된 방으로 이동합니다. 우리는 물 탱크에 접근하여 전기 테이프를 떼어내고 물통에 물을 채웁니다. 테이프를 다시 붙입니다. 카말라에 물을 붓습니다. 우리는 지붕으로 가서 주전자 모양의 대포를 사용하여 Kamal을 제거합니다. 밸브를 돌리고 (방향) 레버를 누릅니다 (대포 활성화). 우리는 Itward로 돌아가서 컷신을 봅니다.

제4장: 2부: 의사의 지시

우리는 빛을 향해 갔다가 떠났습니다. 우리는 문에 들어가려고합니다. 집 주변의 화분을 조사합니다. 우리는 오른쪽 식물 울타리에 접근합니다. 우리는 다시 문을 열려고 노력합니다. Dearne 박사와 대화를 나누고 차 안에서 대화를 계속합니다.

도착하면 우리는 차에서 지렛대를 꺼내 의사를 따릅니다. 우리는 오른쪽으로 이동하여 보관실 문에있는 지렛대를 사용합니다. 우리는 세바스찬과 이야기합니다. 우리는 의사의 차로 돌아가 좌석에 칼을 사용합니다. 우리는 피부를 덩어리에주고 보관실을 검사하고 부모님의 무덤으로 돌아갑니다. 우리는 삽을 들고 땅을 파기 시작합니다. 우리는 관에 지렛대를 사용합니다. 대화가 끝나면 의사를 따릅니다.

5장: 광기의 집

대화가 끝난 후, 우리는 다른 프랜과 접촉할 때까지 방을 둘러보려고 합니다.

다른 프랜을 위해 달려가다

우리는 옷장으로 올라가서 열쇠가 담긴 상자를 가져갑니다. 수갑 상자를 사용하고 열쇠를 선택합니다. 올바른 키는 오른쪽에서 두 번째.

다른 Fran이 우리에게 준 힌트를 사용하여 Palontras의 상자를 엽니다. 상자를 여는 올바른 순서는 다음과 같습니다. 왼쪽 귀를 2번, 오른쪽 귀를 1번, 눈을 2번, 왼쪽 귀를 1번, 다시 눈을 1번 누릅니다. Ecog 시계와 열쇠를 조립하는 방법에 대한 지침을 받습니다. 우리는 장난감 고양이를 연구하고 배를 엽니 다. 고양이 모양의 열쇠를 삽입합니다.

우리는 옷장에 올라가 서류 가방과 풍선을 들고 칼로 여름 드레스의 단추를 잘라냅니다. 인형 집에서는 왼쪽 방의 분홍색 벽지 아래에서 열쇠를 꺼냅니다. 먼저 물건을 다른 방으로 옮기고 벽지 모서리를 찢은 다음 칼을 사용합니다. 또한 뽑은 열쇠로 빨래 집게를 꺼냅니다. 우리는 문 밖으로 나가서 테이블에서 또 다른 열쇠를 가져옵니다. 이 열쇠를 사용하면 105번 문을 열 수 있습니다.

우리는 방 끝으로 가서 화장실에 있는 소년에게 비누를 달라고 합니다. 인형집의 열쇠를 사용해 104번 문을 엽니다. 빗을 집으려고 합니다.
아치에서 우리는 불을 끄고 기둥에서 전구를 꺼냅니다. 우리는 거울에서 빗을 가져옵니다. 우리는 커튼에 다가가 밧줄을 당겨서 엽니다. 우리는 그림 속으로 들어갑니다. 우리는 테이블에서 병을 가져옵니다. 배럴 오르간에 접근하여 버튼을 삽입하고 핸들을 돌립니다. 배럴 오르간에서 전원 코드를 가져옵니다.

우리는 105호실로 돌아갑니다. 우리는 열쇠가 달린 두개골에 펜치를 사용합니다. 우리는 소년의 화장실로 가서 옆에 있는 수도꼭지를 열고 풍선과 병에 물을 채웁니다. 우리는 우리 방(101)으로 돌아가서 창밖을 내다봅니다. 우리는 나무와 이야기합니다. 우리는 카말라에 물풍선을 던집니다. 우리는 지점을 얻습니다. 벽에 있는 두개골의 열쇠로 102번 문을 엽니다. 칼을 사용하여 고양이 목에 달린 알람시계를 잘라내세요. 레버를 누르고 꼬리를 따라 가서 장갑을 집습니다.

고양이 등을 열고 수집한 모든 것을 모아 에코그 시계를 만듭니다( 서류가방, 전구, 알람시계, 물병, 비누, 장갑, 코드, 열쇠). 떨어뜨린 장치를 가져갑니다. 우리는 엘리베이터를 타고 올라갑니다. 우리는 루시퍼와 이야기합니다. 우리는 그것에 빗을 사용합니다. 우리는 브랜치를 사용하여 키를 얻습니다. 아래층으로 내려가 열쇠로 103번 문을 열고 마부쿠에서 에코그 시계를 사용합니다. 대화가 끝나면 아래층으로 내려갑니다.

왼쪽 기계에서 쿠폰을 받아 계속 진행합니다. 대화 후 오른쪽 세 번째 환자에게 쿠폰을 사용합니다. 우리는 104호실 오쿨라로 돌아가서 환자에 대해 물어봅니다. 우리는 환자에게 돌아가서 병을 줍니다. 리셉션에서 간호사에게 쿠폰을 전달합니다. 우리는 105호실로 돌아가서 전화를 겁니다. 우리는 간호사에게 말을 걸고 문으로 갑니다. 우리는 복도에서 일어나 열린 문을 통과합니다. 우리는 붉은 액체가 담긴 주사기를 가져다가 Dearn 박사에게 주사합니다. 그레이스 이모를 따라가자.

업적

내가 나왔다!
미로 미니게임을 완성해보세요!

미스터 미드나잇을 찾아보세요!(구성)
가장 친한 친구와 다시 연결

두꺼비가 탑승했습니다!
두꺼비와 함께 미니게임을 완성해보세요!

닥터 러브(구성)
Cotram은 더 이상 이혼하지 않습니다.

안녕 인형!
쌍둥이가 가장 좋아하는 인형을 찾아보세요.
인형은 자매집 다락방의 유모차에 있습니다.

달팽이보다 빠르다!
달팽이를 5번 승리하세요

달팽이는 Iverst에 있습니다.

Android 게임 컬렉션에 세련되고 흥미로운 공포를 추가하고 싶다면 개발자 Killmonday가 모든 공포 팬을 사로잡을 Fran Bow가 바로 여러분에게 필요한 것입니다. 우울한 2차원 그래픽, 사소하지 않은 줄거리, 밝은 주인공은 당신이 끝까지 살고 싶은 끔찍한 동화에 완전히 몰입하는 효과를 만들어냅니다. 이 게임의 주요 특징은 마지막 레벨까지 공포감을 느끼게 하는 긴장감 있는 분위기와 특이한 줄거리입니다. 등록 절차를 거치지 않고도 Fran Bow를 Android 기기에 직접 다운로드할 수 있습니다. Horror는 시스템 2.3 이상 버전이 설치된 모든 Android 기기에서 완전히 무료로 사용할 수 있습니다.

게임의 줄거리와 연습

오랫동안 기억될 캐릭터인 프랜 보우(Fran Bow)의 스토리라인은 주목할 만하다. 사건의 중심에는 프랜이라는 어린 소녀의 인생 이야기가 있습니다. 어렸을 때여 주인공은 심각한 정신적 외상을 견뎌야했습니다. 그녀의 부모는 눈앞에서 살해 당했고 사랑하는 그레이스 이모 만 살아 남았습니다. 그 후 소녀는 애완 동물 인 Mister Midnight라는 검은 고양이를 데리고 집에서 도망 칠 수밖에 없었습니다. 갑자기 고양이가 사라지고, 프랜은 정신병원으로 이송된다. 꿈에서 자신의 애완동물을 본 소녀는 포로 생활에서 벗어나 미스터 미드나잇을 찾기로 결심합니다. 플레이어의 임무는 Fran Bow가 자유로워지도록 돕는 동시에 여주인공의 길에 가끔씩 나타나는 끔찍한 생물을 파괴하는 것입니다. 과연 소녀의 부모에게 무슨 일이 일어났고, 소녀는 과연 그레이스 이모가 있는 집으로 돌아갈 수 있을까요? 러시아어와 영어로 제공되는 Android용 흥미진진한 공포 게임 Fran Bow의 마지막 부분에서 이에 대해 배우게 됩니다. Fran (Fran) Bow (Bow) 게임의 주요 장점은 다음과 같습니다.

  • 매혹적인 이야기는 마음이 희미한 사람들을 위한 것이 아닙니다.
  • 특징적인 2D 그래픽 및 애니메이션 삽입물.
  • 수수께끼와 퀘스트가 많습니다.
  • 우울한 사운드트랙.

Fran Bow의 통과는 몬스터를 파괴하고 퍼즐을 푸는 두 가지 활성 모드를 사용하여 수행되며 각 모드에는 고유한 원래 결말이 있습니다. 게임 컨트롤은 표준적이고 매우 간단합니다. 화면의 대화형 영역과 모서리에 있는 개체를 탭하면 됩니다. 캐릭터의 대화는 화면 하단에 표시되며, 결과를 별도로 확인하고 작업을 완료할 때 사용할 수도 있습니다. Fran Bove는 많은 성인과 고등학생이 플레이하고 싶어할 흥미진진한 공포 이야기이지만 특히 인상적인 장면이 있기 때문에 어린이나 감수성이 지나치게 예민한 사람들에게는 플레이하지 않는 것이 좋습니다. 다른 모든 측면에서 공포 영화인 Fran Bow Part 1은 본격적인 공포 영화를 만드는 데 쉽게 사용할 수 있는 독창성, 기억에 남는 그래픽 및 줄거리로 인해 최고의 칭찬을 받을 가치가 있습니다. Android용 Fran Bow 게임을 무료로 다운로드하는 것은 매우 간단합니다. 이 페이지의 직접 링크를 따라간 다음 태블릿이나 스마트폰에 APK를 다운로드하세요.

이 게임은 어린 소녀의 불행을 다룬 호러 스타일의 흥미로운 어드벤처 게임입니다. 정말 잔인하고 피비린내 나는 음모로 유명합니다.

게임의 플롯과 액션

이 이야기의 주인공은 프랜이라는 어린 소녀입니다. 분명히 아기는 심각한 정신 장애를 앓고 있습니다. 어느 날 그녀의 부모님은 사업을 하러 나가서 그 소녀를 이모에게 맡겼습니다. 저녁에 프랜의 엄마와 아빠가 집으로 돌아가기로 되어 있을 때, 프랜은 창문에서 이상한 모습을 보고 무서운 비명소리를 들었습니다. 헤로인이 방에 들어갔을 때 그녀는 자신의 부모가 끔찍할 정도로 잔인하게 살해당하는 것을 목격했습니다.

소녀는 어쩔 수 없이 애완동물을 데리고 도망칠 수밖에 없습니다. 스트레스와 긴 여행에 지친 프랜은 바로 숲에서 잠이 듭니다. 그녀가 발견된 곳은 바로 여기이며, 그 후 그녀는 정신병원으로 보내집니다.

장식

독특한 그래픽으로 인해 이 게임은 다른 게임보다 돋보입니다. 화면에 보이는 모든 것은 아주 작은 디테일까지 그려져 있습니다. 개발자는 어둡고 눈에 띄지 않는 색상을 선호했습니다. 덕분에 뛰어난 사운드트랙과 함께 특별한 분위기를 연출할 수 있었습니다. 어두운 사운드 트랙도 긴장감을 더해줍니다.

특징

  • 믿을 수 없을 만큼 무섭고 흥미진진한 이야기.
  • 아름답고 어두운 음악.
  • 수많은 퍼즐과 숨겨진 물건.
  • 독특한 2D 그래픽.

여기에서 러시아어로 된 Fran Bow(Fran Bow) 게임의 정식 버전과 개별 챕터를 모두 Android에서 다운로드할 수 있습니다.

때때로 다른 게임을 플레이할 때 플레이어가 특정 위치에 갇히는 경우가 있습니다. “아, 그 빌어먹을 열쇠는 어디 있지? 나는 이미 이 성의 모든 방을 수색했습니다!”; "이 플랫폼은 대체 무엇입니까? 무너지지 않고 분해할 수 없습니다. 이미 레버와 상호 작용했습니다."; “젠장, 이런, 이런, 설정 메뉴로 어떻게 들어가나요, 이런, 이런? 여기야,야, 옵션밖에 없어!” 등.

이 경우 저자는 진심으로 설명하기 시작했습니다. Fran Bow 정식 버전 연습. 이제 시작할 시간입니다. 아, 그런데요. ABC보다 "여행자 다샤(Dasha the Traveler)"를 선호하신다면 유사한 비디오 연습에 익숙해지시면 훨씬 더 기뻐하실 것입니다. 글쎄요, "몬테 크리스토 백작" 팬이나 그보다 더 큰 팬에게는 줄거리를 간략하게 설명하는 이 텍스트 버전이 적합합니다.

Fran Bow의 동영상 연습 보기

그럼 가자, 페달을 밟아보자!

게임의 시작은 좋은 징조가 아닙니다. 첫 번째 비디오는 게이머에게 Fran이라는 소녀의 삶에 대한 다소 소름 끼치는 그림을 보여주기 때문입니다. 그녀에게는 모든 것이 잘 진행되는 것 같습니다. 행복하고 쾌활하며 부모님은 그녀에게 뚱뚱한 검은 고양이를줍니다. 그러나 갑자기 그녀는 크리스마스 칠면조처럼 해체된 부모님을 발견합니다(약간의 기분 좋은 향기가 사향 이벤트를 해칠 수는 없습니다). 그 후, 그녀는 비슷한 상황에 처하게 될 다른 아이들처럼 악몽을 꾸기 시작합니다.

이 모든 공포 속에서 그녀는 고양이 Mister Midnight와 함께 숲으로 달려가 그곳에서 의식을 잃습니다. 그녀는 지나치게 호기심이 많은 아동 심리학자의 감독하에 이미 정신 병원에서 정신을 차렸습니다. 불행하게도 그녀는 함께 있는 고양이를 찾지 못합니다. 프랜은 노란 집에서 탈출해 유일한 친척인 그레이스 이모에게로 탈출할 계획이지만, 그 전에 사워크림 애인을 찾고 싶어한다.

깨어 난 직후 목록에서 적절한 답변 옵션을 선택하여 의사와 상담해야합니다. 모든 것이 매우 명확하게 수행되며 여기서 혼동될 가능성은 거의 없습니다. 다음으로 개발자는 게이머에게 아이템 사용 및 결합 원칙을 소개합니다. 여러 가지 무서운 사건이 있은 후, 주인공은 긴 잠에 빠질 것입니다.

첫 번째 장은 다음 날 시작됩니다. 그들 중 일부는 부분으로 나뉘어져 있습니다.

제1장

그것의 주요 목표는 특별히 쾌적하지 않은 방에서 나가는 길을 찾는 것입니다. 먼저, 사용 가능한 위치를 확인하고, 복도를 따라 걷고, 가능한 누구에게나 이야기하고, 방의 창문을 시험해 보세요. 그 과정에서 금속 상자를 사용하여 매우 쉬운 퍼즐 하나를 풀어야 합니다.

그것을 여는 데 도움이 되는 코드(8945)는 테이블 위에 있는 종이에 적혀 있습니다. 상자는 주인공을 끔찍한 환상과 함께 잠들게 하는 알약에 대한 접근을 제공합니다. 당신의 통행에 도움이 될 물건을 찾아야 할 것은 바로 그들입니다. 이 장은 전적으로 대화를 이어받는 단서와 캐릭터를 찾는 청소부 사냥으로 구성됩니다. 복잡한 것은 없습니다. 그러나 결국 - 자유.

제2장

이 장은 신비한 숲을 통한 오랜 방황에 전념합니다. 그러나 숲은 완전히 정상적이지 않습니다. 왜냐하면 게이머는 그 안에서 수많은 의인화된 동물과 곤충을 만날 것이기 때문입니다. 그러나이 부분의 후반부에는 특별한 즐거움이 있습니다. 엄청난 노력의 대가로 고양이가 발견되어 포로에서 풀려날 것입니다. 여주인공 자신도 초자연적 세계에서 벗어나는 것이 엄청나게 어렵다는 것을 알게 됩니다. 그러면 Fran은 나무로 변할 것입니다(왜 안돼요?!).

장의 클라이맥스에 있는 여행은 두 명의 동료를 또 다른 신비한 섬으로 데려갑니다. 이제부터는 고양이를 조종해야 합니다.

제3장

그의 영리함 때문에 고양이는 주인을 구하기로 결심합니다. 그는 섬의 대왕이자 세계의 통치자에게 한 사람의 연설을 할 정도로 꽤 먼 길을 여행합니다. 리들러 자신이 만들었을 수많은 수수께끼를 망설임 없이 풀고 네발 달린 남자는 특정 마법사의 도움을 받아 프랜을 이전의 정상적인 삶으로 되돌릴 수 있습니다. 그런데, 세계를 여행하면서 세세한 풍경을 감상할 수 있습니다.

제4장

다시 프랜은 숲 속으로 던져집니다. 알약은 스스로를 알려줍니다! 여기에는 대화에 대한 완전한 압력이 있습니다. 이미 잘 알려진 캐릭터와 완전히 새로운 영웅(턱시도를 입은 인상적인 해골 Itward와 다소 아름다운 모자를 쓴)을 모두 만나게 될 것입니다. 그 지역은 몇 ​​배는 더 불길하고 어두워졌습니다. 우리는 특별히 합법적이지 않은 것을 요리해야 할 것입니다. 점차적으로 프랜은 자신의 부모가 검은 괴물 레모르에게 납치되었다는 사실을 알게 됩니다.

Fran Bow 게임의 정식 버전 연습시사의 의미와 관련된 많은 질문을 끊임없이 제기합니다. 고품질의 메스암페타민을 만드는 것보다 그것을 찾는 것이 때로는 더 어렵습니다.

집으로 가는 길에 대한 추가 탐구는 프랜과 검은 고양이를 집으로 이끈다. 하지만 그레이스 이모의 집은 잠겨 있습니다. 갑자기 소녀는 처음에 등장한 심리학자에게 발견됩니다. 물론 성인 남성이여 주인공을 병원으로 다시 데려갑니다 (때로는 욕망이 가능성과 일치하지 않는 경우도 있습니다).

결국에는 진료소가 아니라 묘지로 밝혀졌습니다. 다음으로, 플레이어는 다시 광기를 즐깁니다. 이는 약 30분으로 추정됩니다. 피날레에서 플레이어는 Grace 이모가 갔던 곳에서 Fran의 부모가 죽은 이유를 알아 내고 일부 석판 악당의 비밀을 폭로하고 다소 놀라운 프로젝트를 만든 미치광이의 이름을 볼 것입니다.

모호한 결과

할 때 모든 것을 간략하게 설명할 수는 없습니다. Fran Bow 텍스트 연습, 이는 갑작스러운 실행으로 간주될 수 있습니다. 모든 순간을 개인적으로 이해하거나 비디오 연습으로 전환하여 줄거리와 함께 칩을 씹는 것이 좋습니다.