PvP u TERA-i - veliki potencijal za igre-ubojice

PvP u TERA-i - veliki potencijal za igre-ubojice

Tilk, 12. siječnja 2017. 17:02
  • O razredu
  • Uloga u PvP
  • Uloga u PvE
  • Uloga na BG
  • Vještine čarobnjaka
  • Opremiti
  • kristali

O razredu

Mađioničar (aka Sork - od engleskog čarobnjaka) je magična dd klasa srednje udaljenosti (oko 15 metara), zbog svoje lagane odjeće vrlo je ranjiv, ali ima visoku pokretljivost, što mu omogućuje da preživi u iznimno opasnim i čak naizgled bezizlazne situacije.

Suprotno očekivanjima mnogih (Korejci inače vole magove), mag nije glavni nanositelj štete, i nećete moći sve pobiti s dva gumba, štoviše, ako imate loš internet ili računalo, nećete ne vidim ni opstanak. Mađioničar zahtijeva pojačana pozornost od igrača i vrlo razvijena motorika prstiju (gumbi će se morati pritiskati puno i često). Budite spremni na činjenicu da će vas odvesti u tamnice s velikom nevoljkošću, jer čak i kada shvatite što je rotacija i kako je pripremiti, ceteris paribus, nećete sustići štetu istih inženjera. Međutim, nije sve tako loše u svijetu magova kada je pvp u pitanju, mag može dati šanse mnogima, ima puno kontrola u svom arsenalu, dobru štetu i nekoliko dodgea. Mađioničar je posebno dobar u masovnom pvp-u, sposoban je masovno ubijati neprijatelje na sigurnoj udaljenosti.

Ako se ne bojite poteškoća, težite samopoboljšanju u igri i spremni ste razbiti stereotipe, onda je ovaj tečaj za vas.

Uloga u PvP

dvobojima

Možete se razvijati u duel sferi samo za sebe, u Teri nema 1x1 arene. Ali ako ste još uvijek zainteresirani za ovu sferu, pripremite nekoliko rasporeda glifova i mijenjajte ih ovisno o neprijatelju. Taktike borbe s različitim klasama se naravno također razlikuju, ali imaju jednu zajednička značajka- kontrolirati. Vaš glavni zadatak je da budete prvi koji će kontrolirati neprijatelja i ubrizgati što je više moguće štete, ako ne i ubijen, overcontrol, još uvijek diše ... zmaj i overcontrol opet. Nemojte zanemariti magma bombu, ona će zateturati neprijatelja, što vam daje dragocjene sekunde za istu kontrolu.

Masivni PvP

U ovom području, čarobnjak je gotovo na prijestolju, morate, ako ne ubiti, onda barem dokrajčiti. Kada se približavate s leđa zjapećim neprijateljima, pod buffovima, možete barem izazvati paniku, a najviše poslati nekoliko ljudi praocima. Šteta je ovdje prioritet, ali ne zaboravite ni na kontrole. Naravno, spavanje u masovnim bitkama je, uglavnom, beskorisno, lako ga mogu srušiti vaši vlastiti saveznici. Ali zamke i glupost, na primjer, na iscjeljivanju, neće biti suvišni.

Uloga u PvE

U PvE-u, kao iu svakoj DD klasi, zadatak maga je oštetiti, a ne umrijeti. Prvo, naučite ne umrijeti, jer smrt je najveći pad dps-a. Na raspolaganju imate nekoliko iframeova, posebno upoznajte warp barijeru, ona će vam omogućiti da se zaštitite od bilo kakvog oštećenja bez previše trčanja, praktički bez prekida rotacije. Pazite na položaj, pokušajte uvijek biti iza šefa, barem sa strane (ako postoji sudački kristal), teleport i skokovi će vam pomoći u tome. Nakon što prestanete stvarati dodatni posao iscjelitelju, možete početi istjerivati ​​maksimalnu štetu iz sebe - napravite rotaciju koja je prikladna za vaš stil igre (za početak, možete uzeti onu koju su već iznijeli drugi igrači) i ne uštedjeti na potrošnom materijalu. Jedan od glavnih problema bit će vam nedostatak mane, ako je imate dovoljno, najvjerojatnije radite nešto krivo. Postoji nekoliko načina za rješavanje problema: banke za manu, dodatne statistike u plavim dvostrukim razinama za regeneraciju mane, prisutnost heala i (ili) mistika u zabavi. Ako ništa od ovoga nije dostupno, spasit će samo vještine za regeneraciju mane, ali možete zaboraviti na visoki dps.

Uloga na BG

Stronghold of the Corsairs, Canyon Fravind, Iron Cage Zapravo, oni su masovni pvp, od mađioničara nisu potrebne posebne piruete. Glavna stvar je ne ići slijepo u arenu, prvo proučiti načine postizanja pobjede u jednoj ili drugoj areni, jer posvuda postoje nijanse koje će vam puno pomoći.

Arena 3x3 Vaš glavni zadatak, kao i drugdje, nije umrijeti. A ostalo je već prema situaciji - kontrola heala ili eliminacija slabe karike u suprotnom timu, sve će ovisiti o sastavu protivnika i vašoj grupi. Pod manje-više jednakim uvjetima dati prednost kontroli: na sve moguće načine ubrzano proklizavanje, zamke, tišina, rezanje zacjeljivanja.

Vještine čarobnjaka

Napadačke vještine

Prve dvije vještine zahtijevaju posebna pažnja, jer osim snažne štete, oni su buffovi, zbog svojih glifa. Uzmite u obzir trajanje ovih poboljšanja kako biste izgradili najučinkovitije rotacije.

Nova zvijezda

Snažna eksplozija 7 metara ispred vas nanosi značajnu štetu neprijateljima unutar 6 metara i ima priliku srušiti ih. Dok koristite vještinu, ne možete biti oboreni, zateturani, omamljeni, a pretrpljena šteta je prepolovljena. Postoji glif koji povećava mogućnost kritične točke za 2 (2,5 plavi glif) puta, nakon aktivacije vještine. Nakon korištenja vještine, potrebno je koristiti najjače napade.

mistična lopta

Izbacuje loptu od 21 m koja nanosi štetu svima na svom putu. Nekoliko faza punjenja (pretjerano punjenje ne uzrokuje dodatnu štetu, stoga nemojte pretjerivati). Visoko oštećenje kada je potpuno napunjeno, posjedovanje simbola za povećanje kritične šanse za 2 (2,5 plavi glif) nakon aktiviranja vještine i mogućnost kretanja tijekom punjenja čini ga vrlo korisnim.

vatrena eksplozija

Stvara vatreni prsten radijusa 4 m, 10 m od vas. Prsten nanosi razornu štetu neprijateljima. Ima dugo vrijeme bacanja, preporučuje se nakon Gift of Speed ​​​​i Oath of Strength. Nastojte osigurati da tijekom trajanja Gift of Speed ​​​​imate vremena iskoristiti ga dva puta. Vještina se može otkazati na ranoj fazi kasta.

Destruktivna zraka

Snažnim snopom udara neprijatelja na udaljenosti od 21 m. Za glavnu rotaciju potrebno je veliko oštećenje u pve-u. Zahtijeva puno mane, možete staviti glif da smanjite njegovu potrošnju. U pvp-u ga je bolje koristiti na zaustavljenu metu, ili iz neposredne blizine, da ne eskivirate.

Krhotina leda

Ispaljuje komad leda na 18 jardi. Krhotina, probijajući sve što joj se nađe na putu, nanosi štetu neprijateljima i smanjuje njihovu brzinu kretanja za 20%. Prosječna šteta u pve-u, ali zbog trenutnog bacanja često se koristi. U pvp-u postoji varijanta s glifom za ubrzavanje bacanja sna u kombinaciji sa snagom sporog (solo, 3 X 3).

magma bomba

Baca vatreni projektil 10 metara koji eksplodira i pogađa neprijatelje u krugu od 3 metra. Brzo hlađenje vještine i glif resetiranja omogućuju vam da popunite praznine tijekom hlađenja glavnih vještina. Teturati u pvp.

Vatreni veo

Nanosi štetu odabranim ciljevima (maksimalno 4) na udaljenosti do 18 m. Vještina zaključavanja mete (pritisnite jednom tipku za vještine i prijeđite mišem da zaključate mete, a zatim ponovo kliknite gumb za vještine da ih pogodite). Dobra šteta na jednoj meti, ali kada se napada više meta, šteta se dijeli. Ako se okrenete od šefa kada koristite ovu vještinu, čak i kada napadate s leđa, njegova šteta se ne računa kao šteta na leđima. Morate biti okrenuti licem prema šefu da bi se šteta smatrala straga. Daleko bacanje, pa koristite s oprezom u pvp-u, na primjer, da dokrajčite metu koja bježi.

vatreni stup

Poziva vatreni stup ispred sebe, spaljujući neprijatelje u krugu od 3 metra. Dobra šteta, brzo hlađenje, bez zaključavanja animacije, niska cijena mane, šteta se ne smanjuje kada se napada više ciljeva, ima učinak posrtanja. Solidni plusevi, minus jedan - bliska borba.

ledena oluja

Poziva ledenu oluju udaljenu 12 jardi na 10 sekundi, nanoseći povremenu štetu svim neprijateljima u krugu od 6 jardi i usporavajući ih za 10% sa svakim udarcem (slaganje do 4 puta). Ledena oluja može nanijeti štetu do 25 puta meti koja ostane u dometu do kraja. Sve dok gledate meti u leđa, smatra se da vještina nanosi štetu s leđa. Nikada nemojte koristiti Oath of Power dok je ova vještina aktivna, potrošit će jedan otkucaj štete od lokve.

vatreni dah

Ispaljuje rafalnu paljbu koja nanosi štetu svake 2 sekunde tijekom 10 sekundi na ciljeve udaljene do 15 m. Nanosi manje štete igračima. Vještina ciljanja. Koristan je samo u pvp-u zbog glifa za smanjenje ozdravljenja mete za 2 puta i za uvođenje u način borbe pored mete koja trči.

Vatrena kugla (automatski napad)

Udara vatrenom kuglom na udaljenosti do 18 m. Koristi se tijekom levelovanja karaktera. Na maksimalnoj razini ne biste trebali imati vremena za to, bolje je osloboditi prikladnu tipku miša za korisniju vještinu.

Obrambene vještine

Povlačenje

Lik odskače (u odnosu na kameru) na pristojnu udaljenost. Dok letite, neranjivi ste, što vam omogućuje da izbjegnete opasnost, bilo da se radi o oštećenju ili kontroli, a također pomaže u pozicioniranju u borbi.

Teleportacija

Teleportira vas na malu udaljenost u smjeru u kojem je kamera okrenuta. Daje neranjivost za vrijeme trajanja animacije.

Ice Retreat

Smrzava tlo ispred vas dok skačete unatrag. Nanosi štetu neprijateljima ispred vas i smanjuje brzinu kretanja za 70%. Ne daje neranjivost, koristi se za pozicioniranje.

Varp barijera

Stvara barijeru oko vas koja apsorbira sve vrste oštećenja na 1 sekundu i čini vas imunim na omamljivanje, posrtanje i rušenje, regenerirajući 5% vašeg maksimalnog MP-a po udarcu. Ne ograničava kretanje ili korištenje drugih vještina dok je neranjiv. Ne štiti od nekih debuffova. Obavezno koristiti glifove za vraćanje i trajanje vještine. Ovo je vaš ključ za preživljavanje.

Čarobna barijera

Stvara štit koji apsorbira određenu količinu štete na 45 sekundi. Prilikom apsorbiranja štete, mana se troši ovisno o količini štete. Učinak prestaje ako barijera apsorbira maksimalnu štetu ili ako vam ponestane MP-a. Može se koristiti za povećanje štete po cijenu glifa.

kamena koža

Pretvara vaše tijelo u kamen na 5 sekundi, štiteći vas od svih napada (čak i od jednog hica), uklanja agresiju čudovišta i uklanja vas iz borbenog stanja. Ponovno korištenje poništava učinak, nakon poništavanja bit ćete neko vrijeme izvan borbe, što će vam dati dodatnu brzinu kretanja. Pokušajte upotrijebiti vještinu unaprijed, ako u početnoj fazi budete oboreni ili zateturani, vještina će otići na hlađenje bez primjene učinka.

Vještine regeneracije mane

Regeneracija mane

Vraća 120 MP svake 2 sekunde tijekom 25 sekundi. Učinak vještine ostat će s vama u borbi ako to dokažete do kraja. Pogodan je za korištenje prije početka bitke, kako bi se osigurala regeneracija mane. Dugo bacanje, u borbi je poželjno koristiti dok je pod efektom Gift of Speed.

Krađa mane

Naplaćuje udarac dok držite gumb vještine. Otpustite gumb za vještinu kako biste iscrpili MP iz ciljeva unutar 18 m. Dok punite vještinu, vaša se brzina kretanja ne smanjuje. Ima tri faze punjenja, prekomjerno punjenje ne daje dodatni MP.

Odljev uma

Do 4 mete unutar 15 m gube 25% maksimalne MP odmah i 172 MP svake 2 s tijekom 10 s. Kad god pogodite bilo koju metu, vraćate 25% svog MP-a. Vještina ciljanja. Broj odabranih ciljeva ne utječe na količinu vraćene mane.

Ljubitelji

dar brzine

Povećava brzinu napada za 20% na 15 sekundi. Obavezan glif za 50% (54 plavi glif) povećanu brzinu napada. Koristite tijekom hlađenja u pve i po potrebi u pvp.

Zakletva moći

Dobijte 25% povećanu štetu od svoje sljedeće vještine ili poboljšajte svoju trenutnu vještinu oštećenja čudovišta. Upotrijebite u kombinaciji s teškim vještinama (Fire Blast, Destructive Beam) nakon poboljšanja uz mogućnost kritične kritike od Mystic Orb i Nova Star. Nemojte koristiti na vještinama koje s vremenom nanose štetu.

Kontrolne vještine

Pečat boli

Postavlja zamku koja eksplodira kada neprijatelj stane na nju. Pečat vrijedi 10 sekundi. Prebacuje se u pvp.

Kazna zatvora

U narodu - korijen Kratko vrijeme zabranjuje neprijatelju kretanje i korištenje vještina koje vam omogućuju izbjegavanje, ne zabranjuje bacanje drugih vještina (tako da neke klase imaju vještine koje vam omogućuju bijeg ili iskakanje zajedno s korijenom) . Vještina ciljanja. Korištenje ove vještine na istoj meti nakon živčane iscrpljenosti uklonit će učinak živčane iscrpljenosti.

Prokletstvo raspadanja

Stvara prsten radijusa 4 m na udaljenosti od 10 m, nanoseći štetu 5 neprijatelja svake 2 sekunde tijekom 10 sekundi. Nanosi manje štete igračima. U pve-u je korisnost upitna, ali u pvp-u s glifom za smanjenje brzine trčanja to se događa.

Spavanje razuma

Stvara prsten radijusa 4 m na udaljenosti od 10 m koji nakratko uspavljuje neprijatelje. Daleko bacanje, normalna uporaba moguća je samo pri ubrzavanju glifovima i korištenju brzine pod Darom brzine nakon krhotine leda.

Pečat munje

Postavlja zamku u obliku prstena, kada pogodi neprijatelja, uzima štetu i omamljuje. Izuzetno korisno u pvp-u, možete povećati brzinu bacanja zahvaljujući prethodnim vještinama s pravim glifovima (ledeno povlačenje, vatreni stup).

živčana iscrpljenost

U narodu - mast. Sprječava mete unutar 15 m da koriste vještine na 5 sekundi. Može se koristiti samo protiv drugih igrača, poništava se ako se ošteti ili ispadne. Vještina ciljanja. Korištenje ove vještine nakon zatvaranja će ukloniti učinak imobilizacije na meti. Maksimalni broj ciljeva - 4.

Opremiti

U Teri postoje tri vrste setova: niske (niske razine, prolazne) - lako ih je izoštriti i stvoriti remek-djelo, ali ne savjetujem vam da u njega stavljate gravure; sredina (sredina, mnogi se zaustavljaju na njoj) - to je remek-djelo i naoštreno za sreću, ako ne planirate skupljati vrh, ovdje već možete staviti gravure; vrh (prikupljen iz raznih izvora) - remek-djelo poput sredine, ali postoji mogućnost buđenja za oštrenje na +15. Za maga, dobra oprema i pravilno usklađena statistika su posebno važni. Dogodilo se da mađioničar po prirodi nije obdaren imbecilom, a morate se jako potruditi i potrošiti novac da biste ušli na zabavu, prolazeći vrhunski sadržaj. Ako ne ciljate na vrhove, tada će prosječna brzina biti dovoljna za nanošenje štete na razini inženjera u niskom setu. Bez obzira na to koji set odaberete za sebe, prije svega oštrimo oružje i rukavice na +12, zatim sve ostalo, nakon svega od vas se traži oštećenje.

Statistika za PvE

Ako set nije vrhunski, odaberite između 4 preporučene statistike u oružju i oklopu 3 koja vam najviše odgovaraju.. Oružje: 18 kritičnih šansi (ako je dobro, vrlo malo kritičnih), 9,3% štete protiv ljutih čudovišta (prioritet)| 6% štete od napada, 7,2% hlađenja, 9,3% štete protiv razjarenih čudovišta, 6,9% štete na leđima. Oklop: 10% štete uz Fire Blast | -6% preuzete štete, -6,9% preuzete štete kada je napadnut sprijeda, 10% smanjenje štete od razjarenih čudovišta, 8% do maks. HP.Rukavice: 9 kritičnih šansi, 5 snaga, 2,25% brzine napada. Čizme: 6% brzine kretanja, 4 izdržljivosti, 1% MP svakih 5 sekundi.

Statistika za PvP

Ovdje morate sami odrediti na što ćete se fokusirati. Postoji nekoliko opcija: puna snaga, puni kritični i hibridni (snaga / kritični). I počevši od ovoga, statistika uloga u opremi i nakitu. Za bilo koji pvp set Weapon: 6% štete u pvp načinu rada, 6,9% štete u pvp načinu rada pri napadu s leđa - nepromijenjeno, dodatnih 7,2% za hlađenje vještina, 4,5% za brzinu napada, 14 kritičnih šansi, 0,3 štete od kritičnih udaraca. Oklop: 10% na oštećenje vještine “Fire Blast” | -6% preuzete štete; 8% do maks. HP; -6,9% štete kada je napadnut sprijeda -6,9% štete ako se sruši. Rukavice: 9 kritičnih šansi, 5 snaga, 2,25% brzine napada. Čizme: 6% brzine kretanja, -24% trajanja sporih učinaka, 4 izdržljivosti

Bižuterija

Da se razumijemo, izvrtanje statistike u trenutnim realnostima je ispodprosječno zadovoljstvo, pa vam savjetujem da pokušate nokautirati s potrebnom statistikom.

Za PvE

U PvE-u počinjemo od crita, tako da skupljamo nakit iz setova koji daju crit, preporučljivo je kombinirati gornji nakit trenutne zakrpe (naušnica, prsten i ogrlica) s gornjim nakitom prethodne zakrpe (naušnica, prsten) da biste dobili maksimalne bonuse u ovim setovima. Idealne statistike: Prstenje: +4 Snaga, +4 Naušnice za kritični udarac: +4 Izdržljivost, +4% Max HP HPOgrlica: +4 Crit Chance +4 Strength po izboru. Ako trčite pod mistikom i ne nedostaje vam kritičnosti, jedan set možete zamijeniti snagom (gornji prsten). Izrezbareni ili ojačani broš sa statistikom Crit Strength, izborno Pojas: 3 jačine 6 kritičnih šansi ili 6 kritičnih šansi 4 kritičnih šansi Donje rublje za kritične točke, ovisno o financijskim mogućnostima (zeleno-4, plavo-12, zlatno-16).

Za PvP

Komplet kritičnih oštećenja (gornja naušnica i ogrlica) + set snage (gornja naušnica) snaga + snaga) Naušnice: + 4% do maks. HP, -10% trajanja omamljivanja. Statistike u pojasu broša i platna, ovisno o putu koji odaberete: kritična, snaga ili hibrid.

gravure

Za PvE

U oružju i rukavicama - Oštrina II ili III (vjerojatnost kritične štete), u oklopu i čizmama - Nepobjedivost II ili III (izdržljivost).

Za PvP

U oklopu i čizmama - Inflexibility II ili III (zaštita od kritičnih udaraca), u oružju i rukavicama možete birati između Sharpness (kritičnih napada), Ripple (snaga), Celerity (brzina napada, hlađenje vještine).

kristali

za PvE

Oružje (crveno)

  • bijes suca(množitelj kritične štete za bočne i stražnje napade iz daljine)
  • divljina
  • usredotočenost(kritični množitelj štete protiv razjarenih čudovišta)
  • rezanje(prilika kritične točke) ili moć (povećava štetu kada nanesete kritičnu štetu u leđima) ovisno o učestalosti vaših kritičnih udaraca.

Oklop (plavi)

  • nepopustljivost x4 (zaštita od čudovišta)

Bižuterija (zelena)

  • rezanje Preporuča se x4 (povećava mogućnost kritične točke).
  • snaga x4 (povećava snagu) moguće

Za PvP

Oružje (crveno)

  • divljina(množitelj kritične štete pri napadu na metu s leđa)
  • vlast(povećava štetu prilikom nanošenja kritične štete u leđima)

drugi na izbor

  • okrutnost(kritična šteta pri srušenju)
  • rezanje(kritična šansa)
  • krvopija(regeneracija mane pri napadu)
  • ubrzati(brzina kretanja u borbi)

Oklop (plavi)

  • nemilosrdnost x4 (maks. HP) ili x3 i jedan na izbor
  • mučenje(regeneracija mane kada je napadnut)
  • nepopustljivost(smanjenje dolazne štete nakon 50% HP-a)
  • amuleti(šansa 50% da primijenite štit kada se prevrne)

Bižuterija (zelena)

  • - tuga x4 (povećanje štete u pvp-u)
  • - neukrotiv(smanjenje preuzete pvp štete) je korisno u iznimnim slučajevima kada samo trebate preživjeti, na primjer, penjanje stepenicama na korsarima.

Razmotrite glavne prednosti i mane ove klase likova, kako je najbolje preuzeti, osnovna načela PvP i PvE, osnovni savjeti izbor simbola, kristala, gravura i opreme.

opće informacije

Samo predstavnici lijepe polovice ljudske rase mogu postati razarači. Nose teške oklope i koriste moćne šake kao oružje. Ovaj sat preuzima ulogu tenka u grupi, ali nije sve tako jednostavno. Unatoč činjenici da je Crusher obrambena klasa, također je sposoban nanijeti ogromnu, jednostavno nevjerojatnu štetu. Zbog toga se osjeća sjajno iu PvP-u iu PvE-u. Ako volite uvijek biti u epicentru bitke i preuzeti cijeli udarac na sebe, pokrivajući svoje suigrače, onda je ova klasa definitivno za vas.

U Crusheru nema mnogo nedostataka. Dovoljno mala brzina napadi i opća sporost neće dopustiti da se nazove idealnom klasom i žestokim imbom. Ali zato je on tenk u teškom oklopu, koji nije u stanju lepršati bojnim poljem, kao Reaper ili Warrior. Također, kada igrate kao Crusher, često će vam nedostajati mane i bijesa potrebnih za korištenje vještina. Da, iscjelitelji, amajlije, banke i vještine smirenosti pomoći će vratiti manu. I općenito, većina vještina nadoknađuje bijes. Ali i na to se morate naviknuti i uvijek krajičkom oka pratiti njihovo stanje.

pumpanje

Dakle, odlučili ste početi igrati kao Crusher i prvo pitanje koje se postavlja pred vama je: kako i gdje napredovati. Spawnate se na lokaciji Tiarania, koja je uvedena u igru ​​zajedno s Crusherom. Nakon što završite zadatke tamo, bit ćete poslani u Veliku, a zatim u Selo drvosječa i Vilinsku šumu. Vanguard misije uskoro će vam postati dostupne. Možete ih vidjeti pritiskom na tipku "H". Toplo preporučamo da ih dovršite jer su nagrade (prije svega, naravno, iskustvo) vrijedne toga.

Od dvadesete razine možete ući u prvu tamnicu - Lokov bastion. Ovdje počinje zabava! Zahvaljujući svojoj blok mehanici i nevjerojatnoj snazi, Crusher je u stanju sam završiti sve tamnice do šezdesete razine. Da, nije to lako učiniti. Trebat će malo iskustva i vještine. Stoga još uvijek preporučujemo da početnici dobiju društvo od Reapera ili Mystika i još jednog DD-a. Ali podizanje razine u tamnicama do razine 60 još uvijek je brže od razine kroz zadatke.

Ovdje morate shvatiti da je niveliranje u Teri samo proces učenja. Najzanimljivija stvar u igri započet će nakon prelaska željene razine 65. Dakle, ima smisla ubrzati postizanje ovog cilja što je više moguće, a prolazak tamnica pomoći će vam u tome. S druge strane, ako prvi put igrate Thera, želite gledati prekrasne videe i bolje upoznati povijest svijeta, onda je pumpanje zadataka vaš izbor.

Nakon razine 60, dovršite priču i zadatke Vanguarda. Toplo preporučamo korištenje Svitaka priznanja i nagrade, koji će povećati bodove ugleda i zlata dobivenog kao nagradu za misije. Možete ih dobiti ako imate VIP status ili od trgovačkog brokera. Dakle, do 65. razine već ćete imati početni kapital i oko 4000 Vanguard reputacije, koje ima smisla zamijeniti za škrinje s Masterpiece Alkahest. O tome što dalje, kako i gdje se obući reći ćemo vam u jednom od sljedećih vodiča.

PvP i PvE vještine

Prijeđimo na to kako bi se Crusher trebao ponašati u PvP i PvE. Počnimo s bitkama protiv čudovišta. Crusher ima jedinstvenu mehaniku Neprobojne obrane koja mu omogućuje nanošenje štete dok također blokira nadolazeću štetu tijekom njegove animacije vještine. Štoviše, u slučaju uspješne obrane, postoji mogućnost vraćanja dijela blokirane štete neprijatelju. Samo nekoliko vještina ima ovaj učinak.

Divovska moć- ne samo da značajno povećava glavne karakteristike lika, već također daje sve ove zaštitne učinke svim napadačkim vještinama. Koristi se samo kada je ljestvica bijesa potpuno akumulirana i smanjit će se kada bijes prestane. Stoga, za uspješno tenkiranje i maksimalan ofenzivni potencijal, Crusher mora održavati Giant Force u radu što je dulje moguće. U idealnom slučaju, farmirajte šefa cijelo vrijeme.

U borbi protiv običnih čudovišta sve je vrlo jednostavno. Sastavljanje lokomotive s vještinom Furious Breakthrough, držite ispred sebe, izlijte štetu na njih i kontrolirajte. Ponavljajte dok više nema čudovišta.

U PvP-u, glavni zadatak Crushera je povući protivnike u jednu točku pomoću sposobnosti Snažan udar na tlo, ili kombinacija "Triple Combo + Heavy Punch". Pa, također je moguće skupljati lokomotive igrača s Furious Breakthroughom, iako je to malo teže nego u PvE. Tada je važno uhvatiti protivnike u lanac kontrola i ne dopustiti im da budu dignuti u zrak ili srušeni na tlo. Omamljivanje vještinom od 3 sekunde također će pomoći u zadržavanju protivnika na mjestu Udar u zraku. Nitko neće preživjeti štetu od vas i vaših saveznika za to vrijeme.

Naravno, postoji mnogo suptilnosti. Iskusni protivnici će koristiti vještine protiv kontrole i pokušati vas nadmudriti. Upravo je to ono što zanima PvP u Teri.

Skupovi znakova (glifovi)

Prijeđimo na skupove znakova, koji se također često nazivaju glifovima. Kao što biste trebali znati, simboli značajno utječu na vještine: povećavaju njihovu štetu, smanjuju vrijeme hlađenja, trošak i daju dodatne efekte.

Kao što sam već rekao, u PvE-u naš je zadatak produžiti trajanje Power of the Giants što je više moguće. To je ono na što je usmjerena naša prva izrada glifova. S njim se vještine brzo hlade i stvaraju više bijesa. Kada nemate Moć divova, simbol zaštite vještine udarca kružnim udarcem bit će od velike pomoći. S njim će sljedeća korištena vještina imati neprobojan zaštitni učinak.

U PvP-u nam je važno proširiti učinak kontrolnih učinaka, nanijeti maksimalnu štetu i povećati vlastitu mobilnost. To je ono na što je usmjerena naša druga izrada glifova. Simbol koncentracije na vještini Instant Breakthrough izgleda vrlo ukusno. Ali, nažalost, nema dovoljno bodova. Alternativno, može se uzeti umjesto glifa za vještinu Furious Break ili Combat Air Strikes.

Prijeđimo na kristale. U PvE oružje ubacujemo Niveot Focus, Rage of the Guardian i dva Beatinga. U PvE oklopu - 4 Niveot Inflexibility. U PvE, nakit - 4 Virsk of Sharpness.

U PvP oružju trebamo Niveot of Might, Speed, Savagery i Bloodthirst. U PvP oklop ubacujemo 3 Niveot Relentness i Niveot Torture. U PvP, nakit - 4 Zirka tuge.

Prijetnje Niveoth i Virsky nisu potrebne za povećanje agresivnosti u PvE-u. Crusher i tako savršeno drži pažnju čudovišta. Osim ako ste u Heresy i drugi igrači su u Clarity +15.

Sada razgovarajmo o opremi. U PvE oružju svakako biste trebali uhvatiti dva bonusa za hlađenje. Zatim postoje bonusi za štetu za ljuta čudovišta i za metu s najvećom agresijom prema vama.

U PvP oružju, ista dva hlađenja, dodatna šteta od napada, kritična šansa i brzina napada.

U PvE oklopu hvatamo reload bonus Round Kicka, smanjenje štete od ljutih čudovišta, od mete s najvećom agresijom prema vama i pri napadu sprijeda.

Ratnik- Ovo je klasa koja koristi dvostruke mačeve kao oružje i nevjerojatnu spretnost za izbjegavanje neprijateljskih napada, kao i kožni oklop kao zaštitu tijela. Ova će se klasa svakako svidjeti ljubiteljima "sjeckanja" protivnika u kupus.

1. Uloga ratnika (PvE/PvP)

2. Gradnje glifa (PvE/PvP)

3.Dodatni parametri na stvarima (oružje, oklop, rukavice, čizme, dodaci)
4. Kristali (oružje, oklop)
5. Savjeti za pumpanje.
6. Kombinacije vještina ili kako ne ispustiti neprijatelja iz kontrole.
7. Preporuke autora.

Uloga ratnika

PvE

Ratnik- pametno i vrlo brz karakter koji se bori oči u oči s neprijateljem. Za postizanje svojih ciljeva koristi dvostruke mačeve (popularno - duale) i nevjerojatnu spretnost. Ratniku se standardno nanosi šteta, kao i drugim klasama koje nanose štetu, potrebna mu je prava oprema i kristali za nanošenje štete maksimalnu štetu. Ali postoje i razlike u odnosu na druge klase. Glavna uloga ratnika u PvE-u je dosljedno nanošenje štete u leđa šefu / BAMam-u. Ako ratnik ne zna kako stalno biti iza šefa, najvjerojatnije će biti izbačen iz racije / zabave, jer je u ovom slučaju beskoristan.

PvP

PvP ratnik- jedna od najjačih klasa za dvoboje i 3v3 arene. On je u stanju držati neprijatelja u stanju ošamućenosti dok ne umre. Zbog svoja dva stava (šteta i obrambeni stav), ratnik je u mogućnosti ubijati iz procasta (ako oprema dopušta) ili ubijati zamahom (ne dopuštajući neprijatelju ni korak).

Izrada glifa

Izrada PvE glifa

U PvE-u, izrada glifa je uvijek ista, uz rijetke iznimke - ako nemate potrebne glifove, može se promijeniti u različite strane, u nastavku ćemo pogledati glavne i potrebne glifove za ratnika u PvE:

Beskrajna evazija- za Izbjegavanje

Pojačana tuča udaraca- za Tuča udaraca

Warrior's Life Strike- za Udarni ratnik

Brzi napad i brzo punjenje- za navaliti

Pojačana laceracija i Brzo razderotina- za Očupane rane

kosa za rezanje i šiljata kosa- za pletenice

Uvijek biste trebali imati te glifove - ako ih nema, pokušajte iscijediti maksimalnu štetu iz svog lika.

Izrada PvP glifa

U PvP-u, izgradnja glifa fokusirana je na trajanje omamljivanja i oštećenje nekoliko vještina kako bi se ubio neprijatelj u kombinaciji ili ga doveo do 10-20% zdravlja. U nastavku ćemo pogledati potrebne glifove:

Beskrajna evazija- za Izbjegavanje

Pojačana tuča udaraca- za Tuča udaraca

Warrior's Life Strike- za Udarni ratnik

Pojačana laceracija- za Očupane rane

odgađajući, pojačan i Dashing Stun Cascade- za Stun Cascade

sakaćenje i Brzi nož u leđa- za Udari u leđa

odgađajući i Poboljšano posrtanje- za Omamljuje

Ovo su glifi koje apsolutno morate imati kako biste izvukli maksimum iz svoje klase - ako ih nema, radije ih izbacite.

Dodatne opcije na stvarima

Za ratnika, kao štetnika koji je jako ovisan o opremi, dodatni parametri na opremi su jako bitni. Ključ vaše velike štete su pravi parametri. U nastavku ćemo ih razmotriti za svaku vrstu opreme.

Oružje

Što se tiče svih djelitelja štete - imate isti set bonusa za sve stvari. Za razliku od istih Berserkera ili Assassina, Warrioru nije potrebna snaga udarca koliko vjerojatnost kritičnog udarca. Kritični udarac za ratnika je njegova šteta. Ispod su potrebne dodatne statistike za vaše oružje.

+X% oštećenja leđa
+X% štete protiv šefova
+X% štete protiv razjarenih neprijatelja
+X kritična ocjena

Tijelo (Bib)

Oklop (prsa) - od svih oklopa, najveći dodatak zaštiti.
Ispod su dodatne karakteristike koje moraju biti na vašem oklopu.

Pretrpljena šteta smanjena za X%
Povećajte maksimalno zdravlje za X%
Uzimate X% manje štete od frontalnih napada
Dobivate X% manje štete od napada dok ste oboreni

Rukavice

Rukavice - Daju manje zaštite, ali zauzvrat daju brzinu napada, regeneraciju mane i snagu.
Ispod su dodatne značajke koje moraju biti na vašim rukavicama.

Na rukavicama uvijek trebate imati maksimalnu vrijednost šanse kritičnog udarca i, ako je moguće, snage. Ako ne funkcionira zajedno, prioritet je vjerojatnost kritičnog udarca.

Povećajte brzinu napada za X%
Povećajte ocjenu kritičnog udarca za X
Povećanje snage za X

Čizme

Čizme imaju najniži prioritet začaravanja od bilo kojeg drugog dijela opreme. Daju više oklopa od rukavica, ali imaju i dobre bonuse - regeneraciju mane i brzinu kretanja.
Ispod su dodatne karakteristike koje moraju biti na vašim čizmama.

Povećaj brzinu kretanja za X%
Povećajte upornost za X

Pribor

Dodatne karakteristike za nakit moraju se birati mudro i za različite situacije. Ispod su dodatne značajke koje moraju biti
budi na svom nakitu da povećaš dps. Pribor, kao i rukavice, moraju imati maksimalnu vrijednost vjerojatnosti kritičnog udarca, ako vaša vjerojatnost kritičnog udarca već dosegne 150-180, možete se potpuno prebaciti na snagu kako biste stabilizirali štetu.

kristali

Postoje samo 3 vrste kristala u igri: Kristali za oružje, kristali za oklop i "Zyrk" za nakit. Ima ih mnogo različite vrste kristala svake vrste, ali sada ćemo razmotriti kristale koji su potrebni ratniku (gotovo svi trgovci štetama imaju isti set kristala za oružje i oklop). Još jedan detalj o kristalima - ako umrete na levelu/bossu/BAMe-u najvjerojatnije ćete izgubiti opremljeni kristal (random), tako da je bolje da ih nosite 5-6 u rezervi sa sobom u inventaru.

Kristali u oružju

Ispod su glavni kristali koje trebate nositi sa sobom:

Fino rezbarenje Crux- Povećava šansu kritičnog udarca za X% - ne slaže se s drugim rezbarijama kristali.
Lovački- nanosi dodatne X% oštećenje normalnih čudovišta. Samo za solo igru.
snažan– Kod kritičnog udarca u leđa, dodaje pojačanje napada.
usredotočen- Povećava kritičnu štetu protiv razjarenih čudovišta.
Jetko– Povećava snagu kritične štete u leđima protiv velikih čudovišta.
Divljak– Povećava snagu kritične štete u snagu.
slinjenje- Vraća vam manu kada napadate drugog igrača. Samo u PvP-u

Prijeteći- Povećava aggro čudovišta kada napadaju u odnosu na igrača za X%. Samo ako si tenk

Kristali u oklopu

Ispod su glavni kristali koje trebate nositi sa sobom:
Anarhičan- Povećava obranu od velikih čudovišta.
Tugujući- Vraća vam manu kada vas napadne drugi igrač. Samo u PvP-u.
Nemilosrdni- Povećava vaše maksimalno zdravlje. Uglavnom se koristi samo u PvP-u

"Zyrk" u nakitu

Za ratnika su korisne samo dvije vrste "Zyrka", a zatim se mogu mijenjati ovisno o situaciji.
Snažni Zyrk- povećava snagu za X
Rezbarenje Zyrka- Povećava ocjenu kritičnog udarca za X

Prijeteći Zykr- Povećava aggro čudovišta u odnosu na igrača za X%. Samo ako si tenk

Savjeti za pumpanje

Ratnik je vrlo ranjiv na velike koncentracije protivnika i vrlo mu je teško zamahnuti na mobovima. Dakle, ili kupite dobar oklop i oružje, iu nadi da ćete brzo ubiti gomile, idite zaljuljajte se na čistinu. Ali imate barem još dvije opcije: 1) Nivelirajte svog lika isključivo u tamnicama, tamo daju puno iskustva i ne oduzima vam toliko vremena koliko se na prvi pogled čini. 2) Niveliranje lika na Kumasiliumu, ali to je vrlo dugo i bolno (moralno), pa snažno ne preporučujem ovu opciju, ali ima pravo postojati.

Ratnik ima malu količinu ugrađene krađe života iz jedne od često korištenih vještina. To vam omogućuje da održite svoje zdravlje na visokoj razini i ne popuštate u velikim nakupinama.

Ratnik ima 1,5-2 sekunde neranjivosti zbog svoje vještine "Smrt s neba", koristite je ako vidite da neprijatelj, bilo u PvP-u ili u PvE-u, koristi vještinu.

Kombinacije vještina ili kako ne ispustiti neprijatelja iz kontrole.

U nastavku ćemo pogledati kombinacije vještina, osnovnih i naprednih. Oni će vam pomoći da se osjećate ugodno s ovim tečajem i izvučete maksimum iz njega.

Ratnički udartuča udaracaŠtrajk žeteoca

navalitituča udaracaŠtrajk žeteoca

Ratnički udarRezanje iskorakaRazderotina

navalitiRezanje iskorakaRazderotina

Ovo su glavne kombinacije koje će vam pomoći u PvE.

Sada pogledajmo kombinacije za PvP.

Kombinirani napadUbod u leđaStun CascadeRatnički udartuča udaracaŠtrajk žeteoca

Prije borbe Smrt s nebaKombinirani napadUbod u leđaStun CascadeOkrugli udaracRazderotina

Također je moguće započeti svaku kombinaciju s Warcryjem u nadi da ćete ošamutiti protivnika i započeti kombinacije odmah s Backstabom, ali to se rijetko događa.

1) Ratnik - klasa je brza i mobilna, iskoristite to kao glavnu prednost nad bilo kojim protivnikom

2) Vaš zadatak je nabaviti vrhunsku opremu što je prije moguće - ona će vas značajno ojačati. Pogotovo u PvP-u

3) Ne koristite svoj "Backstab" na početku borbe, ako protivnik nije budala, lako se može izbjeći. I protratit ćete priliku za nanošenje ogromne štete.

4) Pokušajte ne izvaditi metu iz omamljivanja dok ne umre, ako to niste uspjeli učiniti - pričekajte vraćanje svojih omamljujućih vještina i ponovno pokrenite lanac vještina, sve do pobjedničke.

5) I zadnje, radije molba nego savjet. Nemojte ići u tamnice kao tenk ako ne razumijete mehaniku klase, prepustite to Kopljanicima.

Bok svima. Gamebizclub tim radi za vas, a mi nastavljamo pričati o svijetu TERA-e. U procesu prolaska i razvoja heroja često ćete se susretati s različitim igračima – nazovimo ih uvjetno dobrim i zlim. Dobri će vam pomoći savjetom ili djelom, a zli mogu napasti i opljačkati, stoga morate pripaziti na odabir servera kako ne biste došli u neugodnu situaciju.

poslužitelji

Prvo, objasnimo što je PvP. Ovaj izraz je nastao iz engleska kratica PvP (player vs player) i označava bitku između igrača. Igre imaju način rada u kojem možete napadati druge igrače ili biti napadnuti u bilo kojem trenutku.

Ali ne sviđa se svima kada udarac ili čarolija leti u leđa dok se odmarate ili lovite čudovišta. Iz tog razloga programeri dopuštaju PvP fanovima da igraju odvojeno od ostalih igrača.

U Tera, korisnici koji govore ruski mogu se registrirati na poslužiteljima s besplatnim (Arun, Baldera, Westonia, Kaiator) i ograničenim (Essenia, Arborea, Lorcada) PvP načinom.

Ako želite iskusiti sav šarm slobode uništenja, stvorite svoj lik na poslužitelju s PvP način. Samo tamo ćete moći bez grižnje savjesti na komadiće raskomadati mađioničara koji vam se miješa u čudovišta.

Sustav slobodne borbe

Igra ima mirna područja, poput sela i gradova, gdje je zabranjeno napadati igrače. Čim napustite sigurno područje, ikona na mini-karti će se promijeniti, obavještavajući vas da ste u području slobodnom za bitku.

PvP možete pokrenuti čim heroj dosegne razinu 11 - da biste to učinili, morate se prebaciti na poseban način rada u kojem će ime heroja postati crveno ili narančasto, a ispod njegovih nogu će se pojaviti plavi krug. U ovom načinu možete napasti bilo koga, ali vas mogu napasti i drugi igrači.

Za uništavanje slabih likova koji su "mlađi" za 6 ili više razina, dobit ćete bodove karme. Ovi bodovi će vas držati izvan PvP stanja dok se ne "očistite" ubijanjem čudovišta i prolaskom kroz tamnice. Teža opcija je pobijediti drugog pkshnika (pc - igrač ubojica) ili umrijeti u borbi.

Usput, nakon gubitka nećete izgubiti ništa, samo se kristali u opremi mogu slomiti zbog visoke karme. Razbijanje kristala bit će dobra lekcija za one koji vole pobjeđivati ​​početnike.

Na bilo kojem poslužitelju

Prvo, ako želite prijeći s PvE na PvP poslužitelj, možete staviti heroja na prijenos i prebaciti ga na bilo koji drugi. Drugo, čak i u svijetu koji je usredotočen na PvE, Tera nudi ubojicama puno zabave za razgovor.

Ljubitelji vožnje bit će sasvim zadovoljni borbenim arenama. Battlegrounds (ili BGs) su dizajnirani za timske borbe u grupi od 3 do 20 ljudi. Nakon što se prijavite za BG, dobit ćete opremu i poslati na jednu od sljedećih karata:

  • Uporište Corsairs (20 do 20).
  • Željezni kavez (15 do 15).
  • Sky Arena (3v3).
  • Kanjon Freudwind (15 do 15).
  • Ludilo (3v10).

Osim epskih bitaka u BG-u, ljubitelji rata s drugim igračima mogu iskoristiti druge značajke igre, na primjer, dogovoriti dvoboj ili se pridružiti cehu kako bi nekažnjeno napadali neprijateljske heroje.

Da biste dogovorili dvoboj, potrebno je odabrati drugog igrača, kliknuti lijevom tipkom miša na njega i odabrati "Dvoboj". Ako protivnik prihvati izazov, tada nakon 10-15 sekundi počinje dvoboj koji traje 5 minuta. Za to vrijeme trebate nanijeti što je više moguće štete, a idealno bi bilo "izdržati" sve HP neprijatelja. A ako nakon 300 sekundi nitko nije minimalno izgubio vitalnost, dvoboj se smatra neriješenim. Usput, za pobjedu nad svakom klasom u dvoboju daju se postignuća.

Nakon što se pridružite cehu, vaš način igranja dramatično će se promijeniti. Upoznat ćete nove ljude, otkriti dodatne mogućnosti igranja i još mnogo toga. Najiščekivaniji događaj u cehu je rat s drugim cehom.

U slučaju objave rata, morat ćete uništiti što više neprijateljskih igrača na bojnom polju i u zasjedi na mirnom mjestu. Glavna stvar je koordinirati radnje s ostalim članovima svog ceha i svakako sudjelovati u masovnim bitkama.

Ako vam ovo nije dovoljno, možete posjetiti lokaciju saveza i sudjelovati u događajima. Da biste došli do ovog teritorija, morate koristiti posebna vrata na teritoriju Saveza.

Na mjestu gdje se pojavite, otvorit će vam se puno mogućnosti: uništavanje predstavnika neprijateljskog tabora, krađa ključeva od neprijatelja, sudjelovanje u ratovima između saveza itd. Za uspješno izvršavanje zadataka i sudjelovanje u borbama dobit ćete bodove saveza.

Općenito, čak i najzahtjevniji pvp igrači imat će dovoljno prilika, bez obzira na vrstu poslužitelja. Logično je da je teže igrati na PvP serveru, gdje vas u svakom trenutku mogu napasti. Ali ovo je još zanimljivije.

A PvE poslužitelji prikladni su za one koji žele igrati iz zabave, sudjelujući u bitkama s drugim likovima samo kada i gdje žele.

Trebate znati da je PvP u određenoj mjeri umjetnost i sposobnost da se sve primijeni ispravno iu pravo vrijeme. dostupne opcije uspješno uništiti neprijatelja.

Ovaj put nije za svakoga, jer malo ljudi voli play-killere, a, općenito, to nije lak zadatak. Ali, krenuvši ovim putem, dobit ćete neusporediv osjećaj, pogotovo kada pobijedite jakog protivnika.

Prije nego što počnete s PvP-om, pročitajte stručnjaka kako biste saznali prednosti i prednosti slabe strane svojim budućim neprijateljima. Iskoristite svoje prednosti i nedostatke drugih heroja i nakon nekog vremena bit ćete prepoznati - upravo ono što treba pravom ubojici u igri.

Vještine čarobnjaka

Pojmovi i kratice: BU - osnovna šteta; CD - hlađenje, hlađenje vještine u sekundama; MP - trošak mane; cast - korištenje vještina; AOE - AoE vještine
* - nazivi nekih vještina mogu se promijeniti u ruskoj lokalizaciji, ovdje je približan prijevod

Vještine napada:

KOMET | 10589 BU | 12 sekundi CD | 1200 MP
Poziva meteor koji pada s radijusom napada od 4 m i središtem pada 10 m od maga. Tijekom upotrebe, svaki pokret poništava bacanje, ali vještina ne ide u hlađenje. Vještina ne stvara aggro tijekom bacanja dok ne pogodi metu. Tijekom trajanja poboljšanja Magic Empowerment, četiri mala meteora stižu prije pada glavnog meteora, povećavajući štetu i blago povećavajući AOE radijus.

MISTIČNA LOPTA | 3514 BU | 10 sekundi CD | 124, 248, 248 MP
Lopta energije pogađa sve mete na svom putu na udaljenosti do 21 m. Prilikom punjenja vještine puštaju se dvije lopte umjesto jedne. Osnovno oštećenje izračunava se u odnosu na svaku kuglicu, tj. kada je potpuno napunjena, iznosi 3514 + 3514 = 7028. Naplata vještine može se poništiti teleportiranjem ili povlačenjem, dok Arcane Orb ne ide na hlađenje. Kada je buff aktivan, kada je traka potpuno napunjena, puštaju se četiri kuglice.

NOVA ZVIJEZDA | 7812 BU | 16 sekundi CD | 700 MP
Poziva kuglu energije na udaljenosti od 7 metara, s radijusom uništenja od 6 metara. Kada se baci, imuni ste na rušenje i posrtanje i primate 50% manje dolazne štete. Bacanje vještine može se poništiti teleportiranjem ili povlačenjem, dok vještina ide na hlađenje, ali učinak kritičnog glifa ostaje.

MUNJA | 3290 BU | 5 sekundi CD | 300 MP
Ispaljuje lanac munja na udaljenosti do 15 metara, napadajući sve mete na svom putu. Zateturajte mete u PvP-u. Vještina ima glif za 40% šanse da poništi hlađenje vještine, kao i glif za udvostručenje šanse za kritični udarac.

VATRENI VEO | 3595 BU | 3 sekunde CD | 600 MP
Funkcionalnost vještine ostala je ista - to je vještina zaključavanja koja pogađa mete na udaljenosti do 18 m. Brzina bacanja vještine može se povećati zahvaljujući novom glavnom glifu za 40% povećanja brzine . S visokim pingom (180++), autor vodiča preporučuje da se suzdržite od korištenja ove vještine i više se usredotočite na sljedeću.

LEDENA KUGLICA| 2844 BU | 7 sekundi CD | 300 MP
Ispaljuje kuglu hladnoće koja putuje u ravnoj liniji do 18 m, pogađajući sve mete na putu i stavljajući smanjenje brzine kretanja (osim šefova). Na kraju leta, kugla eksplodira, nanoseći dodatnu štetu.

LEDENA OLUJA | 10377 BU | 26 sekundi CD | 1000 MP
Izaziva AOE krug od 12 m sa središtem na 6 m. Traje 8 sekundi, tijekom kojih se ciljevima unutar kruga nanosi periodična šteta do 25 puta. Također postavlja debuff na ciljeve koji nisu šefovi koji smanjuje brzinu kretanja za 10% i može se skupiti do 4 puta.

UNIŠTAVAJUĆI ZRAK | 6774 BU | 15 sekundi CD | 600 MP
Ispaljuje munju energije na udaljenosti do 21 m koja pogađa jednu metu.

Obrambene vještine:


TELEPORT | 15 sekundi CD | 120 MP
Vještina izbjegavanja u smjeru kamere, koja se, između ostalog, koristi za premještanje iza leđa mete.

POVLAČENJE | 5 sekundi CD | 85 MP
Vještina izbjegavanja skokom unatrag, koja se između ostalog koristi za premještanje iza leđa mete.

ICE RETREAT | 1252 BU | 5 sekundi CD | 150 MP
Vještina za ponovno pozicioniranje skokom unatrag, nanoseći manju štetu meti. Ne može se izbjeći.

BARIJERA ZA SAOBRAČENJE | 10 sekundi CD | 0 MP
Barijera koja daje neranjivost većini napada na 1 sekundu. (2 sekunde s glifom) i vraćanje 5% vašeg maksimalnog MP-a. Najbolji bijeg u igri, iako ne spašava uvijek. Ali dok je barijera aktivna, poboljšanje Gift of Strength je suspendirano! Video primjer

KAMENA KOŽA | 180 sekundi CD | 500 MP
Imajte na umu da jednim klikom na vještinu aktiviramo vještinu, a drugim klikom akciju možemo poništiti. U isto vrijeme, mag napušta bitku, što znači, na primjer, da možete promijeniti drugi broš bez hlađenja, a također možete dobiti brzinu kretanja izvan borbe.

ČAROBNA BARIJERA | 90 sekundi CD | 200 MP
Postavlja barijeru koja apsorbira 17386 dolazne štete tijekom 45 sekundi.

Vještine podrške:


MAGIC BOOST | 120 sekundi CD | 400 MP
Ova vještina traje 15 sekundi. (21 sekunda s glifom) poboljšava vas:
+30% brzine napada
+20% štete protiv čudovišta
Novi efekti za Comet i Mystic Ball (pročitajte u opisu ovih vještina)

Osim toga, možete smanjiti hlađenje vještine za 20% zbog novog glifa na 1 minutu. 36 sekundi (ne računajući dodatne učinke na KDR od, na primjer, bacanja statistike na oružje).

Upamtite da je buff najučinkovitiji tijekom faze bijesnog šefa.

REGENERACIJA MANE | 90 sekundi CD | 0 MP
Tijekom bacanja vještine, nadopunit ćete 700 MP po tiku vještine, do x5 puta, tj. 3500 MP ukupno. Bacanje se može otkazati bilo kojim pokretom, a vještina će ići na hlađenje.

DRUGE VJEŠTINE ZA REGENERACIJU MANE
Koristi se kada je malo mane.

VJEŠTINE ZA KONTROLU GRUPE ČUDOVIŠTA
Koristite situacijski za kontrolu čudovišta.

Redoslijed korištenja vještina (rotacija)

|Osnovna rotacija|

Redoslijed vještina: Mistična kugla > Meteor > Munja > Vatreni veo > Nova > Destruktivna zraka > Vatreni veo > Munja

detalji:
1. Ledena oluja se koristi u sljedećim slučajevima:
Na početku rotacije, ako lokva nije u povratu
Zamjena prvog bacanja Vatrenog vela ako lokva nije na hlađenju
Zamjena drugog bacanja Vatrenog vela ako lokva nije na hlađenju
2. Mistična lopta uvijek je početak rotacije
3. Mystic Orb i Nova, zbog svojih glifa, dat će buff od +75 kritičnog faktora.
4. Lightning Strike je vještina višeg prioriteta od Fire Veila zbog bržeg bacanja i dvostrukog glifa šanse za kritične točke.
5. Držite ledenu kuglu na svojoj ploči kako biste je mogli koristiti u slučaju zastoja.
6. Kada se Mystic Orb vrati, pokrenite proces rotacije od početka.
7. S visokim pingom, preporučljivo je zamijeniti cast Vatrenog vela s castom Ledene kugle.
8. U roll-statovima oružja treba postojati stat za smanjenje vremena hlađenja vještina za 7.2

|Rotirajte pod Magic Boost|

Bez povećanja brzine napada: Mystic Orb > Magic Boost > Comet > Fillers > Mystic Orb > Comet > Fillers > Mystic Orb > Comet
Pojačanje brzine napada: Magic Boost > Mystic Orb > Comet > Fillers > Mystic Orb > Comet > Fillers > Mystic Orb > Comet

Glavni cilj tijekom trajanja Magic Boosta je postići bacanje triju kometa i mističnih kugli u 21 sekundi trajanja poboljšanja. U isto vrijeme, posljednje bacanje Cometa će imati učinak jačanja ako ga uspijete početi bacati prije nego što buff istekne. Izgubit ćete bonus od 20% štete, ali ćete i dalje imati više štete od dodatnih meteora.

Također, nemojte samo tako koristiti Magic Enhancement, djelujte tijekom ljutitog stanja šefa. Također, ako idete na party s lancerom, tada se možete prilagoditi njegovim ljubiteljima adrenalinskih zabava.

Preporuča se korištenje sljedećih opcija za povećanje brzine napada prije korištenja Magic Boost-a:
Ljubitelji Lancera, Adrenalin
Ljubitelji iscjeljivanja, kao što su "Zvijezde"
Napitak hrabrosti\Lavlja hrabrost
Beer Lane
Broš

Glavni glifovi

Osnovni glavni glifovi
Dobiveno od Sabex Arsenala i Butcher's Catacombs, i Glyph Vouchers za Vanguard

Comet - baca brže za 25%.
Comet - Smanjuje CD za 20%.
Destructive Ray - dvostruki kritički glif.
Mystic ball - možete se pomicati tijekom punjenja.
Komet - Smanjuje trošak MP za 400.
Nova zvijezda - Ubrzava bacanje za 30%.
Nova Star - Smanjuje CD za 20%.
Warp Barrier - Povećava trajanje za 100%.
Warp Barrier - Smanjuje vrijeme hlađenja za 20%.

Rijetki majstorski glifi
Može se nabaviti u kutijama glifa Isle of Dawn i esencijama u Vanguard Questovima

Destruktivni snop - smanjuje CD za 20%.
Munja - 40% šanse za poništavanje vremena hlađenja.
Magično osnaživanje - povećava trajanje za 40%.
Arcane Orb - Povećava kritični faktor x2,5 na 5 sekundi.
Nova zvijezda - povećava kritični faktor x2,5 na 4 sekunde.
Vatreni veo - Povećava brzinu bacanja za 40%.
Ice Retreat - Povećava napunjenost Mystic Orb-a za 30%.

Standardni set:

Napredni skup:

Besplatne bodove trošite na glif u Ice Retreatu kako biste ubrzali punjenje MH-a, a preostale bodove možete uložiti u glifove zaokružene na slici.

Ako imate lancera u svojoj skupini, svakako surađujte s njim koristeći njegov party buff i svoj Magic Boost, jer su njihova vremena hlađenja blizu jedno drugom. Uz ovu priliku, ne možete glifirati magično pojačanje za 20% smanjenje vremena hlađenja.

Ako vaša grupa ima Crusher, onda to ne morate raditi, pa se preporučuje da uzmete glif za 20% smanjenja vremena hlađenja, ali pokušajte koristiti buff tijekom ljutite faze borbe sa šefom.

Opremiti

Dok budete napredovali kroz ograničenje na razini 65, naići ćete na sljedeći komplet: Guardian Gear, Transformed Gear, Iceseel Gear i Roaring Fury Gear. Svaki od njih se poziva od T1 do T4 redom.
Ispod je T4 zupčanik i karakteristike koje trebate odabrati.

Roll nakit:

Donje rublje (+12 kritičnih bodova \+ 16 kritičnih bodova \ + 20 kritičnih bodova)

kristali

Oružje:

Artefakt bijes sudac, divljaštvo, fokus
ILI
rezanje ili moć
Izbor ovisi o tome koliko ste postigli ukupni kritični faktor od opreme ili poboljšanja (na primjer, aura mistika).
Slash Crystal vrijedi opremiti kada je zeleni kritični faktor ispod 240 jedinica.
Power Crystal treba nositi uz zeleni kritični faktor od preko 265 jedinica, prisutnost mistika u zabavi i korištenje pečene janjetine.
Međutim, autor se oslanja isključivo na osobno iskustvo i dok se ne zaustavi na svojim testovima.

Zašto ne koristiti kristal koji tuče umjesto snage? Prema autoru, mađioničari još nisu dosegli potrebnu granicu snage, u kojoj batina postaje bolja od moći, posebno u uvjetima šefovog bijesnog stanja s pojačanjem Magije.
Oklop: 4 kom.
Kristali otpornosti
Dobra je ideja težiti stvaranju dvostrukih razina blistave otpornosti, jer vraćaju manu na stražnje kritike.
Bižuterija: Preporuča se koristiti 4 kom.
Rezani kristali koji daju + kritičnu šansu. Štrajk

gravure

Za oružje i rukavice - gravure Oštrine II, III, IV

Za oklop i čizme - gravure Nepobjedivost ili Neumoljivost II, III, IV
Gravure Relentlessness na HP-u mogu biti korisne u tamnici Nightmare Abnucta Ruins, gdje su mehanike posljednjeg šefa zahtjevne za HP.

Potrošni materijal

Borbeni napitak visoke razine | 5 sek. KD
Za 30 min. dobit ćete efekte:
Povećanje snage za 27%
Povećajte izdržljivost za 20%
MP oporavak 13% svakih 5 sekundi.
Smanjuje hlađenje vještine za 15%.
Povećava kritičnu moć +1,42
Prodaje trgovac.

MP napitak vrhunska razina| 10 sek. KD
Oporavlja 800 MP, a za magove dodatno +640 MP. Prodaju ga trgovci, ne može se izraditi.

Vrhunski HP napitak | 10 sek. KD
Vraća 14500 bodova zdravlja. Kada je omamljen ili oboren, vratit će dodatnih +7250 bodova. Prodaju ga trgovci, ne može se izraditi.

Sjetite se svitaka brzog uskrsnuća i čuvara kristala!

Poboljšani potrošni materijal

  • Noktinije
  • Infuzija svetosti
  • pečena janjetina
  • Napitak hrabrosti/Lavlja hrabrost/Uništenje
  • Ševran keksi ili pečeno prase
  • Lane Dark Root pivo
  • Svici blagoslova božice

Savjeti
1. Čudovišta s ubodom u leđa
Da biste napali čudovište s leđa, morate stajati točno iza njega ili unutar sektora od 45 stupnjeva oko ove pozicije. Neki šefovi imaju širi hitbox, što znači da se te vrijednosti mogu promijeniti. Pokušajte eksperimentirati.


Crveni stožac na ilustraciji je stvarni položaj leđa, a plavi stožac je položaj leđa koji vidite. Oni. imajte na umu da su prava leđa čudovišta na mjestu kada čudovište završi okret. Također, kako biste lakše odredili položaj leđa, obratite pozornost na buffove od kristala moći ili briljantne nefleksibilnosti, koji se aktiviraju iz kritica u leđima. Također, za neke šefove neki napadi izgledaju kao okret, ali u stvarnosti položaj leđa ostaje nepromijenjen.
2. Spam Fire Veil
Nemojte slati ovu vještinu spamom ako je meta izvan dometa. Jednostavno aktiviranje opsega košta 300 mane (150 sa simbolom smanjenja troškova mane). A onda vam je potrebno još 300 mane za bacanje. Ako imate metu i onda ste prisiljeni upotrijebiti Povlačenje da izbjegnete napad, to je u redu. Ali trčanje za šefom i pritiskanje gumba za vještinu u nadi da ćete ga uhvatiti u opseg je rasipanje mane. Riješite se ove navike.

Temeljeno na materijalu Yoshe i dremoura